Hoofdcategorieën
Device Settings

Gamestudio krijgt vergunning om als bank op te treden

Door Paul Hulsebosch, donderdag 19 maart 2009 12:17, views: 13.585

Ontwikkelaar MindArk mag van de Zweedse overheid als bank opereren. Daarmee kan de virtuele economie in de massively multiplayer online-game Entropia verder aan het 'echte' geldverkeer worden gekoppeld dan al mogelijk was.

Logo MindArkDe Finansinspektionen, een overheidsinstelling die de Zweedse financiële markt controleert, heeft MindArk PE toestemming gegeven om als bank op te treden. Daarmee ontstaat de mogelijkheid dat het virtuele geld dat spelers in MindArks mmo-game Entropia verdienen kan worden gespaard op de Mind Bank - de bank van de studio - en dat deze bank rente kan rekenen en leningen gaat verstrekken. Het is de eerste keer dat een mmo-ontwikkelaar toestemming krijgt om als echte bank op te treden.

Rond veel mmo-titels is een half-legaal geldcircuit ontstaan, waarbij virtueel geld uit het spel kan worden aangekocht met echt geld. Vooral in China zijn veel 'gold-farmers' actief die zich met deze handel bezighouden. MindArk hanteert een soortgelijk model; Entropia-spelers betalen geen maandelijks lidmaatschap, zoals bij World of Warcraft en andere mmo-games het geval is. Virtuele voorwerpen zijn in Entropia te koop voor Project Entropia Dollars, die bij MindArk kunnen worden gekocht voor echt geld. MindArk koopt bovendien PED's terug, wat het voor spelers mogelijk maakt om aan de game te verdienen. Doordat de studio nu toestemming heeft gekregen om als bank te opereren, wordt een verdere stap gezet in "de integratie van het virtuele leven en het echte leven", aldus MindArk.

Volgende 12:42 Britse overheid wil communicatie via sociale-netwerksites opslaan
Vorige 11:46 'HTC gaat chipsets aanpassen vanwege patentruzie'
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Ik heb nog niet Entropia gespeeld. Maar als ik het zo lees, dan zou het dus ala WoW zo zijn en dat je voorwerpen die monsters droppen kan verkopen aan de winkel en zo winst zou kunne maken?

ja, maar monsters droppen verrekte weinig voorwerpen die iets waard zijn :)

nog maar te zwijgen over het feit dat je als basic wapen een proppenschieter krijgt waar zelfs een luis je mee uitlacht. munitie moet je kopen (behalve dan voor de proppenschieter) en de beestjes die je daar na veel proberen dan eindelijk mee kan omleggen leveren amper iets op

Mwa je eerste taak is zweet verzamelen van dieren ofzo. Toen hield ik het maar voor gezien;). Pvp etc ontbreekt volledig zo ver ik weet.

Waarschijnlijk kan je binnenkort een bank rekening afsluiten bij MindArk die dan gekoppeld word aan je Entropia account. Dus dan speel je met echt geld :P

Je speelt al met echt geld, alle PED ingame zijn ooit gestort door spelers, en de ene zn winst is dus een ander zn verlies (of meerdere anderen)

Als MindArk besluit om de morgen het spel af te sluiten, kan je naar je PED fluiten en er is wettelijk niets wat je hieraan kunt doen, want het is geen geld. Virtueel geld != echt geld.

Ik neem aan dat nu de studio als bank op mag gaan treden ze ook onder de verschillende bankgaranties gaan vallen. Dus als de studio opgedoekt wordt dat je als gedupeerde van de overheid je geld terug krijgt :)

Wat dat betreft dus een goede zaak!

Ik denk dat wanneer er ergens instanties bij betrokken zijn die vergunningen verlenen voor het geldverkeer, dat ze echt niet van de ene op de andere dag mogen besluiten te stoppen (het lijkt me bovendien sterk dat ze dat zomaar doen).

De enige situatie die ik kan bedenken wanneer je wel je geld kwijt zou zijn is wanneer ze failliet gaan, maar ja, dan zou jij bij een normale bank ook je geld kwijt zijn.

Bovendien heeft het geld nog enige waarde wanneer je het spel (gematigd?) speelt. Dat terwijl iemand anders de maandelijkse kosten van WoW per definitie al kwijt is.

Het betaal model is dus zo slecht nog niet...

[Reactie gewijzigd door Jur_ op donderdag 19 maart 2009 13:59]


Dat is een probleem dat zich niet tot MindArk limiteert. Je kunt je vast nog wel herinneren dat nog geen jaar geleden de rijen bij Barclays in het VK tot stratenver stonden? Je spaarcenten en inkomen is allemaal virtueel. Denk je echt dat DNB genoeg euros in zijn kluis heeft liggen om alle Nederlanders hun geld te geven, mochten zij besluiten massaal en tegelijk hun gehele saldo op te nemen? Het zijn allemaal eentjes en nulletjes waarmee bijgehouden wordt wat je nog tegoed hebt van de bank.

Ik denk dat de mensen die op je reageren je verkeerd begrepen hebben.
Ik denk dat je bedoelt dat wat je bezit in het spel dat dan ook op je bankrekening staat. Dus als je iets verkoopt in het spel dat er dan gestort wordt op je rekening. En als je iets koopt wordt dat dan van je bankrekening gehaald.
Moest dat zo zijn (niet dat het ooit zo zal zijn of worden) dan zou ik nooit meer iets kopen in het spel. Enkel maar dingen verkopen en zo heb je meer geld.

In Entropia was dat inderdaad al erg uitgebreid, daar heb ik me vaak over verbaast.
Heb het spel (zelf noemen ze het geloof ik geen spel maar meer een virtueel leven, soort second life achtig met rpg elementen afaik) een paar keer geprobeert, maar vind het maar een raar ding.
Je moet er een behoorlijk tijdje meedraaien wil je er je weg kennen, en wil je een behoorlijk tijdje meedraaien, moet je er eigenlijk in investeren.

En nu is het wachten tot PvP-killing in MMO's strafbaar gaat worden, omdat je zo immers iemand van zijn geld/items kan beroven die om te zetten zijn in echt geld.

In entropia universe zijn bepaalde gebieden waar PVP actief is. En er zijn maar 2 gebieden waar je "lootable" bent, dus waar je ook echt bestolen kan worden. Dus in 95% van het spel kan je niet bestolen worden door PVP!

Als virtueel bedrijf hoef je hier niet gelukkig mee te zijn. Belastingtechnisch wordt virtuele handel hierdoor een stuk ingewikkelder (en zeer waarschijnlijk ook minder winstgevend).

Een voordeel van het gegeven van virtueel geld zonder enige wettelijke status is dat je wettelijk gezien geen handel drijft met de in-game spelers, maar enkel met de leverancier van het spel.

Het voordeel van entropia is dat het hier gaat om een ingame currency en dat je dus nog steeds niet handeld met geld maar met een niet bestaande munteenheid. Deze is door de developer direct gekoppelt aan de US Dollar, maar dat betekend nog steeds niet dat de munt eenheid ook maar iets waard is, het betekend alleen dat er een enkel bedrijf is dat geld over heeft voor een virtuele munteenheid.

De wetelijke status van de munteenheid blijft gelijk wat Mindark namelijk doet is een conversie maken van de PED naar de Dollar (10PED = 1USD) en de USD is heet geen je op de bank zet en waar de rente overbetaald wordt. Je kunt dus ook een creditcard bestellen waarmee je met de gespaarde USD kunt betalen buiten het spel, wil je weer extra 10PED hebben in het spel dan zul je dus eerst 1USD van je bank rekening moeten laten afschrijven om dan van Mindark de in game currency PED er voor terug te krijgen.

De wettelijke status van de PED blijft gelijk aan de status van Gold in WoW het is een virtueel iets dat in princiepe alleen in de game waarde heeft. Dat er mensen zijn die bereid zijn te betalen voor deze munteenheid maakt het nog geen wettelijk betaalmiddel nog verandered het ook maar iets aan de wettelijke status van deze munteenheid.

De enige echte verandering die deze stap met zich mee brengt is dat je nu een bank rekening kunt hebben bij Mindark in plaats van bij de Rabo, ABN, ING, etc. anders dan dat is en blijft het gewoon een online game net als alle andere.

Ik heb zelf ook een account bij Entropia maar ik kan er toch maar weinig aan vinden, het is eiegnlijk het zelfde als WoW, gewoon de zelfde actie herhalen en herhalen om het da nog maar weer eens te herhalen. Tot noch toe kan ik er maar niet aan ontdekken wat er nu zo leuk is aan deze game.

De hoop dat je een keer een flinke loot krijgt of een bepaalde item wat heel veel waard is.
Het is ook mogelijk om steeds gelijk te draaien, en zodoende zijn je skills extra, die je kan verkopen voor winst. (alleen zijn die de laatste tijd veel minder waard geworden helaas) Ik ben aardig geskilled in entropia, maar toch vind ik het de laatste tijd minder aan worden. Het zijn ook steeds dezelfde spelers die de dikke loots krijgen.

je kiest er toch zelf voor om mogelijk gekilled te worden,
dus eigenlijk is het een soort gokken.

Volgende stap: voor het gemak automatische afschrijvingen van je echte bankrekening, als het Entropia gold binnen jouw account op dreigt te raken. Ofwel, hoe online spellen niet alleen je tijd, maar ook je echte geld kunnen plunderen. ;)

Eve Online heeft dit ook, alleen is de barriere wat groter. Je kan bij online shops gemakkelijk Eve GameTime Cards kopen die je vervolgens via hun forum en account administration aan andere spelers kan verkopen voor aardige sommen ISK (Eve gold zogezegd).

Hmmm, als ze dit bij WoW zouden doen zit dadelijk de halve wereldbevolking constant in dat spel :)

Dit is dus een van de redenen waarom ik nooit een MMORPG speel :D

Ze kunnen dan beter overstappen op games zoals LotRO, met lifetime membership. 1x een hoop betalen en daarna altijd kunnen spelen. ;)

En nu kunnen spelers zeker ook inkomstenbelasting gaan betalen?

Ja, of je zwarte geld witwassen :P

Ik denk wel dat hier nog wat navolging op gaat komen.
Je spaargeld hierin stoppen om zo belasting te ontlopen lijkt me niet een van de minste mogelijkheden.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:42 Britse overheid wil communicatie via sociale-netwerksites opslaan
Vorige 11:46 'HTC gaat chipsets aanpassen vanwege patentruzie'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011