Hoofdcategorieën
Device Settings

Review: Prototype

Door Jurian Ubachs, dinsdag 7 juli 2009 13:45, views: 23.431

In het actiespel Prototype raakt anti-held Alex Mercer besmet met een mysterieus virus, dat hem vreemde krachten geeft. Daarmee ervaart Alex de werkelijke betekenis van vrijheid, al moet hij wel een heel leger van zich afschudden.

Prototype draait vooral om de mogelijkheden die Alex krijgt nadat hij geïnfecteerd is geraakt met een mysterieus virus. Hoe hij dat heeft opgelopen is niet duidelijk, en dat is ook direct de leidraad van het spel. Alex wil niet alleen weten wat er met hem gebeurd is, maar wil ook alles wat daarmee samenhangt uitzoeken. Hoewel Alex uiteraard niet voor zijn besmetting gekozen heeft, levert het virus hem vooral voordelen op. Gaandeweg leert Alex steeds meer vaardigheden, waardoor hij steeds sterker wordt. Langzaamaan verandert hij in een superwezen. Hij kan tegen gebouwen op rennen, zo ver zweven dat het op vliegen lijkt, en in zijn eentje tanks en helikopters uitschakelen alsof het niets is. De combinatie van het rondspringen en vliegen in de wereld en het vechten met ongelooflijke eigenschappen maakt van Alex een soort mix tussen Mirrors Edges Faith en Peter Petrelli van Heroes.

Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3, pc

*Geheugen absorberen

Het perspectief waarin het verhaal wordt neergezet is interessant. Alex vertelt via flashbacks over wat er gebeurd is; heden en verleden komen zodoende steeds dichter bij elkaar. De voortgang in het verhaal komt tot stand via missies, die onderling behoorlijk variëren. Na een paar uur komt het er echter op neer dat elke missie op een bepaalde manier betrekking heeft ofwel op het virus en de monsterlijke exponenten daarvan, ofwel op het leger, dat ook achter Alex aanzit. Die partijen knokken ook onderling nog wel eens met elkaar, en bij sommige missies kan Alex daar slim van profiteren. Naast de missies die bij het verhaal horen, zijn er ook allerlei sidemissions, die Alex informatie en extra vaardigheden kunnen opleveren. De interessantste variant hiervan is het missietype waarbij Alex een sleutelfiguur moet absorberen. Dat woord kan vrij letterlijk worden genomen: Alex neemt hierbij zijn ziel en bijbehorend geheugen over. Wanneer dat gebeurt, wordt ook weer een stukje van het verhaal blootgelegd.

*Concessies

Bovenmenselijke krachten, bizarre gevechten tussen een man en hele legers, en een verhaal dat  stukje bij beetje wordt vrijgespeeld: het is een mix die in Prototype prima werkt, temeer omdat de game zo lekker speelt dat je al voldoende lol hebt als je, zonder ook maar aan missies te dénken, een beetje door de stad gaat rondvliegen: zeker als je je vliegmogelijkheden hebt gemaximaliseerd is dat op zichzelf al een genot. Het nadeel van deze opzet is dat er, om het spel draaglijk te houden voor de consoles, zichtbaar concessies zijn gedaan aan de grafische uitvoering. De animaties van Alex zijn prima, maar New York is niet mooi uitgewerkt en de drawing distance is treurig laag. Dat houdt in dat je objecten in straten twee blokken verderop al niet meer kunt zien, en dat is gewoon uit de tijd. Ook de gameplay kent wat minpuntjes. Zo kent Alex zo veel bewegingen dat er een aantal knoppencombinaties in het spel zitten die nagenoeg onuitvoerbaar zijn, en bepaalde combinaties lijken zo op elkaar dat je te vaak net niet de beweging of aanval uitvoert die je wilde doen. Dat kan af en toe frustrerend zijn.

 Prototype Prototype preview Prototype preview 

*Conclusie

Desondanks is Prototype een heerlijk actiespel. Het is duidelijk dat de actie en chaos die soms op het scherm getoverd wordt ten koste gaat van de graphics, maar dat is de keuze van de ontwikkelaar. Wij kunnen die keuze wel waarderen: nog zonder naar de missies te kijken is het al enorm leuk om uren met Alex Mercer door New York te vliegen en overal chaos te veroorzaken. Het verhaal is weliswaar niet dat van een bestseller, maar staat zijn mannetje voldoende om te zorgen dat je niet zomaar stopt met spelen. Prototype laat net te veel steekjes vallen om de sprong naar de absolute top te maken, maar mag toch zonder meer een aanrader worden genoemd.

*Plus/Min

+ Ultieme vrijheid in gameplay
- Grafisch achterhaald

Volgende 14:32 Japans bedrijf ontwikkelt real-time ray-tracingsysteem
Vorige 12:31 Onderzoekers achterhalen algoritme Amerikaanse sofinummers
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

beetje laat..

maar verder goeie review!
gave game heb em al een tijdje gespeeld
en korte playtime


Damn dude, niets beters te doen dan? Ik heb het spel ook sinds een week, maar toch echt nog niet uitgespeeld! Vind het echt een rlaxte game, gameplay is echt heerlijk:D En weer eens origineel ook!

Inderdaad een beetje laat, heb 2 of 3 weken geleden al een user review geschreven :P Alhoewel dit een goeie review is vind ik hem persoonlijk wel een beetje karig..

Een van weinig games waar ik geen cheat gebruikt heb :)

Dus eigenlijk is 'ie gewoon te/erg makkelijk :P :+


eigenlijk wel, heb 't gezien maar als je een beetje de moves kent is 't zomaar gefixt ;)

Dat gaat erom op welk niveau je speelt. Op normal had ik soms nog aardig veel moeite om sommige missies te voltooien. Het is alleen dat het wat minder vervelend is om iets overnieuw te doen, omdat je het altijd op tig verschillende manieren kunt doen, dat verveelt niet zo snel.

Idd een groot nadeel van het spel is dat het verschillen tussen de niveau's erg groot zijn...

op easy is het erg makkelijk en op normal moet je soms echt bikkelen... Heb easy daarom ook maar 5min gespeeld en ben daarna over geschakeld maar ik moet nog ff bikkelen voor de laatste 10 missies

Gisteravond 1 uur op hard uitgespeeld. Heerlijk zo'n game die weer eens uitdaging biedt!

Sowieso vind ik het een fantastische game. Het gevoel van superpowers en de vrijheid is ongeevenaard.

Snel uitgespeeld? Misschien als je in een keer door de missies raust. Zelf heb ik zeker 16 uur over de game gedaan. Twee keer nu dus.

[Reactie gewijzigd door harlekein op dinsdag 7 juli 2009 17:40]


eh, 16 uur is toch heel snel? zeker voor de prijs van dat spel mag je toch verwachten dat het wat meer dan "wél 16 uur" speeltijd bevat? :?

Ik weet niet wat jij een gemiddelde spel duur vind. Maar de meeste games zijn toch niet langer.

Goede review, wel een beetje kort. Ik vind Prototype een beetje saai worden na een tijdje (net als Assassin's Creed)

Inderdaad. Alhoewel ik bij assassins creed het spannender vond om een tactiek te bedenken om die 1e persoon neer te maaien dan in Protocal voor de zoveelste keer in 30 minuten 400 man neer te leggen.

Dit ownt AC1 toch wel loeihard hoor.

AC was VEEL repetitiever dan dit.

Jammer dat hij er niet voor de Wii is. Dit waarschijnlijk vanwege de eigenschappen van deze console, maar hoe gaaf zou het zijn als je al dat slash- en hakwerk met de Wii-controllers zou kunnen doen? :D

Het was wel een grappig spel maar ze worden een beetje meer van het zelfde.
Een spel als Spiderman: Web of Shadows is nagenoeg het zelfde, zowel qua verhaal als de "moves" die je kan uitvoeren in het vechten.

Zo ook net zoals Hulk: Ultimate Destruction.
Veel van Hulk z'n moves zijn bijna 1 op 1 gekopieerd naar Prototype.
Het enige vernieuwende aan Prototype is dat je de gedaante van iemand anders kan aannemen en covert missies kunt doen.

Ik ben het helemaal met jou eens.. heb gister even het spel gespeeld en kreeg meteen de neiging om de gebouwen om me heen kapot te slaan en een tank op te pakken om er die mooie blikken handschoentjes van de Hulk van te maken.. Heeft precies de zelfde gameplay met een paar andere accenten.
Voor mij voorlopig niet de moeite van het kopen waard, misschien over een jaar uit de budgetbak.

Precies, ik had hetzelfde gevoel en het leek ook net alsof ik een Spider-Man game aan t spelen was. Grafisch ziet het er bijna identiek eruit...

is wel heel appart, ik heb alex namelijk nog nooit zo gezien als op deze screenshot

http://tweakers.net/ext/i/1208354727.jpg

welke versie is dit? (ik speel pc)
het 2e en het 3e screenshot komen dan wel weer overeen met wat ik heb.


verder vind ik het echt een bruut spel, hou wel van dit soort games :D

Inderdaad, ik heb hem ook nog niet zo gezien!
Ik heb xbox360 versie uitgespeeld :D
Bruuuuutteee game! Zo moesten er meer zijn :P

xbox360... hmm, dan kan ik je viking battle for asgard aanraden :D

Zelfde hier, bij mij is ie helemaal pikzwart net een alien.

Hier lijkt ie meer op een gast met een kap/armor op :)

dan moet je je armor afdoen :{

Heb je het spel al uitgespeeld?

Op een gegeven moment krijg je armor, als je dat selecteert kom je er zo uit te zien, alleen je kunt niet meer zweven en veel minder hoog springen. Ik gebruik meestal alleen het schild, dan ben je wat mobieler.

[Reactie gewijzigd door Tower410 op dinsdag 7 juli 2009 14:00]


Volgens mij is dat niet hetzelfde als dit hier :)

Dat is een compleet zwart pak, dewelke ik op ongeveer hetzelfde moment als mijn Blade gekregen heb

jazeker heb ik al armour, maar moet je zijn handen eens zien, en zijn kleding verder ziet er ook anders uit.... ook die helicopter die achter hem aanzit heb ik nog nooit gezien.
hier op het plaatje zie je dat niet zo, maar zag het in filmpjes ook al eens voorbij komen waarvan ik echt dacht; huh? is dit voor de wii ofzo

kan er helaas even geen filmpje van vinden zo waar het goed op te zien is

Misschien pre-release stuff?

Er waren bijzonder veel screenshots van dit spel te zien, met daarin waarschijnlijk nog wel meer dingen die de makers er uiteindelijk niet ingestopt hebben. Waarschijnlijk zag armor er eerst zo uit.

Net als de heli. Ik vind beide er namelijk niet zo heel mooi uit zien.

Nee, dat is niet het armor, dit is overduidelijk een ander pak, of de belichting moet wel heel vreemd zijn. Het lijkt wel een soort organisch pak oid. Kijk maar eens naar de 'klauwen' die zien er ook met armor niet zo uit, ook heeft hij zijn hoody nog op in dat pak. Misschien een vrijgespeelde special? Ik ben bijna klaar met de 2e keer uitspelen met bijna alle challenges op goud en 97% web of intrigue.

De graphics op die screenshots zijn ook wat achterhaald (de wielen zijn zelfs achthoekjes)... ben je zeker dat het een screenshot is van het uiteindelijke spel? Misschien door de graphics op low, dat Alex zelf wat eenvoudiger wordt getekend en dat je dan zo'n resultaat krijgt, want uiteindelijk haal ik zo'n figuur wel uit z'n shield, enkel met wat meer reliëf en uitsteeksels...

Ik speel 'm nu ook een tijdje en het is imho een bangelijke game. Had 'm nogal snel uitgespeeld, maar de grote vrijheid maakt alles goed! Ook die randmissies zijn een pluspunt.

In mijn ogen is het een geslaagde game!

Maar de review zelf is dan weer wat te summier?

[Reactie gewijzigd door freelh op dinsdag 7 juli 2009 14:14]


Zijn de graphics op de PC ook zo slecht? Die zou niet last moeten hebben van de gelimiteerde hardware van consoles.

is de graphics engine die daar voor zorgt he :)
The basis PROTOTYPE is a new graphics engine Titanium, Developed by Radical Entertainments
beetje jammer, maar de vrijheid van het spel maakt een hoop goed, dus de graphics maken imho verder niet zo veel uit bij deze game

Toch wel. Een spel wordt in principe 1 keer gemaakt, dus de bottleneck bepaald hoe zwaar het spel kan worden, in dit geval consoles. Daarbij is het niet zo dat Prototype er slecht uitziet door de hardware, maar omdat het spel gewoon (voor deze tijd) wat mindere graphics heeft.

Het kan ook gewoon een screenshot van de ontwikkeling zijn, ze gaven al heel vroeg tijdens de ontwikkeling van het spel details vrij, ook toen bepaalde grafische delen nog niet af waren.
De kans is vrij groot dat ook de Armor / Klauwtjes nog niet helemaal grafisch opgepoetst waren zoals ze nu zijn.
Kijk ook naar het Tankje in de screenshot, zo zien ze er toch ook nu niet meer uit?

makkelijkste manier om dit te verklaren :)

en trouwens, als je gaat zitten mekkeren om graphics bij dit spel zit je echt op de verkeerde dingen te letten, je moet lekker snel hakken, meppen, stompen en lekker over gebouwtjes rennen/vliegen.
en als je daar geen plezier meer van beleeft ga dan iets anders spelen :Y)

[Reactie gewijzigd door joon op dinsdag 7 juli 2009 14:40]


beetje jammer dat ze dan bij een review van een spel dat al een maand uit is screenshots gebruiken van toen hij nog in de maak was.

Het is een oude screenshot van een vroege build. Waarom staat die bij deze review? Ik vind het uiteindelijke ontwerp een stuk beter.

In elk geval in de 360 versie krijg je dit als je full body armor aanzet. Die krijg je dan weer als je op een gegeven moment van een bepaalde aandoening af bent.

Dat is een screenshot van een versie die ze aan het publiek toonde bijna 10 maanden terug.

kortste review in tijden.

Kort en krachtig!

Bedankt, ik denkd at ik hem zeker ga halen als de prijs ietsje gedropt is.

Leuke review maar behoorlijk kort lijkt me.
Ik mis diepgang in de review. Het is nu heel oppervlakkig 3 punten.

1. Algemeen 2. (oppervlakkig) Inhoud 3. Consessies/Samenvatting.

De review had naar mijn mening wat uitgebreider mogen wezen, maar dat is mijn mening natuurlijk. Persoonlijk vind ik Prototype meer een mix van GTA en Spiderman met een donker tintje.

Klinkt eerlijk gezegd precies hetzelfde als inFamous voor de PS3...

Daar is t dan geen virus maar een explosie van een sphere waardoor hij krachten krijgt.
Ook een open spelwereld en superpowers, zoals zweven enz.

Wat is t verschil tussen de 2 dan eigenlijk?

Niet zo heel veel volgens deze leuke 'vergelijking': http://www.escapistmagazi...punctuation/789-Prototype

Edit: oeps, net te laat.

[Reactie gewijzigd door Sten Vollebregt op dinsdag 7 juli 2009 15:15]


Hehe mooi verhaaltje die review, alleen die gast praat wel akelig snel. Kan t wel volgen maar halverwege t filmpje heb je zoiets van EEJ PRAAT NORMAAL! :9

Goede review, de screenshot's zien er wel mooi uit. Een spel dat ik zeker ga proberen. Zoals in het review beschreven staat lijkt er een leuk verhaal in het spel te zitten.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:32 Japans bedrijf ontwikkelt real-time ray-tracingsysteem
Vorige 12:31 Onderzoekers achterhalen algoritme Amerikaanse sofinummers
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011