Hoofdcategorieën
Device Settings

'Nvidia's GT300 komt nog dit jaar'

Door Marc Rademaker, maandag 28 september 2009 13:22, views: 23.134

Nvidia's DirectX 11-gpu zou de codenaam Fermi dragen en nog dit jaar te koop zijn. De fabrikant zou de videochip een 384bit brede geheugeninterface geven en deze willen combineren met gddr5-geheugen. De gpu zou nog een respin nodig hebben.

Tot op heden werd Nvidia's aankomende gpu bestempeld als GT300, maar volgens anonieme bronnen zou de gpu binnen Nvidia de codenaam Fermi dragen. Nvidia's partners zouden onlangs mondjesmaat geïnformeerd zijn over de nieuwe chip van Nvidia, die onder andere een 384bit-geheugenbus zou hebben en gebruikmaakt van gddr5-geheugen. Hiermee zou de bandbreedte tot anderhalf keer zo hoog kunnen liggen als bij AMD's DirectX 11-videokaarten. Nvidia claimde anderhalve week geleden nog dat DirectX 11-ondersteuning geen belangrijk argument zou zijn voor de consument om tot aanschaf over te gaan, maar aan partners zou de fabrikant nu hebben laten weten dat Fermi DirectX 11 ondersteunt en er binnenkort aankomt.

Over het aantal shaderprocessors was Nvidia minder expliciet, maar naar verluidt zou het aantal minimaal twee keer zo hoog zijn als bij de voorgaande generatie. De GT200 heeft 240 shaderprocessors aan boord, dus als de geruchten kloppen zitten er dus minimaal 480 shaderprocessors op Fermi. De kloksnelheden van de gpu en de shaderprocessors zijn nog niet bekend. Deze zouden ook nog niet vaststaan omdat de gpu volgens anonieme bronnen nog een respin nodig zou hebben. Pas nadat de eerste echt werkende exemplaren van de band af rollen kunnen de kloksnelheden worden bepaald. De respin zorgt ervoor dat het ongeveer zes tot acht weken zal duren voor dit het geval is. Mocht dit waar zijn dan is de kans groot dat de eerste videokaarten gebaseerd op Fermi nog dit jaar op de markt verschijnen.

Volgende 13:41 Kojima wil 'hardcore game' maken met Natal
Vorige 12:49 Mobiele telco's VS vragen om meer bandbreedte bij FCC
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »


Het zal wel gebeuren dit jaar, aangezien nVidia niet te veel achter kan lopen (DX11) tov ATI/AMD. Alleen denk ik niet dat we kunnen spreken over een hard launch (veel voorraad bij introductie). Gezien nVidia's verleden, en de slechte yields (in het begin). De kleine hoeveelheid kaarten (en daardoor de prijs) zal menig gamer doen huilen. :(

Hoe bedoel je? Waar staat dat de kaarten niet op voorraad gaan zijn? Waar staat dat de yields slecht zullen zijn? NVIDIA heeft een heel wat betere reputatie met harde launches dan ATI. Was de ATI HD 5870 dan op voorraad bij introductie? Nee, hij is zelfs nu nog nergens te vinden.

Geen onzin verkopen he. De HD5870 was weldegelijk op voorraad en de mensen die snel waren, hebben ze al thuis liggen, waarbij sommigen al 2 zelfs. Grote beschikbaarheid duurt misschien nog even, waarschijnlijk tot ~10 oktober, aangezien leveranciers dan weer partijen binnen moeten krijgen, maar beschikbaar waren ze zeer zeker wel.

De reputatie van nVidia's 'hard' launches zijn de afgelopen jaren nou ook niet al te best, zeker vergeleken met de HD3k/HD4k serie.

Of de GT300 daadwerkelijk op voorraad is bij zijn 'launch' is nog te bezien. Hoe groot die voorraad zal zijn, mocht deze aanwezig zijn, blijft ook de vraag. Uitgaande van de 9800GTX+, GTX275, GTX295 launches, is er weinig hoop op grote voorraden op het moment van 'launch'.

Het lijkt regelmatig alsof een nieuwe kaart van NVidia 'te vroeg' gelanceerd wordt om op die manier een (ware) schaarste te creeëren en dus een soort van stormloop te ontketenen. Net zoiets als Apple met de release van nieuwe iPods doet.
Op die manier krijg je aardig wat media-aandacht en veel tweakers vinden het nu eenmaal gaaf om als eerste een nieuw product te hebben....

Op dit moment kan NVidia ook niet al te lang wachten met de release van deze kaart want dat zorgt alleen maar voor een grotere achterstand op ATI, dus dan release je een product al als het nog maar net in productie is.

Mocht het eerste inderdaad waar zijn dan lijkt de strategie van NVidia flink te verschillen van die van ATI, die juist de andere kant op gaat en zorgt dat er meer kaarten beschikbaar zijn en er vanuit gaat dat er door grotere beschikbaarheid meer kaarten verkocht worden.
ATI heeft echter in het verleden ook (door achterstand op NVidia) kaarten gereleased waarvan er nog totaal geen stockpile was.

(...) Hiermee zou de bandbreedte tot anderhalf keer zo hoog kunnen liggen dan bij AMD's DirectX 11-videokaarten. (...)

is de geheugenbandbreede überhaupt de bottleneck bij ATI kaarten, nee toch?
dan maakt het verbreden van de bus toch ook geen kont uit?

Nvidia is de maker van de Nvidia kaarten.

Mischien wel bij GT300...

Maargoed, gaat het hier over het 'flagship model GT300' ?.. Want ik meen ergens gelezen te hebben (eVGA forums) dat ze eerst een 'budget' versie launchen, en rond maart pas met het 'flagship' model aan komen zeilen....

Budget en Mainstream kaarten zijn gewoon de huidige DX10 videokaarten met nieuwe naam aangevuld met wat DX10.1 kaarten...

Het gaat hier om de GT300, naam zegt het al, een budget model. Top modellen worden waarschijnlijk de GTX3xx series, geen bron maar common sense.

Volgens mij laat jouw "common sense" je een beetje in de steek...

GTX zie je alleen terug in de benaming van de kaarten, de chips hebben alleen GT in de benaming. Zo maken de GTX 285/295 kaarten gebruik van de GT200b chip/gpu, bepaald geen budget modellen. ;)

In navolging op de GT200-serie zal de GT300 waarschijnlijk echt wel een high end gpu worden, denk ik zo.

volgens mij heeft ati al sinds de x800 series een 256bit bus, en momenteel nogsteeds. Volgens mij is die 'smalle bus' ook de reden dat ze gddr5 zijn gaan gebruiken met de 48xx chips. Dus ja 256bit is momenteel een bottleneck voor amd kaartjes

Dat is een behoorlijk verkeerde stelling (nogal kort door de bocht). :)

De geheugenbandbreedte hangt van drie factoren af:
1. Type geheugen (ddr2, 3, 4, 5)
2. Bus wijdte
3. Kloksnelheden geheugen

Zoals je ziet zijn er meerdere factoren. ATi gebruikt nu GDDR5 op een 256bits bus, dit geheugen is zelf al geweldig sneller dan het DDR3 van toen. Daarom hoeft de bus niet breder gemaakt te worden. Darentegen had nVidia nog DDR3 op de laatste serie kaarten, iets wat effectief op halve snelheid liep (om het simpel te houden), dus daarom dat ze ter compensatie een 512bit bus hadden gebruikt.

Over het algemeen is het beter om een zo smal mogelijke bus wijdte te hebben omdat het het ontwerp van de kaart onnodig complex maakt. Voor de snelste kaarten van de series wordt hier vaak een uitzondering gemaakt omdat daar snelheid centraal staat. GDDR5 is ontwikkeld om dus de bandbreedte te bieden zonder op 512bit over te stappen.

Snelweg vergelijking:
DDR3, 512bit, 1000MHz: 1000 auto's op een vierbaansweg, met 50km/h
DDR5, 256bit, 1000MHz: 1000 auto's op een tweebaansweg, met 100km/h

Zelfde doorvoercapaciteit, met minder asfalt.

[Reactie gewijzigd door Cid Highwind op maandag 28 september 2009 13:46]


Is die ddr5 in jouw voorbeeld nu niet sneller?

nee want als de 2baans weg net zoveel auto's moet herbergen als de 4baans
moet deze 2 keer zo lang zijn
vandaar heeft hij de snelheid verdubbeld

Juist, DDR5 ** IS ** sneller...

Want wat je nu vergelijkt is wanneer de volledige bandbreedte wordt benut, ik vraag mij af hoe vaak de volledige bandbreedte werkelijk wordt benut. Want in het verhaal van de ATI 5870 review lees ik het volgende:

reviews: AMD laat ATI HD 5870 met DirectX 11 los

Door streamcores kunnen hooguit 1600 berekeningen tegelijk afhandelen. In de praktijk is dit echter nagenoeg niet haalbaar. De vijf streamcores kunnen namelijk alleen tegelijk actief zijn als ze exact dezelfde bewerking uitvoeren. In het ergste geval is er per clockcycle dus slechts één stream core actief, terwijl de andere niets doen.

Wanneer de volledige bandbreedte niet wordt gebruikt, dan is DDR5 sneller.

juist. Ik denk echt niet dat 256-bit een bottleneck is voor AMD het houd de productie kosten laag en laat ruimte over om de uiteindelijke snelheid meer afhankelijk te maken van het gebruikte geheugen daardoor kan AMD voor veel minder geld bijvoorbeeld een 5850 verkopen dan nvidia zal kunnen met bijvoorbeeld hun GTX350 als deze bijvoorbeeld een 512-bit geheugen bus mee zou krijgen. Ook zal AMD makkelijker verschillende modellen op de markt kunnen zetten door de lager geclockte varianten van minder duur en minder snel geheugen te voorzien zonder dat ze vast zitten aan een grote chip of ingewikkelde printplaat waardoor een lagere verkoop prijs mogelijk is.
Dat scheelt in zowel het aantal geheugen chips als in het aantal lijnen op de printplaat als aan connecties vanuit de chip. Daarbij komt dat de chip ook nog kleiner blijft en minder warm zal worden. Misschien zijn deze boven genoemde verschillen niet in alle gevallen revolutionair of doorslag gevend maar alle kleine beetjes helpen. Natuurlijk zijn er met een grotere geheugen bus ook echt wel voordelen en kun je bijvoorbeeld delen uitschakelen en een minder groot gedeelte van de geheugen bus benutten. Maar om weer terug te komen op het topic AMD heeft momenteel idd een hele sterke line-up alhoewel nvidia blijkbaar ook van plan is om dit jaar nog hun top model op de markt te zetten dat juich ik alleen maar toe .Want misschien dat dat de prijzen van de nieuwe radeon 58xx's nog een beetje gunstiger doet worden. Ik ben benieuwd maar het is zeker een spannende periode nu in het 4e kwartaal nadat het lang stil is geweest in de GPU wereld.

[Reactie gewijzigd door Mietex op maandag 28 september 2009 18:55]


Volgens mij is die 'smalle bus' ook de reden dat ze gddr5
Nee juist anders om, door dat GDDR5 beschikbaar is er geen behoefte aan een dure en grote 512bit bus. Het schijnt zelf zo te zijn dat high-end GDDR3 gewoon duurder is dan mainstream GDDR5 en aangezien een grote bus het ook alleen maar duurder maakt is een kleine bus met GDDR5 alleen maar win-win.
Dus ja 256bit is momenteel een bottleneck voor amd kaartjes
Daarnaast is een 256bit bus geen probleem en bij de HD4870 was het gewoon dikke overkill, ze hadden in theorie ook genoeg gehad aan een 192bit bus of langzamer GDDR5. Bij de nieuwe HD5850 en HD5870 is de 256bit bus juist aardig in evenwicht met de rest aangezien geheugen overklokken niet echt voor een performance boost zorgt. :)

Volgens mij merk je weinig van het geheugen overklokken juist omdat de bus te krap is :+

Heb toch in meerdere reviews gelezen dat met de geheugenbus verdenkt bij het achterblijven van de verwachtte performance in sommige benchmarks/spellen.

VB: Je kan een motor van de auto wel flink opvoeren, tot een max van 300km per uur, als die afgeknepen word op de snelweg doordat het druk op de weg is en maar twee rijbanen; staat die net als het fiatje, gewoon in de file ;-)

[Reactie gewijzigd door Madrox op maandag 28 september 2009 18:09]


dus als de file 80 rijdt ipv 50 merk je daar weinig van?

lees deze nog eens: http://tweakers.net/react...ting&ParentID=3398735

Misschien ga ik iets te kort door de bocht, want behalve de bus moet de data die er doorheen gaat ook nog verwerkt worden. Wellicht schuilt daar het probleem ;-)

Of de file nou 80 of 50 rijdt, de 300km auto rijd dan even snel als een fiatje.
Oftewel, word afgeknepen ;-)

Moest even zoeken waar ik het gelezen had, maar dit is het:
This is partly down to the increased texture throughput available inside Cypress, but also because AMD has doubled the number of ROPs (or render backends) in its new GPU. It's all about effective use of the bandwidth available and, if anything, memory bandwidth is the one area where we initially felt the Radeon HD 5870 fell a little short.

The Radeon HD 4890 featured 1GB of 975MHz (3.9GHz effective) GDDR5 memory on its 256-bit memory interface, resulting in a theoretical peak bandwidth of 124.8GB/sec. By contrast, the Radeon HD 5870 has 1GB of GDDR5 clocked at 1.2GHz (4.8GHz effective) attached to the same memory bus, meaning a theoretical peak memory bandwidth of 153.6GB per second. This is only a 23 per cent rise, where we’ve seen 100 per cent rises in the architecture elsewhere (core count, ROPs, etc.). When questioned, AMD's David Nalasco seemed to have the answers.

Cypress's memory architecture
He claimed that the Radeon HD 4800-series cards using GDDR5 had almost unlimited bandwidth compared to the amount of compute horsepower available and so there were very few scenarios where it ran out of memory bandwidth. In comparison, the HD 5870 is apparently a much more balanced design, where the card is memory bandwidth limited just under 50 per cent of the time and data limited for the remainder.
Lezen we dit goed !? (en dat komt van een AMD/Ati woordvoerder!)

Ik lees: De kaart is geheugen en data gelimiteeerd net onder 50% van de tijd en daar hebben we bewust voor gekozen. Dat, getuige het "balanced design" idd blijkt te kloppen ;)

[Reactie gewijzigd door Madrox op donderdag 1 oktober 2009 01:16]


pff die redenering klopt absoluut niet

Om de auto's er nog maar even bij te pakken. Als je op de tweebaansweg van de 5870 stock 100 mag en je verhoogt de snelheid met zeg maar 10 % maar de performance van de videokaart gaat niet omhoog. dan is er geen sprake van een bottleneck door geheugen snelheid. Op een geheugenbus staat namelijk nooit file ;)

als je in de file staat kan je de matrix borden wel op 200 zetten, de auto's gaan er niet harder door rijden :+

De aanleiding voor het gebruik van GDDR5 en 256bits is de noodzaak om de geheugenbus smal te houden. Een brede bus maakt het zaakje namelijk enorm ingewikkeld, en daarmee duur.

Na de problemen met de R600 heeft ATI daarom daarmaals de ontwikkeling van GDDR5 enorm gepushed. GDDR5 is er gekomen omdat ATI er om vroeg. Het was nog niet eens volledig gespecificeerd! Is ook de reden waarom het idle stroomverbruik zo hoog was... GDDR5 was nog te nieuwe dat men stroombesparende features had kunnen inbouwen. Dat kon nu pas.

Een heeeel interessant artikel aangaande deze punten is deze: http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3469

Als ik het goed heb dan wordt de PCB dikker naarmate de bus breder wordt. Door deze extra dikte krijg je meer warmte-ophoping, meer materiaal-kosten en dus hogere verkoopprijs of lagere marge.

Ze zijn juist op gddr5 gaan zitten omdat ze dan de PCB goedkoper kunnen houden. Minder bandbreedte betekent minder verbindingen en dus een eeenvoudiger PCB waardoor weer de kosten omlaag kunnen.

GDDR5 is er net gekomen om MEER bandbreedte te krijgen

Aangezien bij de HD5870 alles verdubbeld is behalve de geheugenbus tov de HD4870 en de performance zeker niet is verdubbeld, lijkt dit wel degelijk de bottleneck. (hoewel drivers etc. ook wel wat uit zullen maken)

als het echt zo'n grote bottleneck zou zijn, hadden ze dat ook vast wel verdubbeld.

Maar blijkbaar zou de prestatie winst niet opkunnen tegen de extra kosten.

De performance is nagenoeg verdubbeld. Dit zie je echter niet altijd terug door onder andere:
Met zon snelle kaart heb je heel vlug een cpu bottleneck daar verandert een bredere bus niets aan.
De huidige games gebruiken geen van de dx11 features van de kaart, dit zou best een groot verschil kunnen maken.

de kloksnelheid van het nieuwe geheugen is ook hoger. maar inderdaad is het nu eerder een bottleneck als eerst. maar eerst was het ook al geen bottleneck dus ik zie het probleem nog niet. het zou kunnen dat het nu wel een bottleneck is, maar niet per definitie

Maar de architectuur en de interne werking van nVidia en ATI kaarten zijn totaal verschillend.
Het is niet omdat ATI geen bottleneck heedt qua geheugenbandbreedte dat een nVidia kaart die niet kan hebben..
Bij de vorige generaties was dit zelf duidelijk zichtbaar, nVidia kaarten hadden blijkbaar een grotere geheugenbandbreedte nodig dan ATI kaarten die met minder genoegen namen.
Dit kon ook al omdat nVidia er steeds voor zorgde dat zijn high-end kaarten meer dan genoeg bandbreedte hadden waardoor men er bij optimalisaties steeds vanuit kon gaan dat men daar niet moest op bezuinigen ;)

op Nvidia kaarten heeft het meestal wel een leuk effect :9~

maar ATI heeft het bewust niet gedaan om het pcm minder complex te houden.
(bij hun HD2900 was dat namelijk geen suc6, de vermeende 8800gtx killer....)

Bij de HD4870/HD4890 was er inderdaad een overvloed aan bandbreedte dankzij GDDR5. Bij de HD5870 is het aantal shaderunits verdubbeld, maar de geheugenbandbreedte is maar met 33% toegenomen. Per shader heb je dus minder bandbreedte beschikbaar en dat kan negatief effect hebben, maar dit zal ook weer per applicatie verschillen.

we zullen het wel zien maar je kan er dus vanuit gaan als de kaart sneller is de prijs ook boven die van een 5870 komt te liggen dat heb ik er niet voor over. Ruil mijn 3850 in voor een 5850 denk :)

Ze zullen wel moeten nu AMD dreigde met de nieuwe kaarten de performance kroon compleet over te nemen of Nividia liever gewacht had of niet.

Ik ben benieuwd of ze hierdoor nog concessies moeten doen. Zoals het eruit zag wilde de GT300 op 40nm niet echt lukken en ook DX11 niet, dus ik vraag me af of ze iets veranderd hebben (de GPU kleiner gemaakt of iets dergelijks) om toch nog snel met een concurrent voor de HD5800 op de proppen te komen. Als het wél gewoon goed ging had NVidia dit al lang laten weten, ze willen niet dat Ati alle aandacht krijgt.

die verhalen zijn onzin: http://www.fudzilla.com/content/view/15689/34/

halverwege oktober begint de massaproductie van de GT300: http://www.fudzilla.com/content/view/15688/34/

[Reactie gewijzigd door gbh op maandag 28 september 2009 14:03]


Zegt de Nvidia-meneer plotseling NA launch van de HD5870.

Dit is gewoon een verkapte vooraankondiging van een paper-launch om klanten bij ATI weg te houden...

En wat als die verhalen nu eens echt onzin zijn? Of past dat niet in het ATI verhaal?
En wie spreekt over een paper lauch? De laatste die ik gezien heb is deze van de HD5870.

De HD5870 is bij veel mensen al binnen of heeft een levertijd van minder dan twee weken, als je dat een paperlaunch noemt...

Als die verhalen onzin waren dan had NVidia dat al lang aangekondigd. Het past helemaal niet in hun marketingsstrategie om goed nieuws nìet van de daken te schreeuwen (logisch ook). Het feit dat ze niks van zich laten horen en het goede nieuws rond Ati proberen tegen te gaan met nikszeggende persconferenties over Physx geeft mij aan dat er op zijn minst ìets niet lekker loopt rondom de GT300. Vandaar dat ik me afvraag waarom het nu ineens wèl loopt zoals ze willen.

Zoals Reinman hieronder zegt: ze hebben nog helemaal niks laten zien. Woorden zeggen niks als het van een groot bedrijf met PR-afdeling komt, géén woorden zeggen dan wel iets.

[Reactie gewijzigd door bwerg op dinsdag 29 september 2009 13:16]


October, ik dacht het niet. Denk eerder aan begin 2010.

http://www.semiaccurate.c...dia-gt300-yeilds-under-2/

als je de eerste link leest zie je dat dit verhaal niet klopt

Enige wat ik daar lees is dat Nvidia zijn PR machine hard aan het werk is. Ik heb nog nergen stukken werkend silicon gezien, wat ook nog productie waardig is. Misschien dus iets critischer zijn. De yields kunnen nog steeds niet echt goed zijn ondanks dat de PR zegt van wel. Wat ook logisch is, als jij zegt dat je nieuwe vlaggenschip later is en slechte yields heeft, is dat niet goed voor je bedrijf. Je aandelen kelderen en je klanten gaan naar de concurrent omdat die wel wat te bieden heeft.

Maar je gaat er wel vanuit dat het artikel van semiaccurate waar is terwijl dat afkomstig is van de grootste nvidia basher die er te vinden is op internet. Willekeurig artikel van Charlie wat over nvidia gaat is een grote hoop negativiteit. Problemen met produktie, te groot, te warm, begin 2010 gaan ze niet eens halen. Moet je zo iemand geloven?

October, ik dacht het niet. Denk eerder aan begin 2010.

http://www.semiaccurate.c...dia-gt300-yeilds-under-2/
Jezus, dat nog naar semi accurate verwezen wordt. Hoe dom is dat wel niet. Charlie is de grootste FUD verspreider die er bestaat. Hij heeft het quasi nooit bij het rechte eind.

Charlie is zeker een van de insiders die de grootste hekel heeft aan nVidia. Dat maakt zijn verhalen echter nog niet gelijk aan fud. Zijn laatste artikel geeft toch aan dat hij goede bronnen heeft hier en daar.

Als ze nu nog moeten respinnen geloof ik niet dat de GT300 echt gelaunched wordt. Ik zit dan eerder te denken aan een soort van Paper launch met 20-30 kaarten voor de reviewers die met de hand in elkaar gezet zijn. Met beschikbaarheid eind Q1 2010.

De tape-out van de RV870 was toch ergens aan het begin van de zomer (mei/juni?). Vanaf dat moment duurde het nog bijna 4 maanden voordat de kaart gelanceerd kon worden en het zal nog wel zeker twee weken extra duren voordat ie goed verkrijgbaar is.

Als alles vanaf nu goed loopt bij nVidia kunnen ze pas rond de jaarwisseling samples gaan leveren en missen ze dus zowieso de kerstperiode waarin veel games uitkomen en veel videokaarten verkocht worden.

DX 11 games?

Ik denk het nog niet...

De eerste DX11 komen al vrij snel. Dirt 2 is op de PC DX11. Dit is wel voor de kerst uit ;).

Bovendien ATI heeft nu de snelste single GPU kaart. Dat heeft ook effect op de verkoop van de 'mindere' kaarten van ATI.

Even je groene bril afdoen Ackermans... De eerste DX11 spellen zijn namelijk al uit!

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3643&p=7

Battleforge is net uit, en gebruikt DX11 voor 'High Definition Ambient Occlusion'. In principe kun je dat ook zonder DX11 doen, maar dan kost het gigantisch veel renderkracht. Maar met compute-shaders (gpgpu) is het een peuleschil. Dit is één van de schoolvoorbeelden van het nut van compute-shaders.

STALKER: Call of Pripyat is ook net uit, en gebruikt ook DX11, maar nog niet duidelijk wat precies.

Dirt2 komt in december, en zal volop DX11 gebruiken, inclusief tesselation. Dat wordt een echte showcase game voor DX11.

En begin volgend jaar, zal Aliens vs. Predator komen, met o.a. tesselation en HDAO.


Dat betekent dus dat DX11 nog veel sneller omarmt wordt dan zelfs DX9 !!!

Als de respin klaar is en helemaal top zit je al half november. Lijkt me sterk dat er dan binnen 4 weken kaarten in de winkel liggen. Die gaan het holiday season missen. En als ATI dan wel een 5870-X2 heeft gaat er flink geschoven worden met marktaandelen denk ik.

En als ATI dan wel een 5870-X2 heeft gaat er flink geschoven worden met marktaandelen denk ik.
Mwah, beetje wishful thinking, denk je zelf ook niet... ;)

Zo'n vaart zal het niet lopen, mensen gaan niet massaal een 5870(-X2) kopen omdat nVidia geen waardige tegenhanger heeft. Veruit het overgrote deel van de markt koopt een prefab PC'tje met whatever erin zit. Deze groep mensen/bedrijven heeft dan ook invloed op het marktaandeel, en niet een groepje tweakers die voor performance gaan.

eerst gaan ze roepen directx 11 is voorlopig niet zo bijzonder wacht maar nog even

nieuws: Nvidia: DirectX 11 geen impuls voor verkoop videokaarten

nu ineens ati ze heeft komen ze ook dit jaar er nog mee en lijkt de gt300 wederom een haast klus te worden

wat is er aan de hand bij NV
ze plukken nu de vruchten van het uitmelken van de 8800 serie

[Reactie gewijzigd door wippo76 op maandag 28 september 2009 13:39]


Ik denk dat die uitspraak voornamenlijk te maken heeft met 'afzwakken' van het succes van AMD/ATI, aangezien zij nu de enige zijn van een DirectX 11 kaart probeert NVidia iedereen wijs te maken dat er niet toe zou doen... tenminste, niet zolang er nog geen NV DX11 kaart is natuurlijk :+

Hmmmm, ik denk eigenlijk wel dat nVidia met hun uitspraak een goed en correct punt heeft.

Ze zeggen niet DX-11 is niet belangrijk, ze zeggen het is geen argument voor de kopers nu om over te stappen.

En dat klopt.

Zijn er al full DX-11 games aangekondigd op de korte termijn, dus voor eind dit jaar? Nee.

Is er IETS dat DX-11 gebruikt, naast Windows 7, dat voor het einde van dit jaar te koop zal zijn aangekondigd?
Nee.

Dus voor de gebruiker is DX-11 op dit moment inderdaad totaal niet interessant.

Zelfs nu ben je nog niet verplicht een DX-10/10.1 kaart te hebben omdat nog geen enkele game zowat, DX 10/10.1 ONLY is, alle games draaien prima op DX-9.

En DAT is een keihard en heel goed argument van nVidia, het geeft aan dat ze zich niet gek laten maken om ZSM een DX-11 kaart uit te brengen, met de kans op dezelfde problemen als die ze hadden bij DX-9.

Als ik mij niet vergis is DiRT2 1 van de eerste spellen die met DX11 overweg kan en die komt toch echt ergens in oktober/november uit. Daarom zitten bij de meeste 5870's ook al voucher voor het spel.

Eigenlijk is dit het aloude kip of ei verhaal:

Zonder de benodigde hardware die DX11 ondersteund zal er geen software danwel games worden gemaakt en vice versa.

Daarnaast laat dit ook de macht zien van hardware giganten als NVidia
Zelfs nu ben je nog niet verplicht een DX-10/10.1 kaart te hebben omdat nog geen enkele game zowat, DX 10/10.1 ONLY is, alle games draaien prima op DX-9.
Waarom iets nieuws op de markt zetten als je je huidige productlijn / ontwikkeling nog uit kunt melken. Dit maakt je ROI nog beter en geeft meer budget voor R&D op nieuwe productlijnen.

De enige echte impuls tot verbetering en uitbrengen van nieuwe productlijnen is het stuivertje wisselen met je concurrent. Lang, heel lang heeft NVidia alle benefits gehad van de 8800 serie en had ATI hier geen antwoord op, dit kwam met de 48xx reeks en lag ATI weer aan kop. Nu is het weer tijd voor NVidia om de kroon te pakken.

Of het nou is om mensen lekker te maken, aankopen uit te stellen of AMD/ATI de draak te steken, ze zullen wel moeten willen ze een antwoord hebben op de 5xxx reeks van ATI.

Je vergeet een ding. Bovengemiddeld veel mensen gaan dit kwartaal een nieuwe computer aanschaffen. Dit omdat Windows 7 gelanceerd wordt en de kerst komt er aan.

Als je dan toch een nieuwe computer koopt, koop je natuurlijk liever een kaart die klaar is voor de toekomst (DX11) dan een die dat niet is. Alleen al daarom zal NVidia veel marktaandeel verliezen.

Tja de kerst, ik vraag mij af of dat nou echt zo'n enorme explosie in de high-end kaarten verkoop zal veroorzaken. Ik denk dat Ati er goed aan doet gauw een 5670je neer te zetten. En nVidia er goed aan doet om rustig tot na 2010 te wachten en gewoon een goed product neer te zetten, een vertraagde bestelling met kerst lijkt me namelijk niet goed voor je imago.

Dat is een algemeen bekend 'seasonal effect'. Iedere PC bouwer, alle oems weten dit. Dit seizoens effect is in de cijfers van alle grote chipfabrikanten terug te vinden.

Het is misschien geen 'explosie' maar wel een niet te verwaarlozen significante piek in de verkoop. Het is niet voor niets dat een heleboel fabrikanten hun uiterste best doen om er voor te zorgen dat hun nieuwe producten in november in de schappen liggen.

De hele situatie is erg slecht voor Nvidia, dat realiseren ze zich maar al te goed, vandaar dat je ze de komende tijd vaak in de pers zult horen met uitspraken als dat DX11 niet belangrijk is en Cuda en PhysX wel. Pure damage control.

NVidia doet er goed aan niets te overhaasten en een goed product te maken. Maar het missen van het holiday season is niets minder dan een ramp, zowel financieel als marketingtechnisch.

Als je dan toch een nieuwe computer koopt, koop je natuurlijk liever een kaart die klaar is voor de toekomst (DX11) dan een die dat niet is. Alleen al daarom zal NVidia veel marktaandeel verliezen.
Ik denk dat jij ook een ding vergeet; bovengemiddeld veel mensen gaan jou stomverbaasd aankijken wanneer je over DirectX begint (laat staan versie 11).

"Dijrekt X... wat is dat? Is dat een spel ofzo?".

Verder zal de gemiddelde verkoper jou vertellen dat het betreffende PC'tje, met een midrange kaart, prima in staat is om een spelletje mee te spelen.

Nee, het overgrote deel koopt geen high end PC, maar een standaard instap-model van een paar honderd euro (waar natuurlijk geen VGA kaart inzit die opzich al een paar honderd euro kost).
En de mensen die zich een high end PC hebben laten aansmeren (en zelf weinig kennis hebben van hardware), weten niet eens de mogelijkheden zijn van dat ding, maar ze hebben wel "Het Beste van het Beste!"...

Zucht...

Het effect dat ik beschrijf bestaat, hoe je het ook wendt of keert voor een niet te verwaarlozen deel van de pc-kopers. Dus vindt er een marktverschuiving plaats dit kwartaal. Verreweg de meeste verkochte high- kaarten, dus met hoge marges, zullen ATI kaarten zijn.

Natuurlijk zullen er altijd meer mensen zijn die een goedkoop pc'tje met integrated videokaart kopen, dat is altijd zogeweest. Waar het hier om gaat is de verschuiving in de markt in bepaalde segmenten. NVidia gaat dit voelen in de marges, die toch al klein waren gezien NVidia's relatief grote chipoppervlak.
Is dit zo moeilijk om te begrijpen?

Nou nou, geen enkele reden om zo denigrerend te doen...

Waar jij waarschijnlijk moeite mee hebt om te begrijpen is dat de high-end kaarten een klein deel van het totale marktaandeel betreft.

Intel heeft het grootste GPU marktaandeel, terwijl er erg weinig tot geen losse VGA kaarten te koop zijn met een Intel chipje. Ergo: Intel heeft het grootste marktaandeel door zijn onboard GPU's.

En dan ga jij mij vertellen dat nVidia veel marktaandeel gaat verliezen omdat ze geen DX11-kaarten in hun aanbod heeft komende Kerst...?

Misschien iets (paar tiende procenten), maar niet "veel".

En DAT is een keihard en heel goed argument van nVidia, het geeft aan dat ze zich niet gek laten maken om ZSM een DX-11 kaart uit te brengen, met de kans op dezelfde problemen als die ze hadden bij DX-9.
Nou als ik deze TS lees (nieuws: 'Nvidia's GT300 komt nog dit jaar'), lijken ze wel aandacht eraan te schenken :P


klopt gewoon niet.. je kan niet zomaar alles een beetje door de tesselator heen gooien, dan krijg je troep. Elke 3d artist kan je uitleggen wat er gebeurd als je dat probeert op willekeurige modellen.

Battleforge heeft zijn DX11 patch al beschikbaar, dus de eerste titel die dingen van DX11 gebruikt (in dit geval compute shaders ten behoeve van fps-winst) is er al. Daarnaast, zoals gemeld, is er Dirt 2 voor dit jaar en Stalker dit jaar in sommige landen en begin 2010 in het westen.
Begin 2010 zal het waarschijnlijk echter nog altijd heel erg moeilijk zijn om een GT300 te bemachtigen, laat staan voor een 'schappelijk' prijsje.

Overigens, waarom zijn ze nu niet zo gek om snel even een DX11 kaart te maken die 'niet nodig is', terwijl ze wel hun best hebben gedaan om hun G80 zo snel mogelijk klaar te hebben voor een DX10 die echt nog niet nodig was op dat moment.

Vergeet niet, DX11 is een continuering van DX10(.1), beschikbaar op Windows Vista en Windows 7. Waar DX10 niet alleen beperkt werd tot Vista, was het betreffende mogelijkheden ook eigenlijk amper beter dan DX9, zoals we hebben kunnen zien. DX11 heeft echter wezenlijke verbeteringen die game-development gemakkelijker maakt, maar ook de mogelijkheden enorm vergroot.

[Reactie gewijzigd door dahakon op maandag 28 september 2009 19:54]


Begin 2010 zal het waarschijnlijk echter nog altijd heel erg moeilijk zijn om een GT300 te bemachtigen, laat staan voor een 'schappelijk' prijsje.
Bron? Linker of rechterduim?

Zijn er al full DX-11 games aangekondigd op de korte termijn, dus voor eind dit jaar? Nee.

Is er IETS dat DX-11 gebruikt, naast Windows 7, dat voor het einde van dit jaar te koop zal zijn aangekondigd?
Nee.
Je hebt geen idee waar je het over hebt zo te zien. Er is nu al een DX11 spel.

Overigens ben ik het met je eens dat DX11 nog geen grote verschuiving van marktaandelen teweeg zal brengen en DX10 nog best lang mee zal gaan. Maar voor high-end gamers is het echt wel een argument om een HD5xxx te kopen, om nu een kaart te kopen die binnenkort al niet alle functies van een spel aankan is voor een high-end gamer niet aan te zien... (nouja, binnenkort... nu dus al)

Moet je voor de gein eens artikelen van NVidia teruglezen van vroeger, toen zij juist de eerste waren met een nieuwe DX. Man, zonder die DX viel volgens hun toen niet te leven... Ze waren ook lyrisch over DX10, wat achteraf een flop is geweest en zich naar mijn idee nù al overschaduwd wordt door de verbeteringen van DX11 (om over de 30% perfomance maar te zwijgen die je krijgt als je de DX11-patch op battleforge gebruikt met een DX11-kaart)

Zo te zien heeft de marketingafdeling je flink te pakken...

[Reactie gewijzigd door bwerg op dinsdag 29 september 2009 13:43]


Deze zouden ook nog niet vaststaan omdat de gpu volgens anonieme bronnen nog een respin nodig zou hebben. Pas nadat de eerste echt werkende exemplaren van de band af rollen kunnen de kloksnelheden worden bepaald. De respin zorgt ervoor dat het ongeveer zes tot acht weken zal duren voor dit het geval is.
Ik heb net nog dit artikel gelezen, waarbij dit artikel op tweakers nog maar eens bevestigd dat TSMC de GT300 (of Fermi) nog niet echt onder controle heeft. Yields van 2% waarbij normaal ruwweg 30% verwacht wordt in het begin, dat is ronduit slecht.
Ook zullen het geen goedkope kaarten worden, als ik het mij nog goed herinner kost een wafer ongeveer 10000 dollar (even nagekeken: het is het officiële cijfer van Intel voor een 300mm wafer), en aan 104 chips per wafer kost het dus 96 dollar per chip bij TSMC. (Ter slechte vergelijking :9 : Intel krijgt 2500 Atom's uit 1 300mm wafer, waardoor het 6-8 dollar kost voor 1 chip.) Zelfs als Nvidia/TSMC de yields nog opkrikken naar 50% kost het dan nog ruwweg 200 dollar per chip, waarbij de hele kaart nog bijgerekend moet worden, en natuurlijk ook nog de winstmarge van Nvidia en de winkels...

[Reactie gewijzigd door Malantur op maandag 28 september 2009 13:50]


Je moet niet alles geloven wat hij zegt want op fudzilla kwam er al een artikel voorbij dat dit complete onzin is en dat de yields een stuk hoger liggen..

Sorry, dat ik het zeg, maar Semi heeft het de laatste tijd meer bij het rechte eind dan Fud.

Laat ze eerst maar in de winkel liggen voor ik geloof dat ie dit jaar komt ;).

[Reactie gewijzigd door Reinman op maandag 28 september 2009 13:56]


Charlie Demerjian is absoluut GEEN betrouwbare bron.

Bekijk wat hij afgelopen jaren heeft gepost. 9 van de 10 keer anti-NVIDIA. Daarnaast zit Charlie er ZO vaak naast.(En daarmee ook Semiaccurate)

Fudzilla is ook niet de meest betrouwbare bron, maar brengt nieuws nog zo objectief mogelijk naar buiten, Charlie Demerjian probeert dat geen eens meer.

Wachten is het meest verstandige, NVIDIA zie ik niet weer zo snel een grove fout maken zoals de FX-serie.

Charlie mag het dan niet zo op hebben met nVidia, dat heeft verder heel erg weinig te doen met hoe betrouwbaar zijn bronnen zijn.
Dat hij al zijn artikelen zo schrijft, dat hij recht tegen de haren instrijkt van elke nVidia-fan, is een feit en juist omdat mensen zo gepikeerd raken, heeft hij er alleen maar meer plezier van.
Verder is Fuad van Fudzilla alles behalve objectief in zijn berichtgeving. Hij prijst alles wat nVidia heet de hemel in en negeert belangrijke zaken als nVidia die niet heeft.

Verder heeft nVidia tot op zekere hoogte alweer een FX-achtige fout gemaakt. Het gebrek aan DX10.1 in de kaart kon nog redelijk opgevangen worden met veel geld, maar zal ze uiteindelijk alsnog opbreken met DX11, aangezien het fallbackpath naar DX10.1 de AMD-kaarten gunstiger zal doen laten afsteken. Daarnaast is de chip erg groot, maar brengt het niet de performance met zich mee die je daarbij zou kunnen verwachten. Is de GTX285 sneller dan de AMD-kaarten? Ja. Is hij echter ook de betere keuze prijs-prestatie etc? Nee.

Charlie mag het dan niet zo op hebben met nVidia, dat heeft verder heel erg weinig te doen met hoe betrouwbaar zijn bronnen zijn.
Volgens mij besef je ook wel dat het er alles mee te doen heeft.
Dat hij al zijn artikelen zo schrijft, dat hij recht tegen de haren instrijkt van elke nVidia-fan, is een feit en juist omdat mensen zo gepikeerd raken, heeft hij er alleen maar meer plezier van.
Inderdaad, meer mensen weten nu wel wat voor een onzin hij uitkraamt.
Verder is Fuad van Fudzilla alles behalve objectief in zijn berichtgeving. Hij prijst alles wat nVidia heet de hemel in en negeert belangrijke zaken als nVidia die niet heeft.
Ook Fuad is niet objectief en niet betrouwbaar, dat weet ook iedereen. Wat is je punt dan?
Verder heeft nVidia tot op zekere hoogte alweer een FX-achtige fout gemaakt.
Dit is totaal een andere situatie. Zelfs niet te vergelijken met de ATI R520 en R600 fiascos.
Het gebrek aan DX10.1 in de kaart kon nog redelijk opgevangen worden met veel geld, maar zal ze uiteindelijk alsnog opbreken met DX11, aangezien het fallbackpath naar DX10.1 de AMD-kaarten gunstiger zal doen laten afsteken.
Wat een rare redenering. Als je dx11 hebt heb je geen fallbackpath nodig. En veel geld als oorzaak noemen waarom dx10.1 nutteloos bleek is echt te belachelijk.
Daarnaast is de chip erg groot, maar brengt het niet de performance met zich mee die je daarbij zou kunnen verwachten.
Hoe kan je dit in godsnaam nu al zeggen?
Is de GTX285 sneller dan de AMD-kaarten? Ja.
Inderdaad, veel sneller.
Is hij echter ook de betere keuze prijs-prestatie etc? Nee.
Inderdaad, en waar niet? Omdat de snelste kaart altijd het duurste is, dat is altijd zo geweest. En doordat ATI kaarten trager zijn, dwingt NVIDIA ze tot prijsverlagingen. Want denk echt niet dat ATI de prijzen zo laag houdt omdat ze de ati fans een plezier willen doen, het is hun gebrek aan prestaties die ze dwingen om ze goedkoper te verkopen. Doe daarbij nog een leuk verhaaltje dat ze niet geinteresseerd zijn in de performance en iedere ati fan is weer blij.

Is de GTX285 sneller dan de AMD-kaarten? Ja.

-Inderdaad, veel sneller.
O? Ik zie de HD5870 de GTX285 hard inmaken hoor...
Is hij echter ook de betere keuze prijs-prestatie etc? Nee.
Wat toevallig. ik had laatst het aantal FPS berekend dat je krijgt per honderd euro die je betaalt voor een kaart. Ik had daarbij géén pro-ati spel genomen, maar een spel waarop de GTX295 een stuk beter scoorde dan de HD4870x2 en de GTX285 veel beter scoorde dan de HD4890. Resultaat: de Ati-kaarten scoorden per prijs béter dan de NVidia-kaarten. Allemaal.

En de prijsverlagingen worden toch vooral bij NVidia afgedwongen hoor. Oké, als NVidia er niet was was de HD48xx echt niet zo goedkoop geweest. Maar kijk even naar de prijs-grafiekjes van de GT200-kaarten, zie je die vrije val nadat de HD4xxx uitkwam? :P

Volgens mij besef je ook wel dat het er alles mee te doen heeft.
Die statement raakt natuurlijk kant nog wal. Bronnen zijn bronnen. Als Charlie er plezier aan heeft om de wat negatievere zaken aangaande nVidia wat uit te lichten, als tegenwicht tegen de haast nooit aflatende PR-machine van nVidia, dan is dat zijn goed recht. Het sausje wat hij eroverheen giet staat je misschien niet aan, maar een behoorlijk deel van zijn verhalen heeft zeker wel een goede ondergrond.
Inderdaad, meer mensen weten nu wel wat voor een onzin hij uitkraamt.
Wederom, negatief nieuws en het met plezier brengen ervan is niet per definitie onzin, puur omdat je hem niet mag vanwege zijn anti-nVidia houding.
Ook Fuad is niet objectief en niet betrouwbaar, dat weet ook iedereen. Wat is je punt dan?
Blijkbaar niet, aangezien de post waarop ik reageerde de stelling nam dat Fudzilla behoorlijk betrouwbaar is in zijn berichtgeving over nVidia
Dit is totaal een andere situatie. Zelfs niet te vergelijken met de ATI R520 en R600 fiascos.
De GT200 is niet de chip die iedereen verwachtte dat het zou zijn. Hij is te groot, verbruikt teveel in load en geeft niet de prestaties die hij zou moeten geven (een HD4890 op 1GHz houdt hem probleemloos bij op DX10, en nee, de 1GHz versie is geen oc-versie, maar een andere SKU). Daarnaast zal het gebrek aan DX10.1 ondersteuning de GT200(b) later nog opbreken, maar daarover bij een volgende quote.

Verder is het natuurlijk altijd een andere situatie. Feit is echter wel dat de FX5k serie een uitermate trieste performance had, of dat de R300 gewoon erg goed was. Feit is nu dat AMD het eerste samples naar game-devs heeft verstuurd, dat alle DX11 titels in het komende jaar hoogst waarschijnlijk zijn ontworpen op basis van de AMD-kaart, waardoor nVidia een extra tandje bij zal moeten zetten om die AMD-kaarten te verslaan, zoals AMD dat moest met de G80.
Wat een rare redenering. Als je dx11 hebt heb je geen fallbackpath nodig. En veel geld als oorzaak noemen waarom dx10.1 nutteloos bleek is echt te belachelijk.
Mensen die niet direct een DX11 kaart kopen, en dat zijn er genoeg, maar hun GTX260/275/280/285/295 houden, hebben straks een DX10 kaart. Wanneer DX11 games meer en meer verschijnen, zullen ze dus ook terugvallen op het DX10-path. Mensen die hun HD4870/4890 houden, kunnen gebruik maken van het DX10.1 path. Daardoor hebben ze of hogere prestaties (waardoor een HD4870 opeens een veel duurdere GTX285 bij kan houden) of mooier beeld. Dat lijkt me toch weldegelijk een winst.
Hoe kan je dit in godsnaam nu al zeggen?
Hier komt je eigen fanboyisme even om de hoek zetten. Als je alles goed terug leest, zie je dat het nog steeds over de GT200 gaat in mijn stuk. Dan heb je het gewoon over een processor die haast twee keer te groot is voor zijn prestaties. De GT212 zou dit alles hierboven oplossen. Kleinere die, kleinere geheugenbus met GDDR5, meer shader-units en niet te vergeten DX10.1 ondersteuning. Het mocht echter niet zo zijn dat hij ter wereld kwam tot nu toe. (maar waarom wel die DX10.1 die er niet toe doet erin gooien, waarom ook DX10.1 op de nieuwe low-range kaarten gooien, als het allemaal niet nodig is?)
Inderdaad, veel sneller.
Niet zo heel veel sneller dus dan de HD4890 (waar je hem eigenlijk mee zou moeten vergelijken, aangezien die beiden een refresh zijn) en zeker niet veel sneller dan de 1GH HD4890.
Inderdaad, en waar niet? Omdat de snelste kaart altijd het duurste is, dat is altijd zo geweest. En doordat ATI kaarten trager zijn, dwingt NVIDIA ze tot prijsverlagingen. Want denk echt niet dat ATI de prijzen zo laag houdt omdat ze de ati fans een plezier willen doen, het is hun gebrek aan prestaties die ze dwingen om ze goedkoper te verkopen. Doe daarbij nog een leuk verhaaltje dat ze niet geinteresseerd zijn in de performance en iedere ati fan is weer blij.
Over fan-gedrag gesproken. Als je ooit de moeite had genomen om het ontwikkelingsverhaal van de RV780 eens te lezen, dan had je geweten dat ATI een keuze had gemaakt om een processor te bouwen binnen de $399 price-range. Daarbij hebben ze getracht hem zo snel te maken als mogelijk en dat is ze behoorlijk goed gelukt. Ze hadden natuurlijk ook een twee keer zo grote die kunnen gebruiken en dan die laatste ~10-15% extra winst kunnen pakken om de GTX280 af te troeven, maar daar hebben ze niet voor gekozen.

Wachten is het meest verstandige, NVIDIA zie ik niet weer zo snel een grove fout maken zoals de FX-serie.
Dat is al gebeurd. De 9xxx-serie bracht niks nieuws. Dat had toen weinig gevolgen omdat Ati toen niet in staat was een betere kaart af te leveren. De GT200 was ook weer gebaseerd op de 8xxx-serie, nu ging het al erger mis omdat Ati wél een goed antwoord had. Toen heeft Nvidia zich met een refresh van de GT200 aardig gered. Nu hebben ze echter weer een GPU à la GT200 op de planning staan. De ontwikkeling hiervan is al lang van tevoren begonnen, en de gemakszucht waarmee de GT200 is gemaakt is bij de GT300 dus misschien ook wel terug te zien. Toen ze begonnen met de ontwikkeling daarvan, wisten ze nog niet hoe groot de inhaalslag van Ati ging zijn...

Dus alles wat op Fudzilla staat moet je dan wel geloven? Right...
Nee, natuurlijk moet je alles wat je leest op internet met een korreltje zout nemen, maar als ze nog een respin van 6 tot 8 weken voor de boeg hebben tot er echt werkende exemplaren van de band rollen, dan vrees ik toch echt wel dat de yields momenteel niet veel voorstellen.
Ik heb ondertussen het artikel van Fudzilla gelezen, en daar worden geen cijfers genoemd. De senior manager zegt dat ze veel beter zijn, maar bijvoorbeeld 10% is 5 keer meer als de geruchten, maar nog steeds niet denderend...

Umm, dat artikel op Fudzilla zegt dat iemand bij NVidia dat zegt. Niet betrouwbaar dus.

Wat verwacht je dan dat ze bij NVidia zeggen? Dat die 2% klopt? Natuurlijk niet.

Als hun de productie process niet onder controle hebben en er letterlijk "niets van bakken" dan hoeft de consument daar niet voor op te draaien, laten ze eerst hun zaakjes maar op orde hebben alvorens de mensen teveel te laten betalen omdat hun misbaksels uit de over trekken.

Natuurlijk, als hun marktaandeel hun lief is, dan zal hun winstmarge als sneeuw voor de zon verdwijnen. De kans is ook groot dat ze de stukken van deels mislukte chips uitschakelen om de yields te verhogen en meer marktaandeel te krijgen in het mid/low-end deel van de markt. Maar dan nog, je kan niet verwachten dat ze de chips gratis gaan weggeven...

Dekn dat ik volgend jaar wel een GT300 koop als de prijzen flink zijn gedaald.

GTX375?

Eerst maar is de perfomance winst afwachten tov de GT200 kaarten. Als die goed uitvallen dan koop ik er wel eentje. Momenteel is m'n GTX260 ruim zat.

Kun je nog lekker lang wachten, of ze uberhaupt al Q1 uitkomen is een vraag. Je weet hoe nVidia hun prijzen hanteert. Zul je tot deze tijd volgend jaar moeten wachten tot er uberhaupt maar een prijsdaling komt. Tot dan zal Ati natuurlijk niet stil zitten en hun chip perfectioneren.

Dit is allemaal puur speculatie en compleet verzonnen. Je weet hier echt niets over. Je hebt geen enkele betrouwbare bron om je verhaal te staven.

Hier wel een betrouwbare bron:
http://www.brightsideofne...092c-yields-are-fine.aspx
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:41 Kojima wil 'hardcore game' maken met Natal
Vorige 12:49 Mobiele telco's VS vragen om meer bandbreedte bij FCC
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011