Hoofdcategorieën
Device Settings

NVPI: succes consoles gaat ten koste van verkopen pc-games

Door Wilbert de Vries, donderdag 12 februari 2009 14:01, views: 8.319

Nederlanders hebben vorig jaar ruim 940 miljoen euro uitgegeven aan de aanschaf van muziek, dvd's en games. Ook gingen er veel meer consoles over de toonbank. Het aantal verkochte pc-games en de daaruit voortvloeiende omzet daalden echter.

Volgens branchevereniging NVPI is er in 2008 2,8 procent meer besteed aan de aanschaf van muziek, dvd's en games dan in 2007. Ondanks de stijging in omzet daalde het totaal aantal verkochte exemplaren met 1,6 procent tot net geen 65 miljoen stuks. De gamesmarkt is op softwaregebied met een bedrag van 342,39 miljoen euro goed voor het grootste deel van deze omzet. Vooral de consolegames vinden gretig aftrek. Vorig jaar gingen er 8,1 miljoen stuks over de toonbank; een stijging van 16,9 procent, zo blijkt uit donderdag gepresenteerde cijfers.

De stijging van het aantal verkochte consolegames wordt overigens deels teniet gedaan door de daling in het pc-segment. Er wisselden iets meer dan drie miljoen pc-games van eigenaar, wat ten opzichte van 2007 een daling van 17 procent is. De totale markt voor gamessoftware groeide hierdoor met 'slechts' 5,2 procent. De omslag naar consolegames is overigens direct terug te zien in de gestegen verkopen van de consoles zelf. Deze stegen met ruim 49 procent tot 1,48 miljoen stuks. De Wii en Nintendo zijn het meest populair, constateert de branchevereniging.

Uit de cijfers blijkt tevens dat blu-ray definitief is doorgebroken, al lijkt hd-dvd nog allerminst op zijn retour. In totaal gingen er vorig jaar 370.000 blu-ray-schijfjes over de toonbank, wat neerkomt op een stijging van 503 procent. Het leeuwendeel van deze verkopen werden in het laatste kwartaal van 2008 gerealiseerd. Hoewel de groei van het aantal verkochte hd-dvd's met 137 procent minder spectaculair is, werden er van dit type drager slechts 30.000 stuks verkocht. De normale dvd gaat met ruim 32,2 miljoen exemplaren nog altijd aan kop. Dit is 0,4 procent minder dan in 2007, waarmee 2008 volgens de NVPI in de boeken gaat als het eerste jaar waarin de dvd-verkopen daalden.

 

Volgende 14:29 CBP grijpt in bij Beoordeelmijnleraar.nl
Vorige 13:44 'Eerste details God of War 3 gelekt'
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Ik vraag me altijd af of bij de verkopen van pc games de maandelijkse abbonnementen van MMO's worden meegecalculeerd.
Dat is namelijk wel een belangrijke verschuiving dat sommige mensen meer geld aan maandelijkse abonnnementen besteden dan aan aankoop van nieuwe spellen.

Online koop wordt niet eens meegerekend, dit is puur winkel omzet. En die daalt gezien er iets nieuws is: online distributie!

idd, Steam is bv heel populair tegenwoordig.

Ook meer uitgevers gaan ook op steam releasen.
Dus Pc gamen kan ook groeiende zijn.

het is groeiende want het casual gamen heeft een enorme vlucht genomen en die vind je ook niet in deze cijfers terug. Iedereen die roept dat de pc dood is of dat de consoles veel groter zijn heeft daar altijd een bepaald belang bij. Als je het maar lang genoeg roept dan gelooft iedereen het tenslotte wel. Het is voor ontwikkelstudios wel een zekerder markt omdat piraterij daar een kleiner probleem is. Als de "games as a service" initiatieven gaan doorbreken dan heeft de console zijn laatste grote voordeel verloren, en dat is dat je niets hoeft te installeren op een console. Games worden dan op servers gehost en de game wordt gestreamed naar de gebruiker. Geen gezeur met drivers en installatie perikelen en het werkt altijd.

Eerlijk gezegd kan ik me perfect in dit nieuwsbericht vinden...

ik heb echt wel een pc die goed is om te gamen, maar de laatste jaren betrap ik mezelf erop dat het aantal pc games dat ik koop echt gedaald is tot een minimum (2-3 games per jaar), terwijl mijn xbox 360 ondertussen zo'n 50 games ernaast heeft staan, waarvan de laatste 20 in het afgelopen jaar zijn gekocht...

ik koop dus duidelijk meer xbox games dan vroeger, en een pak minder pc games dan vroeger.

Rond de eeuwwisseling (of millenniumwisseling, 't is maar hoe je het wilt noemen) kocht ik nog steevast elke maand 1 à 2 games voor de pc, en max een stuk of 10 consolegames per jaar...

idd. de MMO abbo's worden/zijn vast niet meegenomen! Natuurlijk wel de winkel verkopen (ook die in het verleden) van de games. Ook de online verkopen, via bv. Steam, zijn (vast) ook niet meegenomen dus deze conclusie lijkt alleen te slaan op de leden van de NVPI zelf.

Het zegt dus niks over het echte beeld, de totale verkoop van PC games en zeker niet over de verkoop van (maandelijkse) abbo's! Denk dat de MMO's abbo's meer zouden moeten meewegen in/bij een conclusie dat "PC games het steeds minder goed doen".

Vele pc gamers zweren toch echt voor een fysiek exemplaar hoor.

Naar blijkt hebben ze dus niet de online verkopen van de pc meegerekend? Want PC is nog steeds nr.1 platform, alleen volgens de winkelverkopen wordt het minder omdat steeds meer mensen hun spellen via online distributie kopen. Helaas geeft Valve hun cijfers van Steam niet vrij. Dan kan die uitspraak 'PC gaming is dood' eens een keer goed de grond in gedrukt worden.

Voor mij is PC gaming anders tamelijk dood.
Tenzij je MMO's wilt spelen.
Doe mij maar een Xbox 360 of PS3.
Moet je meteen niet elk jaar upgraden.
En 3/4 van wat pc games nu krijgt zijn toch maar ports van 360/PS3 games.

ik heb zelf ook een xbox360 maar ben altijd in voor een lekkere fps op de pc(cod1/2/4))

Voor mij is PC gaming anders tamelijk dood.
PC gaming is ver van dood, er worden nog steeds veel exclusive games op gemaakt en veel kaskrakers zijn ook te vinden op de PC. Ook zijn bij de PC de communities veel groter en sterker, wat de levensduur van de games verlengt. Verder is er ook een heel groot marktaandeel voor casual games en flash games.
Tenzij je MMO's wilt spelen.
Mensen die MMO's spelen is maar een klein aandeel van PC gamers. Er zijn nog veel andere populaire genre's zoals RTS en FPS. Ook zijn casual games, gratis games en mods heel populair.
Doe mij maar een Xbox 360 of PS3.
Moet je meteen niet elk jaar upgraden.
Dit is natuurlijk onzin. Indien je wat geld uitgeeft aan een degelijke PC zal je minimaal een aantal jaar zonder upgrades de spellen kunnen draaien. Misschien niet op high, maar je kan ze wel spelen. Je moet ook niet vergeten dat bij consoles de prestaties er niet magisch vooruit gaan, bij deze spellen blijven de grafische mogelijkheden constant, terwijl ze bij de PC telkens veranderen. Bij het laatste geval moet je niet vergeten dat bijvoorbeeld high hetzelfde is als medium op een spel dat een jaar of twee later uitkomt.
En 3/4 van wat pc games nu krijgt zijn toch maar ports van 360/PS3 games.
Dat heb je behoorlijk mis. Er zijn een heel groot aantal games ( waavan kaskrakers als Fallout 3 en Fear 2 ) die zijn ontwikkeld richting de PC. Verder heeft de PC een heel groot aanbod aan exlusieve games en mod projecten van populaire games.


Verder is bij dit onderzoek digitale distributie en online aankopen niet mee gerekend. Meestal zijn mensen die vaak met de PC omgaan meer op de hoogte van dit soort dingen en zien dat zij hiermee goedkoper uit zijn. Als zij deze aankopen ook mee hadden geteld dan word de lijn alweer een stuk rechter.

Al met al, PC gaming is niet en gaat niet dood. PC gaming zelf en de consument veranderd gewoon. Er zal altijd een groep blijven die zich graag wil verdiepen in hun machine en de hardware, deze groep zal altijd uitkomen op een PC. Maar er zal altijd ook een groep zijn die graag eenvoud en gemak willen, deze belanden bij een console.

[Reactie gewijzigd door SniperFox op donderdag 12 februari 2009 15:13]


Want PC is nog steeds nr.1 platform
Heb je een bron voor deze imho ronduit onjuiste uitspraak, of is het gewoon een gut feeling die je zelf hebt omdat je zelf een PC gamer bent?

[...]

Heb je een bron voor deze imho ronduit onjuiste uitspraak, of is het gewoon een gut feeling die je zelf hebt omdat je zelf een PC gamer bent?
Eerst vragen om een bron en daarna zelf zonder bron zeggen dat je het onjuist vind? Beetje pot, ketel en zwart verhaal niet waar? Daarbij is het probleem juist dat er geen bron is. Online verkopen, digitale distributie en abonnementen worden door geen enkele (betrouwbare) organisatie meegerekend voor zover ik weet. Zonder die enorm belangrijke data is ieder onderzoek(zoals bovenstaande) totaal nietszeggend.

De enige mogelijkheid die er is, is logisch nadenken en goed redeneren. Bijvoorbeeld:

1) MMO's met abonnementen komen enkel voor op PC(voor zover ik weet in ieder geval). De omzetten van die MMO's(voornamelijk WoW) zijn heel erg groot. Dus het gaat de PC markt in ieder geval beter af dan bovenstaande onderzoek vermeld.(Hoeveel beter? Geen idee, maar wel beter.)

2) De casual-PC markt is voornamelijk op online distributie gebaseerd in tegenstelling tot de casual-Console markt. Zowel de enkele aankopen als de abonnementen worden niet meegerekend in bovenstaand onderzoek. Dus het gaat de PC markt in ieder geval beter af dan bovenstaande onderzoek vermeld.(Hoeveel beter? Geen idee, maar wel beter.)

Je kan dus tot de conclusie komen dat het de PC markt in ieder geval lang niet zo slecht af gaat als bovenstaand onderzoek beweerd. Zonder harde cijfers is echter niet aan te tonen of dit betekend dat de PC markt iets minder inlevert, relatief stabiel is of harder groeit dan de Console markt.

Eerst vragen om een bron en daarna zelf zonder bron zeggen dat je het onjuist vind? Beetje pot, ketel en zwart verhaal niet waar?
Nee, ik doe geen bewering. Ik zei dat het mijns inziens onjuist was. Maar als jij een goede bron heb dan kan ik van mening veranderen. Voorlopig zie ik dat wij en onze concurrenten het voornamelijk moeten hebben van console sales.

Overigens gaan je argumenten vooral in op het niet "dood" zijn van de PC als platform. Niet dat het de nummer 1 zou zijn. Ergo, het blijft een gut feeling. Dan kies ik toch liever de gut feeling die mij het meeste geld oplevert en ga ik me nu niet sec concentreren op het maken van PC games ;)

[Reactie gewijzigd door .oisyn op donderdag 12 februari 2009 23:39]


het is duidelijk te zien dat console gaming steeds meer marktaandeel krijgt
dat wil nog niet zeggen dat pc gaming dood is en aangezien er nog altijd mensen zijn die dikke cpu's/gpu's kopen dat ook voor de komende tijd niet zal zijn
ook is het zo dat de pc games een stuk makkelijker te kraken zijn dan console games en als je die gekraakte versies er ook bij zou tellen dan zou het toch best anders kunnen staan

xbox360 is net zo gemakkelijk hoor, er is niets makkelijker dan effe een dvdtje branden voor de xbox , alleen de ps3 is (dat mag nu wel gezegd worden gewoon onmogelijk )

ik denk dat er veel mensen zijn die via steam of via de website van uitgever games kopen, veel gemakkelijker en veelal goedkoper ( af en toe )

jah maar een pc hoef je niet om te bouwen een xbox360 wel en dan ben je gelijk je garantie kwijt
dit schrikt veel mensen af waardoor er minder gekraakt word door consolegamers

ja, oke maar het ombouwen stelt niets voor , je plugt je xbox aan je pc-sata controller download firmware en flashen maar

garantie ben je wel kwijt natuurlijk

[Reactie gewijzigd door Worran op donderdag 12 februari 2009 14:32]


vraag eens aan een jongetje of meisje van 12 jaar wat je met deze zin bedoelt
ik weet wat je bedoelt want heb mijn oude xbox ook omgebouwd en dat was nog iets moeilijker dan dit maar mensen die 'gewoon willen gamen' zijn misschien beter af met een wii/xbox/ps3

Erger nog, bij mij in de stad woont een jochie van 14 die 360'ers ombouwt/flashed en eventueel nog je DVD vervangt als het nodig is. Ook krijg je er een cd'tje bij met je eigen 'Orginele' firmware, zodat je hem zo weer terug kan flashen. Schijnt zelfs nog te werken na een RROD. Dus een gastje van 12 zal ook wel weten wat hij bedoeld, die smurfen van nu zijn slimmer met computers dan mensen uit mijn generatie die toen der tijd die leeftijd hadden.
Ik ga mijn dure Elite hier niet aan wagen, en mijn live gold account ook niet. Maar een kameraad van me heeft het ook, mits hij een of andere speciale rom downed, kan hij er zelf met Live online zonder gebanned te worden :?

Ontopic.
Ik merk het zelf ook, ik ben sinds jaar en dag pc gamer. Ik heb dan ook 300+ orginele PC games. (van de laatste 16-17 jaar, ongeveer)
Maar ik heb nu sinds een jaar een 360 en sindsdien heb ik maar 2 games en 1 uitbreiding gekocht voor de PC. Farcy en COD en The Lich King. Voor de 360 wel een stuk of 20 games dit jaar. Deze zijn na het uitspelen tenminste ook weer verkoopbaar, PC games niet. Ik ben dan ook een vaste klant geworden van de (2dehands/nieuw) gameshop bij mij op het plein. :)

PC Games waar ik vroeger niet helemaal zeker van was downloadde ik de game gewoon, ik vond/vind het zonde geld om dan de game te kopen voor ¤40,- of ¤50,- Maar nu kan ik hem inruilen of goed verkopen als het een nieuwe game is en hij bevalt me niet, of ik heb hem uitgespeelt. Want veel games speel ik meestal 1x en nooit weer. :/
Nu draait er alleen nog WoW en Sudoku en COD als games op mijn PC, een game zoals Battlefield of COD en WOW blijven imo PC games. Een shooter of een (mmo)RPG zal ik dan ook altijd op de PC blijven spelen. Ik moet er niet aan denken om b.v. een heli of vliegtuig in b.v. Battlefield met een controller te besturen. Dat doe je met toetsenbord, muis en flightstick. Ook met schieten en richten is alles veel accurater.

Ik denk ook niet dat de PC games markt zal 'overlijden'maar ze gaan wel een groot deel verliezen en blijven verliezen t.o. de consoles.

[Reactie gewijzigd door BAS80 op donderdag 12 februari 2009 17:49]


Pc games dood?
Ik zeg FPS...

fps speelt idd fijner op een pc, maar nu is het zo dat er veel meer game genre's zijn en er dus meerdere soorten gamers zijn. Waarbij sommige niets om fps geven maar meer om race games wat dan weer beter te besturen is met een controller dan met je pijltjes op je toetsenbord.

ot:

Opzich is het ook wel te verwachten aangezien er met de wii een hele groep "gamers" bij is gekomen die er verder weinig verstand van hebben gezien hun leeftijd, of al aardig op leeftijd of te jong om iets te snappen van pc gaming en het updaten van drivers etc. Dit in samenhang met dat er op de pc online distributie is van games en deze niet mee geteld worden in tegenstelling van console games die echter toch ergens gekocht worden en tastbaar in het bezit zijn van de gamers.

Door deze nieuwe groep wordt het gemiddelde natuurlijk flink beinvloedt.

[Reactie gewijzigd door Nash NL op donderdag 12 februari 2009 14:31]


Ik vraag me trouwens af hoe hard die "PC gaming is dood"-gastjes zullen schrikken als het eens echt gebeurt.(Niet dat het kan, maar oké.) Er kleven namelijk voor Consoles ook nogal grote gevolgen aan het verdampen van de PC-game markt. Want hoe je het ook draait of keert, het is de PC-markt die de ontwikkeling van hardware voor gamers mogelijk maakt. Nvidia en ATI hebben bijvoorbeeld niets aan een platform dat maar eens in de 4-6 jaar veranderd en zonder die ontwikkeling is er geen nieuwe high-end GPU als er een nieuwe Console uit moet komen. Helemaal uitgesloten zijn ontwikkelingen als Physx op een GPU, want zonder PC-markt was er geen markt voor de eerste PPU geweest. Leuk of niet, een nieuwe reeks Consoles iedere 4-6 jaar is alleen mogelijk doordat er hardware voor de PC-markt wordt ontwikkeld.

"Some random subjective statement."

Zo heerlijk irritant, alsof de één echt beter is als de andere. Het is gewoon smaken verschillen volgens mij.

Mijn smaak gaat naar PC uit. Dit komt door verleden. Latere generaties zijn meer console fanaat (let op: meer is niet allemaal!).

Wat wel een feit blijft:
FPS: sneller betere aim op PC

Wat wel een feit blijft:
FPS: sneller betere aim op PC
Onzin, Unreal tournament @ PS3/Xbox360 zijn met muis+ toetsenbord te spelen en de snelheden zijn aan te passen. Speel het zelf met een G5+G15 en het werkt prima.
Komt nog bij dat dat geneuzel van die PC-gamers wat betreft besturing ook te verwaarlozen is, er zijn zat console gamers die beter zijn met een joystick/-pad dan met toetsenbord+muis. Het ligt er maar net aan wat je gewend bent!! :9

Ik zeg dat het niet door de consoles komt, maar doordat er geen leuke spellen worden gemaakt/uitkomen, alleen massa productie van Electronic Arts en dan heeft Activision blizzard 1x in de 3 jaar een goed spel

Dan heb je zitten te slapen, wat er is nog wel meer dan EA en Activision Blizzard.
Bethesda Softworks bijvoorbeeld die recent met Fallout 3 kwam, het poolse Cdprojekt red die in 2007 met The Witcher kwam en een jaartje later de enhanced edition uitbracht,Ubisoft kwam met Far Cry 2 en Prince of Persia, Ascaron kwam met Sacred 2, Infinity Ward met Call of Duty 4 en Treyarch met Call of Duty World at War (die goed ontvangen werd) en zo kun je nog wel even door gaan.
En dan heb je daarnaast nog de indiegames, zoals Sam & Max.
Het ligt er aan welke spel je aanspreekt, maar er is in ieder geval meer dan de voorbeelden die je opnoemt.

Het gros van de mensen die een spelletje wilt spelen koopt een console; spel erin en gaan. Bij een pc dient er eerst geinstalleerd te worden, en wil je het spel optimaal kunnnen spelen, dan zal je het nodige moeten veranderen aan de grafische instellingen; nix voor nOObs dus.

De consoles komen grafisch betreft ook steeds dichter in de buurt van de pc. Dus denken velen: Waarom een pc van 1000 euro terwijk ik voor 3 meijers een Xbox in huis heb, op groot scherm ipv lcd monitor.

Erg simpel, maar dat zijn de meesten ook,,,

Beetje offtopic: Maar om toch alle Eye en Ear candy van de xbox360 en PS3 te gebruiken heb je toch een full HD scherm nodig van een beetje kwaliteit en een surround sound kit.

Dat gaat toch tegen de duizend euro zitten.

Maar het is net wat waar je voorkiest.

Ontopic:
Maar spellen zullen er altijd beter opzien op een pc, bij consoles zitten programmers vast aan de specificaties van de console.
Bij pc games kan je dit meer of minder de vrije loop laten gaan. Kijk maar naar Crysis.

PC's kunnen simpel geupgrade worden. consoles niet.

Dit vind ik zo'n non-argument. Alsof je dat voor de PC ineens niet nodig hebt. Dan is een lullige 20 inch monitor en goedkoop 5.1 setje ineens wel afdoende?

De echte PC gamer zal toch ook een immens duur scherm gebruiken + goed geluid.

De meestten echter niet. Daarnaast worden er enorm veel xbox360's op een monitor aangesloten. Mn broertjes zitten ook achter een 22 inch monitor en 2.1 setje met de xbox360 en die genieten ook best van de eyecandy en hoeven toch niet elk jaar een upgrade uit te voeren.

duur pc scherm valt wel mee, en de meeste mensen hebben toch een pc "nodig" net als een tv overigens.

Een apparaat met vaste config komt steeds dichter in de buurt van een veranderend platform? :+ Zo veel maakt het grafische deel voor een deel van de markt ook niet uit trouwens gezien de prestaties van de Wii...

Ik vraag em altijd af hoe mensen een pc van 1000 euro verzinnen.

Denk dat je de onderdelen waaruit een x360 of ps3 nu bestaat voor een prikkie kan halen, voor 400 E heb je iig je proc/videokaart/ram/mobo bij elkaar, en dan is je pc tot veel meer in staat dan je Xbox/ps3. Leen een trieste 120 gig HD van een overleden oude pc en je hebt precies dat waar een 360 uit bestaat...

PS: pc's kunnen ook op groot scherm, ik speel al mijn pc games op 40" in FULL HD, iets wat mijn Xbox zeker niet trekt.

(Ik weet overigens dat je hiermee de gemiddelde consument beschrijft, het is gewoon jamemr dat ze het zo verschrikkelijk mis hebben :))

spel erin en gaan?

Ja gelijk een bekraste glazen onderzetter op de Xbox360 bedoel je. Dit heef niks te maken met onkundig gebruik. Ik heb me zelf ook gewaagd aan een Xbox360 en de games waren echt wel leuk totdat mijn aangeokchte games waren bekrast en een week later ik zo'n rode ring zag. Na de reparatie gelijk dat ding verpatst en er een dikke videokaart voor gekocht in de PC. Steam erop en gaan ......

Ooit van steam gehoord ? Installatie van steam op een andere partitie b.v. D: of E:. Herinstallatie PC op C partitie. Snelkoppeling maken van steam op je bureablad. Snelkoppeling starten en 90GB aan game data ofwel 15 games direct speelbaar.
Dat zie ik geen enkele console doen.

[Reactie gewijzigd door victoire22 op donderdag 12 februari 2009 14:47]


3 miljoen pc games
8.1 miljoen console games.
Stel dat we enkel de PS3, PS2, Xbox360 en Wii beschouwen (wat mij wel realistisch lijkt) dan bekom ik een gemiddelde van 2.025 miljoen games per console.
3 miljoen > 2.025 miljoen
Verder zou het me niet verbazen als online verkopen zoals Steam en subscriptions zoals voor WoW niet bij de pc verkopen gerekend worden.
Trek zelf maar je conclusies.

Edit: Fragmentering van de console is juist zeer relevant. "De console" bestaat helemaal niet, het is een generalisatie. Ontwikkelaars maken hun spellen voor de Wii, PC, PS2, PS3 of Xbox360 of een combinatie van deze. Ze maken niet hun spel voor ofwel "de console" ofwel de pc. Programmeren voor bijvoorbeeld de PS3 of Xbox360 is heel anders. Fragmentering van de pc is irrelevant want ontwikkelaars maken inderdaad spellen voor "de pc" in het algemeen, windows-pc zou echter misschien een juistere benaming zijn.
En als men dan bekijkt dat de pc 3 miljoen stuks verkoopt tegenover een gemiddelde console 2 miljoen, dan is een pc versie van een spel wel te overwegen.

Verder dient men in het oog te houden "that there are three kinds of lies: lies, damned lies, and statistics". Het lijkt alsof de pc verkopen dalen maar deze statistieken houden geen rekening met dingen als Steam en WoW. Wegens piraterij wil men maar al te graag pc gaming in een slecht daglicht stellen.

[Reactie gewijzigd door Neverwinterx op donderdag 12 februari 2009 15:03]


en wat moet dan mijn conclusie zijn: dat er uiteindelijk meer games voor de pc worden verkocht
wat maakt dat nou uit je ziet gewoon een duidelijk lijn in het verhaal en daar kan je beter je conclusies uit trekken

Of:

"De PC blijft onveranderd de beste console."

Fragmentatie van de consolemarkt lijkt me hier niet relevant. Het gaat hem om pc versus gameconsoles in het algemeen, waar er een duidelijke trend zichtbaar is (zijnde. pc gaming verliest verhoudingsgewijs populariteit tegenover gameconsoles).

Online verkopen worden niet meegerekend nee. Als ze dat wel zouden doen zouden de verkoopscijfers voor consoles VEEL hoger liggen, gezien het succes van xbox live marketplace/Wii store/playstation store.

[Reactie gewijzigd door Boeboe op donderdag 12 februari 2009 14:38]


Fragmentatie van de consolemarkt lijkt me hier niet relevant. Het gaat hem om pc versus gameconsoles in het algemeen, waar er een duidelijke trend zichtbaar is (zijnde. pc gaming verliest verhoudingsgewijs populariteit tegenover gameconsoles).

Online verkopen worden niet meegerekend nee. Als ze dat wel zouden doen zouden de verkoopscijfers voor consoles VEEL hoger liggen, gezien het succes van xbox live marketplace/Wii store/playstation store.
De verkoopcijfers van pc games zal dan logischerwijs dan ook veel hoger liggen wanneer je online verkopen meerekend.
Je vergeet voor het gemak dat de pc markt ook online verkoop kent. Zo heb je Steam, Games for Windows Live, Direct2Drive, etc. Daarnaast is Massive Multiplayer enorm populair, met natuurlijk World of Warcraft met stip op 1, gevolgd door o.a. Silkroad, Cabal, Guild Wars.

[Reactie gewijzigd door In Search of Sunrise op donderdag 12 februari 2009 19:41]


ik denk niet dat je zo moet gaan rekenen aangezien een xbox360, een ps2/3 of een wii gamer in mijn ogen eigenlijk dezelfde soort gamer is, namelijk de console gamer.

Je deelt de pc gamers toch ook niet in op wat voor systeem ze gebruiken voor de games.

Het gaat om het principe dat pc gamers mensen zijn die meestal meer verstand hebben van pc games (of gewoon meer tijd willen besteden om een spel draaiende te krijgen) en console gamers de gamers zijn die geen gezeur willen maar met een laag instap niveau willen gamen.

Waarom deel je de consoles in per merk en PC's niet?
Verschillende merken, configuraties, de uiterlijke kenmerken, prestaties ... je gedachtengang bij bovenstaande post is ronduit simplistisch.
Er zijn 3 miljoen pc-games verkocht, hoeveel zouden dat er zijn zonder piraterij?
Hoeveel mensen met een console spelen illegale spellen en hoeveel pc-gamers?
Misschien is het allemaal wel een complot en wil de business pc-gaming wel de nek omdraaien, moet je voorstellen dat al die lui die nu illegaal spelen MOETEN gaan betalen voor de spellen die ze spelen. :9~

Als je spellen op dezelfde resolutie en FPS wilt spelen als op een monsterPC die je steeds update/ upgrade, dan zouden consoles ook vernieuwd moeten worden. Het voordeel van een console is dat er niet zo snel uitgebreid wordt, dus dat nieuwe spellen ook worden ontwikkeld op de huidige kracht van de console.
De spellen op een console gaan dus minder hard vooruit dan op een PC, en de technieken blijven veelal hetzelfde voor een aantal jaren. Dat scheelt in de ontwikkel/ scholingskosten, voor een nieuw spel. Bij de PC is het zo dat als er wat nieuws komt/ nieuwe technieken komen, dat de ontwikkelaars daar zo snel mogelijk op in willen spelen. Daarvoor zijn ontwikkelingen nodig, programmeurs worden bijgeschoold (bijvoorbeeld met 64 bits besturingssystemen/ multicore processors etc.) en dat kost allemaal bakken met geld.

Wil je altijd games op "the max" spelen, dan zal je toch een pc moeten gebruiken. Juist omdat de ontwikkeling van games bij consoles goedkoper / sneller is (omdat je ook maar met 1 ding rekening hoeft te houden, bij PC's heb je nog verschillende besturingssystemen, videokaarten etc... ) wordt daar ook gretig gebruik van gemaakt door de ontwikkelaars.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:29 CBP grijpt in bij Beoordeelmijnleraar.nl
Vorige 13:44 'Eerste details God of War 3 gelekt'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011