Hoofdcategorieën
Device Settings

Bethesda werkt niet aan nieuwe Elder Scrolls - update

Door Jan Laros, maandag 17 augustus 2009 15:46, views: 11.456

Todd Howard van Bethesda Softworks heeft op QuakeCon 2009 bekendgemaakt dat er niet aan een vijfde Elder Scrolls-game wordt gewerkt. Ook vertelde hij dat er voor Fallout 3 geen nieuwe downloadable content zal worden uitgebracht.

Bethesda was, na de overname van id Software, dit jaar prominent aanwezig op de in Texas gehouden conventie. Met zijn debuut op QuakeCon wist Howard, executive director van Bethesda Softworks, de menigte op zijn hand te krijgen met een informatieve en vermakelijke presentatie van bijna een uur, aldus een verslaggever van Big Download.

Het belangrijkste nieuws uit de keynote kwam voort uit een vraag uit het publiek. Howard antwoordde ontkennend op de vraag of er aan een nieuwe game in de Elder Scrolls-serie wordt gewerkt. De toekomstige ontwikkeling van een mmog in dezelfde franchise sloot hij niet direct uit, maar Howard ging niet concreet in op de vraag aan welke projecten momenteel binnen Bethesda wordt gewerkt. Wel bevestigde hij dat Mothership Zeta het laatste pakket downloadable content voor Fallout 3 is, en dat de teller dus op vijf stuks zal blijven steken.

Fallout 3

Update, 18 augustus 2009 - Bethesda laat in een aanvullende reactie op zijn blog weten dat Howard niet expliciet heeft bevestigd dat er niet aan een nieuwe game in de Elder Scrolls-serie wordt gewerkt en dat zijn uitspraak verkeerd is geïnterpreteerd. Howard zou hebben aangegeven dat er in de nabije toekomst geen nieuwe game verwacht hoeft te worden, waarmee niet is uitgesloten dat deze in een later stadium niet alsnog komt.

Volgende 16:23 Cooler Master kondigt 5600dpi-muis Sentinel Advance aan
Vorige 15:22 Specs wifi-chip wijzen op snelle release Windows Mobile 7
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Erg jammer! Ik keek namelijk zeer uit naar een nieuw deel in the elder scrolls.... geniale game overigens!

Ach ja, TES V komt heus nog wel, daarvoor is het een te grote cash cow. Ze gaan alleen niet de vooraf aangekondigde deadline van 2010 halen.

offtopic: waarom heeft dat skelet in het screenshot een puntmuts op?

edit: ok, ok, ik had even een ;) moeten toevoegen...

[Reactie gewijzigd door AmigaPower op maandag 17 augustus 2009 16:00]


offtopic: waarom heeft dat skelet in het screenshot een puntmuts op?
Misschien omdat het op een grote sate prikker gespiest is en dat geen muts is maar het uiteinde van desbetreffend stuk hout? ;)

de "puntmuts" van het skelet lijkt mij eerder de punt van de spies waar hij op zit ;)

@Offtopic: Omdat het kan / Waarom niet etc. etc.

Zo heel jammer vind ik het persoonlijk niet, aangezien er nog genoeg in Oblivion te doen is ;).

Ik hoop wel dat ze bij TES5 gaan leren van de community en het commentaar op Oblivion. Het spel heeft een veel te lage drempel, en op de PC is dat allemaal wel te fixen door bijv. FCOM te installeren maar op een console kun je dat niet en dan zit je met een game die er leuk uit ziet maar kinderlijk makkelijk is.

Ja dat heb ik nou ook. Krijg ik eindelijk de kans om het game in alle rust uit te spelen.

Zoals ik de woorden Todd interpreteer zegt hij niet dat er nooit een nieuwe Elder Scrolls zal komen. Eigenlijk kan je ze niet anders dan als een voorlopige uitspraak opvatten:
Don't look a new Elder Scrolls game in the near future; Howard said there are no current plans for an "Elder Scrolls 5." As far as an Elders Scrolls based MMO, he said in jest, "There's always a chance."
Fansites (zie ook verder in de draad) komen ook tot die conclusie. In de creatie van een wereld als die waar de Elder Scrolls games zich in afspelen is zeer veel tijd gaan zitten. Het is absoluut zonde om daar niet op voort te borduren. De spellen hebben zo hun verbeterpunten, dat is waar, ik heb begrepen dat Daggerfall een foutentheater was. Zelf heb ik de laatste twee Elder Scrolls games meegemaakt. Die hebben naar mijn mening de mogelijkheden van games verder opgedrukt. Elder Scrolls is een blijvertje. Loop de Elder Scrolls geschiedenis er eens op na:

The Elder Scrolls: Arena (1994) 1st person RPG
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls Legends: Battlespire (1997) Lineair RPG
The Elder Scrolls Adventures: Redguard, (1998) 3rd person RPG (niet geheel lineair)
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) 1st/3rd person RPG
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) 1st/3rd person RPG

Kijk ik naar bovenstaande lijst dan acht ik de kans zelfs zeer klein dat er geen nieuwe sequel zal komen. Maar wanneer dan?

Het hierna volgende is zuivere speculatie hoor :/ .
In 2008 is Fallout 3 uitgekomen. Met de ontwikeling van Fallout 3 zou pas zijn begonnen na het afronden van Oblivion. Dat zou betekeningen dat het game in twee jaar is opgehoest. Aannemende dat ze nu met een nieuw project bezig zijn, en dat heeft door ingrijpende nieuwe technologie een worst case ontwikkeltraject van 4 tot 6 jaar, dan zou je dus op zijn vroegst het begin van de ontwikkeling van een nieuwe Elder scrolls (V) kunnen verwachten tussen 2012 en 2014 (ja ja). Vergeet daar niet nog 2 tot 3 jaar bij op te tellen. In het best case scenario duurt het nieuwe project 2 jaar, kunnen ze in 2012 beginnen, en hebben in 2014-15 een nieuwe upload (CD's?).

Maarrrrr.... hoe dan ook, die nieuwe Elder Scrolls gaat er komen. Laat Bethesda maar even door het Writers Block heenkomen, nieuwe inspiratie opdoen, dat kan de kwaliteit alleen maar ten goede komen, Elder Scrolls drijft immers op de inhoud. De technologie van het niet genoemde project zal de nieuwe Elder Scrolls trouwens alleen maar ten goede komen.

[Reactie gewijzigd door teacup op maandag 17 augustus 2009 21:02]


Dat zou betekeningen dat het game in twee jaar is opgehoest.
Je vergeet wel dat fallout 3 op de Oblivion engine is gemaakt, dit is een zeer grote drempel voor een ontwikkelaar om te nemen.. De engine is namelijk verreweg het meeste programmeer / testwerk in een game.
DNF is hierdoor ten onder gegaan, ze hebben wel 9 verschillende engines gehad o.i.d.

Hierdoor klopt er geen hout meer van je analogie.. Als Bethesda weer gaat werken aan TES dan weet je niet hoe lang het duurt, er zijn zoveel variabelen, en er is té veel gebeurd in de gamewereld om accurate voorspellingen te maken :)

Laten we gewoon met z'n allen hopen dat er nog eentje aankomt, want Oblivion vond ik geweldig (als ik langs alle overkomelijke quirks kijk)

De engine is het meeste programmeerwerk maar verre van het meeste werk. Tegenwoordig heb je veel meer manuren bij de artiesten die al het grafische moeten creëeren.
De grootte van een engine is ook veel trager gestegen dan de grafische bestanden. Als je naar de credits kijkt zie je ook dat het aantal programmeurs amper is gestegen tegenover alle designers.

Dat Fallout 3 als game heeft meegelift op Oblivion technologie is mij wel bekend. Om niet teveel in detail te treden over engines heb ik volstaan met te praten over "nieuwe technologie". Het praten over engines wil ik touwens wat relativeren. 3D visualisatie is in voortdurende doorontwikkeling. Om over game-engines te praten als op zichzelf staande ontwikkelingen die onafhankelijk zijn van elkaar krijg je een vertekend beeld van het doorlopende ontwikkelproces wat het in werkelijkheid is. Ook die Oblivion engine komt niet uit de lucht vallen. Oblivion heeft op zijn beurt voortgeborduurd op Morrowind, en dan kan het nog best zo zijn dat hele stukken code zijn herschreven. Interessanter is dat dezelfde groep mensen (dat hoop ik althans) die aan Morrowind hebben gewerkt met hun voortschrijdende kennis doorwerken aan Oblivion. Een spel waarin we de doorontwikkeling heel mooi van dichtbij hebben kunnen meemaken is Half Life 2, waarin je ziet dat in de Sequels steeds stukken code zijn toegevoegd met nieuwe functionaliteit. Je groeit als het ware van Half Life 2 naar ........ emmm 3....... (maar waar blijft die laatste sequel nu?).

Terug naar mijn speculatie. Zowel in mijn best - als worst case scenario vinden de grote veranderingen aan code niet plaats in het Elder Scrolls V traject. Dit is een aanname, net als aannemen dat voor ES-V serieuze code-ontwikkeling zal plaatsvinden. Een argument voor een klein ES-V traject is dat nu wordt gewerkt aan een ander project. Fallout 3 is al een spin-off van Oblivion. Daarom denk ik dat het waarschijnlijk is dat het volgende project meer tijd in beslag zal nemen en een volgende stap kan zijn in code-ontwikkeling (nieuwe engine zo je wilt). Ook als je kijkt hoe weinig nog van dit nieuwe game bekend is wijst in die richting. Dat dan ES-V de rol overneemt van Fallout 3 en als spin-off van dit game 2-3 jaar later uitkomt is dan ook best plausibel.

Maar dan dat Best Case Scenario. Om eerlijk te zijn is het een afgeleide van het Worst Case scenario :X . Na jouw woorden moet ik zeggen: Hartstikke onwaarschijnlijk! Bethesda zou dan drie games op rij (Fallout 3, Onbekend, Elder Scrolls V) uitbrengen met code ontwikkeling a la Half Life 2 er tussendoor. Met 1 gamewereld kan ik mij dat wel voorstellen, niet met 2 (of 3).

Tenslotte (hangende schouders) don't kill the messenger. Er is nog een Uber-Worst scenario. Het game waar Bethesda nu aan werkt is onvergelijkbaar met de ES serie. Dit kan betekenen dat er twee periodes van intensieve code ontwikkeling (mijn long shot 2 x 4 tot 6 jaar) nodig zijn voor ES-V. Die gedachte drukken we maar snel weg. (@4g0ny, sorry, ik kan dat speculeren blijkbaar niet laten, de toekomst zal me wel ongelijk gaan geven, het gebruikte aantal jaren 2-3, 4-6 is een natte vinger: games worden complexer ..... maar ontwikkelaars worden steeds groter ...... hebben meer momentum..... maar moeten sneller en meer geld verdienen etc. etc.).

[Reactie gewijzigd door teacup op dinsdag 18 augustus 2009 21:28]


Ik voorzie hoe langer het duurt hoe groter ze het volgende deel zullen maken, dus denk aan een volledig elderscrolls terrain :)

En multiplayer hoef je ook niet te verwachten want een van de ontwikkelaars zei ooit: "Pas multiplayer wanneer realiteit geëvenaard is." of het volgende deel word HEEEEL goed! ;)

Inderdaad erg jammer, toch echt een van de betere games uit het genre. Laten we hopen dat ze er stiekem toch aan werken en het niet wilden vertellen.

Op de Unofficial Elder Scrolls Pages zijn ze positiever ingesteld:

http://uesp.net/

The Wait Continues — August 15th, 2009

While giving a speech on game development at Quakecon, Todd Howard did a brief question and answer session. After being asked a question regarding the future of the Elder Scrolls series, Howard said that there are no current plans for "Elder Scrolls 5" according to Big Download. Of course, the 'current' part of the article is not in quotes, and so far the UESP staff hasn't found a direct quote of Howard — this could just mean they aren't ready to announce it, and that people are reading far too much into Howard's words.

Welke game is dat op die screenshot?
Jammer overigens om te horen dat er geen nieuwe ES komt, maar komt dat omdat ze bezig zijn met iets anders?

De game in het screenshot is Fallout 3, specifiek de Point Lookout DLC.

Ik heb Oblivion gespeeld, was aardig maar er was 1 hele grote flaw in het spel wat mij betreft, en dat was dat alles met je mee levelde.
Ik ben games zoals Might and Magic gewend waar je als level 1 poppetje echt niet in de Dark Cave of the Monster Dragon moest komen want die draak was level 100.
In Oblivion zijn alle vijanden 3 levels lager/3levels hoger en thats it.
Dus als ik level 10 ben zijn de enemies 7-13, als ik level 50 ben zijn de vijanden 47-53.

Wat ik zoek in een game zoals de Elder Scrolls-serie is dat de caves rond mijn beginplek level 5 zijn.. dat de caves in het moerasdeel van de game level 15-20 zijn.. dat de caves in het brandende woud level 30 zijn etc..
Dan kan ik proberen toch een Flaming Lord van level 33 dood te maken met mijn level 20 poppetje, zit er tenminste wat sensatie in.

Stel dat Bethesda een nieuwe ElderScrolls gaat maken zal ik hem zeker spelen, want 1x de playthrough is de moeite waard, maar om de game vaker te spelen is toch dat andere systeem nodig vind ik.

Het mooie van Oblivion is dat het zeer modbaar is; er zijn dan ook meerdere mods die het leveling-systeem aanpassen, waaronder een aantal die doen wat jij beschrijft. Misschien waard om een keer naar te kijken.

Link: UESP: Must Have Mods

Dan moet je Oscuro's Oblivion Overhaul eens proberen, die het spel bijna compleet verandert, en ook de monsters niet meer met je mee laat levelen.

Beetje raar wat je zegt want Oblivion is een open speel wereld en geen geslote game wereld ( dus er is eigenlijk niet echt een begin punt na dat je de serwers uit ben) . je kan ook makkelijker de moeilijkheidsgraad hoger zet of 1 van de velen mods downloaden die het moeilijker maakt, opties genoeg.

Ik hoop wel dat er nog een TES V aankomt

Naar mijn mening hadden ze bij de elder scrolls franchise moeten blijven en niet Fallout gebruiken voor 'Oblivion with guns' maar dat zijn de woorden van een verbitterde fallout liefhebber.

Ontopic though, erg jammer! Ik vond TES altijd erg leuk.

Verbitterd inderdaad, want 'Oblivion with guns' doet Fallout 3 écht geen eer aan. Als fan van de Elder Scrolls reeks (Morrowind en Oblivion kapotgespeeld, vooral de eerste dan, de oudere games waren een beetje van voor mijn tijd), vond ik Fallout 3 juist véél beter dan Oblivion.

Meer ontopic:

De toekomstige ontwikkeling van een mmog in dezelfde franchise sloot hij niet direct uit

Zucht. Moet dan elke succesvolle reeks van goede RPG's omgetoverd worden in een maandelijks-blijven-betalen online spel omgezet worden (lees: Knights of the old Republic)?

Ik denk dat hij bedoelt dat Fallout3 niet beter was dan Fallout 2... niet dat Fallout 3 überhaupt vergeleken dient te worden met Oblivion.

En het is wel waar dat Fallout 3 je wezenlijk korter bezig houdt dan Fallout 2. Daar levelden dingen ook niet o gruwelijk met je mee, kon je je character nog gewoon ouwerwets verpesten door beroerde stats te kiezen etc. In FO3 kun je bijvoorbeeld een character maken met 1 STR 1 END en 1 AGL zonder dat dit je gevechten echt beïnvloedt. Eigenlijk zou je met zo'n slapjanus gewoon door elke willekeurige nitwit gesloopt moeten kunnen worden maar nee: sneaken en je kunt iedereen met sneak-criticals met één tik omleggen. Dág combat systeem.

Wat dat betreft is FO3 inderdaad Oblivion with guns. Dat is niet alleen negatief bedoeld (Oblivion was ook een erg mooi spel, laten we wel wezen) maar de dipegang,d e uitdaging en de "oh fuck what did I do" factor van Fallout en Fallout 2 zijn wel gewoon weg, en FO3 is daarentegen kinderlijk eenvoudig geworden met datzelfde intens rotte combat en npc-levelling systeem van TES4.

TES3 Morrowind
Breng maar uit op Nintendo Wii en PS3.
TES4 Oblivion
Breng maar uit op Nintendo Wii.

Ik vind Fallout 3 een goed spel, maar het mag nog niet rieken aan oblivion.

Sfeer (!), zalige quests, mods, .. Oblivion had het allemaal en imo nog beter dan in Falout.

Enkel spijtig van de flaws inderdaad.

hmm, ik vind het niet echt jammer.
wat mij betreft steken ze ruimschoots genoeg tijd in TES V en maken ze hem minstens net zo goed als Morrowind. Oblivion viel me in vergelijking met zijn voorganger nogal tegen, met name qua sfeer en qua wapens (vooral de hoeveelheid unieke wapens die je in Morrowind kon vinden miste ik in Oblivion)

Ik heb Morrowind heel veel gespeeld en een maandje geleden Oblivion maar dat kan niet aan Morrowind tippen. Ik hoop dat de opvolger weer meer als Morrowind word. En het leveling systeem in Oblivion was inderdaad een domper.

Mooi! Kunnen ze extra hard werken aan Fallout: New Vegas!

Fallout: New vegas word ontwikkeld door obsidian entertainment i.o.v. Bethesda. Mij lijkt dat Bethesda zelf een Elder scrolls of andere nieuwe game ontwikkeld, Bethesda heeft nu opeen niet meer tijd om aan andere games te werken.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:23 Cooler Master kondigt 5600dpi-muis Sentinel Advance aan
Vorige 15:22 Specs wifi-chip wijzen op snelle release Windows Mobile 7
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011