Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 76 reacties, 20.911 views •

Uitgever Tecmo Koei heeft bekendgemaakt dat de bewegingsdetectie van de Sixaxis-controller van de PlayStation 3 ondersteund wordt in Ninja Gaiden: Sigma 2. Bewegen van de controller laat de borsten schudden van vrouwelijke vechters.

"Je schudt de controller en de borsten schudden mee", vertelde een vertegenwoordiger van Tecmo Koei aan website TheSixAxis. De zegsman bevestigt hiermee dat Ninja Gaiden: Sigma 2 de bewegingsdetectie van Sony's Sixaxis-controller ondersteunt; een optie die door ontwikkelaars nauwelijks gebruikt wordt.

Ninja Gaiden: Sigma 2 is een nieuwe versie van Ninja Gaiden 2, dat in 2008 verscheen voor Xbox 360. De nieuwe versie verschijnt begin oktober voor de PlayStation 3. Beide games zijn gemaakt door het Japanse Team Ninja, hoewel Tomonobu Itagaki - het creatieve brein achter Ninja Gaiden - niet  aan Sigma 2 heeft meegwerkt. Hij verliet de studio na een geschil over royalty's en heeft inmiddels een nieuwe studio opgericht.

In Ninja Gaiden: Sigma 2 figureren twee vrouwelijke vechters, Momiji en Ayane, waarbij de borsten reageren op bewegingen van de Sixaxis. Beiden spelen een belangrijke rol in het spel. Spelers kunnen kiezen welke van het duo aan de zijde van hoofdrolspeler Ryu Hayabusa strijdt in de coop-spelvorm.

Reacties (76)

Hahaha lol. Ook voor de titel.
En dan maken ze waarschijnlijk niet eens een grap...
Maar goed dat die bewegingscontrole eens wordt gebruikt, maar misschien had het wat meer functie mogen hebben.
Alhoewel, misschien maakt de nieuwe vorm van connectie met je hoofdrolspeler wel een heleboel goed ;)

[Reactie gewijzigd door epTa op 5 september 2009 09:27]

Dat de motion sensor weinig gebruikt wordt in een game, wil nog niet zeggen dat er bijna geen games zijn op de PS3 die er gebruik van maken.

Een aantal games die er gebruik van maken:

Lair
Warhawk
Folklore
High Velocity Bowling
Uncharted
Killzone 2
Ratchet & Clank: Tools of Destruction

En er zullen er vast veel meer zijn.
Zoals al eerder gezegd, vaak zijn er maar weinig handelingen in een game waarvoor je het moet gebruiken, maar de mythe dat geen enkele game er gebruik van maakt???
Vrijwel alle race- en vliegspellen op de PS3 hebben een SixAxis control scheme.
Echochrome
Motorstorm
Gran turismo 5?
Vergeet vooral Fl0w en Flower niet, games die perfect op maat van de sixaxis besturing geschreven zijn!
En vergeet ook GTA4 niet en Locoroco en WipeOut HD en en en ...

Oftewel, wat een rare opmerking dat bijna geen enkele ontwikkelaar die feature gebruikt. Het is gewoonweg niet waar.

Maar wel grappig dat je zo de borsten kan laten schudden :P
Idd, maargoed het wordt niet vaak voor echt "belangrijke" Dingen gebruikt, bij Gta IV ging het meer om met voertuigen een beetje bij te sturen, als ik het niet verkeerd heb
En natuurlijk het is wel "Leuk" dat je de borsten kan laten schudden, maar of het ook echt een nut heeft? misschien de makkelijke tegenspelers afleiden }:O
Ik heb dat hele filmpje zitten kijken voor een demonstratie waar het allemaal om gaat en dan komt dat er echt geen een keer in voor.. waarom dan dat filmpje er bij :S

Ik laat 't wel over aan de verbeelding maar dacht "oh een filmpje.. dan zullen ze wel laten zien waar t allemaal om gaat (en dat t eigenlijk geen reet voorstelt)".
Maarja het geeft ook wel aan dat de bewegingsdetectie van de six-axis echt een gimich is. Ook hier wordt er alleen maar gedetecteerd dat er bewogen wordt, misschien is de bewegings detectie van de sa niet precies genoeg (nooit kunnen testen).
Flower , een game die te downloaden is via het PSN maakt enkel gebruik van de bewegingsdetectie om met bloemblaadjes en wind rond te vliegen in de rustgevende spelwereld. Een unieke game , echt eens het proberen waard , maar je moet ervoor open staan. Verwacht geen Wipeout HD adrenaline rush :) ( Wipeout HD ondersteunt ook motion sensors van de six-axis trouwens )

In Flower merk je toch dat die motion sensors toch echt meer zijn dan een gimmick. "Steek em in de handen van je ouders en zie wat zij ervan bakken" is een goede test zou ik zeggen :-)
Flower is zelf ook een gimmick en het speelt ook nog vrij beroerd ook met de sixaxis.
euh... ben ik niet met je eens. Flower is een briljant nieuw concept als je het mij vraagt en is uitstekend te besturen in mijn beleving!
Ik las al eerder dat jij moeite had met de besturing van Killzone 2.
Ik denk dat je het probleem eerder bij jezelf moet leggen en niet bij het concept.
Zowel Flower als Killzone 2 zijn makkelijk als je er aan kunt wennen/gewend.
Dat heb je niet goed gelezen dan want dat heb ik nooit ergens geschreven, ik heb juist helemaal geen moeite met de KZ2 bediening (en dat heb ik wel geschreven). De besturing van Flower vind ik niet moeilijk, maar gewoon vervelend, omdat het spel zo is gemaakt dat de relatie tussen de controller bewegen en je blaadje bewegen veel te sloom is. Wat verhuld wordt doordat het onderdeel is van de gameplay, het meeliften op de wind, maar dat maakt het er niet leuker of directer op.

Ik kan flower echt niet meer noemen dan een mooie tech demo, en ik sta er elke keer versteld van dat mensen het als een 'echt' spel zien, ik vraag me dan echt af hoe lang die het spel gespeeld hebben want ik kwam in een uurtje tijd al tot het 1-na-laatste level en ik kan me bijna niet voorstellen dat iemand voor de replay waarde het hele 'spel' nog een keer gaat spelen. Maargoed je weet het nooit, er zijn ook mensen die dagenlang solitaire of bejeweled spelen.
In de Ratchet and Clank reeks moet je met de sixaxis bepaalde bewegingen maken om door het spel te komen. Zo moet je bijvoorbeeld een piratendans dansen door afwisselend de linkerkant op te tillen, of de rechterkant of de controller te schudden wat dan "schudden met de billen" inhoudt. En met Locoroco moet je schudden om de blaadjes te laten schudden en heen en weer kantelen om pompsystemen aan het werk te zetten, maar ook de controller kantelen, zodat een wip recht staat of juist schuin, zodat je locoroco andere delen van het veld kan bereiken. Het is een hele leuke game die volledig de mogelijkheden van de sixaxis benut. Het is daarbij echt geen gimmick!
* denkt aan Juggy Mode in Bloodrayne *. Ik vond het toch wonderbaarlijk hoe programmeurs zo'n feature daadwerkelijk in een spel krijgen 8)7. Krijgt het spel dan niet meteen een 16+ rating?

[Reactie gewijzigd door DJFliX op 5 september 2009 09:31]

Ninja gaiden krijgt toch al standaard een 18+ rating door het bloed, dus veel verschil zat dit niet maken ;)
Duidelijk de mensen achter de DOA serie die deze game gemaakt hebben :P
Als de controller nou ook dusdanig kan schudden dat de borsten van de (vrouwlijke) speler gaan meeschudden :9
Als je een vrouw ff in d'r zij prikt schudden ze ook in het werkelijke leven :P
Alleen de vraag is of je zelf een prik / klap terug krijgt, want bij je console krijg je die in ieder geval niet ;)
IK weet dat ik het beter niet kan vragen, maar wat gebeurt er bij mannelijke spelers? :X
Bij de spelers zelf? Of bij de mannelijke hoofdrolspeler in het spel? :O
In Ninja Gaiden: Sigma 2 figureren twee vrouwelijke vechters, Momiji en Ayane, waarbij de borsten reageren op bewegingen van de Sixaxis. Beiden spelen een belangrijke rol in het spel.
De borsten of de spelers?

Is dat nu gewoon een functie die er alleen is ingestopt om meer pubers het spel te laten kopen of doet het ook iets anders?
Het spel word anders toch wel gekocht. Heb zelf een paar dagen terug Ninja Gaiden Black gekocht via eBay. The suspense is killing me, hij moet toch ooit een keertje aankomen :P
Jack thompson kom er maar in. Nee ontopic ik vind het maar een domme toevoeging
In het filmpje kan ik al nauwlijks zien wat ze aan het doen zijn, laat staan dat ik borsten zie schudden. |:(
Dit kan je zien als de 'ultimate' editie:
De vorige versie draaide in 1120x585. met dikke framedrops en camera problemen.
Deze versie is echter geoptimaliseerd; 1280*720, geen framedrops, camera gefixt, extra personages, moeilijkheidsgraad, co-op modus.

Dit hebben ze echter moeten doen, omdat het spel anders niet uitgebracht zou mogen worden. MS heeft namelijk de exclusieve rechten op de game, en door al die toevoegingen en verbeteringen door te voeren mag Tecmo het als een apart, ander spel uitgeven. (vandaar ook de Sigma toevoeging)

Kijk hier maar:
http://www.xbox360rally.c...007/11/ninja-gaiden-2.jpg
"Only on xbox"

edit: dat van die borsten is niet geheel verbazend (ook al werkte hij niet persoonlijk aan dit deel mee): De schepper Itagaki, zou een rechtzaak tegen zich hebben lopen. Hij had onlangs een vrouw aangerand. Al zijn games staan erom bekend dat je de slipjes van characters kunt zien, en je kan een leeftijd instellen die de grootte van de borsten regelt, of hoeveel ze op een neer bewegen.

[Reactie gewijzigd door Faust op 5 september 2009 10:08]

Hij heeft geen vrouw aangerand; hij is daarvan vrijgesproken.
dat wist ik niet, excuses. Is er een link van btw?
Vrijspraak zeg niks. Alleen dat de vrouw geen poot heeft om op te staan. Zijn woord vs haar. Kan het het toch gebeurd zijn. Waar rook is kan ook vuur zijn.
Rechtspraak is zo dat je moet bewijzen of iemand shuldig is. Je bent dan verdacht. En vrijspraak houd alleen in dat ze de verdenking niet hard konden maken.

Dus schuldig onschuldig geen idee, ben er niet bij geweest.
Wel zal meneer uiteraard goede advocaten hebben.
En vrijspraak houd alleen in dat ze de verdenking niet hard konden maken.
Ehh, nee? Als iemand wordt vrijgesproken omdat er bewijs is dat iemand het onmogelijk gedaan kon hebben (ik noem maar iets: Hij kon bijv. in het buitenland hebben gezeten op dat moment), dan heeft dat niets met de verdediging te maken.
Vaak wordt iemand vrijgesproken niet omdat er bewijs is dat hij het onmogelijk kon gedaan hebben maar omdat er geen bewijs is dat hij het zeker gedaan heeft, dat is toch een fundamenteel verschil en dat laatste zegt dus absoluut niks over schuld of onschuld.
Onschuldig tot het tegendeel bewezen wordt. Anders zou ik bv u van zoveel kunnen beschuldigen en zou dat nog waar zijn ook.

Verder: leuke gimmick die bij de mannelijke spelers wel eens een moment van lachen zou kunnen oproepen :p
Misschien een domme vraag, maar waarom maken ontwikkelaars geen gebruik van de bewegings sensor?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBWebsites en communities

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True