Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 42, views: 19.102 •
Submitter: epTa

Uitgever Take-Two Interactive eist van het moederbedrijf van ontwikkelaar 3D Realms de broncode en grafische bestanden van Duke Nukem Forever op, om te voorkomen dat het materiaal verdwijnt of ergens anders voor wordt gebruikt.

In de rechtszaak die Take-Two Interactive heeft aangespannen tegen Apogee, het moederbedrijf van 3D Realms, eist de uitgever dat de ontwikkelaar de broncode en de grafische bestanden van Duke Nukem Forever aan Take-Two overdraagt. De uitgever wil dat de rechter direct beslag legt op de bronbestanden van Duke Nukem Forever, om te voorkomen dat er materiaal verdwijnt voor of tijdens de behandeling van de rechtszaak.

In deze zaak eist Take-Two een schadevergoeding van Apogee, omdat de uitgever twaalf miljoen dollar zou hebben geïnvesteerd in Duke Nukem Forever. Beide partijen sloten in 2001 een contract dat Take-Two het recht gaf om Duke Nukem Forever op de markt te brengen. Take-Two betaalde het geld aan uitgever Infogrames, die tot dan toe het recht had om DNF uit te geven. Scott Miller en George Broussard, beiden oprichter en directeur van Apogee, hebben al laten weten geen cent van Take-Two te hebben ontvangen; ze voelen zich dus niet verplicht om iets terug te betalen.

Miller weersprak bovendien het gerucht dat Apogee een bod van dertig miljoen dollar op de naam Duke Nukem zou hebben afgeslagen. Het bod zou door Take-Two Interactive zijn uitgebracht, maar ook andere uitgevers zouden in de race zijn voor de rechten op de naam. Volgens Miller heeft zijn bedrijf geen bod van dertig miljoen ontvangen en zou een dergelijk bod direct zijn aangenomen als de ontwikkelaar daarmee het spel af had kunnen maken.

Duke Nukem Forever - september 2008 Duke Nukem Forever - september 2008

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (37)

Reacties (42)

Apogee zegt geen cent te hebben ontvangen, dan is het dus hun woord tegen TakeTwo, de rechter zal dus moeten uitvinden wat dus nu echt waar is en aan de hand daarvan zijn oordeel uitspreken.
dan is het dus hun woord tegen TakeTwo
Ik denk het niet - financiële transacties van 12 miljoen zouden zeker wel in de boeken opgenomen moeten worden, dus er zal wel bewijsmateriaal voor zijn indien het wel gebeurd is. Zowel bij Take Two als Apogee / 3DRealms.
Inderdaad, maar zolang dat niet duidelijk is is het wel het ene woord tegen de andere. De eerste twee reacties in dit bericht gingen er al vanuit dat het wel zo was (dat er dus wel 12 miljoen is gegeven) maar dat is iets wat dus nog niet vaststaat
Als het ooit is betaald vind een accountant het wel, als het ooit is afgesproken vindt de jurist het wel.
Take-two heeft dus infogrames betaalt, niet apogee. Daar is apogee dus mee in zijn gelijk. Maar heeft take-two dan nog het recht op het spel? dat is de vraag dus nu. Als het project van DNF bijvoorbeeld in opdracht van infogrames is begonnen en take-two heeft dat overgekocht is het wel van take-two lijkt me. Zijn er alleen afspraken gemaakt van: als het af is mag jij het uitgeven blijft het van apogee denk ik.
Lijkt mij dat de broncode in de failliete boedel van 3D Realms zit en noch Apogee, noch Take Two er zomaar bij kunnen, er zal met een curator onderhandeld moeten worden.
3DR is dus niet Failliet, ze hebben allen het DNF ontwikkel team naar huis gezonden.
Meer dan waarschijnlijk om TT onder druk te zetten om toch maar een goede deal te krijgen.
ze zullen in de boeken wel terug te vinden zijn, echter zullen ze bij Take Two misschien zijn ingeschreven als 'development costs duke nukem forever' en bij Apogee 'yearly development investment' oid
Nou.. ik denk dat het meer is in de zin van:

Take-Two heeft de rechten van Infogrames teruggekocht om 3D Realms de gelegenheid te geven aan het spel te beginnen.

Op die manier heeft Take-Two 12 miljoen geinvesteerd in de game, zonder dag d3 Realms daar rechstreeks wat van heeft gezien (het is immers als afkoopsom naar Infogrames gegaan).
Nou.. ik denk dat het meer is in de zin van:

Take-Two heeft de rechten van Infogrames teruggekocht om 3D Realms de gelegenheid te geven aan het spel te beginnen.

Op die manier heeft Take-Two 12 miljoen geinvesteerd in de game, zonder dag d3 Realms daar rechstreeks wat van heeft gezien (het is immers als afkoopsom naar Infogrames gegaan).
Zoiets lijkt mij ook ja. Maar zo'n uitgave van 12 miljoen zal toch nooit als een blanco cheque gedaan worden lijkt me...? Zo van "Wij, Take Two, hebben net voor $12 mlnn de naam Duke Nukem Forever van Infogrames gekocht zodat jullie (Apogee/3D Realms) er een game van kunnen maken; dus veel succes, zie maar wat het wordt, mocht het mislukken das dan jammer." Er zal toch wel een soort prestatiecontract met een boete-clausule inzitten lijkt me?
En als er zo'n contract is dan kan ik me helemaal niet voorstellen dat daar niets in staat over de "eigenhandige" beslissing zoals moederbedrijf Apogee nu gedaan heeft om met het project te stoppen. "Leuk dat jullie $12 mln. hebben geinvesteerd zodat wij (onze dochteronderneming 3D-Realms) nu deze game kunnen maken, maar het heeft ons zelf in de afgelopen jaren ook te veel gekost, dus we stoppen er toch maar mee."

Overigens las ik nog niet zo lang geleden op Tweakers dat 3D-Realms de naam Duke Nukem Forever probeerde te verkopen, waarbij ze een bod van $30 mln. (van Take Two !) hebben afgeslagen. nieuws: '3D Realms probeert Duke Nukem te verkopen'

Daarbij vraag ik me het volgende af. Uit het vorige nieuwsbericht over DNF (nieuws: Take-Two sleept makers Duke Nukem Forever voor de rechter) begreep ik dat 3D Realms uit gebrek aan geld en vertrouwen in het project ermee is gestopt. In dat geval zijn ze denk ik niet echt meer in de positie om aanboden van $30 mln. af te slaan, of wel? Als de claim van Take Two dus klopt dat ze $12 mln. hebben geinvesteerd in 3D Realms, kunnen ze misschien een deal sluiten over het uitwisselen. Take Two claimt dat ze die $ 12 miljoen van 3D-Realms terug willen. Als de naam Duke Nukem Forever nog steeds die $30 miljoen waard is die ze er eerst voor boden, dan moeten ze dus nog $18 miljoen betalen om het nu te krijgen. En dan heeft 3D-Realms de broncode nog natuurlijk, want die $30 miljoen was alleen voor de naam.

Ik snap dus ook niet hoe Take Two eerst $30 mln. voor de naam Duke Nukem Forever biedt, en nu ineens eist dat 3D-Realms gratis en voor niks (als tegenprestatie tegen de door hun geinvesteerde $12 mln.) de hele broncode afgeeft.

Als 3D-Realms de code níet aan Take Two afgeeft/verkoopt vraag ik me af wat ze er wél mee willen doen. Er zelf mee verder gaan wordt in elk geval moeilijk als moederbedrijf Apogee ze niet meer steunt. En ik vraag me ook af of al het jarenlange slechte nieuws (met als meest recente ontwikkeling het nieuws dat 3D-Realms ermee wil stoppen door gebrek aan geld en vertrouwen in het project) de waarde van al die dingen niet inderdaad heeft doen kelderen.
Eerder heeft 3D-Realms het bod van $30 mln. op de naam afgeslagen: misschien mogen ze wel blij zijn als ze nu voor de naam PLUS de broncode nog $30 mln. vangen....

Als ze zelf, zonder verdere steun van Apogee verder willen wens ik ze veel sterkte, want ik geloof niet dat andere investeerders nog in de rij staan te dringen.

EDIT: En nu snap ik het helemaal niet meer, want in dit bericht van 7 mei 2009 staat dat niet 3D-Realms maar uitgever 2K Games (nooit van gehoord) de rechten op de titel houdt. :?
nieuws: Duke Nukem-ontwikkelaar 3D Realms sluit de deuren
Hoe kan Take Two dan $30 mln. aan 3D-Realms hebben geboden voor die naam???
EDIT 2: Oh ik zie het al, 2K Games is onderdeel van Take Two. Damn... wat een slangenkuil. :P

[Reactie gewijzigd door RagingR2 op 18 mei 2009 20:48]

Begrijpelijk. Take Two heeft ruim twaalf miljoen dollar geinvesteerd in dit spel dat vanaf 1997 in ontwikkeling was, en heeft nogmaals 6 miljoen toegezegt zodra het spel uitgegeven zou worden. Ondanks dat het in verhouding met andere Take Two spellen niet erg veel is voor de ontwikkelkosten (neem GTA IV met ruim 100 miljoen dollar) blijft het natuurlijk enorm veel geld, en de broncode is in mijn ogen wel het minste waar ze recht op hebben zodat een ander bedrijf het mogelijk af kan maken.

Sowieso zijn er wel veel kosten verspeeld omdat er verschillende oudere engines gekocht waren om het spel op te bouwen, o.a. de Quake II engine en de eerste Unreal Engine can Epic Games.
Take-Two betaalde het geld aan uitgever Infogrames [...] Scott Miller en George Broussard, beiden oprichter en directeur van Apogee, hebben al laten weten geen cent van Take-Two te hebben ontvangen
Woord tegen weerwoord lijkt me waarschijnlijker dan
Begrijpelijk.

[Reactie gewijzigd door Dooievriend op 18 mei 2009 16:08]

Die $12 miljoen is niet geinvesteerd in het spel. Dat is het bedrag wat Take2 betaald heeft aan een andere publisher om de publishing rights van DNF over te nemen.

En tenzij het publishing contract specificeerd dat de publisher de broncode krijgt bij een "failure to deliver" hebben ze er geen recht op.
"failure to deliver"
Dat is wel HEEL makkelijk.
"O nee, ik krijg het spel niet naar jullie toegestuurd, er ligt namelijk 20 miljoen aan briefgeld op mijn toetsenbord."

Het is niet zo gek dat een partij die direct meehielp bij de verwezenlijking ook daarvan een stuk wil terug zien.
Het is niet zo gek dat een partij die direct meehielp bij de verwezenlijking ook daarvan een stuk wil terug zien.
Een stuk terug zien van wat? Van het geld dat het zou opbrengen ALS het spel wordt gepubliceerd bedoel je neem ik aan? Als 3D-Realms daar een stuk van terug wil zien, dan moeten ze zorgen DAT het gepubliceerd wordt en het spel afmaken. Zo niet, dan wordt er geen geld gegenereerd en valt er dus niet zoveel "terug te zien" lijkt me. Een half af project is (nog) niet zo veel waard. Hun moeder bedrijf Apogee heeft verdere ontwikkeling in feite onmogelijk gemaakt door de financiering stop te zetten, dus als 3D-Realms boos is dat ze er nu niks aan verdienen, moeten ze bij Apogee zijn lijkt me.

Als 3D-Realms er zelf niet mee kunnen doorgaan dan moeten ze de tot nu toe geproduceerde code verkopen of afgeven (in de kast leggen heeft ook niet zo veel zin).

[Reactie gewijzigd door RagingR2 op 18 mei 2009 20:21]

Ik geloof er niet meer in.
Definitief vaporware geworden imo.
spijtig dat zo een mooi opgebouwd spel het moet ontgelden. Als ik de screenies ervan zie wil ik die wel eens game eigenlijk. Spijtig dat dat spel waarschijnlijk nooit gereleased gaat worden.
Het zou me verbazen als het meer is dan dit:


class DukeNukemForever extends DukeNukem3D implements Source_Engine
{
__construct() {
// can't do anything here until we hear from the artwork department!
}
}


:P

[Reactie gewijzigd door SchizoDuckie op 18 mei 2009 16:44]

Waarom alleen de broncode en grafische bestanden? Waarom geen documentatie? Level designs? Story boards? Audio?
Je zou bijna denken dat de game dus nooit meer afgemaakt gaat worden maar dat take2 wil voorkomen dat een ander er alsnog mee aan de haal gaat.
Wellicht om te controleren of het geld wat verstrekt is, besteedt is aan het spel, en niet aan iets anders.
Take 2 heeft nog geen euro aan het spel gegeven
Het heeft wel zoveel geld betaald om de rechten over te kopen van de andere publisher om het te mogen publishen, maar hier hebben de ontwikkelaars of het moederbedrijf effectief niets van gezien

Kans lijkt mij klein dat ze ooit hun geld terug gaan zien.
De broncode waarschijnlijk ook niet aangezien dat geld aannemelijk van het moederbedrijf kwam
Waar is die 6 miljioen (of wat was het) aan besteedt?

- Pizza. lots-a-Pizza
- Jolt cola, lots of it
- Did I mention pizza?

Tja, dus je kan het geld terug vinden in het jaarverslag, van de Pizza-hut, New York Pizza en Domino's.. :-)
Duke Nukem Forever is inmiddels al net zo bekend door de perikelen rondom zijn productie.

Ik ben desalniettemin nog steeds in afwachting van het spel. Ik ben immers een diehard fan van het eerste uur.

Om eerlijk te zijn wil ik niet dat Take-Two de broncode krijgt. Als de broncode bij Take Two komt te liggen rukt dat het hart uit Duke Nukem. Ik wil niet dat Duke Nukem zo te wereld komt, zelfs als dat betekend dat Duke Nukem eind dit jaar op mijn plank zou liggen.
Mij interesseert het niet meer WIE het gaat afmaken als het maar afgemaakt wordt, zo aan de trailers/teasers en gelekte screens enzo te zien kan er niet veel meer te doen zijn geweest. Ah hell voor mijn part gaat EA er mee aan de haal.
Wel als je die code als dood bedrijf kan verkopen aan een bedrijf dat er 30 miljoen voor wil betalen, natuurlijk. ;)
Wel als je die code als dood bedrijf kan verkopen aan een bedrijf dat er 30 miljoen voor wil betalen, natuurlijk. ;)
Dat bod van $ 30 miljoen van Take Two Intereactive was voor de naam.
nieuws: '3D Realms probeert Duke Nukem te verkopen'

Nu kan het zijn dat ze voor naam + code méér dan die $30 mln. kunnen krijgen.
Alhoewel Take Two schijnbaar vindt dat 3D-Realms de code gratis en voor niets moet afgeven (door "failure to deliver"), wat een beetje raar is aangezien ze voor de naam wel $30 mln. wilden betalen...

Aan de andere kant kan het ook zijn dat het hele zooitje door al het slechte nieuws mínder waard is geworden. Het feit dat moederbedrijf Apogee de financiering heeft stopgezet is ook niet echt goed voor de waarde...
Lijkt me duidelijk, crediteuren zoveel mogelijk terugbetalen.
Breng het uit onder GPL2 licentie! Laat een communitie het verder ontwikkelen (dit spel zal vast in no time voor linux worden klaar gestoomd), knallen onder linux... en toen werd ik wakker...

Zoals het nu gaat denk ik niet dat er ooit een DNF in de winkel komt te liggen. Wie het ook koopt...
Wie zou dat moeten doen? Take Two heetf het recht om DNF uit te brengen (GPL of anderzins) maar geen sources. 3D Realms heeft wel sources maar geen distributierechten. Dus je voorgevoel klopt; het kan simpelweg niet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Gamescom 2014 Gamecontrollers Smartphones Apple Windows Sony Microsoft Games Besturingssystemen Consoles

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013