Hoofdcategorieën
Device Settings

Ook Wolfenstein: ET krijgt mogelijk browserversie

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 27 maart 2009 08:56, views: 17.515

De belangstelling voor de open bètatest van Quake Live is zo groot dat id Software nu al overweegt om van meer games gratis browser-varianten te maken. De eerste game die daarvoor in aanmerking komt is Wolfenstein Enemy Territory.

Volgens Todd Hollenshead, directeur van ontwikkelaar id Software, is de belangstelling voor de open bètatest van het gratis Quake Live 50 procent hoger dan ze verwachtten. Door dat enthousiasme overweegt id Software om meer games van de studio gratis speelbaar te maken via een webinterface. De eerste game die daarvoor in aanmerking komt is het schietspel Wolfenstein Enemy Territory, aldus Hollenshead. Wolfenstein Enemy Territory, dat niet door id Software zelf gemaakt is, maar door ontwikkelaar Splash Damage, is gemaakt met een aangepaste versie van de engine van Quake III: Arena, waarop Quake Live gebaseerd is. Dat wil zeggen dat de techniek achter beide games hetzelfde is. Op basis van het werk dat voor Quake Live verzet is, moet ook van Enemy Territory snel een web-based variant te maken zijn.

Quake Live is een aangepaste versie van Quake III: Arena. De nieuwe versie kan gratis via een webbrowser gespeeld worden. Er is geen uitgever bij het project betrokken, id Software voert zelf de regie en hoopt geld te verdienen aan advertenties die te zien zijn op de website van het spel en tijdens het laden van de te spelen maps. Volgens Hollenshead is een advertentiebureau druk bezig advertenties te verkopen voor het spel. Volgens de directeur was id Software absoluut niet zeker van het succes van Quake Live. Ze twijfelden of er nog wel belangstelling zou zijn voor een spel uit 1999. Toen in februari echter de open bètatest van start ging, was de belangstelling direct veel groter dan de makers verwachten. Binnen de eerste 24 uur waren er al ruim 100.000 accounts aangemaakt. De belangstelling blijkt vooral te komen uit de VS, Duitsland, Engeland en Polen.

Quake Live Quake Live
Volgende 09:23 'Blackberry-downloadwinkel gaat volgende week open'
Vorige 21:07 Europese Commissie: mobiel bellen in Nederland goedkoop
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Wolfenstein ET is mischien oud maar nog steeds heerlijk vermaak. Het blijft een fijne ontwikkeling dat gamen on the go. En voor ID is het weer een mooie plek om adverts te dumpen dus die zullen de kassa wel horen rinkellen.

Dit is goed nieuws! Quake Live speelt gewoon super met dezelfde nostalgische besturing! Wat kleine aanpassingen aan de wapens maken het opnieuw een uitdaging.

Als ze nu ook eerst de ondersteuning voor OSX en Linux afmaken zodat dit net zo lekker werkt als op Windows PC's, dan zal dit nog weleens een succesvol platform kunnen gaan worden!

De komst van Wolfenstein ET moedigt dit alleen nog maar meer aan!

Nu het op de quake3 engine lopende Urban Terror (http://www.urbanterror.net) nog in Live-versie zien te stoppen :) ID heeft hier best wel interesse in hebben ze al aangegeven. Alleen jammer dat we dan al onze assets (textures/maps/models/sounds/anims) moeten gaan reviewen/checken op intelectual property/licenties en zo. Ook moeten we nagaan of alle contribitors uit het verleden het er wel mee eens zijn. Erg veel werk dus :(

[Reactie gewijzigd door woekele op vrijdag 27 maart 2009 09:09]


please Id-software, denk aan jullie trouwe fans van 't linux platform

Ze zijn er mee bezig! Tegenwoordig zie ik als ik probeer in te loggen via OSX dat er wordt gewerkt aan een OSX en Linux versie. Ze zijn er al een tijdje mee bezig, dus ik verwacht binnen een paar maanden toch al wel een beta!
(Quake Live zelf is nog beta)

please Id-software, denk aan jullie trouwe fans van 't linux platform
Ik denk niet dat Linux gebruikers zich zorgen hoeven te maken als het op id aankomt :)

Dat dacht men ook van epic, maar nadat die om waren gekocht door microsoft is de multiplatform support gauw de deur uit gegaan (en ik ben dan ook erg blij dat UT3 een flop is geworden, je fans van achteren nemen is nooit een goed idee)

Ik hoop alleen wel dat ze het mogelijk maken om gewoon met de huidige servers te verbinden. Dan zou dit een interessante opleving zijn van de ET community.

Tof zeg, ga ik mijn kindertjes in plaats van ze weg te jagen van netlog en aanverwanten moeten wegjagen van de website van ID! (reeds 6 jaar leerkracht...)

Wolfenstein ET => the Extra Terrestrial ;) Dààr komt het idee van Doom dus vandaan! (klopt ook niet helemaal, want de monsters uit Doom komen uit de hel natuurlijk... misschien is die plek ook buitenaards, maar dat is een discussie die ik liever overlaat aan theologen!)

Dat browser-based gebeuren valt tot nu toe een beetje tegen. Je moet het ding nog steeds via een MSI installer gewoon lokaal installeren. Het gedraagt zich gewoon als een lokaal geinstalleerde applicatie, want dat is het ook. Het maakt op geen enkele manier gebruik van de voordelen van in-browser games, dus waarom is het dat dan? Waarom niet gewoon releasen als datgene dat het is: een applicatie die je moet downloaden en installeren?

En toch kunnen ze door deze techniek ervoor zorgen dat de game gratis speelbaar is.
Levend gehouden wordt door geen vervelende reclames

Dus ik snap niet waarom jij dit nou als een slecht punt ziet? Ik vermoed dat Browsers nog niet volledig van Direct X oid gebruik kunnen maken. Dit moeten ze doen dmv externe applicaties of Java

Ik denk dat hij doelt op het feit dat het eigenlijk niets met de browser te maken heeft, omdat het:

1. niet platformonafhankelijk is
2. gewoon lokaal geinstalleerd wordt
3. geen van de voordelen van browserapplicaties heeft

En directx is zeker voor games die op meerder platformen moeten werken geen optie (omdat directx simpelweg niet bruikbaar is buiten windos)

[Reactie gewijzigd door blouweKip op vrijdag 27 maart 2009 16:11]


QuakeLive gebruikt geen DirectX maar OpenGL

En toch kunnen ze door deze techniek ervoor zorgen dat de game gratis speelbaar is.
Levend gehouden wordt door geen vervelende reclames
Wolfenstein: Enemy Territory heeft nooit ingame reclame gehad en is al sinds jaar en dag gratis te downloaden :O

Enemy Territory Ultimate Installer All you need. Wel handig voor de Windows gamers, weet niet of er zoiets is voor Linux en Mac OS X. En ja, daar is ook een native executable voor.

[Reactie gewijzigd door GENETX op vrijdag 27 maart 2009 23:17]


QuakeLive is behoorlijk goed gedaan. Het enigste waar ik toch wel mee zit is de resolutie, die is erg laag. Wat bij FPS games het toch wel wat lastig maakt om te kunnen mikken.

Ook past hij je "color scheme" aan in Vista, waardoor andere applicaties wat stroef gaan lopen.

[Reactie gewijzigd door bbr op vrijdag 27 maart 2009 09:32]


Dan doe je iets niet goed. Je kunt het gewoon op desktopresolutie (of elke andere resolutie die je wilt, via een config file) draaien.

Ook past hij je "color scheme" aan in Vista, waardoor andere applicaties wat stroef gaan lopen.
Bij elke applicatie die 3d acceleratie gebruikt wordt door windows Aero uitgeschakeld. Aangezien deze game dus wél echt in je browser draait, blijft Aero uitgeschakeld ook na het spelen, totdat je je browser afsluit. Dan zal Aero direct weer draaien. Dat is geen fout van QuakeLive maar een feature van Vista, waar je normaal geen erg in hebt, omdat je een fullscreen game start en die ook weer afsluit.

Voor Flash moet je ook een plug in downloaden en installeren. Voor QuakeLive ook en dus zie ik het verschil (op de grootte van de totale hoeveelheid locale data na) met andere plug ins en is het echt in browser. Ook de besturing wordt toch echt beheerd door je browser.


De grote winst van QuakeLive boven normale games is de manier van aanbieden van gameservers. Wat minder handig voor clanwars, maar uitermate handig voor de casual gamer die even een game wil spelen. Bij veel games moet je uit een oerwoud van aanbod in een serverbrowser maar even snel een goede server vinden en dat lukt soms 1,2,3 niet. Bij QuakeLive hoef je je daar in ieder geval nooit druk om te maken.

[Reactie gewijzigd door Hann1BaL op vrijdag 27 maart 2009 11:45]


Umm fullscreen draait het hier 1900x1200. Ik weet niet wat jij laag noemt.

Als de map Beach er ook in komt maken ze me een blij mens

Ja, hoe vet was dat dan! Heb Wolfenstein mupliplayer demo met de Beach map tot in den treure gespeeld.

RTCW multiplayer is en blijft gewoon geniaal!
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:23 'Blackberry-downloadwinkel gaat volgende week open'
Vorige 21:07 Europese Commissie: mobiel bellen in Nederland goedkoop
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011