Hoofdcategorieën
Device Settings

Sony: 'Geen trophies op PSP vanwege hacking'

Door Bart de Water, dinsdag 9 juni 2009 13:16, views: 17.277

Sony zal op de PSP geen trophies introduceren, omdat de handheld veel wordt gehackt. De directeur van PlayStation Network Operations is bang dat het trophy- concept in het water valt als spelers kunstmatig hun punten kunnen verhogen.

Op de E3-beurs vorige week in Los Angeles stelde Sony de PSP Go voor als nieuwste telg uit zijn  handheld gaming-familie. Wegens een gebrek aan een umd-drive moeten spellen via de PlayStation Store naar het ingebouwde geheugen van 16GB gedownload worden. De PSP Go biedt verder extra mogelijkheden als bluetooth-connectiviteit. Een functionaliteit die alle PSP-handhelds echter ontberen is de mogelijkheid tot het verdienen van trophies, Sony's tegenhanger van achievements op de Xbox 360. Op het Playstation Network worden trophies bij het profiel van een speler getoond.

Volgens Eric Lempel, directeur PlayStation Network Operations, zal de PSP ook in de toekomst geen trophies-functionaliteit krijgen. Lempel toonde zich bezorgd over spelers die hun hoeveelheid trophies op een PlayStation-breed trophy-systeem kunstmatig verhogen. Dergelijke fraude zou het hele concept van de trophies in het water doen vallen. 'Keeping it secure, keeping it fair' is volgens de topman van Sony de beste oplossing, ook al betekent dit dat trophies aan de PlayStation 3 voorbehouden blijven.

PlayStation 3 trophies

Volgende 13:46 Dell gaat opensource-software bundelen voor het mkb
Vorige 12:45 Packard Bell kondigt twee nieuwe netbooks aan
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

En de hackers verpesten het plezier weer :)

Een erg makkelijke stroman.

Als een PSP gekopieerde spellen kan spelen betekend niet gelijk dat ze ook elk spel kunnen reverse engineeren om zo de scores online aan te passen. Toegegeven, het maakt het wel makkelijker maar er zijn maar weinig hackers die een spel kraken puur voor een paar punten extra. Dat kraken kan immers veel tijd eisen.

Indien er wel een groot security risico is terecht, maar dan is er iets mis met het security model van de PSP.

De meeste hackers doen het ook niet gewoon omdat ze iets graag willen hebben. Meestal vinden ze het leuk om te doen, het is voor hun een uitdaging om een systeem te kunnen kraken. De gekraakte software voor de PSP en de Xbox zou anders ook niet gratis zijn..

Das waar, maar eenmaal dat gebeurd is gaan anderen hun werk misbruiken om er verkeerde dingen mee te doen.

Iets hacken zodat het illegaal te spelen is, is één ding, maar vervolgens geld te vragen voor je illegale werk vraagt toch wel veel chutzpah ;)

Niet dat het niet gebeurt overigens.

Gaat vaak niet langs de code aanpassen maar langs het uitwisselen van save files bijvoorbeeld.

Dat kan ook op de PS3 hoor..

Misschien bij sommige spellen, maar bij heel veel spellen kan dat niet hoor. Bijv. mijn save van Resistance (1) die ik had gebackupt van mijn Japanse account kon ik niet terugzetten op mijn Europese account.

Dat komt doordat savegames van verschillende regio's niet inwisselbaar zijn, maar een savegame van mijn vriend kan je zo uitwisselen.

Wel is het zo dat als je trophies wil verdienen je altijd een new game moet starten op een nieuwe console :)


Die uitroeptekens hoeven echt niet hoor... Echt trouwens, ALLES op internet is "zenden van packets". "Zomaar" een packet sturen naar de server zal niet zomaar doen wat jij wilt.

Je moet gewoon de juiste sturen, en dat kan inderdaad - maar da's niets nieuws (dat kan gewoon altijd)

Het is Sony die deze keuze maakt, niet hackers.

Vind het wel jammer, zou nog een leuke toevoeging geweest zijn. Al denk ik niet dat ik een spel op psp dan veel langer zou spelen dan nu het geval is.

Al denk ik niet dat ik een spel op psp dan veel langer zou spelen dan nu het geval is.
Voor mij persoonlijk zal dat wel het geval zijn... ik vind het toch leuk om trophies te halen en zeker bij super kleine maar toch erg leuke spellen kan het voor mij de speel tijd wel degelijk verlengen (na een tijdje heb je geen doel meer in het spel)!

En zoals nu bij de PS3 vergelijk ik het wel eens met mijn maatjes om te zien welke gekke dingen hun al wel hebben gehaald en ik nog niet :P zoals bijv 1500 soldaten killen in Killzone
Het is ook leuk als je tegelijkertijd het spel hebt gekocht je gemakkelijk de voortgang kan bijhouden, zie het als een soort van wedstrijdjes :P (tot nu toe nog nooit gehad dat ik een game op 100% heb gehad maar dat maakt niet uit)

Nou ja eigenlijk maakt het ook niet super veel uit heb mijn psp al maanden niet gebruikt en mijn ps3 ook alweer 1,5 maand niet ofzo haha

Terechte beslissing, mocht het daadwerkelijk een hacking risico zijn.
Als mensen middels een omweg hun trophies kunnen verkrijgen, valt het hele concept in het water en kan je het net zo goed afschaffen.

Vraag me alleen af of er niet eens goed naar die beveiliging kan worden gekeken. Lijkt me toch niet direct verbonden met het spelen van kopietjes.

[Reactie gewijzigd door Sluuz op dinsdag 9 juni 2009 13:22]


Geef dan gewoon geen punten voor het behalen van achievements. Laat het gewoon erin zitten voor mensen die wel op een normale manier achievements willen halen. Al is het gewoon voor de show, er zijn vast zat mensen die het niet erg vinden dat ze er geen punten o.i.d er voor terugkrijgen.

Bij TF2 heb je ook achievement servers, zelfs een programma om achievements te kunnen unlocken, maar nog steeds zijn er zat mensen die nog gewoon achievements willen halen op de normale manier voor de lol. Achievements erin doen kan toch geen kwaad, het is alleen maar een leuke toevoeging.

Zo werkt het alleen niet bij Sony. De trophies die je krijgt zijn geloof ik Brons, zilver of goud. Zo moet je het vergelijken met de gamerscore van Microsoft. Ze zouden natuurlijk gewoon allemaal 1 kleur kunnen zijn, maar op sich snap ik wel dat ze bang zijn dat het hele systeem gekraakt zal worden, en dan wordt het natuurlijk helemaal 1 grote grap. De PSP is al veels te gevoelig voor hackers. Wel jammer natuurlijk, had het best leuk gevonden, trophies halen terwijl je in de trein zit en dan later lekker laten zien op Home! (Kan dat al?)

Individuele spellen kunnen natuurlijk gewoon nog steeds achievements maken, zodat je de extra uitdaging hebt. Het wordt alleen niet centraal opgeslagen en gedeeld met anderen. Als je nou die bragging-rights belangrijk vind, sja dan is het jammer, maar als het je gewoon gaat om de uitdaging en extra speelervaring, dan kan het nog steeds prima.

Jammer hoor, zwak excuus.
Gaan ze straks wanneer de PS3 gehackt is het helemaal aan de kant zetten?

Denk dat het eerder is dat ze de PSP weer in de lift moeten krijgen alvorens er meer investeringen gedaan worden.
PSP word door ontwikkelaars als te ingewikkeld gezien. Vandaar waarschijnlijk ook de Go versie nu.

'Keeping it secure, keeping it fair' is volgens de topman van Sony de beste oplossing
ze kunnen het niet veilig houden, dus houden ze het ook niet fair ?

[...]
ze kunnen het niet veilig houden, dus houden ze het ook niet fair ?
Het gaat over de trophy's, niet de software. ;)

Deels offtopic, maar geen UMD drive? Dus einde van 'winkel shoppen' voor de games lijkt dan in zicht.

Logischer zou zijn als ze nu games op Memory Stick Micro kaartjes gaan uitbrengen die enkel readable zijn en die, net als op de Xbox 360, naar het interne geheugen gekopieerd kunnen worden.

Online shoppen is een mooi concept, maar sommige mensen, waaronder ik, voelen zich er toch niet 100% veilig bij. Ook heb ik persoonlijk liever nog een back-up van mijn spel op een tastbare plaats.

Ik heb gewoon schrik voor DRM verhalen zoals bij online muziek. Waarbij de licentieservers offline gehaald worden als het bedrijf ermee stopt en dat iedereen opeens kan fluiten naar zijn aangekochte muziek.

Bij de Xbox 360 is dit vooral handig voor de kortere laadtijden en vooral voor het lawaai. Sommige games (de meeste) draaien aan x12 en dan maakt de Xbox 360 heel wat kabaal. Bij PSP is er geen lawaai overlast.

Ze zouden beter verder doen met UMD consept maar gewoon PSP maken die moeilijk te hacken is die geen firmware downgrades toe laat, bufferoverflows tegen houd. Als je kijkt naar de Xbox 360 is er zeer zwaar gesleutelt aan de beveiliging. Wordt nog altijd aan gesleutelt. Sinds goeie 6maandn de introductie van Wave3 beveiliging.

Piraterij zal er altijd zijn. Hoe jammer ook.

edit:typo

[Reactie gewijzigd door zanza006 op dinsdag 9 juni 2009 15:19]


Dit is in zekere zin al toegepast bij de nieuwere PSP's..

Het inmiddels alom-bekende flashen gooide er simpelweg een andere/oudere firmware op, wat ook gewoon kon. De nieuwere moederborden van de PSP-2000 en PSP-3000 modellen hebben daarentegen een hardwarematige beveiliging tegen het draaien van een onjuiste firmware.

Er is afgelopen week als het goed is wéér een exploit gevonden die ondersteuning van .iso's mogelijk maakt, maar deze verschilt tot nog toe in een belangrijk opzicht met de oude hacks: Het blijft nu beperkt tot een runtime injection attack, waardoor de 'extra' functionaliteit ook weer verdwijnt als de PSP een reset heeft gehad.

Sony weet goed genoeg wat ze moeten doen. Kijk naar de PS3
Ze hebben er echter niet op gerekend in 2005 dat de "bugjes" waarmee dus gedowngrade kan worden zo "makkelijk" te simuleren zijn.

Dit kan vooralsnog niet bij de PS3, en bij nieuwere versies van de PSP zal de hardware ook zo aangepast zijn dat bv. een pandora battery pack hack onmogelijk is (lijkt mij).

Dat durf ik niet precies te zeggen vanaf de PSP-3000. Daarentegen was het wel weer zo dat nieuwe batterijen niet meer ge-pandorized konden worden, dit was al vanaf de PSP-2000. Gelukkig heb ik ergens een oude reservebatterij liggen, die grote accu's pasten namelijk net zo fijn in de nieuwe psp's, ook met Pandora funcionaliteit.

[Reactie gewijzigd door Vyo op vrijdag 12 juni 2009 11:48]


De ‘oplossing’ daarvoor is dat winkels doosjes met boekjes en een code kunnen verkopen waarmee je de game kunt downloaden.

Zo bedienen ze nog steeds de markt voor mensen die geen creditcard hebben of die liever niet op internet gebruiken, of gewoon graag dingen in winkels kopen en iets tastbaars willen.

Ook blijft de oude PSP natuurlijk gewoon bestaan naast de PSP Go.

[Reactie gewijzigd door Grauw op dinsdag 9 juni 2009 14:07]


Ik bekijk dit anders.. je koopt dan in een winkel a) een DVD b) een activatie code. Dan kun je uw PSP Go koppelen aan uw pc mbv usb en zo de game van een DVD overzetten op de PSP! op die manier kun je 2 markten bedienen
1) die alles gewoon download
2) een die graag fysieke gegevendragers willen!

vooral voor Belgie zal zoiets wel uitgedacht worden..


Lees ff verder. Die activatiecode die Icekiller2k6 noemt maakt het verschil en zorgt ervoor dat dat niet kan. Denk Steam retail games: je voert de serial in, die wordt gevalideerd en gelocked aan 1 Steam account. Dan is het spel speelbaar op jouw Steam account zonder dvd. Koppel je psp go aan je "psp go" account en je hebt eenzelfde systeem.

p.s.: de hele Nederlandse mening over België.. spreek voor jezelf ;p

[Reactie gewijzigd door Bundin op dinsdag 9 juni 2009 16:21]


Zou het dan niet handiger zijn om wel trophies toe te voegen?
Dan hoef je alleen de personen te checken met een exorbitant hoge trophy score per game. Zo pik je de hackers er zo uit. En die ban je dan gewoon van PSN.

Dus als jij heel hard werkt om een mooie hoge trophy score te krijgen, kom je onder verdenking te staan van hacking, met het risico op een PSN ban?

De meest enthousiaste gebruikers bestraffen lijkt me nou geen goede manier om een trophy-systeem succesvol te maken.

Een beetje hacker past zijn scores natuurlijk zo aan dat het nog een beetje geloofwaardig is.

Op de 360 is het ook mogelijk om die dingen te hacken, daar wordt ook gewoon gecontroleerd of je "Complete level 8" binnen 5 seconde achter "Complete level 1" behaalt hebt.

Dat is ook een rare manier van controleren, zelf heb ik een PS3 en had NFS Undercover al uitgespeeld voordat er trophy's aan gekoppeld werden.

Binnen 5 minuten had ik 50% van de tropy's en ook "Complete game" terwijl ik een minuut daarvoor "Complete level 1" trophy had behaald..

Toch vind ik het niet correct dat mensen die betalen voor hun spullen de dupe worden van dit soort zaken. Laat Sony dit probleem maar op een andere manier oplossen i.p.v. geen features toe te voegen.

Persoonlijk vind ik het halen van de achievements/trophy's in het spel leuker dan het spel zelf uitspelen. Zo kan je altijd opscheppen tegen je vrienden dat je een bepaald actie voltooid hebt, wat hun bijvoorbeeld niet gelukt is.

Zelf heb ik een xbox360 dus ik weet hoe leuk achievements halen is. Dus ik gun elke gamer (op wat voor platform dan ook) dit van harte.

Lijkt me niet handig. Op die manier pak je ook eerlijke spelers. Ook al zijn van de 100 gebande spelers 99 hackers en is er slechts 1 eerlijk dan is dat al onacceptabel.
Zodra zo'n speler (terecht) gaat klagen op één of ander internetforum krijgt Sony een storm van kritiek, en dat willen de niet.

Trophy's halen doe je toch voor jezelf?
Lekker boeiend als 1 of andere hacker zichzelf alle trophy's toekent.
Kan er niet wakker van liggen.
Hij nept toch alleen maar zichzelf.

En Sony kan beter alles aangrijpen om de PSP aantrekkelijker te maken.

Als multifunctional apparaat prima, maar op games aanbod krijgt hij toch billekoek van de NDS.

Kunnen ze trouwens niet gewoon hetzelfde systeem toepassen wat ze op de PS3 hebben gebruikt?
Die is maar deels gehackt. En dat na ruim 2jaar

[Reactie gewijzigd door Sinned123 op dinsdag 9 juni 2009 14:39]


Je zou jezelf ook een paar moeilijk te krijgen trophies kunnen bijhacken. En het gaat de topman om het verpesten van het plezier en de competitie van de trophies. Als je het toch alleen voor jezelf doet, waarom wil je dan dat je gelijk krijg in de vorm van trophies?

Als multifunctional apparaat prima, maar op games aanbod krijgt hij toch billekoek van de NDS.
Gamesaanbod voor de Wii is ook vele maten groter dan voor de PS3, maar het verschil in kwaliteit van de games is ook verschrikkelijk groot.
Meer dan de helft van alle Wii/NDS games zijn bagger!!
Ieder zijn/haar ding, maar er zijn ook mensen die voor kwaliteit gaan ipv kwantiteit! :)
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:46 Dell gaat opensource-software bundelen voor het mkb
Vorige 12:45 Packard Bell kondigt twee nieuwe netbooks aan
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011