Hoofdcategorieën
Device Settings

Britten krijgen in 2010 3d-televisiekanaal

Door Pieter Molenaar, vrijdag 31 juli 2009 20:31, views: 35.686

De satellietprovider BSkyB gaat volgend jaar in het Verenigd Koninkrijk uitzenden in 3d. BSkyB zou hiermee een Europese primeur hebben. Voor het speciale tv-kanaal staan onder meer films, tv-shows en sport op het programma.

Om de 3d-uitzendingen te kunnen bekijken zijn volgens BSkyB speciale tv's en 3d-brillen nodig. Momenteel zijn 3d-tv's vanwege hun prijs nog niet binnen het bereik van de gemiddelde consument, maar BSkyB verwacht dat deze tv's uiteindelijk niet veel meer zullen kosten dan een huidige full hd-plasmascherm. BSkyB is al ongeveer zes maanden bezig met het testen van de 3d-uitzendingen.

De huidige Sky+ HD-settopbox van BSkyB kan al overweg met het 3d-signaal. De satellietprovider zou eigenlijk pas later beginnen met 3d-uitzendingen. Door de substantiële groei van het aantal abonnees met een Sky+ HD-kastje, als gevolg van een kortingsactie, heeft BSkyB de uitrol echter kunnen vervroegen. De satellietprovider heeft nu 9,4 miljoen abonnees, waarvan 1,3 miljoen in het bezit zijn van een Sky+ HD-settopbox.

Naast de 3d-plannen maakte BSkyB ook een nieuwe on-demand videodienst bekend. BSkyB heeft al een online videodienst met de naam Sky Anytime TV, waarmee gebruikers onder meer films en series kunnen bekijken, maar die dienst is nog op basis van programmering. De nieuwe videodienst biedt de gebruiker meer keuzevrijheid: dankzij 'pull'-technologie kan de gebruiker zelf kiezen wanneer hij een bepaald programma wil bekijken..

 

BSkyB 3d-uitzendingen

Volgende 10:25 Antieke Griekse 'computer' mogelijk ouder dan gedacht
Vorige 19:48 'Intel staakt levering Atom Z-cpu's' - update
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Ik had 't al voorgesteld aan ziggo, zij zagen geen markt hierin....
Nu zien de britten gelukkig wel dat er wel degelijk markt voor is.

Voetbal in 3D kijken is zo cool, in camp nou
hebben ze ook een voetbal filmpje in 3D laten zien. Erg leuk.

Ja hallo, deze markten kan je toch ook helemaal niet met elkaar vergelijken? 9,4 miljoen abonnees, waarvan 1,3 miljoen in het bezit zijn van een Sky+ HD-settopbox.Bij Ziggo liggen die aantallen nog behoorlijk wat lager (weet de exacte getallen niet zo snel te vinden), waarvan nog maar en klein deel een HD decoder heeft.. En die ondersteunen die techniek nog helemaal niet. En Nederlanders zijn van nature al erg van de hand op de knip, dus als ze horen dat ze naast een nieuwe decoder ook een nieuwe tv moeten aanschaffen beginnen ze van te voren al te piepen.

Nee, Ziggo ziet heus wel de potentie van deze vorm van televisie, maar nu is het daar in ons land gewoon nog wat te vroeg voor. We zijn maar een klein landje en dan gaat zo'n penetratie gewoon wat langzamer dan in grotere landen.

En dan heb je het voor Nederland nog over Ziggo.
BSkyB is een satelliet provider.

Als je dat vergelijkt tegen de Nederlandse Canal Digitaal val je stijl achterover.

Satteliet uitzenden is ook makkelijkers als kabels vol pompen met data.

En terecht, je wordt tegenwoordig al scheef aangekeken als je geen HD ultra X triple flat giant flatscreen heb.
Ik kijk voetbal / wielrennen op Eurosport. Waarom? Geen zwarte balken en gewoon nog normaal beeld. Gelukkig dat niet iedereen zo snel overstapt op 'het beste'.

Wat is "normaal" in deze? Het beeldformaat dat in 1940 ontwikkeld is?
Het is goed dat sommige mensen wel willen overstappen op iets nieuws, anders zaten we nu nog allemaal via de ether naar analoge zwart/wit televisie te kijken. ;)

Willen overstappen en moeten (of bijna gedwongen) overstappen is een groot verschil.

Ok maar vertel mij dan eens wat het voordeel / meerwaarde is 16:9 beeldverhouding tegenover het oude 4:3 formaat ???? Behalve dat er dan weer een hoop is geld is verdient door de fabrikanten, doordat iedereen een nieuwe tv moest kopen omdat ze HEEEEEEEEEEEEEEEEEEL langzaam steeds meer zwarte balken op hun tv kregen waardoor het beeld formaat van hun oude televisie bijna de helft kleiner werd.
Ik zie er geen vooruitgang in voor de consument.

Ik heb nu ook een 42" breedbeeld gekocht omdat ik een nieuwe tv nodig had en er zoveel breedbeelduitzendingen zijn maar die balken stoorden me eigenlijk niet. Ge weet toch dat ze bij Eurosport een deel van de beelden knippen om ze in 4:3 te krijgen?

Ik weet niet wanneer jij de laatste keer de tour in HD op Nederland 1 hebt gekeken, maar daar zitten geen zwarte balken omheen. Het feit dat Eurosport goed beeld verkracht door er 4:3 van te maken wil niet zeggen dat dat normaal is.

4:3 is over en uit en de meerderheid van de nederlanders heeft een breedbeeld tv staan. Wil jij blijven vasthouden aan je 4:3 dan geef ik je als advies mee om veel videobanden te kopen en al het 4:3 materiaal wat nu nog op tv komt op te nemen dan kun je altijd van "normaal" beeld blijven genieten.

Geen zwarte balken maar wel veel reclame :P

Niveau--; voor mezelf

Voetbal lijkt mij het minst interessant in 3D.

a) "Kom gezellig voetbal bij ons kijken en vergeet je gepolariseerde bril niet! Anders zie je alleen wazig beeld."
b) Diepte dmv stereopsis zie je tot zo'n 10 meter. Alleen het spel waar de camera dicht op staat draagt bij aan je perceptie van 3D.

Hoop wel dat BSkyB ook op satelliet gaat broadcasten. Zitten we tenminste niet vast aan die paar 3D DVDs (en PC games).

Ik weet niet welke techniek het is, maar IMAX heeft al een aardige catalogus. http://www.pathe.nl/arena/specials.asp?cat=3D

Ik vermoed dat Nintendo ook met deze feature komt bij de opvolger van hun Wii-console. Vroeger hadden ze ook al 3D met de Virtual Boy. Toen sloeg het niet aan omdat het z'n tijd ver vooruit was. Aangezien Nintendo altijd bezig is buiten de bestaande wegen te bewandelen, denk ik dat ze over een jaar of 5 hier ook zeker mee zullen komen.

[Reactie gewijzigd door bobwarley op vrijdag 31 juli 2009 20:39]


en omdat het in 2d was en je alleen rood en zwart als kleuren had.

Het was 3d: " [VB} the first portable game console capable of displaying true 3D graphics out of the box. Most video games are forced to use monocular cues to achieve the illusion of three dimensions on a two-dimensional screen, but the Virtual Boy was able to create a more accurate illusion of depth through the effect known as parallax." (bron: wiki)

[Reactie gewijzigd door bobwarley op vrijdag 31 juli 2009 21:32]


Helaas voor de virtual boy zijn er bijna geen 3D spellen op uitgekomen

probleem bij virtual boy is dat je na een half uur sterft van de hoofdpijn :x

Ik ben toendertijd toevallig in de gelegenheid geweest zo'n ding te proberen. Geloof me, dat was echt niks. Een enorm geval dat je op tafel moest zetten en dan met je hoofd ertegenaan er in kijken om te spelen. Als de graphics nou goed waren, maar dat waren ze dus niet. Oncomfortabele houding om in te spelen, slechte graphics en idd een 3D effect, maar dat stelde niet veel voor (door gebrek aan immersive graphics) en na een half urr.. koppijn, nekpijn, misselijkheid... in ieder geval geen zin meer om nog te spelen!

Inderdaad! 2D graphics, maar wel een subtiel ander beeld. Zoek maar eens op paralax scrolling, dat is een techniek om met 2d graphics toch een diepteeffect te creeren. De virtual boy gebruikte dezelfde techniek en creëerde daarmee een echt diepte effect door op beide schermpjes verschillend beeld te tonen.

ThePiratemaster heeft dus gelijk dat het 2d graphics waren, zoals pacman of pong 2D zijn, en geen 3D graphics zoals unreal e.d.

Volgens mij was Sony hier ook voor bezig voor de PS3

Correct me if I'm wrong..
Maar toen ik de PlayStation 2 kocht, toen hij pas uit kwam, zat er ook zo een 3d bril bij, dus ik neem aan dat het 3d was.. Ook al waren er toen nog geen platte tv's voor de gemiddelde consument..

Klopt. Je hebt meerdere technieken om met brilletjes 3D beelden te tonen. Eén is gebasseerd op rode en groene (of blauwe) brillenglazen en dan rode en groene beelden door elkaar heen. Hiermee krijg je een soort zwart-wit diepteeffect. Dit kan enigszins 'ingekleurd' worden, maar dat is een compromis dat weer ten koste gaat van het 3D effect.

De andere (superieure) techniek werk met gepolariseerd licht en speciale gepolariseerde glazen in het brilletje. Elk oog ziet dan alleen het licht dat in dezelfde richting gepolariseerd is. Voor deze techniek heb je een speciale TV nodig.

Deze laatste techniek kan je beoordelen met zo'n 3d LCD scherm van Zalman.

idd,

en dat:
"momenteel zijn 3d-tv's vanwege hun prijs nog niet binnen het bereik van de gemiddelde consument"

gaat ook niet echt meer op, van voor 22 inch aan 3d betaal je maar 175 euro!!!!
't is echt gaaf om games in 3d te spelen!
Je Graphics kaart mag dan wel 2x harder werken (daarvoor hebbe we SLI).
ik speel het echter niet met competatieve shooters, aangezien 2d nauwkeuriger te richten is als in 3d (en in 't echt)

ik hoop dat ze snel komen

Nvidia heeft ook al jaren nog een andere techniek:
http://www.youtube.com/watch?v=tLImrYqLsIA

Compleet offtopic maar zal het helder proberen te krijgen;
De virtual boy [afb] In die jaren had je nog niet 'echte' 3D games. Die illusie kon wel gewekt worden door te werken met diepte. Er was een space-flight sim. Echter krijg ik daar geen materiaal van gevonden. Maar 3d models waren nog niet mogelijk; men kon het doen met sprites. [tennis] Het gene wat de virutal boy ' speciaal' maakte was de illusie, het 'virtual reality' effect zeg maar. dit omdat je geen beeldscherm hebt. Maar een soort van grote duikbril, daarin werd de game met rode kleuren geprojecteerd.

Je had in die tijd wel degelijk al 3D games. Doom bijvoorbeeld op PC, SNES, Sega MegaDrive (d.m.v. 32X addon). Dat was ook zo ontzettend teleurstellend aan dat ding. Dat en dat het zo clunky was en de (toch al outdated) graphics ook nog in rood-zwart of zo waren.

Het is natuurlijk wat je verstaat onder 3D. Huidige games geven een illusie van 3D, maar worden weergegeven op een 2D scherm De Virtual Boy daarentegen was wel daadwerkelijk 3D , doordat het verschillende beelden naar je ogen stuurde, waardoor je echt diepte kon zien. Bij Wario Land sprong je bijvoorbeeld van de voorgrond naar de achtergrond en dan focusten je ogen ook daadwerkelijk op datgene.

Red Alarm was wel geheel 3D qua gameplay, maar maakte gebruik van Wireframes.

Ik heb vorig jaar voor vier tientjes een Virtual Boy in Japan gekocht en moet zeggen dat de console toch beter is dan wordt voorgeschoteld. In tegenstelling tot veel andere oudere consoles blijven de graphics uniek vanwege het 3D effect en er zitten nog wel een paar pareltjes tussen het schaarse games aanbod. Van koppijn heb ik totaal geen last, alleen moeten je ogen ff wennen aan het licht zodra je stop met spelen (alsof je wakker wordt).

is er één of ander manier dat je geen bril moet opzetten om iets in 3D te bekijken?
want uw ogen passen zich heel snel aan aan de kleuren van de bril, bv aan de kant waar het rode glas zit, zal je zonder bril wit als licht roze zien, dus vraag ik me af wat effect is dat je krijgt na het gebruik van +6 uur gedurende enkele maanden.

Er zijn al schermen die dit kunnen. Maar de resolutie is voorlopig nog redelijk laag maar vooral de kijkhoek. Dan werken ze eigenlijk met een paar tft layers achter elkaar denk ik....

Een 3d bril hoeft niet rode en blauwe glazen te gebruiken. Tegenwoordig worden meestal 2 verschillende polarisaties gebruikt voor het 3d effect. Dan moet je alleen je hoofd horizontaal houden om het goede 3d effect te krijgen :D.

werkt alleen niet bij een standaard TV set. Denk eerder aan shutterglasses :)

werkt alleen niet bij een standaard TV set.
Vandaar dat het bericht ook zegt dat er speciale televisies voor nodig zijn......

BSkyB gaat polariserende (passieve) brillen gebruiken:
http://tv.sky.com/skys-3d-telly-news.

Hyundai levert al televisies met een masker dat licht "om de lijn" de richting polariseert. In Japan zijn er al 3D uitzendingen sinds vorig jaar:
http://www.newscientist.c...war-looms-over-3d-tv.html

[Reactie gewijzigd door Fireshade op zaterdag 1 augustus 2009 18:41]


Zalman heeft die techniek ook al, en vet goedkoop!!!!
voor 175 euris een 22inch 3d scherm!

(toen ik t ontdekte stond er de zelfde week nog een 3d scherm op mn bureau)

Polariserende brillen zijn in principe de oplossing om met TFT-schermen samen te werken. TFT's polariseren van zichzelf namelijk al, stapel er twee op elkaar en je kan twee verschillende beelden op 1 stuk glas krijgen :)

Voor beamers kun je polariserende voorzet-shutters krijgen als de framerate hoog genoeg is, het RealD systeem in bioscopen werkt hier ook mee (3DLP beamer met LCD shutter), en dan kun je met 'normale' polariseer-brillen ermee kijken.

Verder is, zoals gezegd, het 3D-effect pas echt duidelijk in close-ups of scenes met veel actie in de diepterichting (daarom zie je in 3D-films ook zoveel achtervolgingen).

Verder vind ik het jammer dat nu net Sky hier in de UK mee komt, de BBC had ik eerder voor dit soort gave, baanbrekende technieken aangezien. Stel je eens voor: De nieuwe serie van Doctor Who... begint gelijk in 3D-HD. Dan kan Stargate wel helemaal inpakken. ;)

Goede brillen werken niet met die gekleurde glaasjes, maar via polarisatie of shutters. Daar zien je ogen gewoon een correct beeld, en zullen ze niet verkeerd wennen.

Er zijn trouwens ook schermen waarbij je geen bril nodig hebt. Het nadeel daarvan is dat je het 3D effect alleen op enkele specifieke locaties hebt. ALS je op zo'n locatie zit, is het effect trouwens wel heel duidelijk. Voor computer schermen daardoor uitstekend geschikt. Voor TV's niet zo erg...

Inmiddels bestaan er ook andere brillen waard geen groene/rode glazen in zitten. Dit werkt m.b.v. de richting van het licht of met een bepaalde frequentie.

Ook bestaan er al 3D tv's waar je geen bril meer voor nodig hebt.
http://www.kijk.nl/artikel.asp?id=745

Ik weet zeker dat ik op de GamePlay 2006 een (experimentele?) televisie van Philips had gezien waarbij dit gewoon werkte - zonder bril.
Natuurlijk niet helemaal perfect, maar we zijn nu 3 jaar verder, en de techniek heeft zeker niet stilgestaan. Dus in weze is het mogelijk.

Aan de andere kant, het lijkt me eigenlijk niets voor het grote publiek. Demo's, reclame etc. kunnen hier wel iets mee, maar ik hoef op deze manier geen 3D beeld, met een brilletje op

Ik denkt dat men bij deze techniek gebruik zal maken van (ordinaire) polarisatie, met een passief brilletje, dus geen rood/groen ouderwetse meuk :)
Vraag mij af of op die TV's games kunnen gedraaid worden met de nVidia 3D drivers bvb. Zou dit werken ?

[Reactie gewijzigd door Ward Vr op vrijdag 31 juli 2009 20:50]


3d porno _/-\o_ :+

real life is beter, all senses :+

Ik was dus niet de enige die gelijk daar aan dacht :+.

eigenlijk denk ik dat iedereen met XY-Chromosomen dit wel eens wil proberen :D

Zoals in Caprica al gezegd werd over 'hun' nieuwe holo-glasses:

Doctor Daniel Graystone: "When I created the Holoband, this isn't exactly what I had in mind."

Lacy Rand: "Yeah, right. The porn sites were the first ones to license that technology. Everyone knows that."

Dat kan wel een flinke impuls geven aan de ontwikkeling hiervan.. Dit was ook met de VHS en DVD het geval...

Mhhhh, het artikel is bijna accuraat; het gaat ook aangeboden worden in Ierland.
Voordat ik een golf van kritiek daarover krijg;
NOI (NOrth Ireland) is inderdaad onderdeel van de UK
ROI (Republic Of Ireland) is onafhankelijk en heeft een president.
Zeg tegen een Ier (of Schot) overigens nooit dat deze brit is... kan slecht aflopen :+

Wel goed nieuws in ieder geval :)
Hier in Dublin al meerdere malen in de bioscoop 3D films gezien, komt er zo'n beetje elke maand wel eentje van uit ondertussen, en is echt perfecte kwaliteit en niet vermoeiend om te kijken (Real3D technologie) dus zat me al af te vragen wanneer de volgende stap kwam.
BSkyB is idd met een aardige campagne bezig, per week toch wel een folder gekregen over de HD box.

Om in te springen op Ward Vr (20:47): er is een tweak voor Nvidea kaarten (range 7x en hoger) om de games al naar 3D te krijgen, wel een ouderwets brilletje nodig maar schijnt goed te gaan. Als ik dat goed getest hebt en er nog niets over is te vinden op GOT zal ik het daar wel posten met de resultaten erbij ;-)

was dat 3D op nVidia kaarten niet iets waar een aparte monitor voor nodig was?

De eerste generatie nVidia kaarten die dit konden waren dacht ik die Ti500 series, ik heb zelfs het brilletje nog. Nadeel, je framerate/refresh werd dus gehalveerd, helft voor 1 plaatje en helft voor de ander, dus was een 100hz scherm handig wilde je nog uberhaubt op 50hz draaien.

Bril zelf moest je aansluiten op de kaart zelf, neem aan dus om de 2 glazen te kunnen sluiten en openen, an sich werkte dit al aardig goed.

De eerste generatie nVidia kaarten die dit konden waren dacht ik die Ti500 series, ik heb zelfs het brilletje nog.
Onzin, dit werd al jaren eerder mogelijk gemaakt door nVidia. Asus leverde in 1999 bij haar V3800 Deluxe (TNT2 chipset) al VR brilletjes mee.

Waar ik op doel is het ouderwetse kartonnen 3D brilletje rood/groen, heb er nu eentje besteld die groen/magenta is maar ik denk wel dat je weet wat ik bedoel.

Om volledig te zijn; http://numiko.com/blog/images/3d-specs.jpg

Geintje wordt ondersteund op LCD/CRT maar niet op laptops (shared memory op gfx...) dus voor de gemiddelde tweaker gewoon haalbaar :)

[Reactie gewijzigd door THEsmiley op vrijdag 31 juli 2009 23:05]


Bij de nieuwere nVidia kaarten heb je inderdaad het 3D effect. Dit is aan te zetten in de drivers zelf en staat onder het kopje "Set up stereoscopic 3D". Nu zet hij dus alle spellen die worden ondersteund om in 3D, waarmee je een brilletje nodig hebt. Een rood/blauw brilletje wel te verstaan. De framerate wordt hiermee wel een heel stuk verlaagd, maar met een redelijk sterke kaart, of mindere instellingen moet dit geen probleem zijn. Bij mij met een GTX275 kon ik Lord of the rings: Online nog op hoge instellingen spelen met zo'n 30 FPS.

Zie ook mijn reactie in het Lotr:O topic:
klik

Hier staat ook een plaatje bij welke je kan bekijken met een brilletje op, maar het ziet er in ieder geval erg gaaf uit en het is mogelijk bij de meeste spellen geloof ik.

Ik ben verbaasd over je spel...
3D is in!
Als men tegenwoordig hele computerspellen in 3D kan maken (Trackmania: Nations/United Extreme) (met 3D-bril), is het maar een kwestie van tijd voordat men 3D-technologieën uitvindt die nog wereldschokkender zijn dan die van vandaag! :-)

Voorbeeld:
http://www.mumbojumbodail...rack-mania-screenshot.jpg
Voorbeeld in actie:
http://www.youtube.com/wa...pzqRQ&feature=related

Reaktie gezien, was bij jou een onverwachte setting merkte ik ;-)

Normaliter download je de Stereoscopic 3D drivers apart en moet je het register tweaken, daarin zet je ondermeer de color-code in hex, ik heb nu een setje van 3 dus kan meerdere type brillen gebruiken, een voorbeeld van de code:

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\Stereo3D]
@=""
"LeftAnaglyphFilter"=dword:ffff0000
"RightAnaglyphFilter"=dword:ff0000ff


Da's in ieder geval die van jou ;-)

Afhankelijk van het type bril is het een kwestie van de kleurcodes weten en even testen, da's alles.
Werkt inderdaad bij de meeste spellen :D

Thanks voor de input :)

En wanneer komt het eerste besturingssysteem uit in 3d? En hoe ga je dat dan besturen? vragen....

3D brillen gebruiken??? Kom nou, geef ons echt 3d beelden dat je geen 3d brillen hoeft gebruiken!!! Ik vind 3d technologie met 3d brillen gebruiken echt inferieur technologie.

Ik ben wel benieuwd of ze 3d brillen ook aan echte brildragers geven... tja... "Houston, we have a problem!"

[Reactie gewijzigd door Dark Angel 58 op zaterdag 1 augustus 2009 13:21]


ben pas met een brildrager naar een 3D film geweest, met bijpassende bril... geen enkel probleem geweest hoor, tis niet meer zoals in de jaren 80 dat je met hoofdpijn de bios uitliep...

p.s. je bold ging stuk op gebrek aan [ / b ] vermoed ik :+

3D brillen op sterkte :+ !

Bij een beetje goeie opticien kun je vast wel brillen op sterkte krijgen, waarbij je aangeeft van 'ik wil links horizontaal gepolariseerd hebben, en rechts verticaal'. Zullen ze nog voor je maken ook, kost wel iets meer, maar je hebt gelijk een goeie zonnebril. 8-)

Het beste 3D-beeld krijg je tegenwoordig ook al, met twee goeie beamers en een tweetal polarisatiefilters (te krijgen bij de fotovakhandel) kun je hetzelfde trucje uithalen. Wordt ondersteund door de stereo-drivers van elke moderne videokaart (dual output), dus qua software zit je gebakken en je kan spelen op de volle frame-rate.

De grote uitdaging zit hem in het exact op elkaar uitlijnen van de twee beamers, dat is nog een hele klus. Maar dan heb je ook je eigen 3D-thuisbioscoop/gamestation/vliegsimulator!

die brillen gaan prima met brildragers.

En
3D brillen gebruiken??? Kom nou, geef ons echt 3d beelden dat je geen 3d brillen hoeft gebruiken!!! Ik vind 3d technologie met 3d brillen gebruiken echt inferieur technologie.
Inferieure technologie? Blijkbaar ken jij een 3D technologie die geen bril nodig heeft maar wel echt goed beeld oplevert en dus sterk superieur is?

Ik ben enorm benieuwd, noem er eens een? En nu met Philips WOWVX komen of een dergelijke techniek door een andere fabrikant telt niet, als je dat roept als superieur heb je ze nooit beide vergeleken. Brilletje is nodig om je ogen te scheiden, get over it of blijf weg bij 3D. Dat eeuwige gebash op brillen, terwijl iedereen prima met een D&G over straat wil.

Ik wacht op de dag dat gewoon even een beetje designbewust bedrijf nadenkt over een 3D brilletje en dan is die issue ook redelijk verdwenen.

Of we wachten tot er eindelijk eens iemand komt met een goede oplossing om van brilletjes af te komen, en de bestaande "trucs" zijn geen oplossing.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:25 Antieke Griekse 'computer' mogelijk ouder dan gedacht
Vorige 19:48 'Intel staakt levering Atom Z-cpu's' - update
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011