Hoofdcategorieën
Device Settings

'Symbian wordt budget-OS'

Door Arnoud Wokke, donderdag 20 augustus 2009 12:48, views: 15.581

Symbian wordt in de komende jaren een smartphonesysteem voor goedkopere telefoons, zo kan worden afgeleid uit verkoopvoorspellingen van een toeleverancier van Nokia. De fabrikant zou het OS vooral op mid-range-toestellen willen plaatsen.

Nokia E52Symbian is nog altijd marktleider op het gebied van smartphones, maar Nokia ziet vooral toekomst voor het systeem op goedkopere modellen, die nu nog op Nokia's eigen S40 draaien. Telecomsite UnwiredView leidt dat af uit een statement van QuickOffice. Dit bedrijf, dat kantoorsoftware voor Symbian levert, verwacht dat er de komende anderhalf jaar 200 miljoen Symbian-toestellen worden verkocht. Zelfs bij de meest optimistische prognoses betekent dat een veel grotere groei dan van de huidige smartphonemarkt mag worden verwacht.

Volgens de telecomsite kan dat alleen als Nokia het Symbian-OS voor goedkopere toestellen gaat gebruiken. Het Linux-platform Maemo zou dan voor duurdere toestellen gebruikt kunnen worden. Nokia biedt al steeds goedkopere Symbian-toestellen aan: de 5800 XpressMusic werd in Nederland verkocht voor 330 euro, de E52 gaat over de toonbank voor 250 tot 300 euro. 

Nokia is niet de enige die erover denkt om een smartphone-OS voor goedkopere toestellen te gebruiken. Microsoft wil toestellen met Windows Mobile 6.5 als 'budgetsmartphones' aanbieden op het moment dat Windows Mobile 7 verschijnt. Dat zou in 2010 moeten gebeuren.

Volgende 13:19 Asus maakt details EeeTop PC ET2002T bekend
Vorige 12:19 Western Digital introduceert WD TV Mini
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Ik ben in de veronderstelling dat Symbian opensource is/was
http://www.symbianos.org/intro - http://www.channelweb.nl/nieuws.jsp?id=2753281

//edit
goedkopere telefoons (over het algemeel eenvoudig in het gebruik) doelgroep daarvan is de budget beller ... uit ervaring is gebleken dat S60-series totaal niet geschikt is voor de gemiddelde gebruiker. Wil niet weten hoeveel mensen met zo'n toestel terug komen die niet weten hoe 't werkt ... en de handleiding lezen is geen optie uiteraard.

epic fail Symbian != mainstream

//edit
zelfs tweakers vinden het ingewikkeld systeem, dan gaat 't dus nooit werken op budget mobieltjes

[Reactie gewijzigd door himlims_ op donderdag 20 augustus 2009 13:21]


Ik ben in de veronderstelling dat Symbian opensource is/was
Waar zie je dan staan dat dit niet zo is?

Symbian bruikbaar maken voor kinderen/ouderen/etc is een kwestie van een simpeler skinnetje erop, dat zijn (voor Nokia) de kosten niet. Het onderliggende OS maakt daarin niets uit.

[Reactie gewijzigd door Dreamvoid op donderdag 20 augustus 2009 13:01]


zelfs tweakers vinden het ingewikkeld systeem, dan gaat 't dus nooit werken op budget mobieltjes
Rare aanname. Een ingewikkeld OS wil niet zeggen dat 1. het interface nooit zal veranderen en 2. dat alle OS-functies op het mobieltje toepasbaar/beschikbaar zijn.

Symbian is juist uiterst geschikt voor de mainstream telefoon markt. In tegenstelling tot bijvoorbeeld Android is Symbian ook geschikt voor telefoons zonder touchscreen, en Symbian telefoons voelen ook echt als een 'telefoon' en niet als een mini-pc.
Het is gewoon de logische vooruitgang van telefoons die nu op bijvoorbeeld S40 draaien. Maar toch is het een goede vooruitgang aangezien Symbian wel 'smart' is, het is een echt OS, het kan multitasken, je kunt er je eigen apps op installeren etc.

goedkopere telefoons (over het algemeel eenvoudig in het gebruik) doelgroep daarvan is de budget beller ... uit ervaring is gebleken dat S60-series totaal niet geschikt is voor de gemiddelde gebruiker.
...
zelfs tweakers vinden het ingewikkeld systeem, dan gaat 't dus nooit werken op budget mobieltjes
Hmm los van het feit dat de interface en het OS natuurlijk 2 verschillende dingen zijn een opmerkelijke constatering. Ik trek bij elk WM toestel de haren uit mijn hoofd van ergernis, net als bij de niet-WM Samsung modellen met TouchSense, of de LG toestellen met het eigen LG OS (in het laatste geval vooral omdat het zo traag en lelijk is), maar met mijn Nokia 5800 had ik binnen een half uurtje alle functies uitgeprobeerd zonder een centje pijn. Mijn eigen ervaring staat echt haaks op de jouwe, de meeste smartphones kan ik maar niet aan wennen, ik vind ze onhandig in de meest gebruikte functies en vaak inconsequent in het gebruik en de presentatie, terwijl bij Symbian alles logisch ingedeeld en makkelijk toegankelijk is. Mijn vorige 4 toestellen waren geen van allen een Nokia en volgens mij ook geen van allen Symbian, dus daar zal het niet door komen.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op donderdag 20 augustus 2009 17:54]


ik heb een n95 8gb (s60v3) en ik vind de interface veroudert, niet intuitief en onlogisch.
ik heb er een uur over gedaan voor ik kon vinden hoe ik mijn scherm licht minder helder kon zetten en nog langer deed ik er over om van 3g naar gsm netwerk te gaan.

hiervoor had ik een se w950 (uiq 3, ook symbian trouwens)
dit werkte echt honderd keer fijner.
bijvoorbeeld stukjes tekst die je overal kunt knippen en plakken.
dat kan gewoon niet op een nokia s60v3 telefoon, en zo zijn er wel meer dingen.
smsen met t9 bijvoorbeeld. je moet op sterretje drukken voor de volgende spelling.
zelfs een goedkope se heeft een simpel scrollhokje waar je verschillende spellingen ziet, wat veel sneller werkt. als ik nu te snel op sterretje druk dan ga ik naar de volgende spelling en moet ik weer een letter weghalen, die opnieuw typen en dan opletten dat ik er niet weer voor bij ga.

kortom, symbians60v3 werkt gewoon niet prettig!
hopeloos verouderd en ongemakkelijk.

ik heb een n95 8gb (s60v3) en ik vind de interface veroudert, niet intuitief en onlogisch.
ik heb er een uur over gedaan voor ik kon vinden hoe ik mijn scherm licht minder helder kon zetten en nog langer deed ik er over om van 3g naar gsm netwerk te gaan.
Had ik met mijn N85 binnen 2 min uitgevonden :P tis niet zo lastig tis ff de logica in je opnemen (was mijn eerste Symbian ervaring)
bijvoorbeeld stukjes tekst die je overal kunt knippen en plakken.
Kan ik ook op mijn N85 zonder problemen
dat kan gewoon niet op een nokia s60v3 telefoon, en zo zijn er wel meer dingen.
smsen met t9 bijvoorbeeld. je moet op sterretje drukken voor de volgende spelling.
zelfs een goedkope se heeft een simpel scrollhokje waar je verschillende spellingen ziet, wat veel sneller werkt. als ik nu te snel op sterretje druk dan ga ik naar de volgende spelling en moet ik weer een letter weghalen, die opnieuw typen en dan opletten dat ik er niet weer voor bij ga.
Ik heb een Sony Ericson en een Nokia en het werkt inderdaad iets anders. Persoonlijk vind ik mijn Sony Ericson veel kutter met smsen maar dat kan zijn omdat ik het vaker op mijn Nokia doe. Maare jou stelling klopt voor geen meter, al klik je 1x te ver bij je spellen klik je op vorige om het vorige woord te nemen. Das echt zo ontiegelijk makkelijk dat zelfs een kind van 1 op die knop kan klikken ik snap dus ook niet waarom je hem opnieuw moet typen...

Zeg dan gewoon dat Symbian niks voor jou is ipv dat het verouderd is en ongemakkelijk!!! Misschien ben jij gewoon minder in staat om mee te gaan met nieuwe technieken en zijn dingen voor jou niet meer zo vanzelfsprekend als de jongere generatie wat ook toevallig de doelgroep is :)

Nou nou, voor een budget os is ie dan wel erg uitgebreid..! heb de e71 ruim een jaar gehad, en nog had ik soms van waar zat dat ook al weer verstopt..

Dat komt omdat het zo gebruikersvriendelijk is, niet vanwege de uitgebreidheid. :Y)


Scuzy, maar wat heeft dit nu weer met de iPhone te maken? Het is een OS voor smartphones, dure smartphones ook (*insert random rant over hoe de iPhone geen of toch wel een smartphone is). Zakelijk markt dus, niet de gadget markt/consumenten markt waar de iPhone in vist.

Verder is het ook nog eens een andere fabrikant, niet compatible software en draait Symbian op compleet andere telefoons, niet te vergelijken vind ik zelf.

De N series is toch op consumenten gericht, de E series op de zakelijke markt. Al verkoopt de E series in de consumentenmarkt ook goed dankzij de degelijke bouwkwaliteit.

En toch zijn de meeste iPhone gebruikers die ik ken zakelijk actief, de iPhone als consumententoestel neerzetten raakt kant nog wal :).

Hoeveel bedrijven delen dan iphones uit aan hun medewerkers?

Geen idee hoeveel maar hier staan er een paar.

Wij delen Iphones uit aan "lage" medewerkers :P werkt perfect je hoeft weinig in te stellen :P
Voor de "hoge" medewerkers hebben we gewoon BB natuurlijk

Sorry , maar in het zakensegment zie ik toch echt voornamelijk blackberry.
Iphones zullen ongetwijfelt ook zakelijk wel gebruikt worden, - zie er ook geen reden waarom je ze niet zakelijk zou gebruiken overigen-
maar het gros wordt naar mijn weten nog altijd door personen gekocht en niet door bedrijven.

Scuzy, maar wat heeft dit nu weer met de iPhone te maken?
Heel simpel: iPhone heeft de standaard gezet voor smartphone OS-en, of je het nu leuk vind of niet.

De end-user experience van de iPhone loopt lichtjaren voor op die van andere toestellen. Series 60 is een chaos, een doolhof van menu's en settings die je helemaal niet wilt kunnen instellen. Windows Mobile doet hopeloos ouderwets aan, HTC legt er nog een schilletje omheen maar daar prik je met je stylus zo doorheen en je zit weer in de antieke windows 3.11 look. WM 6.5 gaat hier niet veel in verbeteren, WM7 is niks van bekend, als ie ooit komt. Ja, je kan op beide OSen multitasken maar in de praktijk snappen 'normale' gebruikers hier geen drol van waardoor ze tig apps in de achtergrond hebben draaien en het toestel niet vooruit te trappen is. Achteraf is het een enorm goeie zet van Apple multitasking niet toe te staan. Overigens is de multitasking op WM behoorlijk beperkt vanwege de achterlijke manier waarop deze met geheugen omgaat.

Android is de enige die een beetje in de buurt komt, maar 't is toch allemaal net iets minder dan iPhone.

Aan de developer-kant is het verschil zo mogelijk nog groter, waar je op iPhone in no-time een hele nette applicatie in elkaar zet is dit op Symbian en Windows Mobile haast onmogelijk. Standaard saaie zakelijke apps zijn nog wel te doen maar iets wat er flitsend uitziet is niet te doen. Beide worden gehinderd door een codebase die zwaar verouderd is. De meest simpele dingen zijn in die OSen hopeloos complex.

Symbian is ontwikkeld voor low-end devices waarbij het onderste uit de kan gehaald moest worden en de app ontwikkeling heeft hier zwaar onder te lijden. Het jammere is dat de hardware dit al lang achterhaald heeft en je er dus geen voordeel meer uit haalt.

Symbian is ontwikkeld voor low-end devices waarbij het onderste uit de kan gehaald moest worden en de app ontwikkeling heeft hier zwaar onder te lijden. Het jammere is dat de hardware dit al lang achterhaald heeft en je er dus geen voordeel meer uit haalt.
Klinkt als Symbian = Dos (maar dan voor telefoons ipv pc)
Nou was dos retesnel en windows de eerste 10 jaar verschrikkelijk instabiel en een crime om mee te werken. Pas na 10 jaar ontwikkeling begon dat werkbaar te worden, en dan nog hebben ze het daarnaa twee keer verknalt (Windows ME en Vista)

Geef mij dan voor een simpel recht-toe-recht-aan telefoon liever Symbian als wat er nu komen gaat. Touch-screen? Wat is er mis met een uitschuifbaar full-querty toetsenbordje, dat sms't veel soepeler, dan voel je wat je doet.

Het grote voordeel van Symbian is dat je een telefoon hebt die meer kan, i.p.v. een computer die ergens ook nog een telefoonapplicatie heeft draaien. De andere OSen hebben perse een touchscreen nodig, als je dat niet wilt heb je pech. Ik ben momenteel heel tevreden met mijn E51 met een echt toetsenbord en S60. Enige nadeel is dat gezeur met signed apps maar daar is meestal wel omheen te werken.

De iPhone is leuk, ik zou er best een willen hebben, beetje duur. Maar je verhaal klopt gewoon niet.
Aan de developer-kant is het verschil zo mogelijk nog groter, waar je op iPhone in no-time een hele nette applicatie in elkaar zet is dit op Symbian en Windows Mobile haast onmogelijk. Standaard saaie zakelijke apps zijn nog wel te doen maar iets wat er flitsend uitziet is niet te doen. Beide worden gehinderd door een codebase die zwaar verouderd is. De meest simpele dingen zijn in die OSen hopeloos complex.
Pardon? Moeilijk om voor WinMob apps te maken? Je draait lekker met VisualStudio op je pc een remote deploy & debug op je aangesloten telefoon, kan gebruik maken van het .Net Compact Framework en zet zo een applicatie in elkaar. Het argument dat je geeft dat de applicaties saai zijn? Wow we hadden het toch over zakelijke programma's niet programma's als "I'm Rich!", verder kun je op WinMob gewoon GDI+ gebruiken om je app te tekenen zoals je wilt. Ook is de codebase absoluut niet oud, Het .Net CF bestaat pas enkele jaren en wordt door velen gezien als een hele goede API/Programmeer omgeving (zie ook PROG @ GoT). Veel meer RAD dan .Net en Java is er op dit moment gewoon niet. (Helaas weet ik vrij weinig over Symbian development).

Verder moet je ook het iPhone development topic maar even doorkijken hoe 'geweldig' dat in het begin was en is (in objective C) met een SDK die maar niet vrijgegeven werd.

Dus aan de developer kant is het verschil helmaal niet groot, gewoon wat andere talen/api's maar allemaal prima modern en RAD (objective C zou je zelfs als iets minder RAD kunnen zien dan de .Net talen en JAVA).

Nu ook maar even de consumenten kant, ja de iPhone is geen zakelijke telefoon, de planner is vrij matig, (tot nu toe) nog geen fatsoenlijke Exchange Plugin, moeilijke synchronisatie met niet Apple apparaten (en tsja de zaken wereld draait gewoon Windows en Linux).


Nu zag ik ook dit nog staan:
Overigens is de multitasking op WM behoorlijk beperkt vanwege de achterlijke manier waarop deze met geheugen omgaat.
Ik vraag me af waar je dat van daan hebt, waar je het over hebt en hoe uberhaupt de memory management structuur van WinMob in elkaar zit.

Sorry hoor leuk verhaal, maar van de development kant klopt gewoon weinig, je gooit het op shiney apps terwijl je me aanvalt op een reactie waarin ik bepleit dat Symbian en het iPhone os andere markten bedienen, namelijk zakelijk versus gadget lovers. Verder gooi je met leuke dingen als verouderde codebase terwijl ik van je verhaal boven het idee heb dat je nog nooit voor een van deze telefoons geprogrammeerd heb.

I rest my case.

Pardon? Moeilijk om voor WinMob apps te maken? Je draait lekker met VisualStudio op je pc een remote deploy & debug op je aangesloten telefoon, kan gebruik maken van het .Net Compact Framework en zet zo een applicatie in elkaar.
Ja, als je een saaie zakelijke database app wil maken dan klopt dat inderdaad. Als je een mooie consumenten app wil maken is het een heel ander verhaal.

Om een simpel voorbeeld te geven: een view 50% transparant maken is op iPhone heel simpel: mijnView.alpha = 0.5 en je bent klaar. Op Windows Mobile kom je dan in pinvoke hell terecht. Ander voorbeeld: een icon voor je applicatie setten, in de iPhone SDK drag & drop je een 'icon.png' in je project en klaar. In Windows Mobile echter is het een ramp. Hierbij de opmerking dat dit geen heel bijzonder speciaal iets is maar verplicht om op deze manier een icon mee te leveren als je je app voor de MarketPlace wilt submitten.
Verder moet je ook het iPhone development topic maar even doorkijken hoe 'geweldig' dat in het begin was en is (in objective C) met een SDK die maar niet vrijgegeven werd.
Ja, ik weet hoe iPhone development werkt er zijn hier en daar dingen die beter kunnen, maar het loopt echt mijlen voor op de WM SDK als je consumenten apps maakt.
Dus aan de developer kant is het verschil helmaal niet groot, gewoon wat andere talen/api's maar allemaal prima modern en RAD.
De ervaring hier is anders, een gelikte app (dus niet de standaard lelijke controls) maken is niet te doen. Je moet sowieso met 3rd party UI toolkits aan de gang want de standaard controls van WM krijg je niet verkocht (nogmaals: prima voor een saaie zakelijke data-entry app, niet voor consumenten apps waar de iPhone appstore groot mee is geworden)
Ik vraag me af waar je dat van daan hebt, waar je het over hebt en hoe uberhaupt de memory management structuur van WinMob in elkaar zit.
Max 32MB geheugen, en als een andere App DLL's laad dan gaat dat van jouw RAM af...

[Reactie gewijzigd door Aaargh! op donderdag 20 augustus 2009 15:02]


Om een simpel voorbeeld te geven: een view 50% transparant maken is op iPhone heel simpel
Gelukkig dan dat dat op Symbian blijkbaar moeilijk is. Anders krijg je weer zo'n "mooie" UI die onleesbaar is als jij een lichte achtergrond hebt terwijl de programmeur van donker houdt, of omgekeerd.

Anders krijg je weer zo'n "mooie" UI die onleesbaar is als jij een lichte achtergrond hebt terwijl de programmeur van donker houdt, of omgekeerd.
Nu ga je uit van apps die de standaard UI theme crap gebruikt die er niet uit ziet. Ik werk vnl. aan apps waar de hele UI custom is. Bovendien maakt het niet uit waar de programmeur van houdt, daar hebben we interaction en graphics designers voor.

Bovendien is het niet alleen voor effecten maar ook iets simpels als een anti-aliassed plaatje wat ergens overheen getekend moet worden.

Sorry hoor, maar ik heb het nog steeds over zakelijke applicaties en zakelijk gebruik :).

Verder heb je over dat icoontje gelijk, dat zuigt :P.

Verder dacht ik dat de DLL's in shared memory geladen werd (niet heel anders dan bij Windows 9x e.d. zelf), dit lijkt me een rare oplossing.

Verder zijn de .Net controls toch best prima? Die zien er goed uit en ja misschien wat strak, misschien niet transparant (hoewel je dat in je eigen app wel kan doen). Maar imho niets mis mee. Verder snap ik niet wat het punt is over schermen transparant maken als je expliciet maar 1 programma tegelijk kan draaien (tenminste op de iPhone dan).

Misschien dwalen we nu veel te ver af, zo te zien weet je toch meer dan ik na je eerste post dacht, maar deze keer heb je ook bronnen, en ja er zijn wat vervelende dingen. Wel denk ik dat je nooit voor .Net CF hebt geschreven voor WinMobi wat echt een verademing is kan ik je vertellen. Ook negeer je nogsteeds GDI+ waar je van alles mee kan tekenen, zover ik weet ook transparant.

Verder snap ik niet wat het punt is over schermen transparant maken als je expliciet maar 1 programma tegelijk kan draaien (tenminste op de iPhone dan).
Transparantie wordt voor heel veel dingen gebruikt. Let op dat ik het niet over schermen heb maar over View's (een UIView is in de iPhone de base class van elk UI item).

Om een voorbeeld te noemen: stel dat je een app hebt waarin een lijst met items staat met naast elk item een thumbnail. In deze app wil je op elke nieuw item in de lijst een badge laten zien met 'NEW!' erin, m.a.w een plaatje over je normale thumbnail. Dit moet een plaatje zijn met alpha-transparency voor de anti-aliassing, anders ziet er 'er niet uit. In WM kan je niet simpel een plaatje met alpha tekenen, in iPhone kan dit out-of-the-box.

Zelfde geld voor normale teken functies: als ik een cirkel, curve, afgeronde rechthoek, schuine lijn, etc. teken dan moet deze gewoon anti-aliassed anders ziet 't er niet uit. Op iPhone is dit gewoon het standaard gedrag.

Max 32MB geheugen, en als een andere App DLL's laad dan gaat dat van jouw RAM af...
Plus dat het de laatste keer dat ik gecheckt heb nog *steeds* zo was dat WM applicaties vrolijk blijven draaien en geheugen blijven vreten nadat je ze hebt 'afgesloten', en je via allemaal Windows-achtige control panels vanuit de task manager het process moet killen om niet binnen een paar dagen out of memory te lopen.

Ben het verder wel eens met het meeste wat je schrijft behalve dat ik wel denk dat er met WM voor zakelijke toepassingen wel veel meer voorzieningen zijn, zoiets zou ik ook niet op een iPhone willen doen. Maar in tegenstelling tot wat roy-t schrijft is het ontwikkelen voor WM zeker niet 'prettig' of 'makkelijk' voor zover ik het kan beoordelen, wat ik er van weet is dat de 'SDK' een bijeengeraapte bende API's is die van de desktop-versie van WIndows afkomen en veel spul echt al jaren oud, uit de tijd dat Windows programmeren vooral neerkwam op heel veel structs vullen met dummy waarden, struct.lpSize = sizeof(struct) zetten, alle API's in C-stijl aanroepen, urenlang door WM_CLASS constanten pluizen om de magische (vaak niet gedocumenteerde) combinatie te vinden die je wilt hebben, kortom: een ramp voor elke programmeur, Windows applicaties in C of C++ programmeren is echt helemaal nooit leuk geweest en ik vermoed dat WM/WInCE niet veel anders is.

Daarbij vergeleken is Objective-C echt een verademing, onbekend maakt onbemind zeggen ze altijd, maar toen ik er eens een tijdje mee heb gestoeid in OS X ben ik het toch heel erg gaan waarderen. Een kruising tussen de belangerijkste voordelen van C++ en de cleane, duidelijke syntax van C. Voeg daaraan toe de gloednieuwe iPhone SDK die vanaf de grond af nieuw en volgens de laatste inzichten en technieken is gemaakt en dan durf ik zonder iPhone programmeerervaring wel te voorspellen voor wel platform het fijner ontwikkelen is.

verder kun je op WinMob gewoon GDI+ gebruiken om je app te tekenen zoals je wilt.
GDI+, die opgeleukte grafische laag uit 1983 bedoel je? I rest my case.

Ik heb heel veel Windows Custom UI apps gebouwd, en het is geen pretje. Ook in .Net zal je regelmatig terugmoeten naar de native Win32 calls. Geef mij UIView maar. Heerlijk!

GDI+ vergelijken met Core Animation en Core Graphics? Dat doe je alleen als je nog niet voor de iPhone hebt ontwikkeld.

GDI+ is één van de 3 Opties die je hebt om het grafische gedeelte van je app zelf te doen als je geen zin hebt in WinForms. Je kunt ook DirectDraw en Direct3D gebruiken. Verder is GDI+ net als Direct3D bijvoorbeeld een systeem wat nog steeds evolueert (hoewel een stuk minder dan D3D natuurlijk.)

[...]
Heel simpel: iPhone heeft de standaard gezet voor smartphone OS-en, of je het nu leuk vind of niet.
Dat vind ik heel leuk, maar ik gebruik al veel langer dan dat de iPhone bestaat een smartphone, dus het lijkt met sterk dat de iPhone de standaard heeft gezet.

Het is een prachtig toestel met hele leuke mogelijkheden, maar een standaard?? Dat vind ik zwaar overdreven en ik hoop ook zeker niet dat dat de standaard gaat worden.


Toch grappig dat je hier dan nog zit :) als je het hier niks vind.


Maarja wie weet laten ze symbian dan ook nog op netbooks komen :P dat is tegenwoordig ook een beetje een ding :P.

Je kunt ook gewoon om een ban vragen :)
Hoef je hier ook niet meer te komen op FC knudde.

dat zou best kunnen.. van de andere kant Symbian telefoons worden nog steeds erg succesvol verkocht, meer dan de iPhone als je het in totale aantallen bekijkt....
Ook zag Nokia dat blijkbaar anders want hun top-range toestellen hebben ook na de ingang van de iPhone altijd Symbian gehad als OS...
Hoe dan ook, voor ieder wat wils... Symbian is een erg leuke en plezierige OS, voor anderen is de iPhone de top... Alleen daar is de prijs ook naar, maar dat blijft bij een vrije markt... kijk je Audi is je Symbian, leuke wagen, erg degelijk en ook lekker snel... maar... je hebt natuurlijk ook een Ferrari, een heel stuk sneller, maar ook een heel stuk duurder... Tjah, voor mij is de Ferrari ook de betere auto, maar of het handig en betaalbaar dat laat ik aan de koper zelf besluiten ;)

Ferrari is dan wel snel. De stoelen zijn comfortabel, maar de vering is keihard. Het verbruik is om te huilen, de motor moet om de 12000 km gereviseerd worden i.v.m. de hoge toerentallen. Dan rest nog de vraag, waar laat ik de kinderwagen. (bij wijze van spreken dan, je kunt hier ook wa anders invullen)

Kortom, Tiger79, geef mij maar die Audi A6 Avant van jou. (Met een A4 avant ben ik ook al tevreden trouwens)

Binnen zekere grenzen is die Ferrari is het beste wat er is, alleen hebben de meeste mensen dusdanig andere eisen dat, zelfs al is het kunnen betalen geen enkel probleem, de Ferrari de slechtste keus is die ze kunnen maken. Een Ferrari koop je voor erbij, naast een of meerdere andere auto's. Zou ik in die situatie verkeren, dan zou ik zowiezo eerder voor Lamborghini gaan.

Back on-topic: Wat betreft de iPhone, alhoewel die veel bereikbaarder is, daarvoor geld deels hetzelfde: Voor de meeste mensen is een andere telefoon (al dan niet smart) een veel betere keus. Veel mensen willen een klein, handzaam toestel met een batterij die minstens van maandagmorgen tot zaterdagmorgen meegaat, ongeacht hoeveel het toestel gebruikt wordt, en veel meer als bellen, sms-en en agenda hebben de meesten niet nodig. Gebruiken als muziekspeler (mp3) is leuk, aangezien de functionaliteit er toch al in zit. Fotograferen en zeker filmen is meestal zinloos aangezien dat met een specifiek daarvoor gemaakt toestel beter gaat. Alleen voor die situaties dat je een foto wilt maken, bv als bewijs voor verzekering is het handig dat je iets bij je hebt waarmee dat kan.

Voor een toestel zonder overbodige flauwekul is een overzichtelijk os zoals symbian dan perfect.

Zou ik in die situatie verkeren, dan zou ik zowiezo eerder voor Lamborghini gaan
Dan liever de Bugatti Veyron. Daar kan geen opgevoerde politie Volvo tegenop. :)

nou dat was een beetje mijn argument ;)
oftewel dat een Ferrari, omdat ie sneller of duurder is, per definitie beter is dan de Audi... Maar was alleen een voorbeeld, in het specifieke geval ging het erom of de iPhone beter was omdat ie duurder is en bijv een beter user-interface aanbiedt... en of dit dus eigenlijk Symbian heeft uitgefaseerd...
En jah dat een Ferrari (of een iPhone) zijn nadelen heeft is wel bekend, heb in verschillende mogen zitten (niet iPhones) aangezien ik bijna 20 jaar in la bella Italia heb mogen wonen ;)

Tja, het is maar net hoe je het bekijkt.

Nokia is ook bezig met Symbian^2. Als Nokia dat beschouwt als een "ander OS" zie ik het wel gebeuren dat Symbian^2 gebruikt gaat worden in de toekomst voor de high-end smartphones.

Een andere optie is dat Symbian^2 gemaakt gaat worden juist voor de midrange toestellen omdat ze erachter zijn gekomen dat ze met Maemo beter aansluit bij de mogelijkheden van high-end toestellen.

Hoe dan ook, blijft het enigzins raar vinden dat ze nu eigenlijk met 2 OS-en bezig zijn voor naar mijn idee nog altijd dezelfde categorie toestellen

Deze trend suggereert dat Symbian uitgefaseerd wordt of in ieder geval gedegradeerd is. Anders bekeken kun je ook stellen dat Symbian alleen maar een groter publiek gaat bereiken en dat Symbian als platform voor ontwikkelaars zeker niet minder interessant hoeft te worden.

Eigenlijk vind ik dat nog niet zo gek als dit betekent dat er meer gewone, niet al te grote candybars zonder touchscreen met Symbian uitgebracht gaan worden. Want als je nu zoiets zoekt is de keuze zeer beperkt, eigenlijk voornamelijk de E51 en de afgebeelde E52 die hier sinds een paar dagen op de markt is. Als de bouwkwaliteit maar zo degelijk blijft en niet afzakt naar N-series kwaliteit.

Als Symbian een markt downgrade krijgt (en hopenlijk een handigere user interface) wat blijft er dan voor het Nokia OS en de S40 interface (waar ik inmiddels best aan gehecht ben)?

Superbudget voor toestellen onder de 50 Euro?

Maar je ziet de laatste tijd dat S40 veel van S60 aan het overnemen is (active standby, het hele toegangspunten idee voor internettoegang), dus misschien wordt het wel helemaal vervangen. Of er komt nog een light versie zonder multitasking.

Beetje raar verhaal , een toeleverancier gaat een verkoop voorspelling doen en een tech site leid daar uit dat nokia dan Symbian gaat degraderen.....als het nu Nokia was geweest die deze verkoop voorspelling had gedaan , tsja , dan zou het kunnen maar waar Quickoffice die voorspelling vandaan haalt valt nergens te lezen.

dus stel ik maak rubber dopjes voor een BMW 5-serie als toeleverancier en ik ga roepen dat volgend jaar daar wereld wijd 200 miljoen auto's van verkocht gaan worden dan zou Autoweek gaan roepen dat de 5-serie volgend jaar 10.000 euro gaat kosten en dat alleen omdat anders BMW dat nooit zou kunnen halen?!?

Hmmm , beetje onzin verhaal wat nergens op slaat , tenslotte lees je niets van Nokia zelf

Tja, QuickOffice zal zowiezo een beetje bang zijn nu Nokia in zee gaat met MS voor de ondersteuning van Office documenten op telefoons. Want ik weet wel haast zeker dat Nokia veruit hun grootste klant is.

Er zal well weer een nieuw OS komen voor de topmodellen, dan is het niet zo vreemd het oude OS de devalueren naar goedkopere modellen.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:19 Asus maakt details EeeTop PC ET2002T bekend
Vorige 12:19 Western Digital introduceert WD TV Mini
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011