Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 94 reacties, 21.662 views •

Volgens een financieel analist heeft Nintendo de kosten die worden gemaakt bij de productie van een Wii met 45 procent gereduceerd. Daarmee lijkt Nintendo de eerste tegenvallende verkoopcijfers van de Wii moeiteloos te overleven.

Volgens Koya Tabata, financieel analist bij Credit Suisse, heeft Nintendo flink weten te besparen op de productiekosten van de Wii. Ten opzichte van de eerste versie, die in 2006 op de markt verscheen, zouden de huidige Wii's 45 procent goedkoper worden geproduceerd. Dat is volgens Tabata voldoende om de terugval op te vangen in de verkoopcijfers van de console.

In maart werden er in Japan voor het eerst meer exemplaren van de PlayStation 3 verkocht dan van de Wii. De daling in de verkoop van de console van Nintendo is stevig, ten opzichte van maart 2008 werden er 63 procent minder Wii's verkocht. Als deze trend overslaat naar Europa en Noord-Amerika kan dat een flinke inkomstendaling betekenen voor Nintendo. Er is echter nog geen sprake van een terugloop buiten Japan. In februari werden in de VS nog drie keer zoveel Wii's verkocht als PS3's.

Eerder was al duidelijk geworden dat Sony en Microsoft de productiekosten van hun consoles proberen te drukken. Zo maakte onderzoeksbureau iSuppli in december duidelijk dat Sony de productiekosten van de PS3 met 36% had weten te verlagen. Daarmee maakt Sony echter nog steeds verlies op elke verkochte console. Nintendo maakt als enige consolebouwer winst op de verkoop van spelcomputers, en die winst is door de lagere productiekosten alleen maar gestegen.

Productie Wii

Reacties (94)

Reactiefilter:-194090+121+27+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Tja.. volgens mij valt de terugloop nog steeds wel mee. De Wii verkoopt wereldwijd nog steeds dan de Xbox 360 en PS3 sámen (bron). Ik zou, als ik Nintendo was, nog niet aan een lagere prijs gaan zitten. Daar is het moment nog niet voor. Ze hebben er vast ook een prachtige formule voor, de mensen van Nintendo's marketingafdeling. Stel dat een prijsreductie van 20% (dus een Wii voor 200 euro of in die richting) een verkoopstijging van iets van 20% tot gevolg heeft, dan is het voor Nintendo nog niet interessant:

¤ 250 * 10.000 Wii's = ¤ 2.500.000
¤ 200 * 12.000 Wii's = ¤ 2.400.000

Vergeet niet dat de winstmarge van de Wii nu ook nog eens veel hoger is zónder prijsverlaging. Het zou stom zijn om de prijs te verlagen.

Daarnaast blijken de hardwareverkopen van de Wii en de PS3 deze week al weer ongeveer gelijk te liggen in Japan (vanwege dalende softwareverkopen voor de PS3), dus tsja, nog minder reden om wat aan je prijs te doen. Recht zo die gaat!

Edit: Hele rare typfout verwijderd... :)
Edit 2: Beetje toegevoegd... :)

[Reactie gewijzigd door Frituurman op 7 april 2009 15:15]

Ik vind het raar dat er zoveel mensen zeggen dat de Wii stof loopt te happen.

Een wii is anders dan een Xbox360/PS3. Dat zijn consoles die je voornamelijk gebruikt om jezelf te vermaken. De Wii daarintegen is ideaal op feestjes/get-together's etc. Daarnaast is het ook vrij tijdloos dankzij het hoge party gehalte... immers zet een Wii neer en mensen vermaken zich wel.

Voor een goede single player game ervaring speel je Xbox/PS3/PC, voor iets luchtigers en meer dan 2 personen, speel je met de wii.

Zowiezo de Wii vergelijken met Xbox/PS3/PC is appels met peren...

Hierbij opgemaakt dat bijvoorbeeld graphics weinig boeien als party game... maar gameplay des te belangrijker is. Ik denk dat Nintendo hier erg goed op ingespeeld heeft.
Tja, graphics boeien weinig natuurlijk, en gameplay is veel belangrijker, alleen helaas is de gameplay van 9 van de 10 wii games ook erg slecht, ofwel slechte graphics en slechte gameplay... Niet dat van veel games op de xbox360 of PS3 veel beter is, maar die zien er dan tenminste nog wel fatsoenlijk uit...
Ik kan je hier toch niet volledig in volgen hoor. Ok de Wii games zijn party games maar zijn niet tijdloos hoor. Er zijn gewoon geen goede games verkrijgbaar voor de Wii. Ik wil best maandelijks 2 Wii games kopen maar er is geen aanbod, waar ik bij de PS3 toch op zijn minst elke maand 1 tot meestal 3 games koop.

Het aanbod aan Wii games is gewoon rampzalig, de laatste echt goeie party game die ik heb gekocht was Little Big Planet en dat was dus zelfs nog geen Wii game.
Zo maakte onderzoeksbureau iSuppli in december duidelijk dat Sony de productiekosten van de PS3 met 36% had weten te verlagen.

Uhm.. wel eventjes eerlijk zijn, wat het onderzoeksbureau duidelijk maakte was hun speculatieve productiekosten, die waren puur op 'gissen' gebasseerd, niet op feiten.. Alleen Sony weet werkelijk wat de productiekosten zijn, en hoeveel ze inmiddels in de loop van de tijd verlaagt hebben..
Ik vraag mij dan sterk af hoe?? Door een goedkopere productie methode van de processor? Zit er ondertussen een ander mobo in? Of zijn de controllers verandered of kan het goedkoper doordat het echt massa productie is en ze beter in kunnen kopen... ik vind het kopje dus eigenlijk iets misleidend..
Normale consoles zijn kleine monstertje bij introductie, met grote, dure chips die veel stroom verbruiken, en veel andere componenten die los op het PCB zitten. In de loop van de tijd komen er nieuwe procedee's voor de chips, die daardoor kleiner worden, minder stroom verbruiken, daardoor minder complexe PCBs nodig hebben. Daarnaast wordt functionaliteit die eerst in losse chips op het PCB zitten geintegreerd zodat nog meer ruimte en geld bespaard wordt. Daarnaast kunnen andere componenten (blu-ray speler, hard-disk) goedkoper worden, wat ook flink in kosten scheelt, en ook op bijvoorbeeld de power supply kan bespaard worden bij lager verbruik.

Hoe dit bij de Wii zit is echter maar de vraag. Het Wii moederbord is al een stuk minder complex dan dat van bv de 360 of PS3, en daar komt nog bij dat zowel Broadway als Hollywood (CPU en GPU) sowieso al hele kleine zuinige chips zijn. De originele chips werden op 90nm gebakken, en het zou me niets verbazen als dat uit kostenoverweging nog steeds gedaan wordt. Uiteraard kan ik het helemaal mis hebben, en er zijn vast punten waarop bezuinigd kan worden, maar zo radicaal als bij de 360 en PS3 zal het vast niet gaan (al liggen de kosten sowieso natuurlijk een factor lager)

EDIT: Met een grootte van ongeveer 70mm2 is de Hollywood GPU wel een kandidaat voor verkleining. Daarnaast zou de Hollywood chip gecombineerd kunnen worden met de 24MB SRAM die origineel als losse chips in 1 package zitten.

[Reactie gewijzigd door Snoitkever op 7 april 2009 16:19]

Ik denk dat de productiekosten van de Wii een fractie zijn van de verkoopsprijs. Nintendo maakte al winst toen ze de Gamecube voor 100 euro verkochten. De Wii is op zijn beste een Gamecube in een wit kastje met een andere controller. De processor en CPU in de Wii zijn zo goed als identiek aan die in de Gamecube maar dan 50% hoger geklokt. Er zit ook maar 88MB RAM in. Da's techniek uit 2002 die in 2009 echt niets meer kost, zeker als Nintendo daar tientallen miljoenen van kan produceren.
dan zijn ze dus een stuk slimmer bezig dan de concurentie. ;)
Ja, Nintendo heeft op al z'n consoles en handhelds vette winst gemaakt. Een goed en verstandig business model, lijkt me.
Een "heruitvinding van de game console" kan in principe ook met huis-tuin-keukenmiddelen bij wijze van spreken. Cutting edge techniek is namelijk geen vereiste voor spelpret. Als het aanslaat, who cares wat voor techniek ervoor nodig is.
Zag em net weer in het krantje van de Mediamarkt staan voor 229 euro. Ik heb em bijna 2 jaar geleden voor 220 euro gekocht (ook bij de mediamarkt). Het is toch vrij zeldzaam dat hardware zo lang op hetzelfde prijsniveau blijft hangen... De andere consoles hebben al meerdere prijsverlagingen meegemaakt maar de Wii blijf stabiel. Maar ik denk dat ze toch wat moeten doen met de prijs willen ze niet ingehaald gaan worden door PS3 en XBox.
Zolang je verkoop minstens stabiel blijft zou jij toch ook geen reden zien om de prijs van je product te verlagen. De PS3 is nu ook al een flinke tijd 399 euro (afgezien dat de specs nogal eens aangepast worden en je nu 80GB krijgt ipv 40GB een jaar terug).

De enige die aan het prijsvechten is is Microsoft met de Xbox360. Blijkbaar hebben ze dat nodig om er uiteindelijk toch nog genoeg te kunnen verkopen.
De huidige PS3 mist een belangrijke functionaliteit die de eerste serie van de PS3 wel heeft:
Het hardwarematig emuleren van de PS2 en PS1. Ik heb een PS3 uit de eerste serie op de kop weten te tikken, en daar werkt mijn hele collectie PS2 games (God of War 1,2, Burnout enz.) op.
Mijn oude PS2 heb ik nu aan m'n neefje gegeven op zijn verjaardag :)
De PS3 is voor mij de eerste console, dus de PS2 compabiliteit had ik niet nodig al vraag ik me af hoe vaak je nog oude spellen speelt als de nieuwe zoveel mooier zijn.

Daarnaast ben ik meer een PC persoon. De PS3 wordt meer gebruikt om films op te kijken dan op te gamen.

Mocht de Wii richting de 150 euro zakken dan zou ik nog wel geneigd zijn om die erbij te kopen voor de leuke beweegspelletjes ofzo. Wii Fit zou ook wel een goede aanvulling zijn op mijn burostoel-zit gedrag :p

[Reactie gewijzigd door EdwinB op 7 april 2009 15:15]

Er is geen hardwarematige PS2 emulatrie in de pal gebieden geweest, was softwarematig.

http://en.wikipedia.org/wiki/Ps3#Retail_configurations

Vind de eesrte 20gb die in Japan en de VS is verkocht een betere configuratie hebben als de huidige. Wifi intreseert me niet, doe mij liever SA-CD (handige met redelijke stereo), hardwarematige PS2-emulatie en 4x USB (voor time crisis 4 heb je al een usb hub nodig gezien de gun en de senors de beide usb-poorten gebruiken, dus geen plek meer over voor je controller-oplaadsnoer.)
Tja, maar die aanpassing van specs en dat je er extra's bij krijgt is wel degelijk een prijsdaling..
Overigens heb ik mijn 80GB PS3 voor 300 euro gekocht aan het einde van december bij de bartsmit..
In januari was er nog een wacht periode tot 2 weken in veel mediamarkts voor je je bestelde wii kon komen afhalen. En de keren dat ik in mediamarkt kom zie ik de console nooit staan, tegenwoordig al wel de wii fit. Dus zolang vraag > aanbod = prijs gelijk
En toch kun je zeggen wat je wilt maar dat gekke Nintendo heeft het maar wat goed voor elkaar een lekker goedkope spelcomputer, een geheel nieuwe markt en meer mainstream pers dan de andere twee consoles hebben weten te krijgen. Want vraag maar eens aan je oma of moeder wat een Wii is en ze kunnen het je vertellen vraag ze wat een Playstation 3 is en de kans is klein dat ze weten waar je het over hebt.

Het is te verwachten dat de Wii het verzadigings punt zal berijken, iedereen die er een wil heeft er een als ze hem kunnen betalen. De rest wil geen Wii of kan het geld gewoon niet missen. Nu is het voor Nintendo gewoon een zaak om de investeerders even rustig te houden tot ze ze lekker kunnen maken met de opvolger van de Wii.
Ik vind het jammer dat ik er maar vrij weinig van terug zie. Ik heb Nintendo al heel lang gesteund maar deze generatie zie ik er niks van terug. De vorige generatie was in mijn ogen een stuk beter toen Nintendo moeite deed om je tevreden te houden, nu zijn ze alle oude fans vergeten en doen ze niks meer voor de echte Nintendo gamers. Alleen de eerste anderhalf jaar om iedereen zoet te houden maar na Brawl was het exit. Jammer dat Nintendo niet bouwt aan zijn toekomst maar snel probeert te cashen van deze eenmalige succesvolle generatie want wees eerlijk, alleen de NES was succesvol en daarna zijn er tot de Wii elke generatie alleen maar minder en minder consoles verkocht ten opzichte van de generatie er voor.
Microsoft speelt toch ook al een hele tijd quite met zijn console? (Ok dat is geen winst, maar toch)
Al een hele lange tijd? Heb je hier een bron van?
Hij stelt een vraag, vandaar het vraagteken ;)

Dit artikel uit nov 2006 zegt dat MS toendertijd $75 onder de verkoopprijs van $400 dollar ging zitten. Hoe dit op het moment zit, weet ik niet (niet kunnen vinden).

[Reactie gewijzigd door CJ_Latitude op 7 april 2009 15:14]

Belangrijk hierbij te onthouden:
Het is Microsoft: Hun strategie is dat je best verlies mag maken om marktaandeel te krijgen:

Als je namelijk een 50 ~ 80% marktaandeel heb, kan je vragen voor je producten wat je wil, mensen kopen het toch wel.

En dat geld steek je dan weer in andere producten die je graag aan de man wil brengen. Etc.

Als je Windows koopt, betaal je teveel, zodat je je Xbox voor een lagere prijs kan krijgen.
Ik denk toch eerder dat het businessmodel berust op het feit dat er met meer consoles, meer games verkocht worden. En juist van iedere game krijgen ze centen.
De xbox heeft een hoge uitval rate, ik denk dat ze serieus wat geld verliezen aan vervanging van defecte producten onder garantie, dus ookal draaien ze quite op een verkochte console, ze verliezen nog altijd op lange termijn.

[Reactie gewijzigd door Malantur op 7 april 2009 14:54]

De winst wordt gemaakt op de games, en gelukkig voor microsoft is de xbox de spelcomputer met het grootste aantal games verkocht per console.
Blijkt toch maar weer dat piraterij de markt niet kapot maakt, zoals zo vaak beweerd wordt. De Xbox 360 is nl. net zoals de Wii in staat om gekopieerde spellen te draaien.
En omdat het kan maakt het de markt niet kapot? Ik volg je beredenering niet helemaal.

Daarnaast als een spel goed is, waarom koop je het dan niet? En tsja ik weet dat sommigen zeggen 'hij is het geld niet waard' maar ondertussen toch het hele spel uitspelen -_- of mischien zelfs wel online flink door blijven spelen. Imho is dat gewoon een smoesje om piraterij te rechtvaardigen.
Ik koop pas een spel als het spel 20 euro of minder kost. Daarboven vind ik ze gewoon te duur. Hoe mooi en geweldig het spel ook is.

Heb een tijd crysis illegaal gespeel. Een tijdje geleden gekocht nadat hij in prijs gezakt was.

Dus ik wil best betalen voor een spel maar geen 54 euro voor een spel. Zoveel kostte de spellen in het gulden tijdperk ook niet. Even rekenen: 118 euro voor een nieuw spel. Toen waren ze ook rond de 50 of 60 gulden.

Dus waarom kon een nieuw ontwikkeld spel toen wel omgerekend 24 euro kosten en nu moet het nieuwe spel rond de 50 euro kosten. Klopt volgens mij niet helemaal.
In het gulden tijdperk kosten een console game tussen ook rond de 129 gulden met zelfs uitschieters van 179 (Super Street Fighter Turbo op SNES) en ik herinner me een game op de Megadrive dat bij release 229 gulden kosten. Misschien dat sommige game's voor de pc rond de 50 of 60 gulden lagen. Maar ook hier waren de bekende game's rond de 100 gulden.

In dat opzicht zijn game's i.t.t. veel andere artikelen amper duurder geworden in de afgelopen 20 jaar.

[Reactie gewijzigd door Burns1979 op 7 april 2009 16:43]

Ik koop pas een spel als het spel 20 euro of minder kost. Daarboven vind ik ze gewoon te duur. Hoe mooi en geweldig het spel ook is.
En dus is het maar OK om te kopieren? Vreemde redenatie. Als je het niet wil betalen, dan wacht je maar totdat de prijs gedaald is en ga niet in de tussentijd met een gekopieerd spel spelen.
Ik kopieër geen spellen. Ik download alleen wat mij word aangeboden op het internet. Dat mag volgens de wet.

Ik koop toch later het spel. Geef ik dus nog steeds royalties naar de ontwikkelstudio's. Alleen maakt de rest van het proces wat erna komt wat minder winst. Daar is in mijn ogen niets mis mee.

Ik denk dat ik al met al 2 of 3 spellen nu in mijn bezit heb waar ik nog geen origineel van heb liggen. Dus ben ook geen hebben hebben hebben mens, die downloaden voor de heb.
"Ik kopieër geen spellen. Ik download alleen wat mij word aangeboden op het internet. Dat mag volgens de wet."

Je hebt wel een totaal verkeerd beeld hierover.

Op internet word ook bv. (I know, slecht voorbeeld) kinderporno aangeboden.
Dus als ik dit download dan mag dat volgens de wet?

Ik weet niet onder welke wet jij valt maar dit is niet toegelaten.
Dergelijke Xbox 360's worden met enige regelmaat van het on line net werk van Microsoft afgegooid. Omdat het on line gebruik juist een belangrijk onderdeel is van de Xbox 360 is piraterij daarop veel minder populair

Voor de Wii maakt dat veel minder uit.
Veel Wii games worden gebruikt voor 'fitness' en family games in groepsverband. Dat kan ook met een gemodde Wii prima

[Reactie gewijzigd door hAl op 7 april 2009 15:17]

Ja, anders zou het maar stom zijn om consoles te verkopen :P
Maar ja, liever goedkoper geproduceerde consoles, zodat de games ook minder kunnen kosten.
Onzin dan was het niet rendabel geweest. Alleen de eerste 2 generaties vertoonde een hoge uitval rate. Dat is inmiddels gecompenseerd. Microsoft boekt inmiddels weer ruim 220 miljoen euro winst per kwartaal. Ten opzichte van 200 miljoen euro verlies per kwartaal in 2008. Over de levensduur van deze console wordt een winst van 3 a 4 Miljard euro verwacht. En dat is niet slecht.
Ik zou zeggen, gooi de prijs naar 200 euro. Als je namelijk gaat kijken dat wanneer de zelfde prijs als de DS/DSi gaan aanhouden dat dan de handheld van Nintendo niet meer verkocht gaat worden.
Ik denk toch dat de DS/DSi en de Wii verschillende -maar niet elkaar uitsluitende- doelgroepen aanspreken.
De DS/DSi is tenslotte voor mobiel spelen, en de Wii heeft een TV nodig. De een sluit de ander niet uit. Dus als je een Wii hebt, maar je wilt per se ook in de trein spelen, dan heb je geen keus dan een handheld te kopen (kan uiteraard ook een PSP oid zijn).
Dus IMHO zal er met een prijsverlaging van de Wii weinig veranderen aan de verkoopcijfers van de DS/DSi.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True