Dat is gewoon onzin. Dat is een fabeltje wat echt eens naar de prullenbak zou moeten worden verwezen
Apple ondersteunt zeer actief het schrijven van web applicaties voor de iPhone. Sinds de 2.2 software hoeft er helemaal geen onderscheid te zijn (voor de gebruiker) tussen een webapp en een native app. De webapp krijgt ook een icoontje op het homescreen (kon al vanaf versie 1) en draait niet meer in een tab van de browser, maar fullsize in de browser. Die dus niet meer te herkennen is als de browser, maar alleen maar al
de applicatie. Er zijn onvoorstelbaar veel websites die speciaal voor de iPhone zijn gemaakt. Er is zelfs een webdirectory op de website van Apple aan gewijd:
http://www.apple.com/webapps/.
En ja, daar zitten ook veel games tussen: alleen al op de website van Apple zijn er 931 genoemd. Deze games doen echt niets onder voor flash games en ze draaien uitstekend op de verschillende iPhone en iPod touch modellen. Dat is ook niet gek, want i.t.t. 99% van de flash content zijn ze namelijk speciaal gemaakt voor de apparaten. Er is rekening gehouden met de schermgrootte en de andere technische (on)mogelijkheden.
Maar waarom doet Apple dat? Apple verdient nauwelijk geld met de App Store en de iTunes Store. Ze verdienen het geld met de producten: iPhone, iPod touch en de andere iPods. Ze willen het liefst een groot ecosysteem creëren, waardoor zij meer apparaten verkopen en dus geld verdienen. Of het nu webapps of native apps zijn, maakt ze helemaal niet zoveel uit. Zolang het maar waarde heeft voor de eindgebruiker die een iPhone of iPod touch gebruikt.
De reden dat flash nog steeds niet wordt ondersteund, is naar mijn mening, toch performance. Als je kijkt hoe flash draait onder Linux en Mac OS X. Dan is het een drama. Dan zie ik inderdaad veel liever HTML5 en javascript. Dat kan namelijk ook in een mobiele browser zeer acceptabel worden uitgevoerd. Ook in de filmpjes van HTC Hero, duurt het laden van de pagina's lang en gaat het scrollen helemaal niet soepel. Ik kan me niet aan de indruk onttrekken dat dat komt door het resource-vretende ondersteunen van flash.
Desondanks hoop ik dat Apple en Adobe met een mooie oplossing komen. Het zou namelijk de keuze van de gebruiker moeten zijn om het aan of uit te zetten. Net zoals dat nu al is voor javascript op de meeste mobiele browsers

Apple verdient echt wel goed met de app store en itunes. 30% van iedere app store verkoop gaat naar Apple. Aangezien de ontwikkelaars er blijkbaar moeite en tijd insteken en ermee verdienen, doet Apple dat automatisch ook.
Inderdaad, maar ik vind het zelf een prima deal, je bereikt een groot publiek, en hoeft geen rekening te houden met reclame e.d, aangezien de mensen je vanzelf wel vinden op de centrale plek.
Ook hoef je geen eigen updatemechanisme te maken, en is het ook zo dat je applicatie bijna niet gekopieert wordt, en zo heb je een mooie omzet zonder 'al te veel moeite'.
Dat is nogal een boude uitspraak zonder cijfers. Het runnen van de App Store is ook niet gratis. 50.000 apps, miljard downloads, wat denk je dat je daar voor een infrastructuur voor nodig hebt? Zonder te weten welke kosten Apple heeft zijn opmerkingen als "Apple verdient echt wel goed met de app store" niks meer dan speculatie.
Apple is net als ieder ander bedrijf commercieel, dus je kan gerust stellen dat ze met alle kosten er vanaf getrokken nog steeds goede winst maken, ze zouden verkeerd bezig zijn als het niet zo was.
[edit]
Stel dat Apple niks overhoud aan die 30% maar er wel meer iPods en iPhones door verkoopt is de app store nog steeds indirect winstgevend.

[Reactie gewijzigd door Spetsnaz op donderdag 25 juni 2009 21:27]
Ik heb het alleen over de App Store, niet over Apple in het algemeen. De App Store an sich hoeft echt niet per se voor winst te zorgen, het kan ook slechts dienen om meer iPods en iPhones te verkopen om dáármee meer winst te maken. Dus nogmaals, zonder cijfers kan je simpelweg niet stellen dat Apple met de App Store (de 30% dus die zij dus inhouden op app sales) winst maakt.
[edit]
Stel dat Apple niks overhoud aan die 30% maar er wel meer iPods en iPhones door verkoopt is de app store nog steeds indirect winstgevend.
Ja, maar de stelling dat Apple Flash niet toestaat omdat Flash apps zogenaamd de inkomsten van App Store apps zouden derven, slaat dan toch nergens op. Ze hebben dan namelijk uberhaupt geen inkomsten uit de App Store. En voor de inkomsten uit extra verkochte iPods en iPhones maakt het niet uit of het komt door de App Store of door Flash apps.
[Reactie gewijzigd door Boris Jeltsin op vrijdag 26 juni 2009 00:14]