Stel dat op een dag heel het internet plat gaat en er zijn miljarden in omloop in de virtuele wereld... Hou je hart dan maar vast.
Ehm... ja Internet ooit ARPANet ontworpen om bijvoorbeeld na een nucleaire aanval te kunnen blijven werken. Als heel het internet plat gaat dan hoef je je hart niet meer vast te houden dan hebben we het namelijk over het einde van de wereld.
Dat het vergelijkbaar zou zijn met de zeepbel op de huizen markt is totaal niet waar. Het geen er ten grondslag lag aan de zeepbel op de huizen markt kwam niet zo zeer door mensen die meer leenden dan zij konden betalen maar door de banken die leningen aanboden aan mensen waarvan zij al wisten dat ze ze nooit terug zouden betalen.
Een 70 jarige dame een 30 jarige lening verstrekken voor de aankoop van haar eerste koop woning dat is niet de schuld van deze dame dat zij op dit aanbod in gaat maar de schuld van de bank die als financiële instelling in had moeten zien dat deze dame helemaal nooit deze lening terug zou kunnen betalen.
De achterligende reden dat de bank deze dame zo'n belachelijke lening kon aanbieden is omdat er nog heel veel meer mis was en nog steeds is op de financiële markten zeker in Amerika. Het geen men namelijk deed om te verhullen dat ze deze lening aan een slechte kandidaat hadden aangeboden was deze lening verzekeren bij een andere bank (met nog een flinke lading andere al dan niet frisse leningen. Deze tweede bank deed dan een garantie verstrekken die zij dat als deze leningen niet terug betaald werden dat zij dan voor de kosten op zouden draaien. Natuurlijk deed deze bank weer het zelfde maar zij deden dat met een lading van deze verzekeringen. De derde bank deed dat ook weer (af en toe zelfs bij de eerste bank) maar weer met een andere set verzekeringen die ze al dan niet op gesplitst hadden om op die manier de achterliggende slechte leningen te verbergen. Niemand kon ooit meer achter halen welke van deze verzekeringen nu een slechte lening dekte en welke een goede dus het hele idee van verzekeren en geld uitlenen was onmiddellijk not done bij alle grote banken toen dit nieuws bij de beleggers bekend werd.
Daar naast komt nog een erg leuk detail en dat is dat door dat deze verzekering dankzij steeds slechtere regulering als bestaand geld mochten worden gezien konden banken dus door simpel weg een verzekering af te sluiten steeds maar kleinere reserves hebben waar de standaard eens was dat tot 50% van de uitstaande leningen met echt geld in de bank moest worden ondersteund waren er banken die hun echte backing tot wel 5% terug brachten. Toen dat eenmaal bekend werd kwamen mensen als Wouter Bos en andere met enorme koffers met geld aan zetten om zo veel mogelijk van deze bestaande niet gedekte leningen te dekken.
En nu roep jij dat de handel in virtueel geld het zelfde is? Nou ja en nee. Ja om dat ook hier de koper niet weet wat hij koopt morgen kan de game waar hij de virtuele items voor koopt immers niet meer bestaan en dan is al zijn uit gegeven geld verdwenen. En nee, omdat er geen spraken is van leningen bedrijven die hier op rusten en mensen die hun huis zullen kwijt raken op het moment dat deze goudstukken niets meer waard zijn. Een account kost ~$15 per maand een gratis account kost niets en bestaat veel al voor 2 tot 4 weken. Het geld wordt verzamelt door computer gestuurde spelers veel al met test accounts de inkomsten worden verzameld bij een aantal betaalde accounts. De inkomsten per test account zijn veel al enkele tientallen dollars per account alvorens deze gesloten wordt en er een nieuwe voor in de plaats moet worden geopend. De betaalde accounts, computers, elektra en internet verbindingen kunnen dus makkelijk betaald worden met een a twee test accounts. Dus de rest is gewoon gratis geld voor de beheerder van de accounts. Daar komt nog eens bij dat de beheerders van deze accounts veel al gebruik maken van trojans keyloggers en andere trucks om van mensen hun login gegevens te stelen en op die manier nog meer gratis geld te kunnen binnen slepen. Er is dus totaal geen sprake van een afhankelijkheid van welke game dan ook of van het voortbestaan van deze games.
Een nieuwe game betekend niet meer dan een nieuwe bron van gratis geld een bestaande game die ophoud met bestaan is dus makkelijk gecompenseerd omdat mensen die een MMO spelen vaak op dat soort momenten overstappen op andere games.
Met andere worden er is alleen heel erg oppervlakkig een vergelijk te maken maar als je kijkt naar de achterliggende bedrijfs modellen dan zie je al snel dat er helemaal geen vergelijk te trekken is.
China pakt deze mensen aan om de simpele reden dat ze over het algemeen op deze manier flinke bronnen van inkomsten hebben die China niet kan belasten niet kan controleren en dus is er een levens grote kans dat het criminele circuit hier in steeds grote aantallen op gaat duiken, het is beter dan drugs handel omdat niemand zijn handen vuil hoeft te maken je betaald een paar tieners een paar $ per dag en ze brengen letterlijk tientallen dollars per dag binnen. Dat is de reden dat China het aanpakt en echt helemaal niets anders. Gewoon de angst voor een vrijwel onbeperkte bron van inkomsten uit een niet te controleren handel in goederen.