Hoofdcategorieën
Device Settings

Systeemeisen Call of Duty: Modern Warfare 2 bekendgemaakt

Door Jan Laros, vrijdag 23 oktober 2009 11:38, views: 54.589

Infinity Ward heeft de systeemeisen voor de pc-versie van Call of Duty: Modern Warfare 2 bekendgemaakt. Modern Warfare 2 komt op 10 november uit op de pc, de Xbox 360 en de PlayStation 3 en lijkt vrij bescheiden in zijn systeemeisen voor de pc.

Voor het spelen van het spel is minimaal een Pentium 4-cpu die op 3,2GHz tikt of een AMD Athlon 64 3200+ of beter nodig, zo meldt Kotaku. Aan geheugen is minimaal 1GB vereist en de harde schijf moet minimaal 12GB beschikbaar hebben voor de game.

De videokaart dient in het geval van een Nvidia-exemplaar van het type 6600GT of beter te zijn, terwijl een ATI-variant minimaal het label 1600XT moet hebben. De videokaart dient minimaal 256MB geheugen aan boord te hebben. Modern Warfare 2 is DirectX 9.0c compatible en draait op Windows XP, Vista en Windows 7. Ondersteuning voor oudere versies van Windows is niet aanwezig.

Infinity Ward lag de afgelopen dagen onder vuur toen bleek dat er geen dedicated servers voor de pc-versie van Modern Warfare 2 zullen zijn. Ruim 100.000 fans tekenden een petitie, maar Infinity Ward blijft bij zijn standpunt en laat alle multiplayer-potjes in Modern Warfare 2 afhandelen door zijn portal 'iw.net'.

Volgende 12:10 NZXT introduceert goedkope Gamma-behuizing
Vorige 11:12 Browser in Android 2.0 ondersteunt html5
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  »

Dat valt reuze mee, zo bereiken ze tenminste een breed publiek.
Dus haal je stoffige P4 maar uit de kast knal er een leuk videokaartje in en spelen maar.

Volgens mij is het ook gewoon een kwestie van goed en efficient programeren om dit voor elkaar te krijgen.
Goed gedaan Infinity Ward! ;)

[Reactie gewijzigd door eXisTa op vrijdag 23 oktober 2009 11:41]


Ik had eigenlijk ook iets zwaarders verwacht voor MW2.
Bijna elke pc zou dit spel kunnen draaien.

Ze gaan idd heel veel mensen bereiken zo. ;)

*edit
Typo...

[Reactie gewijzigd door iPims op vrijdag 23 oktober 2009 11:42]


Als je het spel gaat draaien met bovenstaande configuratie, dan word je niet heel vrolijk hoor :P Dus de mensen die ze dan bereiken zullen voor een fijne gameplay toch moeten upgraden naar iets zwaarders. Ik zou het iig niet doen!

Der zullen vast genoeg mensen zijn dat als hun pc niet sterk genoeg is dat ze videokaart upgrade doen..

Mja dan hadden ze dat ook al wel gedaan bij cod 4 en 5 dus denk dat ze wel een erg groot publiek kunnen trekken.

Ik vind het in iedergeval heel netjes dat de game engine zo geoptimaliseerd is dat vrijwel elk persoon dat zich "gamer" durft te noemen dit kan spelen. Bij spellen zoals Crysis werd alleen maar gedacht aan pc's die nog niet eens bestonden. Er goed om te zien dat er ook nog aandacht word besteed an bijvoorbeeld de gamers die gewoon niet echt het geld hebben voor een upgrade. Hulde aan infinity ward :)

dat viel ook best wel mee...
ik kon dat draaien op mijn laptop.
alleen het was neit te draaien met alle settings voluit.
(op een belachelijke resolutie)
en dat is iets heel anders...

en voor deze game geldt hetzelfde met die specs kan je de game draaien..\
maar vraag niet hoe

hoedanook de game draait nog steeds op een oude engine.
een afgeleide van de quake 3 engine. die steeds verder geupdate wordt.
het voordeel is duidelijk. lage systeemeisen voor toch vrij goede graphics.

[Reactie gewijzigd door freaq op vrijdag 23 oktober 2009 12:34]


Maar crysis is op lage instellingen helemaal niet mooi, en is vooral bedoeld om echt op z'n hoogst te zetten. En dan heb je nu nog, 2 jaar na dato lage frames met een normaal systeem.

... crysis op medium is nog steeds een mooi spel. Dat kan je met de meeste PCs waar een aparte videokaart in zit spelen. Op high ziet het al zeer goed uit vind ik, zeker als je kijkt naar de specs die je daar voor nodig hebt.

Hadden ze nu die very high er in het begin uitgelaten en een maand later als patch er in gestoken had het nooit die slechte reputatie gehad

ik zou liever mooiere graphix en dan wat hogere specs zien dan dit. ik koop tog niet voor niets dure onderdelen voor mijn pc.

Dus het gaat jou puur alleen om het "aftrekken" op mooie beelden? Wat ben ik blij dat ik de gameplay het belangrijkste vind en de GF totaal niet :D Ik ga de komende tijd lekker GTA China Town spelen voor het old school gevoel!!!

Er kan natuurlijk een brede spreiding zijn. Dat de game op lage settings weinig veeleisend is, hoeft natuurlijk niet te betekenen dat het met alles "vol open" er niet beter uit kan zien dan bijvoorbeeld Crysis... Dus je kunt nog steeds de vruchten plukken van je goede materiaal.

Bwah...
Je denkt nu 'Ik heb zware hardware gekocht, dus de spellen mogen ook al wat zwaarder zijn.' Maar je vergeet daarbij wat de reden is dat je zulke zware hardware hebt.
Van mij mogen de graphics wel even blijven zoals ze zijn, en mag er wat meer originaliteit in de gameplay en verhaal worden gestoken. (Vreemd genoeg is battlefield: heroes zeer vermakelijk, en dat draait overal op).

Crysis is ook niet gemaakt met het idee dat het op de maximum kwaliteit gespeeld moest worden, maar met het idee dat je na x jaar (wanneer de hardware wat geüpgraded is) het spel opnieuw kan spelen, maar dan nog mooier. Dat in tegenstelling tot de meeste games waarbij er eerder vanuit wordt gegaan dat je het spel op max moet draaien, tenzij het echt niet anders kan.

Er goed om te zien dat er ook nog aandacht word besteed an bijvoorbeeld de gamers die gewoon niet echt het geld hebben voor een upgrade.
Het heeft denk ik meer te maken met het feit dat het ook voor consoles wordt ontwikkeld. Dit zie je bij bijna alles games tegenwoordig. De systeemeisen zijn volgens mij nog nooit zo lang constant gebleven als het laatste jaar.
Ik vind het opzich wel prima. Alleen wel sneu voor mensen die bakken met geld uitgeven aan een uber crossfire/sli setup. Het is niet meer echt de moeite naar mijn mening.

Graphics zijn sowieso zwaar overschat en ik denk dat de industrie dat ook langzaam inziet. Ik heb laatst nog Machinarium uitgespeeld; het best spel wat ik in een jaar tijd heb gespeeld. Echt geniaal! En je kan het op elke laptop spelen als je wilt.

Wat heeft dat met consoles te maken? Op consoles kunnen ook mooie graphics getoverd worden. Denk niet dat het veel te maken heeft met consoles, behalve dat de consoles steeds populairder zijn dan PC's, omdat ze veel betaalbaarder zijn dan een dure PC die de nieuwste games kan draaien.

Ben zelf altijd die-hard PC gamer geweest, maar het is een "te" dure hobby als je het mij vraagt. Wil je games op maximaal kunnen spelen op een PC, mag je bijna jaarlijks wel je PC voorzien van een upgrade. Voor het geld dat je uitgeeft aan al die upgrades koop je meedere PS3 of Xbox360 consoles.

Speel sinds een jaar op de PS3 en ben hier heel erg over te spreken. Toegegeven, het gamed niet zoals op de PC, maar je went eraan en de graphics op de PS3 (bij de juiste games/ontwikkelaars) zien er adembenemend uit. Uncharted 2: Among Thieves en Killzone 2 zien er bijvoorbeeld extreem goed uit

Wat Pb Pomper vogens mij bedoelt is dat nieuwe games steeds vaker van een console versie naar de pc versie geport worden, en dat de PC's echte kracht niet gebruikt wordt. Deze kan namelijk beter dan de Xbox360 en de PS3 kunnen (is nou eenmaal zo - hang ze beide aan hetzelfde scherm, start gta IV / Mirrors Edge, ga naar dezelfde plek en wissel input), maar hier wordt amper gebruik van gemaakt door het porten.

Ik ben dit dan ook wel met hem eens - de pc kan beter dan op dit moment van het platform gevraagd wordt, en dit komt mede door de populariteit van consoles, en het steeds vaker porten van console naar pc.

Idd ik zou zon game niet willen spelen op low settings 800*600

Ik denk dat je voor een 1900*1200 met minimaal 4x aa etc wel een dikke dualcore en een vid van minstens 512mb moet hebben, en waarschijnlijk zelfs 1GB met dan 2-4GB DDR geheugen ;)

ja want 4 × AA is wel echt nodig bij een resolutie van 1900 × 1200, ik snap niet dat men op zulke resolutie's willen gamen. Ik vind het nog altijd het prettigst om op 1280 × 1024 te spelen.

Omdat je een scherm hebt wat die resolutie native heeft? Geloof mij, het ziet er raar uit als je op een 24inch scherm ineens op 1280 gaat spelen...

[Reactie gewijzigd door Gish op vrijdag 23 oktober 2009 13:20]


true, maar die AA is dan niet heel erg nodig ;)

hear, hear.
Daarbij doet alles wat niet CRT is (bijna alles) interpoleren.

Sommige mensen hebben 24" monitoren op hun bureau staan, en daar merk je het echt wel als je bij die resolutie 4x AA uit hebt staan.

De vraag is wel welke kwaliteit je krijgt geleverd met deze systeemeisen. Is het het minimum om het spel op 800x600 te draaien met alle grafisch candy uit?? Je kunt het draaien maar wat is acceptabel. Mijn ervaring is dat je altijd boven de minimumeisen moet uitstijgen wil je je niet gaan irriteren.

Als je geen Hardcore Gamer bent, maar het leuk vind om een potje MW2 te spelen, vind je het meestal niet zo heel erg, als je niet op 1920x1080 speelt met alles op high.

Leuk de een kiest het uiterste van minimum en de andere het uiterste van het maximum.

Maar ik denk dat Teigetje! wel gelijkt heeft, want gamen op 800x600 en alles op minimum niet meer van deze tijd is. Het zit ergens boven het minimum wat voor veel mensen acceptabel is (1024x768 is toch wel ergens het minimum, de meeste websites worden er tegenwoordig op ontworpen).

Het maximum is leuk voor een selecte groep gamers.

De graphics van de Wii zijn ook niet van deze tijd, maar daar spelen ook meer dan genoeg mensen op! En ja, daar spelen mensen ook CoD op, want die komt er ook voor uit.

Ooit wel eens de graphics settings van je Wii veranderd? of gecheckt of de game die je ervoor kocht het wel deed op jouw wii?

Das idd een hele andere discussie. Ik vind dat bij minimale systeemeisen een juist beeld geschetst moet worden van wat je krijgt daarvoor: resolutie, fps?

of gecheckt of de game die je ervoor kocht het wel deed op jouw wii?
Huh?

Ja CoD3 was superleuk op de Wii.... Pixels waarvan je niet zeker wist op welke je moet schieten, snel en nauwkeurig mikken is onmogelijk met de Wiimote en zeker wanneer er een te zwaar spel op draait. Dan krijgt je gewoon controller lag van meer dan 5seconden.
Als er meer dan 10ventjes om m'n scherm kwamen moest ik ook snel ergens wegkruipen in een hoekje en wachten tot de vijand dood was, anders ging het spel onspeelbaar traag. Onspeelbaar in de zin dat je je console kan resetten omdat er maar enkele seconden zijn verlopen in het spel terwijl jij ondertussen uit verveling van wachten dan maar even naar de winkel bent gegaan.

'T valt misschien niet op door de beschrijving van mijn ervaring maar een shooter spelen op een Wii is nogal frustrerend.

De Resident Evil serie is anders goed te spelen op de Wii :)

Verschil is wel dat het veel meer weg heeft van Time Crisis dan van de huidige generatie shooters...

Minimum is inderdaad niet meer werkelijk het minimum, het minimum moet sowieso het redelijk kunnen draaien (dus minimaal 30fps) en daar komt bij dat tegenwoordig bijna niemand meer CRT gebruikt, en waar je op een CRT nog wel een lagere resolutie kan kiezen, kan je dat eigenlijk nu niet meer doen, je zit gewoon aan een resolutie vast.

Maargoed ik moet maar even zien waar ik het op ga spelen, waarschijnlijk mijn 360 maar dan moet ik ook weer een jaarkaart kopen, de PS3 is niet echt een optie omdat ik de controller 3x niets vind voor schietspellen maar de PC is nog wel een optie, hij zal het sowieso op max draaien (Phenom II x3, 4890, 4 gig), maar CoD4 heb ik op de 360 en dat vind ik heerlijk spelen zo op de bank...

Maar ik denk dat Teigetje! wel gelijkt heeft, want gamen op 800x600 en alles op minimum niet meer van deze tijd is. Het zit ergens boven het minimum wat voor veel mensen acceptabel is (1024x768 is toch wel ergens het minimum, de meeste websites worden er tegenwoordig op ontworpen).
Ben ik het niet mee eens. Tot anderhalf jaar terug ofzo (voordat ik m'n nieuwe pc bouwde) moest ik alle spellen op 800x400 spelen. En dat viel genoeg mee, geen problemen mee.

En alle oude consoles (ps2, xbox, gamecube en ook de wii nog) draaien ook allemaal nog op de native TV resolutie van nietzoveelxnietzoveel.

Als hardcore gamer speel je het liefst met alle eyecandy onzin uit,
het gaat om de frags niet om de mooi.

tijden van picmip_5 hehe :D geniaal
veel te veel graphische onzin voor de casual gamer juist tegenwoordig.

Kwa graphics zou CS nog prima voldoen

Volgens mij is het ook gewoon een kwestie van goed en efficient programeren om dit voor elkaar te krijgen.
Nee, het is een kwestie van fallback content maken zodat je ook modellen hebt met minder vertices en textures en dingen als statische lightmaps.

Wat ik mij wel afvraag is of het dus een dx9 only game is of dx9 compatible met dx10/11 instellingen? Ik denk namelijk het eerste maar hoop op de tweede...

Verder hoop dat er weer lekkere wisselende missies (veel missies ook) in zitten waarbij je sneakt en ragt. Dat vond ik het mooiste hoe ze die afwisseling in het verhaal konden verweven.

Voor zover ik weet is de CoD engine nog steeds gebaseerd op de originele Quake 3 code. De basistechnologie is ontworpen voor de shaders in dx7/8/9, die qua implentatie veel verschillen dan dx10/11 (in de code in ieder geval). CoD gaat waarschijnlijk geen dx10/11 gebruiken tot ze een compleet nieuwe engine maken.

Zelfs mij stokoude pc kan dit nog draaien! :O Had ik geen nieuwe pc nodig?:P

hij KAN het draaien, maar of het speelbaar is? Dat is nog maar de vraag ;)

call of duty 2 was op mijn oude 6600 gt al niet super meer.. en dan zou het hier nog net kunnen? Vraag me of dat op elkaar zou lijken kwa kwaliteit cod 2 t.o.v maw2 op een 6600 gt..

misschien moet je dan eens naar andere onderdelen van je pc gaan kijken dan je blindstaren op je videokaart...

Helaas bij games gaat het tegenwoordig bijna alleen nog maar om de videokaart
Als je op een hoge resolutie en settings ga spelen is een 60 euro Cpu net zo snel als een van 160 bijna elke budget Cpu is snel genoeg voor 5850 of GTX280 als je 2 videokaarten ga gebruiken is het een ander verhaal
http://www.overclockerscl.../athlon_ii_435_240e/9.htm
http://www.tomshardware.c...ore-i7-gaming,2061-8.html

Inderdaad, mooie systeem eisen. Als ik het zo zie kan ik het met mn X2 4800+ en een 3870 nog prima draaien :)

Is de 1600XT van ATI alleen niet een heel stukje sneller dan die nVidia variant? :o Kort door de bocht betent dat dus wel weer dat MW2 beter draait op nVidia kaarten? :(

[Reactie gewijzigd door StefanvanGelder op vrijdag 23 oktober 2009 11:46]


Dat zou ik best wel raar vinden.
En ook niet eerlijk :o Dat een Nvidia een game beter zou spelen dan een vergelijkbare ATI kaart.

Weet iemand hier iets over? :)

kijk naar een aantal benchmarks en je ziet dat bepaalde games beter zijn voor ati of nvidia, dit heeft gewoon te maken met de drivers en meestal en fabrikant die samenwerkt met ati of nvidia waardoor het geoptimaliseerd word voor deze kaarten. COD4 was nvidia based waardoor deze kaarten veel meer fps haalden.

tsjah dan is het ook niet eerlijk dat een bepaalde auto van een fabrikant sneller rijdt dan die van een andere fabrikant ? De weg en de benzine is hetzelfde maar blijkbaar gebeurt er ook iets onder de motorkap...

Ja. Dit ligt aan de game engine of de developers. Soms word er met nvidia een contract gesloten voor ene lekkere kapitaal injectie om de game "How it's meant to be played" te maken van Nvidia. De game code word dan geoptimaliseerd voor op Nvidia kaarten en zou dus iets beter moeten kunnen draaien op een Nvidia kaart of eventueel gebruik maken van de special features zoals CUDA bijvoorbeeld. Echter zal de behaalde optimalisatie winst meestal maar gering zijn. Ik heb hier helaas even geen bron voor bij de hand maar even kijken op google zal wonderen doen vermoed ik.

Ik heb een vaag vermoeden dat het gaat om Shader Model 2.0 (of 3.0 een van de twee in ieder geval)
Wat bij Ati pas een generatie later is geimplementeerd.
Zo zijn er wel meer spellen die wel op een 6600GT willen draaien, maar niet eens opstarten met een X800Pro.

Mijn pc kan dus naar de schroothoop (Pentium 4 2,8 ghz)

Maar ik speel hem toch op de xbox360 :P

ja kan m ook ff overklokken naar de 3.2 hoor
moet makkelijk kunnen :)

Dan haalt hij net de minimum systeem eisen ja. Ik denk niet dat het dan zo lekker zal spelen. Dan kan hij beter inderdaad voor de console versie gaan waar het tenminste wel lekker vloeiend op zal spelen. :)

Of voor de prijs van een console gewoon mobo/processor/RAM eens goed upgraden :)

Als je de console alleen voor dit spel zou nemen lijkt dat me een handiger optie...

Ach, je hebt Pentiums en je hebt Pentiums. Ik heb nog een oude Pentium D staan van 2,8 ghz, maar dual core en dus meer dan voldoende. Helemaal omdat ik er nog 2 gig geheugen en een Ati 3650 bij heb. Leuk als reserve bak waar vrienden op kunnen spelen. Met die laatste twee specs moet een solo core 2,8 P4 het ook wel doen....

'k heb een P4 3.0 GHz (HT) met een x1600 pro erin, en zelfs met farcry 2 kan ik nog wel overweg. (Het spul spelen we alleen op LAN parties, en daar gaat het om het plezier, niet om wie de geliktste graphics heeft. Ook al zijn je graphics nog zo mooi, een headshot heb je zo.)

IW blijft coulant voor de gamers die niet elke 12 maanden een nieuwe pc kunnen kopen!

Ik heb ook geen zin om de 2 jaar een nieuwe PC te kopen. Kost gewoon een hoop geld. Stond gisteren alweer vol verbazig te luisteren bij informatiqeu (berkel en rodenrijs) hoe de verkoper tegen een vader en zoon aan het uitleggen was dat hij beter een i7 kan kopen en een dure video kaart omdat zij dan komende jaren gebeiteld zitten.

Terwijl als je de midrange nu koop en dan over 2 jaar een nieuwe video kaart koop in de mid range je dan ook prima mee kan komen!! Systemspecs worden gewoon overrated door verkopers. en een passend advies voor de kleine man die een speletje wilt spelen wordt er niet meer gegeven. denk ook dat de buyersguide van T.net best wel gebruikt mag worden door diverse winkels!!

Nou dat valt allemaal wel mee.
Minimale systeemeisen zijn vaak niet zo erg hoog. Komt bij dat extra om deze lager aan te kunnen geven nog 800x600 wordt ondersteundt met een extra setje models die lijken op CS 1.6 figuren en textures die gelijk staan aan elke oppervlak een kleur geven.

Denk even: Crysis loopt op nog lagere specs (3000+ 6600GT/X800GTO en 768mb ram). Hij is dan alleen ver van goed speelbaar. En als je online een kans wil maken in MP zul je toch even wat moeten doen aan de performance van je PC...

Komt bij: de generatie 3.2ghz/3200+ is wel 7 jaar oud en niet twee. en een huidige processor (een quadcore dan) kan over 4 jaar nog prima spellen spelen met een mid-range erbij. is altijd al zo geweest en lage minimale eisen voor MW2 zijn echt geen prestatie en het heeft ook niks te maken met efficient coden. Dat is al eeuwig voorbij. Anders zouden gamers kleiner zijn en veel langer duren in de ontwikkeling.

Dat winkels je altijd proberen het duurste aan te praten is zo oud als wat. En een Core i7 platform is wel degelijk wat toekomstveiliger dan een C2D/C2Q want die socket valt over 2 jaar echt niet meer te upgraden terwijl een 1156 of 1366 dan nog wel degelijk te upgraden is met een proc, wat ram en een videokaart (tegen die tijd is ddr2 dan ook ongeveer even duur als ddr1 nu).

[Reactie gewijzigd door Darkstriker op vrijdag 23 oktober 2009 12:00]


Je kunt ook hetzelfde doen als bij consoles: kwaliteit naar beneden schroeven, je hoeft op je pc immers niet atlijd maximale resoluties met de beste kwaliteit te draaien, je kunt net als op consoles de kwaliteit aanpassen naarmate de hardware het minder goed aankan (ook de reden waarom het zulke pcvsysteemeisen heeft, omdat het op consoles is gericht)

Vanwege het ontbreken van dedicated servers gaat deze helaas aan mij voorbij(een trucje om de levensduur van de game te verminderen > console gamers pikken dat soort onzin dus ze nemen waarschijnlijk aan dat pc gamers dat ook gewoon slikken)

Dat is de kracht van een potentieel populair spel: systeemeisen laag houden bereikt een breed publiek.
Op LAN parties zie je toch nog regelmatig mensen met P4's rondlopen, als die ook mee kunnen doen geeft dat toch weer een boost.

Kijk je naar CoD4, of nog een leuker voorbeeld: Counter-Strike, dan zijn dit ook spellen die, met de nodige aanpassingen, voor hun tijd op het grootste deel van de systemen te spelen waren. Beide zijn ook voorbeelden van games die enorm populair zijn op LANs.

Daarom ga ik nooit naar dat soort lanparties. CS sjonnies met een AMD xp 2600+ en dan nog denken dat ze een snelle PC hebben, en het verpesten voor de rest.

Btw, COD4 liep toendertijd beter op mijn X1950Pro dan op de 8800GT van een vriend.

[Reactie gewijzigd door Dani86 op vrijdag 23 oktober 2009 11:57]


CS is imho juist behoorlijk lightweight, op zo'n bak zou het toch prima moeten draaien :)
iig, liever lowres vloei dan highres hakkel

En dat zijn dus weer de lanparties waar je mij niet snel zult vinden; waar mensen elkaar de ogen uit lopen te steken met systemen die zoveel mogelijk visuele pr0n weer kunnen geven. Da's geen lanparty maar een blaaskakenparty.

Ja dat krijg je met de hedendaagse trend dat alles op de consoles moet draaien. De systeemeisen staan al een paar jaar "stil". Hier en daar een tweakje om de PC versie scherpere textures te geven maar daar houdt het wel mee op.

Het is aan de spel fabrikanten die een breed publiek willen hebben. assassins creed mooi en leuk spel. Maar voor een groot deel van het publiek die niet konden genieten van de high end resolutie's

Het is zonde om een spel met zulke high end verwachtingen te kunnen uitgeven maar een grootste deel van je publiek kan hier geen gebruik van maken waardoor je eigenlijk veel mensen terleurstel!!

IW doet dit goed.. al sinds CoD (orgineel) is het spel op een breed platform te presenteren.

pff dat viel reuze mee, zelfs met mijn midrange duo core 8800gt combi liep dat spel met alles aan alleen in de grote wijde omgevingen iets minder. In de steden ging het vloeiend genoeg 30+ fps.

En als je gaat verwachten dat alles maar op jou pc moet draaien dan komen er nooit games uit die zoals de engelsen/amerikanen mooi kunnen verwoordden, the enveloppe pushen. Ontwikkeling heeft altijd al gevraagd om vernieuwing en verbetering van de technologie.

wil je de nieuwe games goed spelen dan zul je moeten investeren, elke hobby kost geld dus waarom zou dit hier anders zijn?

Daarnaast, mwf2 is grotendeels gebaseerd op deel 1, de engine enz is vrijwel hetzelfde met wat tweaks net als cod5 was. Iets zwaarder door wat meer mogelijkheden enz enz. maar dan is het logisch dat het met een pc van die tijd nog steeds speelbaar zal zijn.

Ja dat krijg je met de hedendaagse trend dat alles op de consoles moet draaien. De systeemeisen staan al een paar jaar "stil". Hier en daar een tweakje om de PC versie scherpere textures te geven maar daar houdt het wel mee op.
Misschien heeft dat er mee te maken dat de boel ondertussen wel een beetje tegen het maximaal zinvolle niveau van detail en resolutie aan begint te lopen?

Blijft interessant dat PC gamers vaak een soort religieuze overtuiging hebben dat meer altijd beter is, meer vertices, meer polygonen, grotere textures, hogere resoluties enzovoort. Dat is inderdaad een hele tijd lang een mooie vooruitgang geweest, maar op het gegeven moment kom je op een punt dat het gewoon weinig zin meer heeft om de resolutie nog verder op te krikken of de modellen nog gedetailleerder te maken, en dat punt zijn we volgens mij al een tijdje. In plaats van 2x een 295GTX in SLI in je PC te douwen voor wat hogere fillrate en alle textures groter en de modellen gedetailleerder te maken kunnen ze beter gaan werken aan betere animaties, betere AI, betere physics en vooral betere gameplay en/of verhaallijn, alleen kost dat wat meer moeite dan alleen ff een GPU swappen.

Vandaar dat ik het ook altijd een beetje jammer vind dat sommige PC-fans in veel game topics gelijk stapels bagger uitschijten over consoles, hoe verouderd ze wel niet zijn en hoeveel beter hun PC wel niet is omdat er een betere GPU inzit, terwijl het verschil in mogelijkheden veel kleiner is dan je zou denken, de enige ontwikkeling waarin PC's altijd veel en veel sneller zijn gegaan zijn GPU's, maar dat lijkt ondertussen ook een beetje achterhaald.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op vrijdag 23 oktober 2009 12:44]


Ach...aangezien Notebooks en Netbooks steeds populairder worden zullen deze de komende jaren ook ondersteund moeten worden...wat betekent dat de grafische vooruitgang voor veel games zowieso langzamer zal gaan.

Ik heb er geen problemen mee :-)

hey dat is niet slecht, iedergeval kan ik rustig aandoen met het beslissen over de nieuwe videokaart dan. want de eisen zijn echt zeer netjes,

ben benieuwd hoe het er uit ziet op onze eigen computers

Heb een AMD Athlon 3200+, 1 GB geheugen en een 6600GT. Toch denk ik niet dat ik em kan draaien.

Processor is een beetje aan de zwakke kant en vermoed dat 1GB ook erg krap gaat worden met je system resources. Misschien een mooi excuus om je bak een upgrade te geven? :)

om een beetje leuk te kunnen spelen heb je togh wel een deftige videokaart nodig vanaf 8800 , ik had vroeger namelijk de 7900 gt en die draaide cod 4 voor geen meter met circa 10/30 fps. overigens kreeg ik de 8800 gts 640 hierna en hiermee draaide het wel oki maar op lage resolutie en med , heb nu de gtx295 /i7 920 en die draait alles :D (cod5 /mdwf 1 geprobeerd met zowel de 8800 en gtx 275 en gtx 295 en is gewoon goed te doen)

Het is wel van belang op welke resolutie je speelt. Ik draai COD4 met een 7900GT op 1280x1024 4xAA en 4xAF (denk ik), high textures, med/low shadows, lights etc. Snel geheugen en een dualcore CPU maken wel degelijk een verschil.

Hmm mijn x2 5000+ ,HD3870,4 gb ram draait toch alles op max op 1920*1200....
«  1  2  3  4  5  6  7  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:10 NZXT introduceert goedkope Gamma-behuizing
Vorige 11:12 Browser in Android 2.0 ondersteunt html5
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011