Het bedrijf Manomio heeft een Commodore 64-emulator voor de iPhone gemaakt. De app wordt door Apple echter niet in de App Store toegelaten omdat het niet is toegestaan dat applicaties externe programmatuur kunnen uitvoeren.
Manomio, dat zich bezig houdt met het overzetten van oude games naar nieuwe platforms, verwierf vorig jaar de rechten om een C64-emulator voor de iPhone te maken. Het bedrijf kreeg ook de rechten op een aantal games voor de Commodore 64, en voltooide de emulator.
Vorige week stuurde het bedrijf het programma en drie gamepacks naar Apple om het in de App Store te laten opnemen. Apple wees de software echter af. In een e-mail zei de iPhone-maker dat de emulator het mogelijk maakt om externe programma's te draaien, wat niet is toegestaan.
Directeur Brian Lyscarz is teleurgesteld over de afwijzing. Hij zegt dat er voorafgaand aan de bouw van de emulator al contact met Apple is geweest en dat de reacties enthousiast waren. Hij wijst er ook op dat er andere applicaties voor de iPhone zijn goedgekeurd die wel code van derden draaien, zoals CHIP-8-emulators, programmeerbare rekenmachines en de Z-machine-interpreter Frotz. Hij hoopt dan ook dat de emulator in een of andere vorm toch nog goedgekeurd wordt, zo meldt Touch Arcade.
De makers hadden ook voor een platform kunnen ontwikkelen dat minder restricties kent. Nu zal ik niet zeggen dat bijvoorbeeld Windows Mobile het einde is (ieder zijn voorkeur), maar het platform is tenminste open op het gebied van applicaties ontwikkelen, distribueren en installeren.Ben je dan flink genaaid. Heb je al je tijd en geld gestoken in dit project, wordt het niet toegelaten! Het wordt tijd dat Apple wat soepeler gaat worden met zijn toelatingseisen.
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juni 2009 09:38]
hoeveel free apps (zonder ads) zitten er wel niet in de appstore? best veel. en dan heb ik 't niet over al die 'lite' demo's van volledige titels.Het is rendabel omdat Apple het toont als iets om geld mee te maken en de gebruikers alles kopen. De andere mobiele telefoons hebben het imago van freeware en/of opensource.
[Reactie gewijzigd door arjankoole op 23 juni 2009 11:42]
De iPhone is op dit moment niet 'het enige rendabele mobiele medium om zulke applicaties te verspreiden'. Apple laat 'zulke applicaties' niet toe.Het grote succes van de Appstore en de multitouch van de iPhone zorgen er voor dat de iPhone op dit moment het enige rendabele mobiele medium is om zulke applicaties te verspreiden.
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juni 2009 10:42]
Voordeel van dat systeem is dat je concurrentie kan hebben tussen winkels. Met een iPhone ben je gebonden aan één enkele winkel met een beperkt aanbod.De iPhone is echter wel de enige waarbij er een heel systeem bij op is gezet om ontwikkelaars geld aan hun apps te laten verdienen. Andere shops zijn louter en alleen maar een centrale marktplaats waar je je spullen vandaan kunt halen. Handig voor de gebruiker want die kan alles op een centrale plek vinden maar voor wie geld met zijn app wil verdienen kon dit systeem nog wel eens bijzonder lastig zijn.
Wow, dat wil ik echt op m'n iphone hebben, dat is wel een erg goede vervanging voor een C64 emu!There are a number of classic video games ported to CHIP-8, such as Pong, Space Invaders, Tetris, and Pac-Man. There's also a random maze generator available.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 23 juni 2009 13:42]
Waarom zou je MS troep nodig hebben voor een iPhone app? Commodore heeft niks met MS te maken, Apple heeft niks met MS te maken, een iPhone SDK heeft niks met MS te maken, etc etc. En een basic interpreter heeft er al helemaal niks mee te maken...en de (door microsoft geschreven) basic interpreter ed.
(dat is spul dat je nodig hebt om je emu te laten werken, maar ook spul dat niet zomaar rechtenvrij te verspreiden is).
Het is iets genuanceerder dan dat.Als daarin staat dat je geen code mag maken die andere code aanroept zoals bij een emulator
Slechts heel weinig mensen zijn er van de op de hoogte, maar Microsoft is met haar beleid voor 'gewone' applicaties (games) voor de Xbox360 veel strenger. Ook Sony en zeker Nintendo zijn geen lieverdjes.Als je mee doet met het ontwikkelprogramma en daar 99 of 299 dollar voor neertelt dan ga je akkoord met de voorwaarden zoals Apple die opstelt. Als daarin staat dat je geen code mag maken die andere code aanroept zoals bij een emulator het geval is moet je zeker niet gaan piepen als bij het submitten naar de app store je emulator app wordt afgewezen.
En met wie heeft hij daar gesproken? Vast niet iemand van het management!Hij zegt dat er voorafgaand aan de bouw van de emulator al contact met Apple is geweest en dat de reacties enthousiast waren.
[Reactie gewijzigd door Carbon op 23 juni 2009 09:48]
[Reactie gewijzigd door sirdupre op 23 juni 2009 10:03]
Strikt genomen heb je ontzettend ongelijk. Een Sega is ook gewoon een computer; een 68000 CPU, een beetje geheugen, input en output, wat is het wezenlijke verschil? Ik zal het je maar alvast verklappen. NIETS!Een C64 is een volwaardige computer die je kan gebruiken om andere zaken aan te sturen en een bekend programmeerplatform, C64 hardware kan interfacen met de buitenwereld, de emulator dus ook. Een Sega kan alleen maar spelletjes spelen.
Uit het artikel blijkt dat ze wel degelijk contact hadden gehad en dat Apple toen nog enthousiast was. Dus dit kwam waarschijnlijk wel als een verrassing voor hen. Maar goed, het kan ook zijn dat hij toen nog niet duidelijk vermelden hoe de programmatuur precies in elkaar zat.Directeur Brian Lyscarz Lyscarz is teleurgesteld over de afwijzing. Hij zegt dat er voorafgaand aan de bouw van de emulator al contact met Apple is geweest en dat de reacties enthousiast waren.
[Reactie gewijzigd door ppl op 23 juni 2009 11:37]
[Reactie gewijzigd door Ali3nSt0rmz op 23 juni 2009 10:52]
[Reactie gewijzigd door GENETX op 23 juni 2009 10:01]
[Reactie gewijzigd door GENETX op 23 juni 2009 10:05]
[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 23 juni 2009 10:04]
Oftewel, eerst lijkt het er op, ook al is het misschien naar de verkeerde mensen is gecommuniceerd, dat ze min of meer toestemming hadden. nog erger vind ik dat ze neit gelijk worden behandeld. Een andere applicatie mag wel andere programma's/code gebruiken en deze emulator niet? Dat stinkt behoorlijk naar totalitaire controle vanuit AppleHij zegt dat er voorafgaand aan de bouw van de emulator al contact met Apple is geweest en dat de reacties enthousiast waren. Hij wijst er ook op dat er andere applicaties voor de iPhone zijn goedgekeurd die wel code van derden draaien, zoals CHIP-8-emulators, programmeerbare rekenmachines en de Z-machine-interpreter Frotz.
Het mag niet. Apple moet wel consequent zijn daar ben ik het grondig mee eens, dat zijn ze niet altijd. Maar het komt er simpelweg op neer... het mag niet. Als ontwikkelaar ben je professioneel bezig en "zomaar iemand binnen Apple" zegt derhalve helemaal niets, als je daarvan bent uitgegaan ben je zowiezo verkeerd bezig geweest.3.3.2 An Application may not itself install or launch other executable code by any means, including without limitation through the use of a plug-in architecture, calling other frameworks, other APIs or otherwise. No interpreted code may be downloaded and used in an Application except for code that is interpreted and run by Apple’s Published APIs and built-in interpreter(s).
[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 23 juni 2009 10:16]
Eens, al had de partij waar ze contact mee hadden eigenlijk wel duidelijk moeten aangeven dat ze er niet over gaan.Het mag niet. Apple moet wel consequent zijn daar ben ik het grondig mee eens, dat zijn ze niet altijd. Maar het komt er simpelweg op neer... het mag niet. Als ontwikkelaar ben je professioneel bezig en "zomaar iemand binnen Apple" zegt derhalve helemaal niets, als je daarvan bent uitgegaan ben je zowiezo verkeerd bezig geweest.
[Reactie gewijzigd door GENETX op 23 juni 2009 10:23]
Wanneer houdt iets op code te zijn?Het mag niet. Apple moet wel consequent zijn daar ben ik het grondig mee eens, dat zijn ze niet altijd. Maar het komt er simpelweg op neer... het mag niet. Als ontwikkelaar ben je professioneel bezig en "zomaar iemand binnen Apple" zegt derhalve helemaal niets, als je daarvan bent uitgegaan ben je zowiezo verkeerd bezig geweest.
Kortweg: ja. Jij geeft netjes aan wat wel en niet kan, dat is ook het hele idee van een licentie op een stuk software in het geval van zowel Apple als Microsoft. Dat is iets wat iedereen die software maakt ook doet. Ook licenties die vrijheid en open source zijn, zijn een vorm van censuur. De GPL is daar wel het ultieme voorbeeld van: vrijheid voor de gebruikers, censuur voor de ontwikkelaars en de bedrijven.En dus is het opeens allemaal goedgekeurd als je er voor tekent? Wat als alle fabrikanten dit opeens gaan doen? Volgens mij wordt je dan enorm beperkt in je vrijheid. Dat is bijna net zo erg als censuur in mijn ogen.
In wet en regelgeving staat dat je geen misbruik van je monopolie positie mag maken. Dat betekent niet dat je geen monopolie positie mag hebben. Daarnaast heeft Apple op gebied van telefonie absoluut geen monopolie, dat kan niet omdat de markt inmiddels ook al sinds jaar en dag overspoeld wordt door diverse merken en typen. Ze kunnen dus geen misbruik van hun monopolie positie maken. Om die reden kan een Neelie Kroes er ook niets mee. Microsoft heeft wel een monopolie positie en misbruikte die ook aldus de uitkomst van de diverse rechtszaken. Daar kan Neelie Kroes dus wel wat mee en dat heeft ze ook gedaan (ook al is het een stupide beslissing om bepaalde onderdelen eruit te slopen). Net als dat Intel de deksel op de neus kregen en diverse anderen.Echter ben ik het er niet mee eens en vindt het absurd dat dat allemaal zo kan. En in die zin vindt ik het wel arrogant dat ze de complete controle kunnen en mogen hebben over hetgeen jij mag installeren. Tegelijkertijd mag Microsoft niet eens bepalen dat hun eigen webbrowser standaard met Windows wordt geleverd. idem dito voor Windows Media Player. Best scheef eigenlijk. Monopoliepositie of niet.
[Reactie gewijzigd door ppl op 23 juni 2009 11:56]
[Reactie gewijzigd door Reason op 23 juni 2009 12:22]
[Reactie gewijzigd door Ali3nSt0rmz op 23 juni 2009 17:29]
Wat te doen met offtopic draadjes?
In de regel is het zo dat de eerste reactie die offtopic gaat, afhankelijk van de inhoud, lager beoordeeld wordt. De reacties daarop echter, kun je zien als reacties met als onderwerp de eerste offtopic reactie. Hier kan dus in principe weer normaal gemodereerd worden.
Het is dus niet de bedoeling dat een gehele offtopic draad per definitie op het laagste niveau hoort. Dit zou oneerlijk zijn tegenover diegenen die van een offtopic discussie nog een goede discussie willen maken.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets E3 2013 Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Apple Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True