Ik zou wel zo'n
PSThree willen, mar dan moet wel het een en ander veranderen. Wat ik echt heel graat terugzie is
PS2 ondersteuning.

Waarom moesten ze die nou schrappen bij de 2e versies van de PS3? "Kostenbesparing" was de officiele reden, maar volgens mij wilden ze juist dat meer mensen de nieuwste
PS2 Slimline gingen kopen. Begrijpenswaardig, maar onnodig. De PS3 is krachtig genoeg om PS2-spellen 101% te kunnen emuleren.
De huidige PS3 is naar mijn mening ook veel te groot. Ik hoop dat ze bij de
PSThree de voedingsadapter extern uitvoeren. Minder geluid, minder groot.
Ik heb al een
XboX360, maar een BluRay speler zou leuk zijn. Niet voor nu, 2010 misschien?

[Reactie gewijzigd door SalimRMAF op woensdag 1 juli 2009 13:56]
De PS3 zou theoretisch krachtig genoeg kunnen zijn om PS2 spellen te kunnen spelen, ware het niet dat je een zeer complexe emulator daarvoor zou moeten schrijven. Momenteel komt op de PC PCSX2 het dichtst in de buurt en zelfs na jaren programmeren door toch wel zeer kundige lui heb je alsnog een 4GHz Wolfdale nodig wil je alles een beetje acceptable kunnen draaien. Multicore support levert überhaupt nog niet zo veel op en is nog vele malen complexer om te ontwikkelen.
Kijk nu eens naar de Cell processor: 1 CPU met 7 SPUs waar je de PS2 op zou moeten emuleren. Dat gaat simpelweg niet lukken omdat je nu óók nog eens rekening moet houden met de complexiteit van de PS3 architectuur. En daarmee kom je dus meteen op het kosten/baten puntje: Het zal té veel tijd en manuren kosten om een nieuwe emulator te ontwikkelen, iets wat voor Sony waarschijnlijk het geld niet waard zal zijn.
Sony is er nu wel mee bezig.
er is zojuist een patent aangevraagd voor een methode om een belangrijke PS2 chip te emuleren op een Cell processor.
daarnaast is de PS3 hardware grotendeels redelijk compatible met de PS2 spellen.
Eigenlijk is alleen de SixAxis en DualShock3 compatible te noemen. Verder werkt niets met PS1 en PS2 spellen. Het ontbreken van de PS1/PS2 controlllerpoorten is toch wel een gemis op de PS3. Ze hebben twee kwartjes bespaart zodat niemand meer dansmatten. tatacons, Beatmania decks, Pop'n music, negcon, guncon, e.d. meer kan aansluiten waardoor een belangrijk deel van de PS1/PS2 spellen niet meer op de juiste manier gespeeld kan worden. Ook kun je maar twee controllers gebruiken in PS1/PS2 spellen op de PS3 want de multitap wordt niet geëmuleerd.
Nee, dat patent is niet net aangevraagd, deze is net toegewezen, en dat patent gaat dus over het emuleren van de EE-chip, en laat nou net dat dus al gebeuren in de Europese 60GB PS3's waar dus alleen nog de PS2GPU in zit en niet meer de EE-chip..
@ari: je hebt gewoon PS2-naar-usb verlooppluggen.. Enuh, ik weet niet wat voor tv jij hebt, maar negcon/guncon werken sowieso alleen maar op een CRT-TV..
Ja, er zijn PS2-naar-usb verlooppluggen, maar die werken dus niet voor negcon, dansmatten en andere speciale controllers. Die werken alleen met Dual Shock 1/2 controllers.
En ze werken ook niet met gitar hero gitaren e.d.
Vergeet niet dat je ook de RSX tot je beschikking hebt om in te zetten.. En voor de programmeurs bij Sony is de CELL al lang geen complexe processor meer zoals het een paar jaar geleden nog wel was. Je kunt ook niet PCSX2 dan ook niet vergelijken met een emulator die gebouwd wordt door de 'makers' van de orginele console zelf, reverse-engineering is en blijft een moeilijk iets en zonder alle officiele docs/specs (die de PCSX2 programmeurs dus niet hebben) kost het heel veel moeite om te achterhalen hoe iets werkt en dus om te emuleren..
Multicore valt allemaal best wel mee, er is alleen een andere denkwijze voor nodig als de huidige singlecoreprogramming..