Hoofdcategorieën
Device Settings

Processor PSP Go is 44 procent sneller dan origineel

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 3 juli 2009 13:47, views: 20.551

Uit onderzoek door de Amerikaanse FCC is gebleken dat de cpu van de nieuwe PSP Go een kloksnelheid van 480MHz aankan, terwijl de processor in de oudere versies op 333MHz is geklokt. Of de hogere snelheid ook benut wordt, is onduidelijk.

Uit een rapport van de Federal Communications Commission, die namens de overheid alle communicatieapparatuur keurt die op de Amerikaanse markt veschijnt, blijkt dat de nieuwe PSP Go een processor met een maximale kloksnelheid van 480MHz bevat. Dat is 44 procent sneller dan de processor uit de voorgaande modellen, die een topsnelheid van 333MHz heeft.

Of de extra processorsnelheid van de nieuwe chip al benut wordt, is niet bekend. Toen de PlayStation Portable gelanceerd werd, was de snelheid softwarematig beperkt tot 222MHz. Pas met firmware 3.50 werd de snelheid opgevoerd tot de maximale 333MHz. Het zou dus kunnen dat Sony ook bij de PSP Go de snelheid op 333MHz begrensd heeft, zodat de nieuwe handheld voorlopig even snel is als de PSP 3000, het recentste model met de oude processor.

Een hogere kloksnelheid betekent dat het mogelijk is applicaties te maken die wel op de PSP Go, maar niet op de PSP 3000 en voorgangers te draaien zijn. Dat is al het geval bij de handhelds van Nintendo. De kloksnelheid van de nieuwe DSi is tweemaal zo hoog als die van de voorgaande modellen, en Nintendo brengt ook games en applicaties uit die alleen op de DSi gedraaid kunnen worden. Ook heeft Sony al aangegeven dat er in de PlayStation Store software zal verschijnen die enkel op de PSP Go te draaien is.

PSP Go in actie
Volgende 14:23 LaCie presenteert nieuwe lijn storage servers
Vorige 13:18 Samsung introduceert mobieltje met infraroodcamera
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Ik denk dat dit voor Sony gewoon een manier is om het PSP game aanbod te vernieuwen, en verplaatsen naar de PSP Go.
"Probeer een spel te maken dat werkt op 333Mhz, lukt dat niet ? Pech, dan kan jouw spel alleen gespeeld worden op de nieuwe PSP Go". De goeie games gaan dan na verloop van tijd alleen maar op de Go verschijnen, en iedereen die een oude PSP heeft/had die de games nog wilt spelen stapt over.

ik denk eerder dat ze hiermee de levensuur van de PSP go willen verlengen. Wellicht duidt dit op een update van het huidige 'gewone' PSP model, en worden in de toekomst games ontworpen voor de nieuwe snelheid?

Ik denk dat ze hiermee de levensduur van de PSP in het algemeen verkleinen.
Vrijwel niemand heeft zo'n ding (ik wel :P) en er zijn bijna geen leuke games voor te krijgen.
Al gaan ze dit nu splitsen dan heb je 2 handhelds waar bijna geen goede games voor zijn.

Neej ik zie dit niet zo'n succes worden, al pompt Sony nou even volop veel geld in het ontwikkelen van top games dan zal ik hem nog wel wat langer gebruiken maar zolang dat niet gebeurd zal je mij niet vaak met een psp zitten(alleen op zakenreis wanneer ik in mijn 1tje ga)

Edit:
Het is nog maar de vraag hoeveel de prestaties om hoog gaan met deze 150Mhz
Mhz zeggen natuurlijk uiteindelijk niet al te veel. Sneller sowieso maar of de 44% gehaald wordt betwijfel ik.

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op vrijdag 3 juli 2009 14:10]


Je haalt denk ik 44% snelheidsverhoging, en 44% prestatiewinst door elkaar. De verhoging is per definitie 44%, ten opzichte van de vorige processor. De prestatiewinst ten opzichte van de vorige processor moet nog blijken.

Ik neem aan dat in zo'n klein apparaatje de CPU het enige component is dat de prestaties bepaalt. Ik neem aan dat ze er niet nog es een aparte GPU-chip in gestopt hebben. Ok, misschien wat RAM-geheugen, maar dat zouden ze ook sneller kunnen maken.

de boost van 222 naar 333 was aanzienlijk (homebrew had de 333 al eerder ter beschikking uiteraard).

ReadyatDawn (studio van God Of War Chains Of Olympus) hadden in meerdere interviews en filmpjes laten zien wat ze hadden met de demo op 222mhz, en wat ze uiteindelijk in de retail versie hadden toen opeens 333 mogelijk werd. Meer achtergrond-karakters, meer particle effects en opeens simpele schaduwen. Lijkt toch echt graphics standje medium naar standje high opeens :).

Met het verschil dat de Go geen UMD-drive heeft, en je dus alleen games kunt downloaden. Als je een spel wilt maken wat een beetje groot is (UMD kan bijna 2GB aan) dan denk ik niet dat die te downloaden zal zijn.

UMD kan volgens mij 1,5 GB aan en er staan nu al 1+ GB PSP spellen in de PS store (tenminste, degene op mijn ps3 wel).

Op een UMD kan 1,8 GB, bron.
Kan je trouwens makkelijk met google opzoeken

[Reactie gewijzigd door glennvho op zaterdag 4 juli 2009 16:54]


De PSP Go krijgt ondersteuning voor Memory Stick Micro HC geheugen, en dat is wat je dan in de winkel kan kopen met een spel erop.

Optisch media heeft gewoon zijn langste tijd gehad.

Geen last van krassen op je media, geen last van schokken tijdens het afspelen, en veel lichter, zuiniger, etc.

nee dankje ik wil eerst een hack voor dat ik psp go koop.
zoals bij 1000 en 2000. anders heb je er niks aan.

Hoezo heb je er niks aan?
Je kunt natuurlijk ook s een spel kopen voor de verandering.
Waarom denk je dat dit ding geen UMD drive meer heeft? Zodat sony kan checken of dat ding gehacked is. Ik ben echt geen heilige en dl ook wel s een spelletje, maar mensen zoals jij die pertinenent weigeren te betalen voor iets vernaggelen het echt voor de rest. En ja mijn psp had gehacked kunnen worden ( kan nog steeds met die pandora batterij) maar zie het nut er niet van in. Die homebrew heeft voor mij niks interressants te bieden.


Ja maar je weet dat als je aan zoiets begint dat je er spellen voor moet kopen, heb ik ook met de ps3 is een grote aankoop maar als je het gaat uitrekenen ben je na 3 maanden meer geld kwijt aan spelletjes dan aan de ps3 zelf. En als je er geen spellen voor wil kopen lekker laten liggen in de winkel.

Nee, ze hebben in ieder geval aangegeven dat ze de games wel gewoon voor alle PSP-modellen speelbaar willen laten. Slechts sommige applicaties o.a., die wel exclusief worden voor de PSP Go, zouden hier dus gebruik van kunnen maken. En misschien worden de overall laadtijden wel korter ofzo.

Serieus, dit is nieuws? We hebben het over een CPU die maar liefst 150Mhz sneller kàn zijn dan alle voorgaande modellen. Wow, schokkend. Ik heb zelf nog een 'oude' PSP Slim en het kan mij niet zoveel schelen hoe snel ie speelt, als ie maar speelt.

[Reactie gewijzigd door Neus op vrijdag 3 juli 2009 13:52]


Misschen 150Mhz, maar wel 44%.

Daar gaat het nieuws dus over, de kans bestaat hierdoor dat je Slim niet meer de nieuwe games kan spelen.

Als een nieuwe Xeon processor hetzelfde percentage winst behaald, is het dan wel nieuws?

Ja. Maar als HP een computer uitbrengt met een snellere processor, dan weer niet. En dat laatste is een betere vergelijking in dit geval.

edit: met als uitzondering natuurlijk dat de PSP Go een heel ander product is dan een HP computer, en dat dit bericht meer lijkt te gaan over mogelijke compatibiliteitsissues met de oude PSP ;)

[Reactie gewijzigd door Neko Koneko op vrijdag 3 juli 2009 14:49]


Zoals dipje2 al schreef, de stap van 222MHz naar 333MHz was anders erg goed merkbaar...

zoals altijd word je dus gewoon verplicht nieuwe hardware te kopen. Vind het jammer ik heb nog een psp-1000 die ik niet heel vaak meer gebruik maar wel af en toe. En ga liever niet 250,- betalen omdat er straks niks nieuws meer is. Hopelijk blijven ze 333mhz gewoon ondersteuen

Niemand verplicht jou een PSP Go te kopen. Kortom onzin ;)

Dat is dus onzin. Dit is geen officiele opvolger van de psp zoals gameboy -> GBA. Als ze dan de hardware zo zouden veranderen dat er toch limitaties komen voor de 1e versies vind ik dat vreemd. Dat de DSi dat doet vind ik ook maar raar.


Was de psp origineel niet 266mhz?
Toen ze over gingen naar 333mhz werden veel spellen wel een stuk soepeler

Nee. De eerste PSP's waren 222MHz. Vanaf firmware 3.50 kon dit verhoogt worden tot 333MHz. Bij de 1000 series (fat) moest je je WLAN uitzetten om 333MHz te draaien, omdat die anders door zou kunnen branden. Bij de 2000 en nu de 3000 series was dit niet het geval, vanwege zuinigere hardware.

Toch normaal dat er om de zoveel tijd een nieuwe console wordt uitgebracht? Of vond je 't ook zo erg dat er na de gameboy een gameboy advance kwam?

Je zegt het zelf al. een nieuwe console

Deze is in de media gebracht als een nieuwe versie en niet een nieuwe console

Eerder dus de vergelijking tussen de ps2 en de ps2 slim ipv gb en gba

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op vrijdag 3 juli 2009 14:16]


Gelukkig wel, anders zat je nu nog met je zwart/witte gameboy ;)

Snap ergens jou punt wel, maar het is onmogelijk en zelfs onwenselijk dat de ontwikkeling van dit soort dingen stil staat.

Ze hadden toch zowiezo met de aankondiging van de PSPgo al gemeld dat de PSP-3000 gewoon beschikbaar en supported zal blijven, en dat er ook gewoon UMD releases blijven komen?

Ja, er komen ook Playstation-Store-Only releases, maar die zijn er nu ook al (Patapon 2 bijvoorbeeld).

Bedoel je dan deze: http://www.bol.com/nl/p/g...04004006474461/index.html ?

Die heb ik namelijk in meerdere winkels zien liggen.

ok in America dan :).

http://psp.ign.com/articles/972/972368p1.html

Weet even niet meer hoe het precies zit, maar of je kan ze kopen in de winkels maar dan krijg je een voucher om hem te downloaden...

.. of de download-only was alleen getest in America.

Eindelijk !!!! hier zat ik nou op te wachten. Zo'n snellere processor betekend emuleren op een hogere snelheid YAY!

Programmeren op de psp wordt steeds leuker zo :3

Ik geef het een kleine kans dat je snel homebrew kan draaien op je PSP Go.

Sony heeft van zijn fouten geleerd, en dat laten zien met de (tot nog toe ongekraakte) PS3, ik denk dat ze de PSP Go ook prima zullen hebben dichtgetimmerd.


Hallo, het zijn games zeg. Het gaat om eyecandy, gameplay, etcetera. Natuurlijk wil je gavere graphics, dat is het hele idee.

Of is Unreal Tournament 3 in jouw ogen ook Operation Wolf "met extra bs"?
Team Fortress 2 is Stratego "met extra bs"?

Touchscreen, belfunctie en je hebt een ideale gametelefoon.

dat probeerde nokia al eens met de ngage...

ik heb welgeteld 1 persoon ooit in het wild gespot in de trein, tegenover massa's DSjes en een aantal PSP's.

ik geloof niet dat er echt markt voor is. :)

Niet goed uitgewerkt.
Het bellen met de ngage was natuurlijk een ramp.
Ngage draait trouwens nog steeds op de S60 toestellen.

Het nadeel van Ngage is dat de besturing tegenvalt. De echte Ngage telefoons waren er op gebouwd, maar bijvoorbeeld een N82 of N95 die de games ook draaien zijn lastiger met 2 handen te bedienen. De eerste games voor de originele Ngage waren ook niet supergoed, de telefoons waren vrij duur, dus de meeste mensen kochten dan gewoon maar een Nintento DS / Gameboy etc.

Kon je trouwens niet de psp overclocken als je die custom firmware erop hebt? Toch nog een kans voor de oude psp dan :9

Nee, de PSP was standaard lager geklokt dan dat de processor officieel gespecificeerd is. 333MHz was altijd al de standaard snelheid, maar de eerste versie werd begrensd om de batterij langer mee te doen laten gaan.

http://www.eurogamer.net/...o-always-part-of-the-plan

Arrogantie ten top. Eerst mensen proberen te binden met de PSP inclusief UMD en vervolgens steeds verder overgaan op het downloaden van games. Want dat is waar dit heen gaat (zeker gezien dit nieuws dat de processor sneller is, op een gegeven moment zullen de games natuurlijk allemaal gebruik moeten maken van de extra capaciteiten). Ik zal geen nieuwe PSP kopen. Mijn huidige werkt nog en zodra die kapot gaat (en zo stevig is het ding niet) gaan de games gewoon naar de gameshop voor inruil. Ik heb het wel een beetje gehad met de PSP en Sony.

Overigens zal het me weinig verbazen als gameshops de PSP Go gaan boycotten. Op de hardware maken ze toch weinig winst en het jaagt mensen de gameshop uit, want software hoeven ze niet meer te kopen. Ik hoop op een flop, ik wil mijn games fysiek hebben.

[Reactie gewijzigd door Thorgrem op vrijdag 3 juli 2009 14:16]


ik geloof dat die spellen als nog via een gameshop gekocht kunnen worden.
de kleinere krijgen dan waarschijnlijk PSN codes, en ik dacht ergens gelezen te hebben dat grotere game winkels de PSP hoek kunnen omruilen voor een PSN-automaat waar je games direct in je PSP-go kunt laden.(die je dan via de toonbank betaald hebt)

anders kunnen ze gelijk wel 50%(misschien nog meer) van hun klanten vaarwel zeggen.
niet iedereen wil/kan namelijk betalen via internet met een creditcard.

In dit geval heeft Thorgrem nog steeds het punt dat hij geen fysiek medium meer bij de game krijgt.`

Sony gaat de PSP Go spelletjes uitbrengen op Memory Stick Micro HC geheugen, dus je blijft je fysieke media optie behouden.

Echter je hebt dan geen last meer van krassen op je schijfjes die het onleesbaar maken, schokken tijden het afspelen die gebuffert moeten worden, langere speelduur omdat het zuiniger is qua energie, laadtijden worden noemenswaardig vanwege relatief supersnelle MicroHC leessnelheden, etc.

Het is dezelfde techniek die voor MicroSDHC kaartjes gebruikt wordt (Sony moet het echter altijd weer op hun eigen manier doen), en capaciteiten van 16GB en meer zijn dus geen probleem indien nodig.

Daardoor is het dus ook meteen mogelijk om veel hogere kwaliteit spelletjes uit te brengen, omdat de UMD schijfjes dacht ik een limiet hadden van 2GB. Er hoeft minder gecomprimeerd te worden, waardoor textures sneller kunnen laden, etc.

Qua kosten zal het weinig uitmaken, de UMDs worden in zulk laag volume gemaakt dat de produktie kosten relatief hoog zijn. De pre-loaded MS-MicroHC geheugen modules zullen vermoedelijk "read-only" gemaakt worden, zodat er zelfs nog meer bespaard kan worden in de produktiekosten.

Kleiner scherm Meer kracht, kom maar op met 100 FPS!

Wat is het nut van 100 FPS met een refresh rate van 60Hz? Een batterij die sneller leeg is?

Edit:

En wat heeft een kleiner scherm ermee te maken? De resolutie is nog hetzelfde hoor.

[Reactie gewijzigd door JanLieuwe op vrijdag 3 juli 2009 15:00]


En wat denk je daar mee te kunnen bereiken als het scherm maar 60hz (noem maar iets) heeft? Merk je namelijk niks van aangezien het scherm niet zoveel frames kan tonen, waar je dan alleen geen last van heb zijn framedrops

Ik hoop dat sony nu ook eens kijkt na alle foute van de voorgaande modellen
1. Een psp maken waarvan de analoge joystick niet na 6 maanden stuk is.
(oke de 3000 model had al een kabelaansluiting voor de stick maar nog gaan ze snel stuk)
2. Een psp maken waarvan het scherm niet stuk gaat als je de psp in je tas stopt.
(Ja ik weet het, inpakken die handel, maar hoe wil je prettig kunnen spelen door al de cases erom.)
3. PSP waterdicht maken door hardware inwendig beter in te pakken (kijk bijvoorbeeld naar alle telefoons en toetsenboarden die tegen water schade kunnen)

Als ze dat allemaal fixe hebben ze pas egt een goede Playstation PORTABLE gemaakt.

hmm.. heb er 3 (yeah I know) en twee er van zijn toch al best oud. De eerste zelfs een paar maanden na de release. Alles werkt nog goed en geen problemen.

En ja, ik gebruik ze best vaak en ze gaan altijd mee. M'n Phat heeft altijd in een logitech-case'je van 15,- euro gezeten, die juist bedoeld was om te gamen met de case er nog om heen. M'n oudere Slim (2000) heeft altijd los in m'n laptoprugtas met alle kabels en rotzooi gezeten. Zelfs geen krasje op het scherm.

Niet om te zeggen dat je ongelijk hebt, maar wel om aan te geven dat wat jij hebt meegemaakt met 1 model niet altijd representatief hoeft te zijn voor iedereen.

het zal waarschijnlijk toch 60fps blijven hoor ;) en het verschil tussen 60 en 100 zul je nooit zien^
meer kracht rofl xD

In-game voorzie ik nu (hoop/denk ik):
Menu -> Opties -> Beeld -> High (PSP Go) / Low (PSP)
:?

dan zullen ze het wel auto-detecten :).

Paar spelletjes hadden al extra'tjes op 333mhz (ook al kon het toen officieel nog niet volgens Sony). MX vs ATV bijvoorbeeld had in een hoekje van het scherm 'Overclocked!' knipperen in rode letters als je op 333mhz draaide, en dan gingen de schaduw effectjes aan en een paar kleine extra'tjes.

En zie hier het begin van het einde van het voordeel van dat je niet hoeft te updaten met je console tenzij het gaat om een nieuwe generatie. Ben ik de enige die het nergens op vind slaan? Laat Sony dan hun moeite steken in een volgende generatie PSP, die beter aanslaat oid.

Het principe van een console zou moeten zijn dat zodra je hem koopt, je er alles mee kan doen en gebruiken wanneer dit binnen het gebruikssdoel van het apparaat valt en het iets betreft dat dat product ondersteunt. Maar nu zitten we in een situatie waarin er spellen uitkomen voor een bepaalde console, maar is wel voorwaardelijk vastgesteld dat je de nieuwste uitvoering van die console hebt. Een vreemd concept imo.
Nu is het waarschijnlijk niet so dat bepaalde nieuwe spellen niet spelen op de oudere uitvoeringen, maar wie zegt dat dit niet komt? Nieuwe functionaliteit moet in opvolgende generaties komen. Niet in vervangende generaties.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:23 LaCie presenteert nieuwe lijn storage servers
Vorige 13:18 Samsung introduceert mobieltje met infraroodcamera
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011