Hoofdcategorieën
Device Settings

Saints Row 2 gebruikt Steam als beveiliging

Door Paul Hulsebosch, maandag 29 december 2008 10:48, views: 11.831

Ontwikkelaar Volition heeft medegedeeld dat de pc-versie van Saints Row 2 gebruik zal maken van Steam als digital rights management-systeem. Tegelijkertijd heeft de ontwikkelaar de systeemeisen van het spel bekendgemaakt.

Een medewerker van het Amerikaanse Volition Inc. heeft op het forum van actiespel Saints Row 2 geschreven dat de ontwikkelaar Steam heeft uitgekozen om te controleren of spelers een legale versie van de pc-versie van het spel bezitten. Na installatie moet het spel via Steam worden geauthentificeerd. Ook als online wordt gespeeld moet er contact worden gemaakt met Steam. Er zijn echter geen verdere beperkingen, er wordt dus niet bijgehouden hoe vaak het spel is geïnstalleerd. Wie nog geen account heeft bij Steam, moet de client van de dienst downloaden en een account aanmaken. Beide acties zijn gratis. Steam wordt niet alleen gebruikt ter verificatie, de pc-versie kan via de dienst ook worden gekocht en gedownload. De pc-versie van Saints Row 2 verschijnt in januari 2009. Het spel verscheen in oktober al voor de Xbox 360 en de Playstation 3.

Volition maakte ook bekend welke eisen het spel aan de pc stelt. Minimaal is een dualcore-processor van 2 GHz nodig, met 1 GB ram-geheugen en 15 GB vrije ruimte op de harde schijf. De videokaart moet overweg kunnen met Shader Model 3.0 en over 128 MB eigen geheugen beschikken, gamers moeten daardoor minimaal over een Geforce 7600 of Radeon X1300 beschikken. Aangeraden wordt een dualcore-processor van 3,2 GHz en 2 GB ram, aangevuld met een videokaart die over 256 MB eigen geheugen beschikt en overweg kan met Shader Model 3.0. Dat staat gelijk aan minimaal een Geforce 8800 of Radeon HD3850 videokaart. Een internetverbinding is nodig om het spel na installatie te activeren en uiteraard om in multiplayer online te kunnen spelen.

Saints Row 2 heeft een open spelwereld, zoals Grand Theft Auto. Uitgever THQ probeert de Saints Row-serie aan te prijzen als een gewelddadige variant op GTA. De uitgever baarde vooral opzien door porno-actrice Tera Patrick in te huren om het spel aan te prijzen via zogenaamde 'Dev Diaries'.

Hier had een filmpje kunnen staan maar je browser heeft blijkbaar geen flash-support of javascript is uitgeschakeld...
Volgende 11:05 Thermalright kondigt low-profile-koeler voor htpc's aan
Vorige 10:33 Aopen presenteert mini-itx-moederbord met Atom 330
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Prima idee, Steam bevalt mij een stuk beter dan elke andere beveiligingssmethode die momenteel gebruikt wordt. Behalve die van Stardock, die helemaal geen DRM gebruiken dan ;)

Als ontwikkelaars denken dat steam een "Veilig" platform is dan hebben ze het goed mis, Ik zie van elke game die alleen op steam uitkomt altijd weer van die offline versies die het goed doen zonder Steam.
Ik snap het doel van DRM niet helemaal als het altijd gekraakt word?

Verder is steam een prima platform dat prima werkt (in mijn ogen) voor het kopen en spelen van games.

DRM heeft in feite ook geen doel meer tegenwoordig. Het wordt toch altijd gekraakt, en het kost de ontwikkelaar ook klauwen vol met geld.

De nieuwe trend word waarschijnlijk weer zonder DRM uiteindelijk, gezien bijvoorbeeld World of Goo en de nieuwe Prince of Persia zonder DRM waren.
Uiteindelijk komt uit deze test dat spellen zonder DRM net zoveel gedownload worden als spellen met DRM.
Bekijk het zo, als een spel goed is wordt het toch wel gekocht, en als het slecht is niet.
En wil je online spelen, dan zul je toch de officiele versie moeten hebben meestal in verband met authentication op de servers.

Dit maakt het hele DRM principe overbodig, althans voor computerspellen. Gewoon weer terug naar het CD-key principe wat al bij Half-Life gold, dat werkt nog altijd het beste.

Bekijk het zo, als een spel goed is wordt het toch wel gekocht, en als het slecht is niet.
Wordt het echter voldoende gekocht om de kosten eruit te halen? "Goeie spellen verkopen toch wel" is wel een erg makkelijke redenatie.

Ze worden zeker voldoende verkocht, anders waren de uitgevers en makers toch al lang failliet of niet?

Ik probeer spellen ook altijd eerst uit, dat geef ik toe. Maar ik koop ze daarna wel als ze goed/ok zijn. Dat vind ik wel zo eerlijk voor de moeite die erin gestoken is.

Natuurlijk moeten de makers wel innovatief blijven met hun producten, en niet proberen alleen maar 13 in een dozijn spellen te verkopen, want dan worden ze op den duur inderdaad niet meer verkocht.

Want soms heb ik ook echt wel spellen die ik download en probeer en die heel goed blijken te zijn. Als ik mijn 50 euro daar in tegen in eerste instantie in de winkel had gestaan had ik het niet gekocht. En dat is waar vaak overheen gekeken wordt omdat men meent dat downloaden alleen maar slecht is.

En demo's van spellen zijn (tegenwoordig ook zeldzaam) geen goede weergave van een spel over het algemeen, want net als is filmtrailers wordt meestal het beste in de demo en trailer gestopt. En vallen spellen daarom achteraf tegen.

Ik ben een voorstander van downloaden, maar ook zo eerlijk om de spellen te kopen als ze goed zijn. En ik geef toe dat een deel van de downloaders die balans niet heeft, maar dat komt vanzelf. Die persiode heb ik ook gehad.

Ze worden zeker voldoende verkocht, anders waren de uitgevers en makers toch al lang failliet of niet?
Je beredeneert wel erg kort door de bocht en alleen daarom al verkeerd. Heb je enig idee hoeveel uitgevers/developers constant failliet gaan? Nou geef ik toe dat dat niet per se aan illegale kopieen hoeft te liggen, maar je hele 'toespraak' was gefundeert op die eerste (incorrecte) stelling.

Nee hoor. Net zo goed als dat schrijvers niet altijd een goed boek schrijven, wat dus niet goed verkoopt, maken ontwikkelaars ook slechte spellen die niet verkopen. En de meesten verdwijnen dan net als schrijvers van de markt.

De enige katalysator op computerspel gebied in dit is, dat aangezien een heel team jaren aan een spel werkt, dit erg duur is. Als dit spel dan flopt omdat het gewoon slecht is, en dus na het downloaden ook niet gekocht word , dan ben je al failliet.
Want geloof het of niet. De meeste mensen die een spel downloaden en het goed vinden kopen het gewoon hoor.

Dit doet echter niets af aan het feit dat als spellen niet voldoende zouden verkopen er wel meer ontwikkelaars failliet zouden gaan. Als een product niet deugt, zal het nooit goed verkopen, dat geld voor alle producten, niet alleen spellen.

[Reactie gewijzigd door CobraVE op dinsdag 30 december 2008 10:13]


Steam is imo de beste oplossing voor games die online gespeeld worden.
Het is voor beide partijen de makkelijkste oplossing,

Ontwikkelaar:
  • Als verificatie server werkt steam goed is bij mijn weten nog niet gekraakt, dus met illegale versie kan je niet online spelen
  • En minder detailhandel kosten
  • Geen tweedehands handel, game gelockt aan steam account
  • Geen klachten van eindgebruikers over beperkingen door DRM
Eindgebruiker:
  • Je hebt een account nodig voor all je spelletjes, waar zo lang je je e-mail adres nog hebt, altijd bij kan komen, en je op nieuw je spellen kan downloaden als je ze kwijt bent.
  • Enige nadeel voor eindgebruikers kan zijn, dat je je spel niet meer kan door verkopen
  • geen irritante DRM die je allerlei beperkingen op legt
Dus voor beide voordelen, behalve dan voor gebruikers die hun spelletjes verkopen als ze er klaar mee zijn.
(persoonlijk vind ik het wel leuk om weer eens een oud spel te installeren en te spelen)

[Reactie gewijzigd door player-x op dinsdag 30 december 2008 09:14]


15 gb...doet me denken aan de 16 gb van GTA. Nu maar hopen dat ie wat beter draait dan zijn concurrent......

Waarschijnlijk wel. Misschien iets minder details, maar op de xbox 360 liep ie ook al veel soepeler dan GTA en minder vage effecten zoals blur, blooming, etc. Zo zie je teminste waar je overheen rijd.

Maar goed, tegenwoordig kosten die schijven ook geen drol meer dus dat is minder erg meer.

Maar uiteindelijk hebben we dus bijna geen beveiliging voor Saints Row 2? Ik bedoel, welk spel dat via steam beveiligd is, is nog niet gekraakt zodat je zelfs online kunt spelen, ookal heb je dan alleen maar toegang tot cracked servers. Of is dit een heel ander systeem dan Team Fortress 2 bijvoorbeeld heeft?

Welk spel dat viaDRM beveiligd is is nog niet gekraakt? Alleen online spellen waarbij mensen op de officiele server willen spelen lijken dit enigsinds te doen, maar zelfs iets als WoW kan op niet legale servers gespeeld worden.

Wat dit allemaal wel veroorzaakt is dat jij dus niet jou legaal gekochte spel kan doorverkopen of weggeven.

Van alle DRM oplossingen vind ik steam nog wel de prettigste, je kan gewoon overal waar je je aanmeld je spel downloaden en spelen en heb geen CDs o.i.d. nodig. Ik heb natuurlijk liever helemaal geen DRM maar Steam heeft op het DRM zijn na een hoop plus punten.

Daar gaat het net om. Je moet dan wel op de vrij schaarse, slecht bereikbare cracked servers gaan spelen. En het boeltje kraken, en met elke update weer maken dat je de juiste update vindt en dat je nog servers vindt die even snel up-to-date zijn. Voor mij veel te veel miserie, dus ik koop spellen van Steam gewoon. Erg in tegenstelling tot andere games.

Bovendien kan ik ze eender waar snel en zonder meerkost weer downloaden, en dat is mij het geld wel waard.

heb liever toegang tot een steam server dan tot een crack server tho
naar mijn ervaring cheat een relatief groot deel in de spellen op de cracked server
Dat in tegenstelling tot de Steam servers. Maar misschien heb ik alleen maar slechte ervaringen ermee, dat kan natuurlijk ook :)


Sinds wanneer "huur" je spellen dan via steam. als jij het spel in de winkel koopt heb je nog steeds een cd/dvd thuis waarmee je kan instaleren. Iets meer onderbouwing zou wel fijn zijn.

Online activation/presence maakt het gelijk aan huren. Als je een spel koopt kan je gekochte licentie niet revoked worden, bij huren kan het wel. Valve kan wanneer zij willen jou gehuurde licenties revoken. (iedem bij andere spellen die online geactiveerd moeten worden, of een online verficatie hebben).

Maar door dit principe kun je hem wel op meerdere pc's installeren zonder problemen te krijgen met de hoeveelheid installaties.

Steam is in ieder geval wel de beste van de game-download-winkels op dit moment.

Ik vind Good-old-Gamers beter ( http://www.gog.com )

Ik vind het zelf ook maar vreemde praktijken. Afhankelijk zijn van zowel Steam als het internet om een spelletje dat je hebt gekocht te kunnen spelen. Bestaat Steam niet meer? > dagdag spelletjes/investering.
Ik vind het goed dat je online kunt kopen op deze manier, maar daarna moet je toch onafhankelijk van het distributiesysteem kunnen gebruiken. Zoals hierboven genoemd doet Stardock het beter. Enkel voor patches en downloaden ed hoef je te verifieren, wat je daarna met je aankoop doet is aan jou. Uiteraard geldt copyright nog steeds, er is echter geen beveiliging. Over 20 jaar kun je je spelletje dus nog steeds installeren (in VMware 25.0 of je retro bakkie ofzo)

Bestaat Steam niet meer? > dagdag spelletjes/investering.
Dat is een veel genoemde reden om steam niet te gebruiken.
Maar ik denk niet dat dat snel zal gebeuren, steam heeft erg veel gebruikers en volgens mij verdienen ze ook erg goed.

Ook hebben ze wel is gemeld een grote patch te zullen uitbrengen in het geval dat ze failliet zullen gaan.

weinig reden tot paniek lijkt me

Ook hebben ze wel is gemeld een grote patch te zullen uitbrengen in het geval dat ze failliet zullen gaan.
Zeker als ze failliet gaan kunnen ze dat niet doen. Zo'n belofte is ook helemaal niks waard, tenzij ze het in de EULA van Steam vast stellen.

Bestaat Steam niet meer? > dagdag spelletjes/investering.
Voor de meeste games op steam hoef je slecht 1x te authenticeren (geldt niet voor 100% online games). Dan kun je natuurlijk "oneindig" lang doorspelen als het al geinstalleerd is. Online spelen kan dan niet meer natuurlijk, maar de kans lijkt me erg klein dat (legale) online servers nog wel bestaan en steam niet meer.

Ook heb je dit probleem met de meeste games vanaf cd tegenwoordig, die moet je vaak ook online authenticeren wat ook niet meer kan als de servers niet meer bestaan. En fallbacks als "gebruik ingebouwde authenticatie als ik geen verbinding kan maken met de server" worden ook niet vaak meer ingebouwd aangezien je dan gemakkelijk illlegale keys kan gebruiken door het spelletje te blocken met een firewall, je netwerkkabel eruit te trekken of het hosts bestand aan te passen.
offtopic:
Sinds wanneer zijn spellen een investering? investeringen leveren toch geld op? Spellen zijn eerder een desinvestering ;)

[Reactie gewijzigd door dtech op maandag 29 december 2008 12:52]


Ik heb destijds CS:source gekocht in de winkel met cd. En dat werkt ook via steam. Nu gebruik ik de cd nooit meer want ik werk gewoon met de downloadmethode, maar hij zal vast wel als cd in de winkel komen.

Maar dat je het overal kunt downloaden is natuurlijk perfect.

Doel je op het feit dat dit systeem Valve de mogelijkheid geeft je de mogelijkheid te ontnemen het spel te spelen (zelfs single player)? Het lijkt mij wat overdreven om dan te spreken van 'huur', want als je Steam na de eerste installatie in de offline modus zet kan je het spel onbeperkte tijd spelen en neem je waarschijnlijk ook dit risico weg (tot de eerste herinstallatie natuurlijk),

Ik ben ook geen Steam fan, maar het is wellicht toch te prefereren boven Starforce / Securom en zeker boven downloadservices zoals van EA.

Nog even wat nadelen van Steam op een rijtje die mij zo te binnen schieten:

- Als je het later wil doorverkopen moet je eraan denken om er een apart Steam account voor aan te maken, anders kan je het alleen samen met je andere Steam-spellen doorverkopen. Als je het wil houden is natuurlijk erg onhandig om meerdere accounts te hebben, en wie weet nu vooraf of je een spel wil doorverkopen of toch wil houden? Ik weet dat in ieder geval pas nadat ik een spel heb uitgespeeld.

- Valve kan je zomaar het recht ontnemen het spel te installeren en/of spelen, bijvoorbeeld als je een in een exotisch oord gekocht exemplaar hier wil spelen (dit is een voorbeeld uit de praktijk). Maar ook als je iets doet wat Valve niet bevalt (je handelt in strijd met een vage EULA van een spel of zo) kan dit en dan ben je gelijk al je spellen onder dat account kwijt.

- Als Valve failliet gaat kan je je spel niet meer spelen of installeren.

- Zodra Steam een platform niet meer ondersteunt kan je je spellen voor dat platform nier meer spelen, zelfs als dat spel nu juist voor dat platform is geschreven. Valve kan dit makkelijk oplossen door een oude versie van Steam beschikbaar te houden voor dat platform, maar doet dat tot op heden niet (althans niet voor windows 98, waar dit voor het eerst ging spelen).

- Als Valve of jijzelf offline zijn kan je je single player spel niet eens spelen. Ik had het zelf toen ik te lijden had onder een storing bij XS4all van een paar dagen. Ik dacht even door te gaan met de single player campaign van Half-Life 2, maar helaas.

- Patches zijn niet optioneel. Als een patch ervoor zorgt dat een spel op jouw PC niet meer werkt, is er geen optie de patch ongedaan te maken.

[Reactie gewijzigd door berzerker op maandag 29 december 2008 11:32]


File -> Go offline.
Dan kan ik gewoon nog HL2 spelen hoor?

Context menu spel -> Properties -> Updates
Updates uit, logisch dat je dan niet meer online kan met TF2 of een spel in die trant maar dan heb je ook je updates niet :)

1. Je kan het dat alleen doen als je eerst online bent toch? Dus als je niet online kan helpt dat niet, en dat is nu juist de situatie waarin het handig zou zijn om offline te kunnen spelen lijkt mij.

2. Je kan het spel dan niet *installeren*, want bij installatie moet je altijd online. Dus het werkt alleen met een bestaande installatie. Voor de volledigheid: als je goed weet wat je doet kan je een bestaande installatie ook wel backuppen en overzetten naar een andere PC, maar dat is veel lastiger dan het zonder Steam zou zijn (namelijk gewoon het spel vanaf CD/DVD op die andere PC installeren).

Ergo: de offline optie lost eigenlijk niet zoveel op.

En ik heb het alleen over singleplayer spellen. Voor multiplayer moet je sowieso online en moet je sowieso gepatcht zijn. Voor multiplayerspellen is Steam volgens mij een prima systeem en dan spelen de nadelen die ik noemde of niet of eigenlijk even sterk voor non-Steam spellen, maar voor singleplayer spellen zijn er wel behoorlijk wat nadelen (ook wat voordelen natuurlijk, maar die hebben anderen al genoemd).

1. Als ik mijn laptop opstart zonder internet verbinding zegt steam altijd iets in de trant van "no internet connection" en dan krijg ik de opties "start in offline mode / retry / quit".

Dus nee, je hoeft niet online te zijn om hem in offline modus te installeren.

2. Dit is waar, maar kijk naar spore en bioshock, daar moet je ook voor de niet steam versies online zijn met installeren.

Ergo: er zit niet veel verschil hier tussen niet steam games en wel steam games.

Dan staat Steam bij jou wellicht al in offline mode, zoals hier staat aangegeven:
https://support.steampowe...le.php?ref=3160-AGCB-2555. Wat daar staat zou eigenlijk allemaal onzin zijn als het werkt zoals jij beschrijft. Zoals ik al schreef: toen ik Half-Life 2 wilde spelen toen ik geen internetconnectie had lukte dat dan ook echt niet en kreeg ik geen melding zoals jij die noemt.

Voor andere DRM-methoden die online activatie vergen gelden deels dezelfde nadelen als voor Steam, dat klopt. Maar niet allemaal:
- Die spellen kan je meestal gewoon doorverkopen zonder je account te moeten meeleveren.
- Verder kan je dan meestal zelf bepalen of je patcht en geldt de offline modus eigenlijk standaard (eigenlijk raar dat Steam games standaard op online modus staan).
- Bovendien kan zich daar de situatie minder snel voordoen dat je je spel niet meer kan spelen omdat de de ontwikkelaar het platform niet meer ondersteunt (je hebt de ontwikkelaar immers niet meer nodig behalve een activatie, die in beginsel vanaf elk platform kan).

Ik geloof je op je woord hoor, maar mijn ervaring is - net als die van DaitoX.nl anders. Ook mijn computer is regelmatig off-line als ik Steam opstart en krijg dan gewoon de optie om in off-line modus te spelen, terwijl Steam wel online is als er internet connectie is. En dit zonder ooit iets aan de instellingen te veranderen.

Mogelijk is het verschil dat ik rechtstreeks de spellen opstart (en die dan weer Steam) ipv andersom?

File -> Go offline.
Dan kan ik gewoon nog HL2 spelen hoor?
Dat is slechts tijdelijk.

Het is jammer dat het verschil in prijs tussen steam en de winkel erg klein is of misschien zelfs hetzelfde. Anders zou steam ideaal zijn. Ik gebruik steam zelf voor al m'n Half life gerelateerde spellen, en vind het ideaal dat ik overal waar internet is je kunt inloggen en je games kunt downloaden en spelen. Ik hoop dat ze bij saints row het zelfde principe gebruiken.

Het was altijd een stukje voordeliger, maar sinds ze de euro hebben ingevoerd bij steam...

@bezerker

Als je de eerste keer inlogt in steam en daarna zet op offline aanmelden en dan je internet stekker eruit doet kan je gewoon nog je steam spellen spelen. En speel je nog steeds Simcity 1 of Carmaggedon ?

Carmaggedon? Nee, is niet echt makkelijk meer te spelen ivm DOS 3dfx ondersteuning. SimCity 2000 heb ik nog wel recentelijk gespeeld. Net zoals, Little Big Adventure, Broken Sword 1, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Discworld (ondersteuning in SCUMMVM is fantastisch), zelf Monuments of Mars heb ik gister nog gespeeld (speaker geluid is wel een beetje irritant met moderne systemen omdat je meestal je systeem niet meer onder je monitor hebt staan).
Eens in de zoveel tijd heb ik wel eens zin om een klassieker uit de kast te trekken om ze te spelen. Er zijn alleen redelijk wat spellen die niet goed verjaard zijn, en een aantal die heel lastig aan de praat te krijgen zijn (DOS 3dfx games, of DirectX 5 of ouder, DirectX 6-7 is ook soms redelijk tricky).

Daar heb je wel emulators voor.
Ook werken DirectX <5 games meestal wel goed met compatibility op windows 95, en 6-7 games op 98.

Wel grappig dat de meesten hier steam bashen terwijl ze het nog noiot gebruikt hebben ;) Steam is imo een geweldig platform om je games te krijgen, de meeste games kan je ook gewoon in de winkel kopen dus dan heb je ook geen last van de ¤=$, wat ook alweer gemeut is.

Alleen jammer dat laatst de prijs zo opgeslagen is nu Steam ook hier in euri afrekent. Afgelopen zomer heb ik een hoop games op steam gekocht, kostte omgerekend geen fluit...

Steam vind ik nog een nette oplossing als er dan toch zoiets op moet zitten.
Ook de mogelijkheid dat je overal je spellen kunt downloaden met alleen je inloggegevens vindt ik ideaal en nodig altijd meer uit tot spelen van die spellen.

Dat Steam wel te kraken is klopt wel en zo heb ik ook eerst TF2 illegaal gekregen. Ik kon zelfs een enkele server online spelen en zo kon ik het spel goed uitproberen waardoor ik het spel uiteindelijk heb gekocht omdat het legaal via steam toch een stuk makkelijker is en ik het geld waard vond (was op dat moment maar 19dollar en toen stond de dollar bijna op ze laagst).

Kijk dat er aan beveiliging wordt gedaan oke, maar soms gaan ze echt way to far. Ik denk dat dit EN goed is EN weinig irritatie opwekt bij gamers.Bij mij niet tenminste want ook al schaf ik niks aan via Steam, ik heb t wel geinstalleerd en veel extra tijd kost me het dus niet.

@XoRep

Alles valt te kraken maar dan heb je toch een probleem achteraf want ze komen er toch achter wie er gecheat heeft en wie niet, hoe dan ook.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:05 Thermalright kondigt low-profile-koeler voor htpc's aan
Vorige 10:33 Aopen presenteert mini-itx-moederbord met Atom 330
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011