Hoofdcategorieën
Device Settings

Game-ontwikkelaars kiezen Fallout 3 als beste game van 2008

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 27 maart 2009 09:48, views: 11.997

Op de Game Developers Conference in San Francisco is bekendgemaakt welke games uit 2008 het meest in de smaak vielen bij de verzamelde game-ontwikkelaars. Fallout 3 en LittleBigPlanet waren de grote winnaars.

Podium tijdens Game Developers Choice AwardsJaarlijks belonen game-ontwikkelaars de in hun ogen beste games met de Game Developers Choice Awards. Bij de jongste editie van de prijsuitreiking werd Fallout 3  bestempeld als beste game van 2008, terwijl ontwikkelaar Bethesda Softworks ook nog eens geëerd werd vanwege het beste script voor dit rollenspel. LittleBigPlanet, het platformspel dat Media Molecule maakte voor de PlayStation 3, won de meeste andere prijzen. Zo won het de awards voor het spel met het beste ontwerp en de beste techniek en werd het gezien als het beste debuut en het meest innovatieve spel. Dead Space van EA's Redwood Shores-studio kreeg de prijs voor het beste geluid, terwijl World of Goo van het kleine 2D Boy gekozen werd tot beste downloadbare game. God Of War: Chains Of Olympus van Ready at Dawn won de prijs voor de beste game voor een handheld.

Er werden tijdens de prijsuitreiking ook nog een aantal personen geëerd. Zo kreeg Hideo Kojima een Lifetime Achievement Award voor zijn werk aan de Metal Gear Solid-games. Er werd ook nog een speciale Pioneer Award uitgedeeld, die dit jaar ging naar het duo Alex Rigopulos en Eran Egozy. Zij startten samen de ontwikkelstudio Harmonix, die vooral bekend is van de Rock Band-games.

De Game Developers Choice Awards worden uitgereikt tijdens de jaarlijkse Game Developers Conference in San Francisco. De prijswinnaars worden verkozen door ontwikkelaars die lid zijn van het vakblad Game Developer of van de bijbehorende website Gamasutra. Het is de negende keer dat de prijzen uitgereikt worden. Tijdens de eerste uitreiking, in 2002, werd de eerste versie van The Sims tot spel van het jaar verkozen en kreeg Will Wright, de man achter SimCity en The Sims, een Lifetime Achievement Award.

Volgende 10:17 Sony kondigt Ratchet and Clank: A Crack in Time aan
Vorige 09:23 'Blackberry-downloadwinkel gaat volgende week open'
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

En terecht, ik heb me in tijden niet zo vermaakt met een spel als met Fallout 3

Een game verre van perfect maar de kleine fouten accepteer je omdat het zo verslavend goed geheel is. Het is gewoon een zeer verslavende ervaring.

Geld hetzelfde voor Elder Scroll 4, dat vond ik ook de beste game van dat jaar, speel ik nu nog steeds, en doe nog steeds alleen sidequests :D It's massive.

idd ik had hem eerst op de 360, maar die had ik een tijd geleden verkocht, toen was ik voor de PC toch maar een keer weer begonnen met oblivion, en heb even snel de main quest afgehandeld. Verder is het nog heel leuk om te doen.

Morrowind vind ik leuker omdat:
- Geen xbox-interface. Jammer dat de pc variant invloed hiervan heeft. Ik wil de oude "muis-interface" van Morrowind. (Ongeveer zoals WoW). Helaas heeft Fallout3 hier ook last van. (Ik snap de ontwikkelaars wel; 1 uniforme interface is altijd sneller ontwikkelen dan 2 aparte).
- Geen gare mee-levelling van de omgeving. Bij Oblivion loont het om level 1 te blijven (kies de meest exotische major skills).
- Geen fast travel.

Oblivion is niet slecht btw.

[Reactie gewijzigd door ferdius op vrijdag 27 maart 2009 13:41]


Ik begrijp je punten wel, alleen als Fallout 3 (waar hetzelfde voor geld) geen fast travel had zou ik echt gek zijn geworden van dat spel en uiteindelijk minder het spel gespeeld hebben/eerder zijn gestopt.
elder scroll 4 nooit echt gespeeld.

Geen gare mee-levelling van de omgeving. Bij Oblivion loont het om level 1 te blijven (kies de meest exotische major skills).
Dat probleem had Morrowind ook. Op dat punt is vrijwel niets veranderd (helaas)

[Reactie gewijzigd door mjtdevries op vrijdag 27 maart 2009 14:48]


Ik kan me niet onmiddellijk een beter spel voor ogen halen die released is geweest in 2008 die beter was dan Fallout 3, maar voor al zijn goede punten, heeft het ook zijn slechte punten:

- het heeft toch x aantal weken geduurt voor alle bugs die het game breekten eruit waren. want de initiële release crashte als geen ander op de playstation en dit is lang niet het enige platform die dit heeft mogen ondergaan.
- beperkte gameplay en verhaal, het heeft een wow-effect, maar het verhaal heb je zo uit en alhoewel het leuk is om de wereld te verkennen, heb je het na zo'n 60 uurtjes toch wel helemaal gezien. (tijd die nodig was om m'n psn trophies te halen) de level cap op 20 was trouwens best vloeken; 30 komt met de dlc, maar dat is nog altijd best pover.
- povere dlc, het heeft extra content, maar die voelt toch als de eerste oblivion dlc, geen waar voor je geld. om maar te zwijgen dat als ps-eigenaar je zal mogen wachten tot de g.o.t.y. om er mee mogen te spelen.
- ééntonige tegenstanders: raiders/wanderers, brotherhood/enclave, ghouls, insecten en beesten. niet veel variatie hoe ze te bekampen, sneak + gun is nog altijd way too easy. je kan het moeilijker zetten, maar dan verspil je enkel meer ammo en de meerwaarde in XP. is al snel nutteloos.

In mijn ogen kan Oblivion al lang geen TES III: Morrowind neerzetten, voor al zijn minpunten was het in mijn ogen hun groots(t)e titel. Fallout is een ander universum, maar had het de proporties gehad van Morrowind, dan was het instant win geweest. Ik zeg bewust de minpunten, omdat iedereen wel zelf de positieve aspecten zal bespreken. :)

welke dlc kun je lvl 30 worden dan? The pitt of operation achornache ofzo

Bij operation achornache iig niet.
wat een ontzettend niets toevoegende dlc was dat btw :/

Wat ik vooral jammer vond aan Fallout 3 is dat het niet mogelijk is om echt lid te worden van de verschillende groepen die je tegen komt om zo extra missies te krijgen.

Natuurlijk snap ik dat je een 'Lone Wanderer' bent en het niet zou passen om lid te worden van een groepje 'vampiers' of een groep slavers, maar dat zou voor mij wel toegevoegde waarde hebben.

In Oblivion vond ik dat 1 van de sterkste punten van het spel, de missies voor de Thieves Guild en The Dark Brotherhood vond ik vaak leuker dan de missies in de main quest.

povere dlc, het heeft extra content, maar die voelt toch als de eerste oblivion dlc, geen waar voor je geld. om maar te zwijgen dat als ps-eigenaar je zal mogen wachten tot de g.o.t.y. om er mee mogen te spelen.
En daarom moet je spelen van Bethesda voor de PC kopen, daar heb je beschikking tot een gigantische hoeveelheid mods. Ik heb dan ook Oblivion voor de pc gedownload nadat ik het spel had gekocht voor de 360. Ga maar eens naar
http://www.fallout3nexus.com/

O en btw de Garden of Eden Creation Kit (GECK niet goty) is al een paar maanden uit, dus laat het modden beginnen ;)

Edit: edit reactie (toevoeging)

[Reactie gewijzigd door Shal-Ziar op vrijdag 27 maart 2009 17:08]


Ja goed,
Van vroeger kende ik fallout 1. Zwaar fascinerend (en grappig) spel. Deze Fallout 3 heeft me echt zoooo veel plezier verschaft. Ik kan niet anders dan deze slechte puntjes door de vingers te zien.


Bugs? alle goeie games hebben er :p

Beperkte gameplay en verhaal? omg.. ik nam alle quests aan die er waren. En heb ze nooit allemaal kunnen afmaken :'( tja, het virus in de purifier smijten was blijkbaar de laatste quest...) Over die levels heb je gelijk, ik was beetje verdrietig zelf toen ik 20 haalde en merkte dat ik niet meer steeg :(
Heb je wel genoeg met de chemicalien en zo geexperimenteerd?

Eentonige tegenstanders??? Idaar ben ik het niet met eens. In andere spelletjes bestaat de tegenstand soms alleen uit mensachtige mannetjes. Hier heb je meerdere 'rassen' waar nog variatie in zit.
Ik had niet zo een goede perceptie dus, werdt ik wel meermaals beschoten zonder dat ik de tegenstander zag. het VATS systeem hielp wel enorm hierbij. De keuze om het VATS systeem te gebruiken maakt het juist gevarieerd en entertainend vind ik.
OF waarom geen nailgun maken, je tegenstanders vastnagelen en ze nadien doodknuppelen? Tegenstanders zijn mensen die zich tegen je keren. ja, dan is het mss wel eentonig als je iedere keer hoeft te doden...
Soms liepen ze weg als ze genoeg schade opgelopen hadden,


Ik krijg al zin om de g.e.c.k uitbreiding te downloaden en ik kan niet wachten tot Fallout 4, al is het meer van het zelfde. (ik hoop het!)

Groot gelijk, een van de weinige spellen van nu die het nog verdient om gekocht te worden!
Mooi spel, goed verhaal en een leuke speelwereld, Net zoals The Elder Scrolls IV: Oblivion(best logisch want draait op dezelfde engine merkte ik/hoorde ik)

[Reactie gewijzigd door superaki op vrijdag 27 maart 2009 21:39]


Terecht van Fallout3 maar beste script voor een rollenspel vind ik dubieus omdat de een vervolg is hadden ze natuurlijk al een verhaal. Maar aan de nadere kant wie anders?

Het is alleen een vervolg in de zin dat het in dezelfde verhaalwereld (al is het een ander deel) speelt als de voorgangers. Het verhaal is wel degelijk nieuw en gaat over de zoektocht van een zoon naar zijn vermiste vader en wat zich daar omheen afspeelt.
Misschien niet het meest originele concept ooit, maar zeker wel goed uitgewerkt.

Dan heb ik toch een ander spel gespeelt: bij mij ging het om de zoektocht van een dochter naar haar vermiste vader en wat zich daar omheen afspeelt ;)

Maar zeker een leuk spel om te spelen (en gelukkig weinig crashes gehad)

Ook al hadden ze al een verhaal, het blijft een heel goed script.
Het enige wat ik jammer vind is dat je geen Ghoul of Raider kan worden.

Ook al hadden ze al een verhaal, het blijft een heel goed script.
Het enige wat ik jammer vind is dat je geen Ghoul of Raider kan worden.
Een Ghoul worden kan niet, maar een Raider worden lukt wel. Neem gewoon de kannibaal perk en slacht mensen op de meest lugubere manier af. Maak het uiterlijk van je karakter als een Raider, draag hun armor, richt je huis in met de Raider theme en je bent hard op weg. ;)

Dat je geen Raider vriendjes hebt, dat is wat anders. Echter, volgens wat ik gelezen had om het spel heen vallen Raiders elkaar ook wel eens aan. Een one-(wo)man Raider army zou dus kunnen lukken.

Voor de rest een topspel. De eerste twee uitbreidingen zijn al uitgekomen (Operation: Anchorage en The Pitt) en aan het einde van april/begin mei komt de laatste uitbreiding uit (Broken Steel), welke het verhaal afsluit met het 'werkelijke' einde. Het einde in Fallout 3 is namelijk niet canon, volgens de makers.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op vrijdag 27 maart 2009 11:01]


Operation Anchorage heb ik al uitgespeeld, vond hem erg leuk! :)
Waar draait The Pitt om?

Operation Anchorage heb ik al uitgespeeld, vond hem erg leuk! :)
Waar draait The Pitt om?
In The Pitt ga je naar Pittsburgh met het initiële idee om daar wat slaven te bevrijden, die in de harde industrie werken. Er is daar een ernstige ziekte uitgebroken door de stralingmutaties. De hoge baas van de slaven zou een kuur hiervoor hebben en de slaven willen dit dolgraag hebben, zodat zij dit kunnen gebruiken om de macht over te nemen. Of dit ook echt zo is en of er een andere kant van het verhaal is, daar moet je zelf achter zien te komen. De uitbreiding heeft op zichzelf ook meerdere endings (in tegenstelling tot Operation Anchorage, dat met het idee van een simulator in het achterhoofd eigenlijk maar één ending heeft). Voor elk soort karakter zit er wel wat tussen. :)

Net als bij Operation Anchorage krijg je (zodra je The Pitt in Fallout 3 hebt geladen) na enkele minuten een radiosignaal en een nieuwe quest marker die je op weg helpen naar de nieuwe quest. Het maakt niet uit waar je in het spel bent of wat je op het moment doet. Je kan aan de uitbreiding beginnen wanneer je wilt.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op vrijdag 27 maart 2009 13:11]


najah script van mass effect was ook niet al te slecht vond ik persoonlijk, dus andere contesters zijn er wel te vinden :D

Ja, maar was mass effect is oorspronkelijk al 2007 uitgebracht voor de xbox. Vervolgens is hij in mei 2008 uitgebracht voor de pc. Ik betwijfel dus of mass effect wel mee kon dingen voor de prijzen.

Terecht, hoewel niet de fallout zoals ik hem ken en graag speel, een uiterst sublieme game.

Laat ik even alles op een rijtje zetten. (alle awards)

Award Recipient Developer
Lifetime Achievement Award Hideo Kojima Kojima Productions
Pioneer Award Alex Rigopulos Harmonix
Pioneer Award Eran Egozy Harmonix
Ambassador Award Tommy Tallarico
Game of the Year Fallout 3 Bethesda Game Studios
Innovation Award LittleBigPlanet Media Molecule
Best Debut Game LittleBigPlanet Media Molecule
Best Audio Dead Space EA Redwood Shores
Best Game Design LittleBigPlanet Media Molecule
Best Technology LittleBigPlanet Media Molecule
Best Visual Arts Prince of Persia Ubisoft Montreal
Best Writing Fallout 3 Bethesda Game Studios
Best Downloadable Game World Of Goo 2D Boy
Best Handheld Game God Of War: Chains Of Olympus Ready At Dawn Studios


WIl je een netjes lijstje? Ga dan naar http://www.gamechoiceawards.com/

gaat goed met Littlebigplaner.. Jammer dat ik MSG4 nergens zie..

MGS 4 was niet zo'n goed spel, heb ik gehoord - veel te veel verhaal, geforceerd afsluiten van de serie, veel fanservice ipv origineel spul, etc.

beste script? Ik vind het verhaal achter beide Oblivion en Fallout 3 juist bar mager en zonder enige vorm van inspiratie.

Technologisch is Fallout 3 een pareltje, maar de technologie wordt niet goed toegepast door Bethesda zelf om er echt een goed spel van te maken. Van alle aanwezige quests zijn er maar een aantal echt interessant, de meeste starten en worden afgehandeld binnen dezelfde site en zijn vrij simplistisch. Niet te vergelijken met het verhaal achter Morrowind bijvoorbeeld, waarbij iedere factie, dorp en persoon bij het totale verhaal betrokken is. Dat was tenminste diepgang, zover de technologie het toeliet natuurlijk.

En dan het ontwikkelen van je karakter; waar is de role playing, dat je in TES duidelijk wel hebt, in Fallout 3 gebleven? Misschien dat je de keuze maakt tussen small guns en big guns, maar de meeste skills heb je gewoon nodig om door het spel te kunnen komen, tenzij je jezelf vreselijk wilt beperken. Role playing in Fallout 3 bestaat eigenlijk meer uit of je goed of kwaad bent, een beetje erg mager voor een RPG.

Sorry hoor, maar qua inhoud is Fallout 3 ERG mager. Gelukkig dat er modders zijn die beter werk kunnen afleveren dan Bethesda, en gelukkig is Bethesda goed in het moddable maken van hun games.

beste script? Ik vind het verhaal achter beide Oblivion en Fallout 3 juist bar mager en zonder enige vorm van inspiratie.

Technologisch is Fallout 3 een pareltje, maar de technologie wordt niet goed toegepast door Bethesda zelf om er echt een goed spel van te maken. Van alle aanwezige quests zijn er maar een aantal echt interessant, de meeste starten en worden afgehandeld binnen dezelfde site en zijn vrij simplistisch. Niet te vergelijken met het verhaal achter Morrowind bijvoorbeeld, waarbij iedere factie, dorp en persoon bij het totale verhaal betrokken is. Dat was tenminste diepgang, zover de technologie het toeliet natuurlijk.
Ik hoor veel andere, positievere kreten over het uitgebreide aanbod aan quests. Dat er quests zijn die alleen maar rond één site afspelen is logisch. Echter heb ik ook een aantal quests gedaan die ook vereisen dat je erop uittrekt. Morrowind was ook niet perfect: het is niet logisch dat iedere persoon die je tegenkomt direct iets met het hoofdverhaal te maken heeft. Overigens heb ik in Morrowind vaak genoeg rondgedoold en quests gedaan zonder het hoofdverhaal te volgen. Hetzelfde heb ik ook gedaan in Oblivion en Fallout 3. Dat is de charme: nergens aan gebonden zijn.
En dan het ontwikkelen van je karakter; waar is de role playing, dat je in TES duidelijk wel hebt, in Fallout 3 gebleven? Misschien dat je de keuze maakt tussen small guns en big guns, maar de meeste skills heb je gewoon nodig om door het spel te kunnen komen, tenzij je jezelf vreselijk wilt beperken. Role playing in Fallout 3 bestaat eigenlijk meer uit of je goed of kwaad bent, een beetje erg mager voor een RPG.
Er zit minstens net zoveel role-playing in als in Oblivion. Het verschil is hoe je je skills krijgt. In Oblivion kon iedereen 'acrobatic' worden als je de springtoets maar lang genoeg misbruikte. In Fallout kan je keuzes maken in welke skills je wilt verbeteren. Hiernaast is er een waslijst aan perks die je kan kiezen die ook helpen in het role-playing aspect (denk aan extra stats, kannibalisme, de mysterieuze vreemdeling, etc.).
Sorry hoor, maar qua inhoud is Fallout 3 ERG mager. Gelukkig dat er modders zijn die beter werk kunnen afleveren dan Bethesda, en gelukkig is Bethesda goed in het moddable maken van hun games.
Ik heb nu meer dan 50 uur in dit spel gestoken en nog steeds heb ik niet alles ontdekt, terwijl ik in die 50 uur echt veel heb meegemaakt. Er zijn maar weinig andere spellen die dit waar kunnen maken.

Zeggen dat de inhoud van Fallout 3 mager is, is hetzelfde als zeggen dat de zee weinig water bevat.

Sorry hoor, maar qua inhoud is Fallout 3 ERG mager. Gelukkig dat er modders zijn die beter werk kunnen afleveren dan Bethesda, en gelukkig is Bethesda goed in het moddable maken van hun games.

Ik heb nu meer dan 50 uur in dit spel gestoken en nog steeds heb ik niet alles ontdekt, terwijl ik in die 50 uur echt veel heb meegemaakt. Er zijn maar weinig andere spellen die dit waar kunnen maken.


Ik geef je gelijk. Met Fallout3 is het hetzelfde als Oblivion. Eigenlijk is het hoofdverhaal 2e plaats, er is zoveel meer te doen in die wereld dan alleen de main quest wat meestal zelfs veel interessanter is. Dat vond ik ook zo goed aan Oblivion, het loont zich gewoon om rond te dolen zonder een vast doel, en te kijken wat je tegenkomt.
Daar zijn beide games subliem in geslaagd naar mijn idee.
Ik zwerf nu nog steeds in Oblivion rond zonder dat ik ooit de main quest afgemaakt heb, daar ben ik gewoon nog niet aan toe gekomen.

DAT vind ik het sterkste punt van deze games buiten de sfeer, de muziek in Oblivion was gewoon geweldig, en die in Fallout3 is ook erg goed, vooral het ontbreken ervan helpt echt heel goed bij de sfeer:)

Al met al hoop ik dat Bethesda ook verantwoordelijk word voor Fallout4 en Elder Scroll 5, ze hebben zich inmiddels bewezen naar mijn mening.

hoeveel van die spellen zijn sony gerelateerd?
ik weet niet of het echt totaal onafhankelijk is.

De beste game van het jaar en de beste downloadable game van het jaar draaien niet op een sony platform. Dus wat denk je zelf

zie niet echt een link:
Dead Space en prince of persia zijn multi platform
Fallout is multi platform waarbij de DLC niet op de PS3 uitkomt
World of Goo is niet te spelen op sony platformen
LittleBigPlanet is gewoon een fantastische game

en MGS4 en God Of War die nergens anders op te spelen zijn.

[Reactie gewijzigd door stewie op vrijdag 27 maart 2009 16:18]


Wat bedoelen ze met: "Best Downloadable Game"?
Dat die game het beste te downloaden is?
Dat is toch geen prijs waard? :P

World of Goo is een game die alleen via een on line net werk aankoopt (in dit geval Wiiware) en dan daar download in tegenstelling tot games die je koopt op een medium.
Ook de Xbox live arcade games en PSnetwork games zullen daaronder vallen.

Mogelijk zijn er trouwens inmiddels wel beperkt ook versies (bv PC,Linux) van op een dvd uitgebracht van wege het succes van deze specifieke titel.

PC = linux, windows, osx, bsd etc.

Eigenlijk mis ik Mirrors Edge nog een beetje in dit lijstje :) die had ik hier ook wel tussen verwacht.

Geheel mee eens, ik heb sinds Half life 1 niet meer een spel zo lang singleplayer gespeeld dan Fallout 3

Had niets anders verwacht tot nu toe alle games die ik gespeeld heb van Bethesda Softworks hebben een vet goede verhaal lijn + interface

Ik heb nog steeds bezich met oblivion en ik denk dat ik er al zo 500 uur op heb zitten aan game play en heb nogsteeds niet alle quest gedaan

Heb ook eff snel een kijkje door Fall out 3 gedaan en ik verheug me nu er al op om deze na oblivion te gaan spelen.

is echt weer eens een game die zijn geld waard is de meeste shooters ben je toch al snel met een paar dagen door heen en dan vindt ik 50 euro echt een rip off dat kan je van fall out zeker niet zeggen.

Verwacht met fallout 3 echt geen oblivion of morrowind. Je hebt na een redelijk korte tijd echt wel alles gezien en gedaan.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:17 Sony kondigt Ratchet and Clank: A Crack in Time aan
Vorige 09:23 'Blackberry-downloadwinkel gaat volgende week open'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011