Hoofdcategorieën
Device Settings

Sam Raimi regisseert Warcraft-film - update

Door Jurian Ubachs, woensdag 22 juli 2009 09:51, views: 14.863

Regisseur Sam Raimi is door Legendary Pictures en Blizzard Entertainment vastgelegd om een Warcraft-film te regisseren. Charles Roven, die de Batman-film The Dark Knight produceerde, is ook gecontracteerd.

World of WarcraftSam Raimi, die naam maakte met horrorfilms als The Evil Dead, geniet vooral bekendheid dankzij zijn werk aan de drie Spider-Man-films. Hij zal met de Warcraft-film beginnen als zijn werk aan Spider-Man 4 afgerond is. De productie van die film begint in de eerste maanden van 2010 en de film zal in de loop van 2011 verschijnen. Het ligt dus in de lijn der verwachting dat de Warcraft-film pas daarna uitkomt. Om de productie te financieren heeft Legendary een overeenkomst gesloten met Warner Bros., zo maakte Blizzard woensdag bekend.

Met de presentatie van een regisseur en een producent komt er schot in de zaak. Legendary en Blizzard sloten al drie jaar geleden een overeenkomst over een film op basis van het Warcraft-universum. Namens Blizzard is vice-president van creative development Robert Tapert betrokken bij de filmproductie. Mogelijk maken de filmstudio en de game-uitgever meer over de film bekend tijdens de stripbeurs Comic Con, die vrijdag van start gaat en waar Blizzard een stand heeft.

Update 10:39: Blizzard heeft benadrukt dat de film zich in het Warcraft-universum afspeelt en dat de verhaallijn niet beperkt is tot de mmorpg World of Warcraft, of welke specifieke Warcraft-game dan ook.

Volgende 10:26 'Blackberry Storm 2 heeft drukgevoelig touchscreen en wifi'
Vorige 09:19 Belgische justitie valt Sabam aan
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Ik ga toch serieus hopen dat ze vast houden aan de lore van warcraft, niet zo'n enorm foute spinoff. Denk niet dat de fans daar echt blij van gaan worden :P

om eerlijk te zeggen denk ik eerder dat het andersom is ... een filmmaker die zich enkel richt op de hardcore fans die vooral naar de film gaan 'omdat ze het spel zo tof vinden' zal weinig moeite doen een specifiek 'film-verhaal' ervan te maken dat ook mensen aanspreekt die niet noodzakelijk 'het spel kennen en graag spelen'....

Meestal is het juist essentieel voor een goede film dat er bij het maken van een 'verfilming' ook specifieke keuzes gemaakt worden die 'afstappen' van succesformules uit het spel (of het boek, verfilmingen op basis van een succesvol boek hebben dat net zo sterk, al hebben filmmakers veel meer ervaring op dat gebied en is het maken van films op basis van computergames relatief nieuw).

meestal tot teleurstelling van de 'Hardcore' fans, maar juist hard nodig om een veel breder publiek aan te spreken en eigenlijk ook om gewoon een #goede' film ervan te maken.

Ja, want de meeste filmgames die uitkomen,zoals House of the Dead en Bloodrayne zijn inderdaad "goede" films die een "breed" publiek aanspreken. Ik vind het persoonlijk geen slechte films, want ik verwacht er niets van behalve verkrachting van de originele game zelf. Toch deelt het non-gamende publiek die mening niet, dus of het slim is om een breed publiek aan te spreken, betwijfel ik.

Ontopic: Laten we hopen dat het word zoals Army of Darkness. Ik wil Bruce Campbell wel weer in de hoofdrol!

Trailertje van AoD: http://www.youtube.com/watch?v=THV1KkPXIxQ

Er zijn ook spel verfilmingen die wel heel goed zijn: Alone in the dark bijv. edit: mijn god wat een fout! die film nooit! ik bedoel silent hill natuurlijk. Maar wat ik mij nu afvraag, gaat dit een Live Action worden of heersende CGI zoals we kennen van Blizzard uit hun games? *wil ook wel een StarCraft film zien*
Army of Darkness met Bruce Campbell is te geniaal. Volgensmij is de Duke ook op hem gebaseerd (of iig de kreten) ivm de kreten zoals: groovy, thats gotta hurt, hail to the king baby enz. Maar dat kan ook toeval zijn¿

[Reactie gewijzigd door RadioKies op woensdag 22 juli 2009 14:48]


:D Alone in the dark. dat is een UWE BOLL film.

Ja en UWE BOLL films zijn sh*t, hij kan echt geen films makken, kijk maar hier:

Alone in the Dark 2.3/10
http://www.imdb.com/title/tt0369226/

BloodRayne 2.6/10
http://www.imdb.com/title/tt0383222/

In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale 3.8/10
http://www.imdb.com/title/tt0460780/

Seed 2.5/10
http://www.imdb.com/title/tt0758781/

Postal 4.1/10
http://www.imdb.com/title/tt0486640/

BloodRayne II: Deliverance 2.4/10
http://www.imdb.com/title/tt0896036/

Far Cry 3.2/10
http://www.imdb.com/title/tt0400426/

En ga maar zo door, hij maakt aleen maar Sh*t films.

persoonlijk zou ik films die door uwe bol zijn geregiseerd even buiten beschouwing laten. omdat de man geen vakkundige kwaliteiten heeft om verhalen op cellulide te zetten. En daarmee kan je dus niet echt een uitspraak doen over de kwaliteit van de verfilming van een game. Persoonlijk vond ik wingcommander een aarde gaeme/film. geen lord of de rings kwaliteit maar wel vermakelijk.

Andere films als Street Fighter, Mortal Kombat Super Mario Bros, Doom, House of the Dead, Dead or Alive, etc voorspellen anders ook maar weinig goeds.

Wing commander was inderdaad één van de betere game verfilmingen, zeer vermakelijk, maar absoluut geen topper, net als bijvoorbeeld Tomb Raider. De enige films die ik zelf tot nu toe echt goed vond waren Resident Evil (deel 2 uitgezonderd) en Final Fantasy 7.

Als je de reviews er echter op na gaat kijken is er echter nog geen enkele echt goede game verfilming uitgekomen.

[Reactie gewijzigd door knirfie244 op woensdag 22 juli 2009 16:13]


Ik vind dat Paul W.S. Anderson nog de best game verfilmingen kan makken.

Mortal Kombat 5.4/10
http://www.imdb.com/title/tt0113855/

Resident Evil 6.3/10
http://www.imdb.com/title/tt0120804/

AVP: Alien vs. Predator 5.4/10
http://www.imdb.com/title/tt0370263/

Resident Evil: Apocalypse 5.4/10
http://www.imdb.com/title/tt0318627/

Resident Evil: Extinction 6.2/10
http://www.imdb.com/title/tt0432021/

Maar dat was denk ik z'n point niet. Het hoeft geen verfilming van de game World of Warcraft te worden, het moet trouw zijn aan het originele warcraft universum. WoW is daar ook op gebaseerd (niet andersom), en het warcraft universum ontwikkeld zich ook los van WoW, o.a. door officiele boeken en strips, die qua verhaal weinig met WoW te maken hebben, afgezien van het feit dat er bekende characters in terugkomen.
Dat betekend dus dat ze er best dingen bij kunnen verzinnen, tenslotte is WoW maar een gedeelte van het warcraft universum, en zijn er zat verhalen die niet in de game zitten. Zolang ze maar geen bestaande lore tegen gaan spreken zal het wel goed zitten met het verhaal.

Sorry, misschien antwoordde ik wat voorbarig |:( . Na het drie keer herlezen te hebben snap ik denk ik wat RM-rf bedoelt : (goeiemorgen!)

Als ik het goed begrijp gaat het RM-rf om de middenweg tussen "trouw aan de game" en "aanspreken van een breed publiek". Dat is iets waar ik wel mee kan inkomen, en gelukkig is WarCraft dan waarschijnlijk één van de beste games om die middenlijn te vinden. De game heeft tenslotte enige overeenkomsten met de standaard-fantasy bijbel. (Dit komt van een Warcraft-leek, dus excuses als ik dat verkeerd heb) Waardoor mensen die LoTR of iets dergelijks gezien hebben, zich ook vrij makkelijk kunnen manouvreren in het WarCraft universum.

[Reactie gewijzigd door Forsith op woensdag 22 juli 2009 11:30]


eerlijk gezegd niet helemaal...

waarop ik doel is dat een goede game niet noodzakelijk ook een goede film oplevert als beide maar heel veel op elkaar lijken..
integendel zelfs... wat de game bv erg sterk maakt, de 'speelomgeving', het 'community-aspect' e.d. kunnen voor een goede film juist aspecten zijn die ofwel redelijk 'irrelevant' of zelfs contra-productief...

In het geval van WoW is het zo dat het spel enkel een 'omgeving' is die enorm veel ruimte openlaat voor de fantsie en het inlevingsvermogen vand e spelers...
Voor een eventuele film wil je dat nu juist niet ... een film kan niet bestaan enkel van 'een mooie omgeving', en zal uiteindelijk karakters moeten hebben waarmee je je kunt identificeren, maar je verder niet kunt 'inleven' ind e zin dat je hun handelen kunt bepalen...
de houding tegenover film-karakters én zoals een WoW-speler zal staan tegen WoW-karakters (zeker het eigen 'speelkarakter) staat dus behoorlijk diametraal tegenover elkaar.


Om een goede film te maken, zal de filmmaker uiteindelijk er niet onderuitkomen om bepaalde keuzes te doen die veel WoW-fans mogelijk verafschuwen en absoluut ver staan van hoe de echte game-fans hun spel beleven....
Doet een filmmaker dit niet is de kans groot dat de film het écht alleen moet hebben van een klein beetje 'herkenninsgwaarde en vooral 'er net zo uitziet als de WoW-omgeving' .... maar qua verhaalsontwikkeling en qua film-personages dood- en doodsaai voor filmkijkers zal zijn, omdat daar verder geen echte film van kan worden, enkel een 'game-omgeving op celluloid'

Ik doelde op de latere bevestiging van de update:
Blizzard heeft benadrukt dat de film zich in het Warcraft-universum afspeelt en dat de verhaallijn niet beperkt is tot de mmorpg World of Warcraft, of welke specifieke Warcraft-game dan ook.

Zeker moeten ze de film niet maken in de lijn van WoW, maar dat ze wel de 'regels' van warcraft hanteren. (de rassen, de onderlinge ruzies, de core concepten, niet opeens een spaceship uit startcraft erbij gooien omdat dat toevallig ook van blizzard is).

Verder mogen ze van mij vrij zijn in het verhaal, denk dat het overgrote deel van de 'fanbois' niet eens de helft van de lore kent :)

Ik hoop op een cgi film, net als die geile mooie filmpjes van blizzard zelf. Lijkt mij plezieriger om te kijken, dan wanneer er 'echte' poppetjes mee doen. De verhaallijn en de legendes van warcraft zijn wel erg mooi beschreven in diverse documentatie, en in de games uiteraard. Zou zomaar eens een succesje kunnen worden als iedere wow gamer naar de bios gaat.
Plot; kill the chinese farmer

//edit
Ik dacht al, soort iets gelezen te hebben; Prince of Persia naar bios

[Reactie gewijzigd door himlims_ op woensdag 22 juli 2009 11:55]


bij cgi heb je toch minder een regiseur nodig imho....

Volledig fout. CG geeft gewoon aan alles een andere look (of het is photoreal dan is er geen verschil meer met film, dus heb je sowieso regie) Hier heb je net zoals bij film een regie nodig die:

- de animators aanwijst hoe personages moeten acteren (emoties)
- hij zal samen met de artdirector de look vastleggen van de acteurs
- hij zal samen met de artdirector de look vastleggen van de decors
- de look bepaalt van de film met de DOP
- enz enz

.....

[Reactie gewijzigd door Jan Van Akker op woensdag 22 juli 2009 10:11]


Zonder CGI word dit onmogelijk een goede warcraft film.
Je kan een eind komen, maar warcraft heeft te veel fictionele elementen om dit zonder CGI op te lossen.

En zeker wel dat een regiseur nodig is.
De acteurs die de CGI animated creatures / players besturen en voice acten.

Er is natuurlijk een groot verschil tussen volledig CGI en iets meer in de richting van Lord of the Rings waar ook de volledige film werd gemaakt door de CGI.

Ik heb het gevoel dat jij over het laatste praat terwijl het eerder over het eerste ging in deze draad.
Maar een regisseur is zeker nodig voor het maken van wat voor film dan ook.
"Een filmregisseur is de persoon die verantwoordelijk is voor de totale uitvoering van een filmproject en wordt in Europa ook vaak gezien als de "maker" van de film, zoals de auteur van een boek. De regisseur is echter alleen de artistieke leider van het filmproces en zal altijd een producent boven zich hebben voor de financiële kant van het proces." wikipedia, regisseur.
Niets wijst erop dat een regisseur niet nodig zou zijn voor een virtuelere manier van film...

Toch heeft elke Pixar-film bijvoorbeeld een regiseur.

Je zal op z'n minst een regisseur nodig hebben bij het inspreken van de stemmen, en voor zaken als motion capture waar echte acteurs nodig zijn. Maar ongetwijfeld geven ze ook hun visie over animaties etc.

De regisseur van een film is de belangrijkste persoon die bepaalt hoe die film eruit gaat zien. Hij of zij dient een visie te hebben over hoe het script op het scherm tot uiting komt, hoe de acteurs bewegen, spreken en reageren, wat voor locaties en decors gebruikt worden, of en zo ja wat voor muziek er gebruikt wordt, welke camerstandpunten en belichting gekozen wordt etc. etc.

Of de film nu (deels) CGI is of niet, al deze aspecten spelen een rol.

In LotR deden ze het anders niet slecht met echte acteurs, terwijl daar ook een hoop van dezelfde fantasy elementen in zitten. Ik zou deze film zeker gaan zien, of het nou met acteurs is of volledig computer rendered.

Nou dat zal een succes worden.. Meestal zie je dat spellen van films ook na 2 weken in de 5 euro back liggen..

Wordt dit een gewoonte ofzo, voor elke film ook een spel maken en andersom, lekker makkelijk meeliften op het succes van het andere.

Bij de meeste games zou ik je zo gelijk geven. In dit geval ligt het denk ik toch iets anders....

WoW / warcraft is een van de succesvolste game ip's ooit met een enorme fan base. Tel daarbij op dat dit niet zomaar een b-film zal worden maar een film met de kwaliteitsstempel van Blizzard.

Ik heb er wel vertrouwen in dat dit een kaskraker gaat worden.

Indeed, ik (hoop) denk ook dat het iets deftig gaat worden, Warcraft is nu eenmaal zo ontzettend groot (nee het gaat geen WoW-film worden zoals velen veronderstellen), zo veel verhaal om mee te verfilmen, of nieuw maken.
Blizzard heeft precies wel deftige mensen uitgekozen om de film te doen dus hopen maar!

Moet toch gewoon zo schoon worden met al die fantasy-stuff, shiny dragons, fighting, mmmm :p

De verwachtingen bij deze zijn anders wel een stuk hoger dan de gemiddelde game verfilming (wat dit overigens niet is - dit is een film in het WoW-universum, dat op zich los staat van de games). Daar komt bij dat Legendary grote en (vaak) goede films maakt (10.000 BC niet meegerekend, afgezien van de CG was dat dikke prut), denk de nieuwe Batman films en dergelijke. Legendary heeft zich al min of meer gespecialiseerd in dit soort zaken.

Plus, volgens bronnen heeft deze film een budget van 100 miljoen - en da's veel.

Als het een verbeterde versie van Tales of the past 3 wordt, dan is het gewoon direct een succes.

das wishfull thinking, de Tales of the past serie is machima en zit geweldig goed in mekaar. Bovendien Zou de schrijver van Tales of the past momenteel wel te denken om een Deel 4 te maken ik wacht met smart af.

Voor de WoW film sja ik weet niet goed wat ik erop moet zeggen tot nu toe is er geen enkel game correct verfilmed zonder dat de film gigantisch flopte.

Je kent Blizzard, die willen niet iets floppe. Of gooien uberhaupt iets op de markt als het nog niet perfect/af is:)

Ben benieuwd wat het verhaallijn word, speculaties kan je hier vinden. Als het in de kickass style word met de WoWmovies (classic, tbc en wotlk, vond die van tbc wat minder) dan ga ik dit zeker nog vetter vinden^^

[Reactie gewijzigd door JerX op woensdag 22 juli 2009 11:09]


Echter zit hier wel het geld achter van Legendary Pictures en Warner Bros, die waarschijnlijk niet genoeg geld hebben om dezelfde mentaliteit te onderhouden in de filmindustrie. Wanneer een een groot aantal miljoen is ingepompt, dan moet het wel wat terug leveren en dan levert een flop aanzienlijk meer op dan een film die nooit wordt uitgebracht!

[Reactie gewijzigd door Skohsl op woensdag 22 juli 2009 10:55]


*kuch* Starcraft Ghost *kuch*

Wat ik natuurlijk bedoel is, dat Blizzard iets wat ze zelf maken niet willen laten floppen. Zodra ze iets uit handen geven moeten we nog maar afwachten wat het wordt :)

Wat bedoel je nou met Starcraft Ghost? Dat is er toch ook niet gekomen, ook al had Blizzard de ontwikkeling uitbesteed.
Dat onderbouwt dus de stelling dat een Blizzard product alleen uitkomt wanneer het goed genoeg is, zelfs als de ontwikkeling uitbesteed is.

Tegen de tijd dat de film uit komt is WoW al minder populair, 2015?

edit:
In de update lees ik dat het dus een film over Warcraft gaat en niet zozeer over WoW
Dat heeft natuurlijk meer kans van slagen.

Ik zou ook wel graag een film over het Diablo Universum willen zien, lekker Conan style

[Reactie gewijzigd door Bulls op woensdag 22 juli 2009 12:23]


Wanneer de film succesvol gaat worden, zou de populariteit alleen maar weer gaan stijgen

De warcraft reeks bestaat al heel lang, en er wijst niets op dat het minder wordt. Blizzard games kunnen tot nu toe vrij goed tegen de tand des tijds.
De toekomst is de toekomst, niets is zeker...

Ik denk eigenlijk dat WoW in 2015 niet meer bestaat. Net zoals je opvolgers kreeg van Diablo 1, Unreal Tournament, Quake 1, zal ook WoW ooit een opvolger krijgen. Ik denk niet dat ze het gewoon WoW2 zullen noemen, van blizzard verwacht ik iets creatievers, maat het idee zal er waarschijnlijk wel op neerkomen. Ze kunnen toch moeilijk tot in het einde der tijden door blijven gaan met dezelfde oude game engine?
En ooit zal WoW een keer 'af' zijn, geen gebieden meer om toe te voegen, bad guys om neer te meppen, etc, dan wordt het ook tijd voor iets nieuws. Ik denk nog een expansion of 2 en dan is het warcraft universum volledig in WoW geimplementeerd. Het is niet voor niets dat blizzard al een nieuwe tot nu toe naamloze mmog heeft aangekondigd.

ik denk dat wow altijd wel populair zou blijven.
er zijn altijd mensen die blijven joinen en er komen elke dag wel weer nieuwe spelers bij.
als blizzard gewoon het spel blijft uitbreiden en updates blijft uitgeven zal dit spel het denk ik nog heel lang uit gaan houden.
ondanks dat de graphics zullen gaan verouderen (wat ze overigens al zijn).
als je nagaat dat het 1 van de meest gespeelde online games is met ontzettend veel spelers, dan denk ik dat wow nog wel verschijden jaren populair blijft..

Blizzard heeft in vinger in de pap, dus ik heb eigenlijk wel hoge verwachtingen van deze film.

Ik vrees voor 1 ding. Al die cinematics zien er fantastisch uit omdat het "epic" gehalte heel hoog is, dit kan je volhouden met kortfilms, maar een langspeelfilm is toch iets totaal anders.

Daarom wordt in de meeste films gevarieerd tussen stukjes 'epic' (gevechten, grote gebeurtenissen, etc) en stukjes verhaal (dialogen, stukjes reizen, lovescenes, etc) :+

@Skohsl: het waren gewoon een paar voorbeelden, wat er in de uiteindelijke film komt weet volgens mij alleen Sam en z'n team op dit moment... van mij hoeven er ook geen liefdesscenes in een warcraft verhaal te zitten (alhoewel een paar lekkere blood elves niet verkeerd zou zijn :Y))

[Reactie gewijzigd door kozue op woensdag 22 juli 2009 19:12]


Om een of andere reden komt Star Wars Episode 2 nu naar boven drijven. Episch gevarieerd met liefdesscenes is niet een garantie voor een goede film....

Er is toch al een World of Warcraft-film? :P

Het werd eens tijd, als je de wow business goed wil uitmelken, moet je toch op zijn minst een speelfilm maken. En zo een film doet tegen die tijd wow weer opleven. (als het een goede film is)

Ik ben zo bang dat het net zo'n vage opzet gaat worden als dat Dragonball Z is geworden, en dat kan ik rustig zeggen zonder dat ik er uberhaupt naartoe geweest ben..

Spelletjes die verfilmd worden, is nog niet veel goed gegaan.. :X

DBZ is geen spelletje die verfilmt werd, DBZ is een anime serie waar toevallig ook games van zijn om de franchise uit te melken...

Dan geloof ik nog dat DBZ een manga is waar een anime van is gemaakt en daar zijn weer games van gemaakt en toen weer eens een film. En DBZ is daarvan nog wel een van de slechtere manga's/animes
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:26 'Blackberry Storm 2 heeft drukgevoelig touchscreen en wifi'
Vorige 09:19 Belgische justitie valt Sabam aan
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011