Hoofdcategorieën
Device Settings

Namco ontwikkelt game voor jubileum Pac-Man

Door Paul Hulsebosch, maandag 9 maart 2009 12:21, views: 9.672

In 2010 is het dertig jaar geleden dat de eerste Pac-Man verscheen. Uitgever Namco Bandai wil dit vieren met een nieuw spel, dat wordt ontworpen door Hirokazu Yasuhara. Hij was eerder medeverantwoordelijk voor Sonic the Hedgehog.

Pac-Man SkullHet Japanse Namco Bandai wil het dertigjarig jubileum van Pac-Man aangrijpen om een nieuwe game rond de happende pizzapunt uit te brengen. De uitgever heeft Hirokazu Yasuhara aangesteld om het spel te ontwikkelen. Yasuhara was eerder leveldesigner van de eerste Sonic the Hedgehog-game bij ontwikkelaar Naughty Dog, maar hij werkt nu in de studio van Namco Bandai Games America. Nadat NBGA klaar was met de ontwikkeling van Afro Samurai, is het team opgesplitst. Een deel van de studio werkt nu samen met Yasuhara aan de nieuwe Pac-Man.

Wanneer het nieuwe spel precies verschijnt, is niet bekend en ook niet op welk platform het uit zal komen. Toru Iwatani is niet bij de ontwikkeling van het spel betrokken. Hij bedacht en maakte de originele Pac-Man en was in 2007 nog verantwoordelijk voor Pac-Man Championship Edition, een op het originele spel gebaseerde game die op Xbox Live Arcade verscheen.

Volgende 12:51 Samsung introduceert EcoGreen F2EG-drive van 1,5 terabyte
Vorige 12:00 Canon roept 1D- en 1Ds-dslr's terug
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Ik ben benieuwd wat er van komt maar ik kan me weinig anders voorstellen dan een Pac-world achtige platformer. Niet dat die slecht zijn, maar ze zijn ook niet echt speciaal.

RTS pac-man wellicht?
Legertje pac-man's vs. legertje spoken.
Pillen als het ore/spice/whatever.
En alles uiteraard in doolhof-achtige maps.

World of Pacman, waar je je eigen pacman kan levellen van 1 naar 80 door spookjes te grinden en pillen te verzamelen voor quests. Als je dan hoog genoeg bent kun je een raid doen: met 25 man een doolhof in en sterkere spookjes in elkaar slaan door er pillen naar te gooien.

JA leuk idee.

Wel graag 2D please. Want vind het jammer dat alle games naar 3d gaan.

Zie bijvoorbeeld de sonic reeks. Sinds ze 3d zijn is er geen bal meer 1.
Doe mij maar een spel ala sonic 1,2 of 3.

Pac_Man forever :) Krijg altijd een lichte kriebel bij forever....

Misschien moeten ze het als een soort Doom maken... dolhof in 3d waar je balletjes moet eten maar je ziet niet altijd waar de spookjes zijn... Spannend. De oude versie vind ik in iedergeval het leukste.

Zoiets had ik destijds al op onze 8086, een beetje de voorloper van de FPS dus. Doodseng was het trouwens. :P (Ik was 6 denk ik.)

Die game was inderdaad erg eng, en nog niet zo makelijk omdat je voor zo ver ik me kan herineren niet een boven aan zicht had of ik dat ie ieder geval niet goed gebruikte waardoor ik nooit wist waar ik was of waar ik heeb ging. Ook tussen de 6 en de 8 toen geloof ik... weet het niet meer zeker :-)

Is niet erg origineel overigens, op de middelbare school (jaren geleden) hadden we het spelletje 'http://en.wikipedia.org/wiki/3-Demon'

Dit spel was al 3D, zoals jij omschrijft - het enige wat men nu beter kan doen is de graphics...

Ik ben ook benieuwd wat hier uit komt. Pac-man is leuk in zijn basis vorm. Het is nu nog een leuk spelletje voor op je mobiel of misschien psp/nintendo ds. Voor PC en de tv gameconsoles is het niks meer. Om een ander soort spel er van te maken lijkt mij ook niks.
We zullen wel zien wat het word.

ze zullen het grafisch gewoon erg mooi moeten maken... het concept van het spel blijft leuk.
edit:
vind ik

[Reactie gewijzigd door dvogel op maandag 9 maart 2009 12:37]


Pac-man met bullet-time, NOS, visuele schade, extreme DOF, spookjes met meer als 30,000 polygoontjes, support voor force feedback, in-game advertisements, schaars geklede dames, en een soundtrack met meer als 250 nummers.

En natuurlijk een sandbox mode.

Je vergeet Multi-player :P

Huh? Eerste sonic game door Naughty Dog? Whats next, Mario Bros 1 werd gemaakt door Sonic Team?? 8)7

Haha, Naughty Dog is idd niet van Sonic (Sega, duh), maar van Crash Bandicoot als ik het me goed herinner. Benieuwd of dit een foutje is of dat het werkelijk zo in het bronartikel stond?

Ik hoop dat het ze nu wel lukt om een fatsoenlijke 3d-versie van Pacman te maken, of dat ze anders gewoon een geperfectioneerde 2d-versie van Pacman weten te creeren. Maar het zal wel weer vooral gebruik namen van de naam, en weinig vernieuwend zijn...

en weinig vernieuwend zijn
Iets zegt me dat dat ook helemaal niet hoeft bij Pacman. ;)

Gefeliciteerd PacMan! I

Ik speel nu nog een exacte kloon van de aller eerste variant met enige regelmaat.
Aah....de euforie en retrogevoelens. :D

Het spelconcept van Pac Man is legendarisch. Maar tegenwoordig te summier om een volledige game om heen te bouwen.

Ben benieuwd hoe ze dit aanpakken.

rond de happende pizzapunt

Pertinent onjuist. Pacman is juist alles behalve een pizzapunt.

leg jij dan maar even uit wat pac-man wel is... het is gewoon een kaas pizza.

Juist geen pizzapunt, eerder een pizza met een ontbrekend pizzapunt!

Juist, destijds toen Tōru Iwatani bezig was om een nieuwe game te ontwikkelen (PacMan dus) wist hij niet welke vorm hij het moest geven.

Toen hij eens met wat collega's pizza zat te eten en er één slice ontbrak kreeg hij de ingeving om Pac-Man deze vorm te geven.

Dit heeft hij in een interview verteld wat ook op de Wii Channel te zien is.

Het is een kaas(kop) :9

ik kan mij nog herinneren dat ik voor 109,- gulden een pac man game voor atari heb gekocht. lol

-edit-, dat was inderdaad zo'n 27 jaar geleden

[Reactie gewijzigd door technonose op maandag 9 maart 2009 14:48]


Ben benieuwd wat de titel zal zijn, PacMan 2010, Anniversary Edition? :)
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:51 Samsung introduceert EcoGreen F2EG-drive van 1,5 terabyte
Vorige 12:00 Canon roept 1D- en 1Ds-dslr's terug
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011