Hoofdcategorieën
Device Settings

Video Twin Sector

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 4 september 2009 10:58, views: 1.626

Het Duitse Headup Games heeft een video vrijgegeven van Twin Sector, het puzzelspel van het eveneens Duitse DnS Development. Het spel verschijnt op 17 september voor de pc. Twin Sector is overduidelijk geïnspireerd op Portal.

Volgende 11:21 Rechter VS: Microsoft mag Word voorlopig blijven leveren
Vorige 10:38 Alienware brengt TactX-keyboard en -muis uit voor gamers
Advertentie

Reacties


Ziet er zeker mooi uit. Hoop dat het niet al te zwaar draait, dat willen spellen die dit soort omgevingen hebben nogal eens doen, wat de gameplay bij een puzzelaar zwaar verziekt.

Zo te zien draait het op de engine van Doom3 of vergelijkbaar :)

Ik denk dat het wel meevalt met de systeem eisen. Er zitten niet echte snelle acties in het spel. Daardoor is er meer aandacht voor de grafische pracht in een spel.

Jowohl, wit haben auch richtige Systemvorraussetzungen! :-)
Minimal:
•Pentium 4 2,0 Ghz oder gleichwertiger AMD Prozessor
•1GB RAM
•DirectX 9.0c Grafikkarte 128MB Shadermodel 2.0 (NVIDIA® Geforce(tm)® 6600 oder ATI®Radeon(tm) 9600)
•DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
•8 GB Festplattenspeicher

ziet er goed uit, lage specs, lekker puzzelen en rondspringen

dit lijkt me wel wat ja

Heeft inderdaad wel een hoog Valve (HL2 gravity gun, portal) gehalte. Naar mijn mening niet erg origineel van ze om dit in één spel te stoppen 8)7 .

Als ik de trailer zie denk ik dat dit echt een schaamteloze Portal-ripoff is. Iedereen zijn ding zeker: soms zijn rip-offs beter dan het origineel, maar dit spel spreekt me toch totaal niet aan: ik wacht wel op Portal2 als volgende epische puzzelgame :)

Ik vind het zelf wel aantrekkelijk eigenlijk, maar dat is uiteraard slechts smaak.
Ik vind echter wel dat je beter goed kunt pikken dan slecht bedenken, en goed pikken hebben ze hier zeker gedaan!

Zal dit ook op de HL2 engine gebasseert zijn? :P

Wat vaak het meest lastig is voor videokaarten is als er heel veel (verschillende) bewegingen tegelijkertijd plaats vinden op het beeldscherm. Zo te zien gebeurt dat niet bij deze game, niet zoveel tegelijk waardoor het berekenen ook minder kracht kost voor een videokaart.

Juist games waarbij er wat minder "vlotte gameplay" en minder "bewegende onderdelen welke geen statische beweging hebben" zijn, kan de grafische pracht behoorlijk vooruit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:21 Rechter VS: Microsoft mag Word voorlopig blijven leveren
Vorige 10:38 Alienware brengt TactX-keyboard en -muis uit voor gamers
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011