Hoofdcategorieën
Device Settings

Australische regering financiert ontwikkeling schietspel Under Pressure

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 23 december 2008 13:16, views: 8.008

Met een bedrag van 300.000 Australische dollar van de overheid is Prophecy Games de ontwikkeling van het schietspel Under Pressure begonnen. Inmiddels is er een private investeerder gevonden die de verdere ontwikkeling zal bekostigen.

De Australische ontwikkelaar Prophecy Games werkt aan het derde-persoon-schietspel Under Pressure, dat moet verschijnen voor de Playstation 3 en de Xbox 360. De ontwikkelaar heeft nog geen uitgeverij gevonden die Under Pressure op de markt wil brengen, maar wel een investeerder die de ontwikkeling van het spel wil bekostigen. De anonieme investeerder neemt daarmee de rol over van de Australische overheid, die de start van het project financierde: Prophecy Games ontving ruim 300.000 Australische dollar van de overheid om de ontwikkeling op te starten. Van dat geld kon het team een demo maken, die het aan uitgevers en investeerders kan laten zien. Prophecy werkt met een team dat uit slechts acht mensen bestaat. Officieel is de studio gevestigd in Canberra, maar het grootste deel van het team werkt vanuit huis, in verschillende delen van Australië; een van de leden woont zelfs in de VS. Het team maakt gebruik van Unreal Engine 3.0.

Under Pressure wordt een derde-persoon-schietspel dat zich afspeelt aan boord van een schip. Het schip is echter net gezonken en wordt bovendien getroffen door een mysterieuze plaag die de bemanning tot zombies maakt, waartegen de spelers het op moeten nemen. Er zijn vier verschillende klassen in het spel waaruit de speler kan kiezen. In singleplayer neemt de kunstmatige intelligentie de rol van de andere drie klassen over. Het spel kan echter ook in co-op gespeeld worden met maximaal vier spelers, waarbij elke speler een van de klassen kan kiezen. Wanneer Under Pressure klaar is, is niet bekend.

Under Pressure Under Pressure Under Pressure Under Pressure Under Pressure Under Pressure
Volgende 13:44 Gartner: laatste kerst voor muziek-cd's
Vorige 12:47 Mozilla-ceo: relatie met Google complex sinds introductie Chrome
Advertentie

Reacties

«  1  2  »


A2 racer was toch best leuk? :-)

spreek voor jezelf alsjeblieft.
Davilex games waren vreselijk. :P

En wat hebben ze met de lichten in de screens gedaan zeg 8)7

De lampjes vind ik best stoer anders alleen die plaat met die witte lampen.. Denk dat Philips meedoet en zijn ultra lights laat zien ofzo zo.. :D

Lens-flare overkill...

En waarom steunt de overheid dit project nou? of is dat gewoon een 'weetje'?

Precies, die vraag had ik ook in mijn hoofd maar wordt niet beantwoord in het bericht. Waarom gaat de Australische overheid dit nu financieren?

Ja, het is nog gebeurd. Zo werd Funcom gesubsidieerd door de Zweedse regering voor Dreamfall.

Ik denk dat de overheid zo probeert de gamesindustrie in Australie te stimuleren.
Want 'iedere marketeer' weet, dat de gamesindustrie wereldwijd een van de grotere en snelstgroeiende is (al groter dan de hele filmindustrie incl. huur- en retailfilms). Het is dus goed als je eigen landseconomie daar ook van kan profiteren.

Balkenende zou er goed aan doen dat voorbeeld te volgen. Maar misschien is dat tegen zijn normen en waarden :P

[Reactie gewijzigd door Fireshade op woensdag 24 december 2008 10:53]


Welk belang heeft een overheid hier bij? Om Australië op de markt te zetten als game-ontwikkel-land? Of zijn er andere (pro-leger) belangen in het spel?
Overigens vraag ik me af of men nog zit te wachten op 'weer' een ut3-engine spel. Helemaal als het 'weer' een fsp-shooter betreft.

[Reactie gewijzigd door Dannydekr op dinsdag 23 december 2008 13:21]


het is geen FPS maar een 3th person shooter ;)
Under Pressure wordt een derde-persoon-schietspel dat...

[Reactie gewijzigd door JapyDooge op dinsdag 23 december 2008 13:37]


een TPS dus :)

Hi, matiov. What's happening? We need to talk about your TPS reports.

Yeah. The coversheet. I know, I know. Uh, Bill talked to me about it.

Yeah. Did you get that memo?

Yeah. I got the memo. And I understand the policy. And the problem is just that I forgot the one time. And I've already taken care of it so it's not even really a problem anymore
Ah! Yeah. It's just we're putting new coversheets on all the TPS reports before they go out now. So if you could go ahead and try to remember to do that from now on, that'd be great. All right
Ik kan me voorstellen dat de Australische overheid een game inductsrie wil opbouwen, maar ik kan me niet voorstellen dat een subsidie model een levensvatbare gameindustrie zal opleveren.
Leuk voor prophecygames, maar daar zal het wel bij blijven.

Dus dan mogenw e de 2de persoon en de 1ste niet neerschieten :(

BTW: van 3rd person shooters zijn er ook al een aardig aantal, r zijn er zelfs die 1st person en 3rd person mixen :P
En ik ben het dus wel eens met Dannydeman als je kijkt naar hoeveel fps er al uitgekomen zijn en de komende maanden uit gaan komen lijkt het wel een beetje de mode.

het is dan ook geen fps, maar een tps (third person shooter). Of men er op zit te wachten? Dat zal natuurlijk afhangen van de kwaliteit van het spel (gameplay, storyline, ambiance en hoe vermakelijk het it.)

Dat ze UE3.0 gebruiken, zegt helemaal niets over hoe de graphics er uit gaan zien. Zowel de kwaliteit alswel het type graphics kan dusdanig anders zijn dat het best wel interessant kan zijn.

Vraag me af wat er met die lampen is egbeurd op het 3de en 6de schreenshot :O

Het lijkt wel dat de effecten worden veroorzaakt doordat het schip gezonken is ofzo, helemaal vol water.


Behalve dan dat Bioshock zich afspeelt in een ondergrondse stad en niet in een gezonken schip...

Het feit dat er weer zombies in komen maakt het geen spel voor mij. Lekker orgineel ook... Hoeveel zombie games hebben we nu al? Ik vindt het nou ook niet echt bepaalde het mooiste spel wat ik ooit gezien heb, of is dat de slechte kwaliteit van de screens?

klinkt misschien een beetje flauw maar hoeveel "levende mensen" games hebben we wel niet of hoeveel Alien games? Er zijn nou eenmaal niet veel andere dingen die een bedreiging vormen om op te schieten. bovendien wil het feit dat er zombies in zitten niet meteen onorigineel kijk maar naar Dead Space bijvoorbeeld.

Aan de screenshots te zien zal het inderdaad geen pareltje worden maar voor een beginnende studio heeft het zeker potentie.

Wat is iedereen toch maar aan het zeiken over de graphics? Dit is het resultaat van een eerste demo, het spel is nog LANG niet af! Dik kans dus dat de graphics nog lang niet de aandacht gekregen hebben die ze zullen krijgen voor het spel af is, maar er bv eerst gefocust is op het kunnen demonstreren van de gameplay.

Ik zat net hetzelfde te denken met die zombies

Het feit dat er weer zombies in komen maakt het geen spel voor mij. Lekker orgineel ook... Hoeveel zombie games hebben we nu al?
Ja, daar ben ik wel benieuwd naar. Hoeveel zombiespellen zijn er nou eigenlijk? Ik kan er niet zoveel opnoemen hoor. House of the Dead, Zombie Shooter, Left for Dead en de mods Zombie Master en They Hunger. Okee, er zijn nog spellen waar zombies in voorkomen (Wolfenstein, Jericho, Quake, CoD5:WaW) maar dan heb je het wel zo'n beetje gehad.

Of ben je soms in de war met WO2 shooters? :P
Ik vindt het nou ook niet echt bepaalde het mooiste spel wat ik ooit gezien heb, of is dat de slechte kwaliteit van de screens?
Er werken maar 8 mensen aan, waarvan de meesten nog thuis ook. Ik heb EA producten gezien die slechter waren :')

maar dan heb je het wel zo'n beetje gehad.
Monster Bash! Hoe kon je dat vergeten?
klinkt misschien een beetje flauw maar hoeveel "levende mensen" games hebben we wel niet of hoeveel Alien games? Er zijn nou eenmaal niet veel andere dingen die een bedreiging vormen om op te schieten.
Dieren kan ook nog. Beren schieten in Tomb Raider b.v..

Robots anders. Ik kan me zo 1-2-3 eigenlijk geen titel voor de geest halen waarin je primair robots neer moet maaien.

Maar van mij mogen er ook wel eens nieuwe genres verzonnen worden, of iig nieuwe dingen om te doen. Altijd maar schieten. Waarom geen game waarin je andere karakters moet helpen?

Of neem anders b.v. Republic: The Revolution. Het concept klonk destijds iig erg interessant maar de uiteindelijke game schijnt niet te zijn geworden wat men hoopte. Ik ga hem binnenkort eens proberen, maar waarom maakt niemand dan datgeen wat men hoopte dat Republic: The Revolution zou worden?

Of denk eens aan The Incredible Machine. Hoe prachtig was dat destijds. Waarom zien we geen geavanceerde versies daarvan met moderne techniek? Phun komt dan nog wel het dichtste in de buurt en kan flink verslavend zijn (en is een prachtig stuk software) maar is toch niet helemaal hetzelfde.

Trickstyle is ook zo'n prachtige en imho zwaar ondergewaardeerde titel. Hoeveel hoverboard-games zijn er nu helemaal..

[Reactie gewijzigd door W3ird_N3rd op dinsdag 23 december 2008 19:27]


Robots anders. Ik kan me zo 1-2-3 eigenlijk geen titel voor de geest halen waarin je primair robots neer moet maaien.

Een (gouwe) ouwe: Terminator: Future Shock (die toendertijd overigens erg verslavend was) van Bethesda Softworks
http://en.wikipedia.org/wiki/index.html?curid=4307608

[Reactie gewijzigd door BigDplayboy op woensdag 24 december 2008 18:21]


Klinkt wel heeel erg als Left 4 Dead...
Maar dan nu in een politie uniform van de overheid die je gesponsord heeft ofzo :P

Te oordelen aan de plaatjes is het grafisch wel fraai zij het dat het "bloom-effect" wat minder gekund had. De subsidie van de overheid voor zo'n spel is inderdaad opmerkelijk. America's Army kon ik nog volgen maar dit ontgaat me echt. Of moet ik het zien als een soort werklozenproject, zo als in 1930 de afsluitdijk werd aangelegd? Dan mogen er wel wat meer mensen aan mee werken ;)

Denk eerder dat de Australische overheid het land op de kaart wil zetten als game-ontwikkel land, ze hebben daar namelijk nog niet zo heel veel in die branch voor elkaar gekregen :p. En dat terwijl er natuurlijk ook in Australie wel mensen met een interesse voor de industrie zijn welk nu maar lekker het land verlaten en in de VS gaan werken, tis natuurlijk jammer voor een land als productieve mensen je gedag zeggen.

dead space + left 4 dead + stevige scheut bioshock...

ach waarom ook niet :)

Aan de ene kant alles willen filteren waaronder ook geweldadige games en andere dingen die niet goed zijn voor het volk en aan de andere kant subsidie voor een schietspel geven, waar heb ik de boot gemist :?

Plaatjes zien er veel belovend uit, maar verder klinkt het mij als weer een zoveelste zombieshooter. Maar wie weet wordt het wel wat. Left 4 Dead schijnt erg goed te zijn (de review op Tweakers.net klonk veelbelovend) en Half-Life heeft ook zombies, maar het is helemaal geen zombieshooter in die stijl.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:44 Gartner: laatste kerst voor muziek-cd's
Vorige 12:47 Mozilla-ceo: relatie met Google complex sinds introductie Chrome
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011