De directeur van 3D Realms zou proberen de naam Duke Nukem te verkopen en daarbij al een bod van dertig miljoen dollar hebben afgeslagen. Ondertussen geven oud-medewerkers van de studio beelden vrij van Duke Nukem Forever.
Officieel is alleen bekendgemaakt dat Apogee, het moederbedrijf van ontwikkelaar 3D Realms, volgende week met een verklaring komt over Duke Nukem. Die verklaring zou verband kunnen houden met geruchten dat George Broussard, directeur en oprichter van 3D Realms, probeert de rechten op de naam Duke Nukem te verkopen. Broussard zou eerst hebben onderhandeld met uitgever Take-Two Interactive, die het recht in handen heeft om Duke Nukem Forever uit te mogen brengen. Take-Two zou dertig miljoen dollar hebben geboden, een aanbod dat door Broussard zou zijn afgewezen. De directeur zou ook in gesprek zijn met andere grote uitgevers, zoals Microsoft en Electronic Arts, en met studio's als id Software en Epic Games.
Ontwikkelstudio 3D Realms maakte vorige week bekend dat het bedrijf de deuren moet sluiten, nadat er twaalf jaar aan het schietspel Duke Nukem Forever was gewerkt. De ontwikkeling van het spel is stilgelegd en al het personeel is naar huis gestuurd. Apogee kondigde in juli 2008 aan dat het een serie van drie games rond Duke Nukem wil uitbrengen voor de PlayStation Portable en de DS. De ontwikkeling van de trilogie is niet in handen van 3D Realms en gaat volgens Apogee gewoon door. Het eerste deel van de trilogie zou dit najaar moeten verschijnen.
Ondertussen hebben de ontslagen medewerkers van 3D Realms beelden van Duke Nukem Forever naar buiten laten lekken. Zo toonde tekenaar Layne Johnson beelden waaruit blijkt dat Duke in het spel een aantal ruimtevoertuigen tot zijn beschikking heeft. De beelden tonen ook iets van het wapentuig van Duke en er zijn enkele van de tegenstanders van Duke te zien. Die komen uitgebreider terug in een film die collega Bryan Brewer vrijgaf en waarin is te zien dat tegenstanders uit de voorganger van het spel - Duke Nukem 3D, dat begin 1996 verscheen - terug zouden keren in Duke Nukem Forever. Zo zijn er Pig Cops te zien, en een nieuwe versie van de zwevende Commander. Bovendien is zichtbaar dat Duke niet de bekende health bar heeft, maar een Ego-meter. In de video is ook een aantal van Duke's one-liners te horen.
[Reactie gewijzigd door -AzErTy- op maandag 11 mei 2009 14:02]
[Reactie gewijzigd door HerrPino op maandag 11 mei 2009 15:02]
[Reactie gewijzigd door AndrewF op maandag 11 mei 2009 14:08]
[Reactie gewijzigd door aval0ne op dinsdag 12 mei 2009 09:32]
[Reactie gewijzigd door StGermain op maandag 11 mei 2009 22:13]
Je weet echt niet waarover je praat. Het spel zat vol met bruggen waar je onderdoor kon lopen.Multi-etage levels? Je kon nog steeds niet over een brug en onder een brug doorlopen, het was een soort 2.5D waar elke x,y vector maar één hoogte kon hebben net als bij DooM (waar inderdaad nog geen freelook was), voor 3D was het wachten op Quake.
[Reactie gewijzigd door Zarkov op dinsdag 12 mei 2009 11:46]
[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op maandag 11 mei 2009 14:46]
Dit was blijkbaar na de update van de Unreal Engine en voor de overstap naar de Q3-engine.In 2002, 3D Realms hired new programmers, and decided instead of switching to another 3D engine, they would just develop their own, making this the fourth engine change since the initial announcement of the game.
[Reactie gewijzigd door Laurens11 op woensdag 13 mei 2009 09:16]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Microsoft Sony Games Politiek en recht Galaxy S
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True