Hoofdcategorieën
Device Settings

WoW-spelers moeten uiterlijk 12 november overstappen naar Battle.net

Door Paul Hulsebosch, woensdag 14 oktober 2009 16:41, views: 23.541

Vanaf 12 november kunnen spelers van World of Warcraft alleen nog inloggen via een Battle.net-account. Alle multiplayer-games van Blizzard lopen vanaf dat moment via de eigen portal. Battle.net krijgt bovendien extra mogelijkheden.

Battle.netOntwikkelaar Blizzard heeft aangekondigd dat alle World of Warcraft-spelers vanaf 12 november een gratis Battle.net-account aangemaakt moeten hebben om in te kunnen loggen in de populaire mmog. Tot dat moment kunnen spelers nog gewoon inloggen met het WoW-account, maar die optie komt op 12 november te vervallen. Blizzard wil dat bij al zijn games het multiplayer-gedeelte via Battle.net gaat lopen. Het Battle.net-account geldt daarbij als master-account voor alle games.

Blizzard liet in maart al weten dat de mogelijkheden van de portal uitgebreid zullen worden. Via het vernieuwde Battle.net kunnen spelers met elkaar chatten, ook als ze verschillende Blizzard-games spelen. Bovendien worden de vriendenlijsten samengevoegd die in de verschillende games bijgehouden worden. Ook de achievements die in de verschillende games behaald kunnen worden, zullen worden samengevoegd. De meeste nieuwe opties worden echter pas ingevoerd als StarCraft II op de markt verschijnt, en dat gebeurt pas in 2010.

Blizzard voerde op 13 oktober al wijzigingen door aan de inlogprocedure van World of Warcraft. Wie al via een Battle.net-account inlogt bij het spel, had mogelijk moeite om de servers te bereiken waarop de mmog draait. Voor de login-procedure bij de portal gebruikt Blizzard nu namelijk poort 1119, terwijl het spel zelf poort 3724 gebruikt. Poort 1119 moet dus opengezet worden om in te kunnen loggen, wat voor veel spelers niet duidelijk was.

Volgende 17:14 WikiReader geeft gebruiker mobiel toegang tot Wikipedia-content
Vorige 16:13 'P2p-verkeer is ingezakt terwijl streaming video floreert'
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Als je het mij vraagt een goede vooruitgang.
Battle.net 2.0 beloofd veel goeds namelijk, jammer dat SC 2 en Diablo 3 nog wel even op zich laten wachten... :)

Heb ik eigenlijk altijd wat gek gevonden, Blizzard's eigen Battle.net dat (in ieder geval) vroeger een behoorlijke naam had, totaal ongebruikt voor WoW.

En als je ziet hoeveel WoW spelers uberhaupt nog nooit Warcraft 3, of welk ander Blizzard spel dan ook, gespeeld hebben... Lijkt dit me een stap die niet uit kon blijven! Ik denk een mooie manier om wat spelers over te halen ook kennis te maken met de andere Blizzard spellen.

Veel belangrijker is dat dit meteen het einde betekent van de verkoop van accounts en de doorverkoop van spellen. Al je games worden mooi gekoppeld aan je Battle.net account. Tenzij je meteen je hele Battle.net account verkoopt, is er geen manier meer om een game te verkopen.

De handel in WOW-accounts is dan ook meteen afgelopen. Nu kun je zeggen dat dat niet uitmaakt omdat het toch illegaal was om je account te verkopen, maar straks kun je bijvoorbeeld ook je Starcraft 2 niet meer doorverkopen als je er op uitgekeken bent... Het feit dat je Battle.net vast zit aan een e-mail adres maakt alles nog weer een stukje lastiger bij de verkoop.

Enige uitweg: nieuw Battle.net account voor ieder spel apart en dan ook een gratis gmail / yahoo / hotmail email-adresje ervoor aanvragen... Erg slechte ontwikkeling dit imho.

Moet je Starcraft2, als die uitkomt, dan verplicht koppelen aan een Battle.net account? Ik zou denken dat dit enkel moet, wanneer je gebruik wil maken van de multiplayer functies (vroeger was dit met de serial toch?).

Als ik verkeerd mocht zijn, wil iemand me dan even verbeteren. Zou mijn beslissing om het spel te kopen kunnen beïnvloeden namelijk...

Zover ik weet moet je om Starcraft 2 te kunnen spelen, in ieder geval in multiplayer mode -ook over LAN- , altijd een internet connectie hebben zodat met Battle.Net je account kan worden gecheckt. Voor single player weet ik het nog niet maar Starcraft is eigenlijk alleen leuk als je het in een groep speelt... imho.

Zie onderandere hier (tweakers.net).

Ik vond ook deze pagina (sc2blog.com) die de feiten en rumours van verschillende bronnen bij elkaar brengt en waarin verwezen wordt naar een Blizzard devvers Q&A waarin gezegd wordt dat SC2 wel offline singleplayer gespeeld kan worden maar dat bijvoorbeeld achievements dan niet beschikbaar zijn.
Dustin Browder, lead designer, zegt er in dat artikel (starcraft-source.com) het volgende over:
You're basically saying, "Please, I would like to break your game now because I want to play offline for some reason."
Wat mij het idee geeft dat ze er alles aan willen doen om het offline spelen te ontmoedigen.

[Reactie gewijzigd door jiriw op donderdag 15 oktober 2009 00:15]


Door de herspeel waarde van Blizzard games heb ik nooit de nood gehad om een spel te verkopen. Als je een spel koopt met het vooruitzicht om hem te verkopen zou ik hem sowieso niet kopen.

Ik vind dit een goede vooruit gang aangezien dit ook ten goede komt van de veiligheid en vermindering van bots online.

Heb ik zelf allang gedaan, doordat er met patches af en toe al login problemen waren die door het overstappen opgelost werden. (Waarom weet ik niet, maar het werkte in ieder geval, en ook bij anderen)

Kleine moeite.

Hier kunnen ze ook gelijk alle inactieve spelers de deur uit gooien. want die zetten hun account niet over.

Meen je dat? Dus iemand die stopt door persoonlijke omstandigheden en (wellicht) later verder wilt moet dan maar helemaal opnieuw beginnen? Zou een kwalijke zaak zijn.

De officiële policy is dat je account 6 maanden word behouden en je enkele weken voor dat ze die verwijderen een e-mail sturen.

In praktijk is het, zover ik weet, nog nooit voorgevallen dat ze inactieve accounts verwijderd hebben.

En waarom zouden ze, zoveel ruimte/onderhoud kost het niet om een account te bewaren en als inactieve spelers weten dat ze niet vanaf 0 hoeven te beginnen als ze terugkomen maakt de drempel kleiner wat commercieel interessanter is natuurlijk.

Mensen kunnen inactieve spelers na een half jaar uitnodigen om weer te spelen.

Ze kunnen dan weer 10 dagen proberen. nemen deze dan een verlenging, dan krijgt de speler die je uitnodigde ook nog een maand gratis.

een inactief account wordt niet na een half jaar verwijderd. Ze proberen je gewoon weer terug te helpen in je verslaving...

Ik ben in 2004 (!!) gestopt met het spelen van EverQuest. Heb laatst eens ingelogged op mijn account, en kwam er achter dat al mijn charactertjes nog bestaan. Uiteraard zouden ze nu hopeloos verouderde gear hebben etc.....

Maar goed, ik ga dat soort spellen toch niet meer spelen denk ik, kost me teveel tijd. De enige waar ik evt. nog wel intresse voor zou hebben is misschien Star Trek online.

Wel? Dat is dan toch het zelfde bij WOW? Die 6 maand inactiviteit regel is er altijd geweest maar nooit in praktijk omgezet. Gebruikers die in 2004 zijn gestopt zullen nog steeds over hun ava beschikken.

Klopt, mijn WoW account is (toevallig vandaag gekeken) precies 2 jaar niet gebruikt, maar bestaat nog steeds. :9

Maar ik ken wel spellen waarbij accounts structureel verwijderd worden nadat ze een x aantal maanden/jaren inactief geweest zijn.

Inderdaad...een voorbeeld is bijv Warcraft3! Opzich snap ik de regel wel, want 1account bewaren is natuurlijk niet zo'n probleem. Maar als door een opvolger van een spel opeens 60% (of iets in die orde van grote) overstapt lijkt het me vrij logich dat ze dan de regel wel gaan hanteren...

kijk ook maar is naar Age of Conan: Hyborian adventures heb ik gekocht met een vriend van me om te kijken of het wat was, kreeg ik laatst een mailtje dat ik weer in moest loggen anders werd mijn hele account verwijderd wat ik nergens op vondt slaan.

Maarja WoW is en blijft wel leuk zolang je maar wat te doen hebt zoals PvP met vrienden ofzow WoW moet je zelf leuk maken anders is het hersenloos raiden en ja daar zit niet iedereen op te wachten denk ik :P

Daarom niet perse, ze gaan gewoon niet kunnen inloggen (wat ze al niet deden). Maar stel dat jij enkele maanden later weer "actief" wordt, wat wel vaker gebeurt bij een nieuwe uitbreiding, dan ga je eerst je account moeten omzetten.

Precies, daarmee gaat Blizzard zich echt niet in hun vingers snijden. Ook slapende leden kunnen weer potentiele betalers worden, dus die accounts moet je lekker zo laten en niet gaan deactiveren. In verhouding kost die serverruimte die de accountgegevens innemen vrijwel niets, als we het afzetten tegenover de potentiele opbrengst.

Straks moeten ze de doosjes van WoW gaan wijzigen: 10 2 miljoen spelers! :P

[Reactie gewijzigd door Devilpupp3t op woensdag 14 oktober 2009 16:52]


Die 10 miljoen verwijst naar het actief aantal spelers ;)

Via het vernieuwde Battle.net kunnen spelers met elkaar chatten, ook als ze verschillende Blizzard-games spelen. Bovendien worden de vriendenlijsten samengevoegd die in de verschillende games bijgehouden worden.
Prettig. Als m'n guildmaster zich afvraagt waarom RefriedNoodle zo weinig meer mee-raid't in WoW, kan hij dus zien dat ik zit te Starcraften.

Inderdaad ik zit daar ook niet op te wachten dat als ik aant slacken ben ze kunnen zien wat ik doe ;)

*hoopt ook op een hidden modus*

Wel handig om ff iemand te kunnen spammen als je ABSOLUUT iemand nodig heb

Dat zou wel vervelend zijn, ben je fijn wat Star Craft 2 aan het spelen krijg je continue whispers "Come heal in ToC plz" "We need a healer for Onyxia" "We have WG, could u join this pug for VoA25?" :P

of nog waarschijnlijker; op een alt (in een andere guild / faction / server) en dan kun je hem nog steeds bereiken!

vindt ik aan de andere kant best wel irritant inderdaad :P ben je lekker weg van dat gezeik komt het je nogals achterna hahahahahahahaha :P

daar heb je Xfire ook nog voor ben je lekker een andere game aan het doen niks van blizz ofzow word je nog steeds achterna gezeten haha:P

super idee dat battle.net
gisteren bijna een raid moeten cancellen omdat mensen die al overgestapt waren op battle.net niet konden inloggen voor ruim 2 uur
het is zo idioot dat ik me moet gaan inloggen met me e-mail adres ipv me mooie korte username
ik ga tot 11 november wachten met overstappen

[Reactie gewijzigd door Mili op woensdag 14 oktober 2009 16:56]


Nou ja, ii vind dat geen probleem.
Hij kan toch je emailadres, net als nu je username, gewoon onthouden, dus veranderd er in feite niks.


Voor alle fans:

www.watchtheguild.com

Ben die hele serie vandaag aan het bekijken, houdt sommigen hier een spiegel voor imo :)

Hij had het al maanden geleden kunnen doen. Veel guilds raiden (bijna) niet in de zomer...

gaat een beetje dezelfde kan op als Steam dus

Maar dan goed. Steam komt niet (meer) op mijn PC, en de spellen dus ook niet. Torrentje werkt veel beter/makkelijker.
Ik heb battlenet nog niet geprobeerd (alleen met WC3, telt dat ook?), maar Blizzard kennende zal het wel weer een juweeltje worden.

vraag me af...ik heb een eu account en een eu battle.net account maar ik heb ook nog een US account..kan je die ook mergen met de EU battlenet.

bijde zijn inactief nu maar goed wel handig voor als ik ooit eens weer ga spelen

Voor de login-procedure bij de portal gebruikt Blizzard nu namelijk poort 1119, terwijl het spel zelf poort 3724 gebruikt. Poort 1119 moet dus opengezet worden om in te kunnen loggen, wat voor veel spelers niet duidelijk was.
Onzin, de login server was down. Tracert's toonden dit ook aan. Daarnaast was eu.battle.net een tijd lang 'under maintenance'.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:14 WikiReader geeft gebruiker mobiel toegang tot Wikipedia-content
Vorige 16:13 'P2p-verkeer is ingezakt terwijl streaming video floreert'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011