Hoofdcategorieën
Device Settings

Games for Windows Live wordt uitgebreid met Marketplace

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 7 augustus 2009 08:32, views: 7.063

Microsoft heeft versie 3.0 van de Games for Windows Live-client vrijgegeven. In de nieuwe versie wordt de dienst uitgebreid met een Marketplace, waarmee add-ons gedownload en geïnstalleerd kunnen worden zonder het spel te verlaten.

In versie 3.0 van Games for Windows Live, dat online is verschenen, is de zogeheten Marketplace nieuw. Via Marketplace kan een speler add-ons kopen voor de games waarvoor hij of zij zich geregistreerd heeft. Deze add-ons kunnen gekozen, gedownload en geïnstalleerd worden zonder het spel te verlaten. Het is ook mogelijk om bestanden waar al eerder voor betaald is, opnieuw te downloaden. Verder kan de speler op Marketplace Microsoft Points aanschaffen, het betaalmiddel waarin downloads worden afgerekend.

Versie 3.0 biedt ontwikkelaars bovendien extra mogelijkheden om hun games te beveiligen. Zo is er de optie om server side authentication toe te passen, waarmee het serienummer van een game aan de Gamertag van de speler gekoppeld wordt. Daarmee kan een speler, door in te loggen met zijn of haar Gamertag, het spel op elke willekeurige computer spelen. Dit geldt uiteraard enkel voor het multiplayer-gedeelte van games. Daarnaast biedt Microsoft Zero Day Piracy Protection, een beveiligingsfunctie die het onmogelijk moet maken om een game te starten voordat deze in de winkel ligt. De eerste games die gebruik maken van de nieuwe beveiligingsopties zullen dit najaar verschijnen. Microsoft maakte niet duidelijk welke games dit zijn.

Games for Windows Live 3.0 Games for Windows Live 3.0
Volgende 09:37 Iriver introduceert mediaspeler E200
Vorige 20:33 Mediamagnaat Murdoch wil betaling voor al zijn online content
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

"Versie 3.0 biedt ontwikkelaars bovendien extra mogelijkheden om hun games te beveiligen."

slecht nieuws voor de warez, ik neem aan dat makers de mogelijkheid ook krijgen om offline accounts uit te schakelen. (maar, er is altijd een weg ;) )

Maar goed nieuws voor de pc gamers.... dit is een stap in de goede richting, wellicht zal de verkoop van pc games ietwat gaan stijgen en de pc weer wat interessanter zijn om voor te onwikkelen.

EA verdient met PC games meer dan met games voor alle andere platforms, uitgezonderd de Wii ( bron: http://games.fok.nl/news.php?newsid=33647 ).
Het zal dus allemaal wel meevallen met die PC games.

Waarom komt er dit jaar dan geen enkele EA Sports titel meer naar de PC, buiten FIFA?

Wat je er niet bij zegt, is dat de pc alleen maar bovenaan staat vanwege 1 titel, The Sims 3. 1 zwaluw maakt nog geen zomer.

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op vrijdag 7 augustus 2009 08:44]


Inderdaad. Ik denk dat er toch wel vrij veel fans van basketball en American football graag een PC-versie hadden. Er werd verwacht dat er een Madden 10 kwam, maar die hoop mag weer maar eens worden opgeborgen. Waarom moet ik per se een console kopen om dit spel te spelen? Mijn pc kan zeker hetzelfde als de ps3 en de x360.

Vivendi verdient ook meer met PC games dan met met games voor alle andere platforms.

Maar of dit nou echt zo positief is voor PC gamers.

Slecht nieuws voor de warez? Dat wordt elke 2 jaar gezegd en worden altijd weer nieuwe manieren gevonden om het spel gewoon te cracken.
Developers hebben meer technologieen, maar ook de crackers ;)

Hopelijk is nu eindelijk die vervelende bug eruit die zegt bij het los opstarten van GFWL dat ik een update moet installeren gevolgd door een update die niet wil installeren omdat mijn OS niet engelstalig is en dat de enige versie is waar de update voor geldt. Een anderstalige versie lijkt echter niet te bestaan. MS Support kon hem voor mij ook niet vinden....Zucht...

Ik heb GTA4 een x geprobeerd te installeren, was en ben onkundig met dit hele "Games For Windows" gebeuren...was toen erg vervelend om te doen: registratie die ik niet wilde, systeem liep vast en na de install had ik een merkbaar trager systeem, op een win xp install die vers was en netjes getuned.

Sindsdien doe ik dit niet meer.

Lag dit aan gta of is dit iets wat meer luitjes denken/vinden?

GTA4 is mijn eerste game geweest die ik gekocht heb voor mijn nieuwe pc, wat een teleurstelling. De game zelf is supers.

buiten dat er altijd een soort rockstar crapware op de achtergrond wil draaien kan je het spel niet direct opstarten ( een of ander venster waar je play moet klikken wil ik niet als ik al doormiddel van een shortcut op gta heb geklikt?!

[on-topic]
het ergste is nog wel dat ik zonder in te loggen op internet bij die live crap niet eens offline savegames kan openen!!!
wat een blunder, als het inetnet down is kan je nieteens GTA 4 spelen!!!

Met een offline account kan dat dus wel ;)

Maar persoonlijk vind ik het ook maar een irritant stukje software..

Dit is wel degelijk mogelijk, software geeft dan gewoonn de melding dat ie niet kan connecten...vervolgens druk je op oke en begint GTA4 gewoon. :)

Desondanks is GFWL een waardeloos stuk software wat van mij aan de kant geschoven mag worden.
Helaas worden binnenkort (waarschijnlijk) alle games op dit platform uitgebracht, jammer....

Steam kan dit op 1 of andere manier wel goed voor elkaar krijgen.

[Reactie gewijzigd door Neodar op vrijdag 7 augustus 2009 15:10]


Ik ben alles behalve tevreden over GfWL. Het is verschrikkelijk traag, het duurt een behoorlijk lange tijd voordat de inlog procedure eindelijk klaar is en ik verder kon gaan met Fallout 3. Ik zat soms meer dan een halve minuut te wachten. Het leverd mij niks extras op, ik heb alleen nog maar nadelen ondervonden.

Games for Windows Live en XBox Live gaan dus nog meer op elkaar lijken.

GfWL is wat mij betreft een rampverhaal de installatie van GTA gedaan en ik dacht zo en dan nu actie! Helaas..... Eerst allemaal ellende invullen waardoor alles 2x zolang duurde.
Ik zal er nooit enthousiast over worden.

Vind Games for Windows Live nog steeds 3x niks. Wat is het werkelijk voordeel nou eigenlijk, even buiten de marketingpraat om? Waarom zou je het willen gebruiken en waarom wordt dit opgedrongen aan de PC gamer?

Tot nu toe heb ik persoonlijk meer last van gehad dan voordeel.

Volledig mee eens. Dat x360-gamers hier nog voor willen betalen is mij een compleet raadsel, maar ze hebben natuurlijk geen enkel alternatief...

Je hoeft je maar 1 keer te registreren als je eenmaal een account hebt werkt alles zoals je zou verwachten. Ik hoef geen alternatief. Het live netwerk kent z'n gelijken niet.

"Het live netwerk kent z'n gelijken niet."

Fanboy alert!

probeer steam eens, dan heb je geen last van die irritante animaties die je toch niet nodig hebt! De steam shop (of hoe het ook noemt) is veel overzichtelijker en je kan met meerdere mensen tegelijk chatten op een overzichtelijke manier?

ik heb een xbox staan met een xbox live (silver) account, en een PC met steam op. Steam wint met gemak

MEH. Ik zou Steam zo wegflikkeren als dat me Megaman 9 zou laten kunnen spelen.

Overigens, hoe irritant is dit: Ik heb via Steam Street Fighter IV gekocht, maar nu moet ik én met Steam én met GFWL inloggen voor die zooi werkt. :')

GfWL doet me erg denken aan het eerste jaar (?) van Steam. Toen was het ook stronttraag, lomp, nergens voor nodig en onhandig in gebruik. Ik had gehoopt toen MS GfWL aankondigde dat ze hadden gekeken naar hoe alle anderen het hebben gedaan, welke problemen ze hadden/hebben en hoe ze opgelost zijn/worden. Daar dan de leer uit trekken en een goed product neerzetten. Helaas heeft MS in mijn ervaring echter het laatste niet gedaan. GfWL is een lomp en traag product die mij persoonlijk niks toevoegd en eigenlijk alleen maar in de weg zit.

Steam is nu nog niks hoor

Bizar dat er dan zoveel gebruikers zijn en een bibliotheek van +750games en uitbreidingen te vinden is :/
Of bedoel je zonder argumenten dat het voor jou slecht is?

Ach, als je consequent wordt afgezet kan ik me voorstellen dat iemand het niks vindt. Ik vind het een mooi platform om mensen te ontmoeten van een forum waar ik lid van ben, voor multiplayer games geeft het een mooie overkoepelende dienst. Verder zal ik er geen game kopen. Pas even een vergelijking gedaan met iemand uit Amerika:
Mirror's Edge in de Stages: $25,-
Mirror's Edge hier: €49,-

Betaal jij graag 2 en een half keer zoveel als zij doen? Online distributie heeft zeker bestaansrecht, maar op deze manier zal het in bepaalde markten zeker niet aanslaan en daarmee wordt meteen een negatief imago gecreeerd waardoor de doorbraak nog langer duurt.

Maar goed, als GFWL nu maar eens zorgt dat het onopvallend werkt dan is het goed. Zulke programma's vinden zichzelf soms te belangrijk, terwijl het toch echt om de games gaat.

Edit: Ik zou graag de redenen wel willen horen, maar kom alsjeblieft niet aan zetten met "belastingen" want die liggen hier op grofweg 20%, dan blijft die verdere 20% van de wisselkoers nog liggen, en het feit dat prijsdalingen ook kennelijk niet gelijktijdig plaats vinden vindt ik ook vrij krom. We leven in een wereldeconomie, toch?

Ik vind het gewoon te duur als je beseft dat je voor 10 euro minder een nieuwe game inclusief alle fysieke producten kan kopen. Dan is het gewoon duidelijk dat Steam er een heel dikke marge op heeft.

[Reactie gewijzigd door Cid Highwind op vrijdag 7 augustus 2009 13:33]


Ik heb meer dan 170games op m'n Steamaccount dus nee ik vind die prijs niet erg. Als je wil kan ik je gerust de redenen opnoemen waarom wij zoveel hogere prijzen hebben, zal m'n reactie er dan mee editen.

edit: Wel ik moet toch de belastingen aangeven aangezien dat de grootste brok is. Vroeger kwamen ze er nog onderuit door ons 6% extra aan te rekeken bij verkoop, maar sinds ze een europese tak hebben moeten ze zich nu aan onze wetten houden. Het was ook een van de vragen van publishers om met regio's te kunnen werken.
De tweede brok is omdat wij het veel beter stellen als de Amerikanen waardoor wij een hogere prijs krijgen. Ga je spel bijvoorbeeld in de filipijnen halen en je betaalt bijna niets. Prijs wordt bepaald door vraag/aanbod en dat doen ze liever per regio.

Daar komt het grote deel van het verschil door. Het is ook zo dat in Amerika, net zoals bij ons, de retail goedkoper is dan Steam. Publishers zetten nu eenmaal de adviesprijs van het spel op Steam omdat ze anders de distributie tegen hun krijgen.
Valve zelf vraagt niet zoveel geld om je game te distribueren en als support te dienen. Je krijgt er dan ook nog een Steamworks bij.

Dat acties niet steeds gelijk zijn vind ik niet zo erg, wel dat publishers sommige games ginder uitbrengen en hier niet. Zijn steeds gemiste kansen.

Voor mij zijn die fysieke producten gewoon minderwaardig. Ik heb al een kast met meer dan 300 doosjes staan en die dingen zijn vreselijk lastig. Neemt ruimte in, moet afgestoft worden en elke keer ik een spel start moet ik cd/dvd nemen. M'n harde schijf is kleiner dan zo één doosje. Ook zijn handleidingen al enkele jaren niet meer de moeite voor mij om het fysieke exemplaar te kopen.
Bij de enkele games waar nog iets nuttig bijzit zoals goeie mappen, die koop ik gewoon in het echt en daarna nog eens op Steam. Heb over de jaren al vele games herkocht op Steam die ik al had, is gewoon makkelijker langs Steam.

[Reactie gewijzigd door Rizon op vrijdag 7 augustus 2009 14:16]


Ik snap niet waar jullie allemaal problemen mee hebben. GfWL werkt hier prima, het zit "vast" in GTA IV, maar inloggen is binnen no time.

Het werkt hier prima, van invites voor games tot privéberichten ingame.

Het enige nadeel dat je bij IV ook nog eens de Rockstar Social Club moet draaien, slaat nergens op want het is onnodige resource verkwisting.. Maar ik heb hier echt 0,0 problemen met GfWL.

Ik heb gta iv draaien zonder in GfWL en zonder die rockstar social club flauwekul. Kan dus gewoon ook games saven zonder GfWL, en het komt de prestatie van het spel nogal ten goede, alleen je kan dan niet online, maar voor mij werkt dit veel beter.
Zoek naar xliveless.
http://www.gtagaming.com/downloads/gta-iv/tools/1975
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:37 Iriver introduceert mediaspeler E200
Vorige 20:33 Mediamagnaat Murdoch wil betaling voor al zijn online content
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011