Hoofdcategorieën

Nvidia kondigt vijf mobiele 40nm-gpu's met DirectX 10.1 aan

Door Marc Rademaker, dinsdag 16 juni 2009 08:58, views: 10.654

Nvidia heeft vijf nieuwe mobiele gpu's aangekondigd, die tot twee keer zo veel prestaties zouden bieden als de gpu's van de bestaande generatie. Zowel het 40nm-procedé, de DirectX 10.1-ondersteuning als het gddr5-geheugen zijn nieuw.

De G210M, de GT 230M, de GT 240M, de GTS 250M en de GTS 260M zijn de vijf nieuwe gpu's die Nvidia heeft uitgebracht voor gebruik in notebooks. Samen met de huidige GTX280M, GTX260M en de GTS160M maken ze Nvidia's nieuwste generatie van notebook-gpu's compleet. Opvallend aan de nieuwe gpu's is het 40nm-procedé waarop ze worden gebakken. Verder heeft Nvidia de gpu's van DirectX 10.1-ondersteuning voorzien, iets waarover tot nog toe alleen de gpu's van AMD beschikten. Tevens werd de geheugencontroller aangepast aan het gebruik van gddr5-geheugen.

De GTS 250M en de GTS 260M verschillen alleen wat betreft kloksnelheden van elkaar. Beide zijn voorzien van 96 shaders en kunnen maximaal 1GB gddr5-geheugen aanspreken, via een 128bit-geheugenbus. De GT 230M en de GT 240 hebben 48 shaderprocessors aan boord en hebben ook een 128bit-geheugenbus, maar moeten het wel doen met gddr3-geheugen. De mainstream-gpu's verschillen verder wederom alleen in kloksnelheden. De G210M sluit het rijtje af met 16 shaderprocessors en maximaal 512MB gddr3-geheugen op een 64bit-geheugenbus.

Mede dankzij het 40nm-procedé zouden de gpu's bij hetzelfde energieverbruik tot twee keer betere prestaties neerzetten dan de gpu's van de oude generatie, die nog op 55nm worden gebakken. Wanneer de gpu's voor het eerst in notebooks zullen opduiken is nog niet bekend. AMD schijnt problemen te hebben met onder andere de op 40nm gebakken RV740-gpu, waardoor het niet onwaarschijnlijk is dat ook Nvidia moeite heeft om de gpu's in groten getale te produceren.

Nvidia GTS260M

Volgende 09:32
Vorige 19:42

Reacties

«  1  2  »

Zijn dit de chips die in het najaar uitkomen? Of krijgen we dan weer een nieuwe generatie chips?

Als ze nu aangekondigd worden liggen ze meestal niet volgende week in de winkel, bovendien gaat het hier om een losse GPU, er is dus nog niet een fabrikant bezig met een pcb te ontwerpen/ over te nemen gezien Nvidia nog bezig is met het ontwerp van de GPU.

Verder is het wel een mooie ontwikkeling dat ze een stroomvretende GPU op 40Nm kunnen maken zodat ie wat minder slurpt, toch wel goed voor de accuduur van je laptop.

Je zit er helemaal naast. Het gaat hier niet om een losse GPU, het gaat om mobiele GPU's die in notebooks terecht komen.
Sinds wanneer levert NVIDIA de gpu's zonder PCB? Wat bedoel je met fabrikant? NVIDIA is de fabrikant. En waar staat dat NVIDIA nog bezig is met het ontwerp van de GPU?
Hier klopt echt niets van.

Ik denk dat BGB4rn 'in de war' is met normale grafische kaarten: daarvan levert Nvidia de GPU, en maken andere fabrikanten (XFX bijvoorbeeld) daar een kaart omheen.

In dit geval gaat het inderdaad om een mobiele GPU, die Nvidia nu aankondigd. Ik vermoed niet dat ze volgende week al te vinden zijn, zeker niet als
AMD schijnt problemen te hebben met onder andere de op 40nm gebakken RV740-gpu, waardoor het niet onwaarschijnlijk is dat ook Nvidia moeite heeft om de gpu's in groten getale te produceren.
ook zo blijkt de zijn.

Dat zijn ook alleen maar uitzonderingen hoor die merken die hun eigen kaart maken (inderdaad XFX), het meeste komt gewoon kant en klaar, de verkoper hoeft alleen ze merkstikker er nog op te plakken en de assocoires erbij te zoeken en een mooi doosje te maken/kopen...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op dinsdag 16 juni 2009 11:32]


Hoe kom je daarbij Nvidia produceert GEEN PCB's ze leveren een reference design, zo van "als je je pcb zo maakt werkt alles", Dus alleen het ontwerp van de PCB is beschikbaar als jij er kaarten voor wilt produceren. Ze produceren zelf echt alleen maar een GPU, maar omdat zij zelf als eerste alles testen en een PCB nodig hebben om hem te kunnen gebruiken is het voor kaart fabrikanten simpelweg het snelst om dat PCB ontwerp direct te gebruiken. Anders kom je waarschijnlijk pas 6 maanden later met kaarten op de markt dan je concurent als je al het testwerk van nvidia opnieuw gaat doen. Plus dat het je nog extra veel geld kost en het nog maar de vraag is of het voordelen oplevert ten opzichte van het referentie ontwerp, wat zou jij doen als fabrikant? 1+1=? Ze ontwerpen dus alleen een PCB en maken voor interne tests en evt als voorbeeld aan fabrikanten hooguit enkele PCB's maar produceren het niet. ontwerpen != produceren

Sinds wanneer levert NVIDIA de gpu's zonder PCB?
Volgens mij is dat altijd al zo geweest, Nvidia levert de GPU, en een reference design voor de PCB. Een hoop fabrikanten nemen dat design 1:1 over, maar soms ontwerpen ze een custom PCB.

Ik zie een hoop doosjes in de winkel met daarop Asus en MSI (om maar 2 voorbeelden te noemen), maar nergens een doosje met uitsluitend Nvidia als merknaam.

[...]


Volgens mij is dat altijd al zo geweest, Nvidia levert de GPU, en een reference design voor de PCB. Een hoop fabrikanten nemen dat design 1:1 over, maar soms ontwerpen ze een custom PCB.
Dus je geeft toe dat ze met een PCB leveren.
Ik zie een hoop doosjes in de winkel met daarop Asus en MSI (om maar 2 voorbeelden te noemen), maar nergens een doosje met uitsluitend Nvidia als merknaam.
NVIDIA verkooppt reference kaarten aan partners, die er op hun beurt een andere sticker of koeler opzetten.

ze leveren idd één of enkele PCB's en het ontwerp van de PCB. Het is een reference design voor een PCB. Het fabriceren is relatief triviaal voor ene fabrikant en kunnen fabrikanten zelf veel efficienter dan NVidia. Omdat ze het ontwerp van NVidia waarschijnlijk digitaal krijgen sturen ze die vervolgens 1:1 door naar een PCB producent, waardoor jij als koper geen enkel verschil kan zien en ten onrechte concludeert dat NVidia dan wel alles zelf zal produceren. Ze noemen het niet voor niks een reference design en niet gewoon een/de PCB. Zoek aub even de term reference design op.

dit is een nieuwe generatie voor laptops gpu's de pc gpu's komen pas in 2010.. want voor de pc is de 200 serie er al lang en breed ;)

edit@ die jongen boven mij

zo als je hem op het plaatje ziet zit hij in een laptop er zit geen hele kast omheen of groot PCB zoals bij een desktop GPU..

[Reactie gewijzigd door Xenomorphh op dinsdag 16 juni 2009 09:13]


Erg raar vind ik dat Nvidia nu ineens wel met DX10.1 ondersteuning komt. De normale desktop GPU's hebben deze ondersteuning niet en de laptops wel, beetje verwarrend allemaal. verder verwacht ik dat de GPU's nogal een hoog prijskaartje mee krijgen omdat het een compleet nieuw ontwerp is lijkt mij. En DX10.1 En 40nm gebakken lijkt het mij niet over een verbouwde DX10 ontwerp te gaan.

wel lijken deze dingen mij wel interessant voor de markt mits de prijs niet al te hoog zal liggen.

DX10.1 ligt een stuk dichter bij DX11 dan dat DX10 dat doet.
Met deze kaarten kan Nvidia dus alvast oefenen richting het grote werk.
Het laatste geldt ook voor het procedé.

Ik vraag mij zelf ook af waarom ze deze 200 serie GPU's voor notebooks DX10.1 geven, terwijl die serie voor de pc DX10 heeft. Want met de komst van Windows 7 komt DX11 er al redelijk snel aan en aangezien het nog niet bekend is hoe snel deze GPU's op de markt komen, zal dat niet heel ver van elkaar liggen. Of Nvidia verwacht dat laptops/notebooks niet veel met Windows 7 geleverd gaan worden en daardoor ook geen DX11 ondersteunen.
Waarschijnlijk willen ze toch met een vernieuwend product op de markt komen en dan zou DX10.1 wel een logische keuzen zijn.

DX10.1 beter laat dan nooit. Maar de 128bit geheugenbus met GDDR5 is natuurlijk weer toppie :D

Eindelijk!

Ohja, er staat:
Wanneer de gpu's voor het eerst in netbooks zullen opduiken is nog niet bekend.
Het lijkt me nochtans nogal bijster straf, moest deze in netbooks opduiken, het zal wel notebook moeten wezen.

Deze gpu's vormen imho oa de reden dat de notebook-markt een beetje op z'n gat ligt: nieuwe platformen, nieuwe gpu's, nieuw OS...
Deze gpu's zullen dan nog compatibel zijn met de huidige generatie platformen?
(Of is de volgende generatie gewoon volledig compatibel qua cpu , gpu etc..?)

Ze zullen iig voor een prijsdrop zorgen, imho nogmaals :) .

Eindelijk!

Ohja, er staat:
[...]

Het lijkt me nochtans nogal bijster straf, moest deze in netbooks opduiken, het zal wel notebook moeten wezen.
Waarom zou dat niet kunnen? De G210M lijkt me perfect voor een netbook.
Deze gpu's vormen imho oa de reden dat de notebook-markt een beetje op z'n gat ligt: nieuwe platformen, nieuwe gpu's, nieuw OS...
Deze gpu's zullen dan nog compatibel zijn met de huidige generatie platformen?
(Of is de volgende generatie gewoon volledig compatibel qua cpu , gpu etc..?)
Sinds wanneer zijn er compatibiliteitsproblemen tussen gpu/cpu/ OS? Ik ken geen enkele GPU die compatibiliteitsproblemen heeft.

Dat is wel apart nvidia heeft nog geen een desktop graka die dx 10.1 ondersteund maar dus nu straks wel mobile graka's die het wel ondersteunen. Niet dat dx 10.1 echt veel voordeel oplevert als je het vergelijkt met dx 10.

ik hoop wel dat deze ook verkrijgbaar komen met een mxm aansluiting aangezien mijn 8600gtm ook niet meer alles is.

Mwoah, dat valt ook mee, hoor. Assassin's Creed ondersteunde in de eerste versies 10.1 en draaide in enkele gevallen duidelijk vlotter op Radeon kaarten. Toen dat eenmaal uitkwam werd dat er rap uitgehaald middels een patch. De geruchten beweren dat nVidia er niet mee kon lachen dat een door hen gesponsorde game sneller liep op de kaarten van de concurrent.

Ik vind het ook verwonderlijk dat er opeens ondersteuning is voor DirectX 10.1, kreeg het idee van uit de berichten hier op tweakers dat NVidia 10.1 zou overslaan.( heb zo geen berichten ) Zullen in de achtergrond er toch aan gewerkt te hebben. Heb het idee dat desktop 10.1 wel overslaat en dat de 300 dus straks gewoon met ondersteuning van DirectX 11 komt.

De benamingen worden al een stuk duidelijker naar mijn idee, het loopt nu netjes op en de letters ervoor worden ook steeds groter (G > GT > GTS > GTX). Al weet ik niet zeker of deze logica klopt. Heeft iemand een idee waar de GTS160M hoort in het rijtje van de 2x0 serie?

Dat NVidia voor de mobiele variant ook over is gegaan naar gddr5-geheugen, volgens mij zijn alle desktop kaarten nog op gddr3. Wel grappig dat eerst de mobiele-gpu's aan de buurt zijn.

ik kan me vergissen maar volgens mij was 10.1 bepaalde onderdelen van 11.0 dus als je dan toch over een half jaartje een volle versie op de markt moet brengen is dit een makkelijker tussenstation (kan eve geen bron vinden)

dit is bijvoorbeeld (deels) ook de reden waarom ati zijn dx 11 kaart al heeft en nvidia (bij mijn weten) niet.

[Reactie gewijzigd door ncb op dinsdag 16 juni 2009 09:24]


Ja inderdaad een jaar geleden zagen ze er het nut nog niet van in :s

http://www.techzine.nl/ni...an-DirectX-10.1-niet.html

+1 voor het mooie patroon van de aansluitpinnen.

waarom brengen ze nu DX10.1 uit en niet meteen 11 ???

Wellicht omdat DX11 samen met Win7 zal geïntroduceerd worden.

Bovendien valt het dan nog af te wachten hoe de op dat ogenblik DX11 beschikbare graka's ermee zullen kunnen omgaan. Ik bedoel maar: de eerste DX10-graka's toonden ook geen mirakels in DX10

en trouwens... een groot deelt van de gamers gamed nog in DX9

En wat wil je nu met DX11 doen?

Direct2D (or D2D) is a native immediate-mode 2D graphics rendering API that is built on top of Direct3D (Direct3D 10.1 – Should utilize D3D10.1 (and/or D3D10Level9) for hardware support.), and offers some compelling performance and visual quality improvements over GDI and GDI+:

· Hardware-acceleration
· Software fallback when hardware isn’t available
· Interoperability with GDI, GDI+, and Direct3D
· ClearType text rendering
· Per primitive antialiasing
· Device-independent coordinate system
· Draw and fill commands for geometries (lines, curves) and bitmaps
· Solid color, linear, radial, and bitmap brushes.
· Rendering to intermediate layers
· Rich geometry operations (eg. unions, intersections, widening, outlining, etc)
· Server-side rendering
· Preservation of rendering state


Mag jij raden wat er nieuw is in windows 7 ;)
Dit betekend dat wil nVidia kunnen zeggen dat hun gpu's windows 7 volledig supporten deze dus DX10.1 moeten zijn.
Komt er op zo'n laptop zo'n stickertje met windows 7 supported of zoiets, verkoopt beter

[Reactie gewijzigd door Blastpe op dinsdag 16 juni 2009 16:27]


Mooi, maar wat is het antwoord op mijn vraag? Wat kan je NU met DX11?

NU niets, er is geen dx11, zowel hardware als software. NU zijn er ook geen nVidia gpu's met 10.1/11. NU is windows 7 nog niet gereleased. Maar tegen de tijd dat deze gpu's uitkomen komt ook windows 7 met dx11 uit.

[Reactie gewijzigd door Blastpe op dinsdag 16 juni 2009 16:54]


Nvidia komt pas in Q1 of Q2 2010 met Dx11 kaarten. Als je wilt weten welke problemen ze hadden bij de ontwerpfase waardoor deze vertraging er is mag je ze wel opbellen, maar ik geef je weinig kans. AMD komt wel eind dit jaar met Dx11 kaarten. Misschien zelfs nog voor de Windows 7 introductie als alles mee zit.

Ze kunnen nog geen DX11. Die kaarten worden jaren van op voorhand ontwikkeld, toen waren er uberhaupt geen DX11 specificaties. Je kunt nog wat tunen aan je kaarten achteraf, maar niet onbeperkt.

dus... als ik het goed begrijp... begint nvidea NU PAS met ondersteunen van directx 10.1
dat is behoorlijk triest eigenlijk aangezien deze al dik een jaar uit is.
Ondertussen is ATI al begonnen met uitontwikkelen van directx11 gpu's.
Daaruit kan ik weer eens concluderen dan nvidea gewoon zwaar achter loopt op het moment.

jij bent ook niet helemaal opde hoogte geloof ik.. nvidia loopt geen ver eind achter.. nvidia slaat 10.1 gewoon over voor desktops.. in Q1 of Q2 komt nvidia met de 300 serie die volledig dx11 ondersteunt.. wat meer lezen voordat je conclusies gaat trekken..

AMD schijnt problemen te hebben met onder andere de op 40nm gebakken RV740-gpu, waardoor het niet onwaarschijnlijk is dat ook Nvidia moeite heeft om de gpu's in groten getale te produceren.
Ik zie het verband niet. Sinds wanneer hebben de problemen bij de ene gpu bakker effect op de andere gpu bakker?

[Reactie gewijzigd door aval0ne op dinsdag 16 juni 2009 10:04]


common point of failure. TSMC in dit geval.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:32
Vorige 19:42
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: