Minh Le, ook wel bekend als Gooseman en één van de makers van de eerste versie van Counter-Strike, werkt aan Tactical Intervention, een shooter die veel weg heeft van Counter-Strike en die tegen het einde van dit jaar uit moet komen.
Minh Le werkt met een klein team aan een nieuwe game die hij tegen het einde van het jaar onder de naam 'Tactical Intervention' op de markt hoopt te brengen. Wie het spel uit gaat geven, is echter nog niet bekend. Le, die samen met Jess Cliffe in 1999 de Half-Life mod Counter-Strike vrijgaf, werkt aan het spel met een klein ontwikkelteam vanuit het Zuid-Koreaanse Seoul. Een Koreaanse zakenman financiert het project, waaraan Le sinds 2008 werkt. Le maakt voor Tactical Intervention opnieuw gebruik van de Half-Life-engine. TI heeft veel weg van Counter-Strike. Het is opnieuw een strijd tussen terroristen en soldaten. Nieuw is dat in Tactical Intervention argeloze voetgangers rondlopen, tussen de strijdende partijen door. Terroristen kunnen deze voetgangers gebruiken als gijzelaar of menselijk schild. Verder zijn er honden in het spel opgenomen, die spelers op tegenstanders af kunnen sturen.
Le wil met het nieuwe spel een aantal ergernissen uit Counter-Strike wegnemen. Hij ergerde zich in Counter-Strike vooral aan snipers, campers en aan de lange periode die uitgeschakelde spelers moesten wachten voor ze weer konden spelen. Voor dat laatste heeft hij in TI een hele simpele oplossing; de speelrondes worden korter dan in CS. Een speelronde zou in TI gemiddeld 2 minuten duren. Hoe Le wil voorkomen dat er snipers en campers voorkomen in zijn nieuwe game, laat hij niet los.
Le is blij dat hij nu het spel kan maken dat hij na het uitkomen van Counter-Strike voor ogen had. Nadat de mod uitkwam, werd hij in dienst genomen door Valve Software, de makers van Half-Life. Daar werkte hij voornamelijk aan Counter-Strike 2. Binnen Valve lukte het hem echter niet om het spel te maken zoals hem voor ogen stond. Fans zouden het volgens Le niet pikken als CS2 al teveel af zou wijken van het origineel en dat was voor Le reden het bedrijf te verlaten. Hij heeft daarna twee jaar in de kelder van zijn ouders gewoond en aan een spel gewerkt dat niet van de grond kwam. Pas toen Le in contact kwam met de Zuid-Koreaanse investeerder kon hij de ontwikkeling van games weer serieus aanpakken en de ouderlijke kelder verlaten. Valve heeft de ontwikkeling van Counter-Strike 2 inmiddels stopgezet.
[Reactie gewijzigd door IStealYourGun op dinsdag 29 september 2009 15:22]
[Reactie gewijzigd door militair90 op dinsdag 29 september 2009 14:52]
Wie is "ze", en wat is de relevantie van dat artikel dat je aanhaalt?Edit: Ik snap niet het geneut van de source engine, ze spreken toch echt over de halflife 1 engine:
En dus niet goldsrc. Verder zie ik nergens dat men expliciet praat over de HL1 engine, alleen de "HL engine", waaruit verder niet blijkt of dat 1 of 2 is. Maar aan de screenshots te zien kun je wel duideljik zien dat het Source is en niet goldsrc, met name aan de belichting en de schaduwen. HL1 kende namelijk, net als Quake1 en 2, geen vertex normals op terrain (zeg maar de statische wereld), waardoor het vrijwel onmogelijk is om dingen er mooi rond uit te laten zien door de discontinuïteiten die je krijgt tussen polygonen.Le's new game was later revealed to be Tactical Intervention, a game similar in style to Counter-Strike created with a modified version of Valve's Source engine.
Zoals terecht opgemerkt zegt dat weinig over z'n skills. Overigens blijkt ook nergens uit dat hij daadwerkelijk "goed" is - 1 succesvolle mod op z'n naam zegt natuurlijk vrij weinig, hoe populair die mod ook bleek. En dit staat weer los van het feit dat Fireshade het had over een "die-hard gamedeveloper", wat ook niets zegt over skills maar meer over inzetLijkt me correct dat hij droomt, want nu nog gebruik maken van de half-life 1 engine doet me vermoeden dat hij toch niet zo enorm goed is met het ontwikkelen van games.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op dinsdag 29 september 2009 16:30]
Bij Counter Strike denk ik aan cs 1.5/1.6On the surface the new game very much resembles Counter-Strike in appearance; both games run off the same engine so the graphics haven't progressed much.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op dinsdag 29 september 2009 22:12]
[Reactie gewijzigd door Proxx op dinsdag 29 september 2009 11:35]
Weer de Half-Life engine.. niet echt vooruitstrevend...Le maakt voor Tactical Intervention opnieuw gebruik van de Half-Life-engine.
[Reactie gewijzigd door Jeoh op dinsdag 29 september 2009 12:05]
[Reactie gewijzigd door ZktaS op dinsdag 29 september 2009 11:27]
Het lijkt mij dat Valve die mening had.Fans zouden het volgens Le niet pikken als CS2 al teveel af zou wijken van het origineel en dat was voor Le reden het bedrijf te verlaten.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Android Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Microsoft Sony Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True