Hoofdcategorieën

Microsoft: Hybrid sli en Crossfirex te instabiel voor Windows 7

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 7 november 2008 12:21, views: 22.512

Microsoft gaat Windows 7 geen ondersteuning voor hybride multi-gpu-systemen meegeven: de softwarefabrikant vindt de technologie niet stabiel genoeg. De beslissing vormt een tegenslag voor AMD en Nvidia.

Microsoft publiceerde deze week het document Guidelines for Graphics in Windows 7. Daarin staat dat Windows 7 standaard geen ondersteuning voor 'hybride grafische systemen' zal krijgen. Het bedrijf uit Redmond claimt dat dergelijke systemen 'onstabiel kunnen zijn en een slechte gebruikerservaring bieden.' Als voorbeeld van daarvan noemt Microsoft dat gebruikers hun systeem moeten rebooten om van grafische chip te wisselen. Microsoft raadt systeembouwers sterk aan geen systemen met hybride gpu-opstellingen op de markt te brengen.

Het document vormt een klap in het gezicht van AMD en Nvidia, die hoge verwachtingen van respectievelijk Hybrid Crossfirex en Hybrid sli hebben. Hierbij wordt, om de prestaties op te schroeven, een geïntegreerde grafische chip gecombineerd met een low-end grafische kaart. De technieken maken het ook mogelijk energie te besparen door tussen de gpu's te schakelen. Ook notebooks worden steeds vaker met hybride grafische technologie uitgerust, bijvoorbeeld de nieuwe Macbook Pro's van Apple.

Volgende 12:48
Vorige 11:57

Reacties

«  1  2  3  4  »


Ook logisch, gezien Apple het alleen hoeft te ondersteunen voor 1 á 2 hardwarecombinaties. Windows moet het ondersteunen voor alle x86 based hybrid sli en crossfirex combinaties.

Moet dat? Microsoft had er even goed voor kunnen kiezen om het slechts in bepaalde, beperkte combinaties te ondersteunen.

Weet je nog hoeveel gezeik Ms over zich heen kreeg met de hardwaresupport die in Vista zit?


De support die niet door hen geleverd moest worden maar door de fabrikanten van die hardware.

die ze pas mochten maken na een hoop licentiegeld te betalen aan microsoft

Zodat ze een zooi rechtzaken over zich heen krijgen wegens concurrentievervalsing, ondanks het feit dat Apple identiek hetzelfde doet? Ain't gonna happen :p

MS hoeft ook maar twee combinaties te onder steunen hoor!
1 versie van nVidea en 1 van AMD.
De rest moet gewoon door de drivers van de desbetreffende fabriekanten komen.
Lijkt mij geen probleem!

Dan vergeet je dat 3/4 van de consumenten de ballen vestand van pc's hebben. Als windows 7 vervolgens niet goed functioneerd door een slechte driver van een thirdparty hardware fabrikant, dan wordt er door de consument naar Micorosoft gewezen, omdat hun OS niet goed zou werken. Wat al 3/4 van de slechte publiciteit rond Vista veroorzaakte.

Nu zeggen ze gewoon "get your shit together, or we won't support it".

Een prima boodschap, wat Nvidia en Ati aan de onderhandelings tafel dwingt.

Dat kan wel zo zijn. Maar denk eens aan Geluids kaarten, tv kaarten, normale video kaarten. deze kunnen allemaal foutieve drivers geven die veel crashen. Zie vista idd MS "kon"hier niets of weinig aan doen.

Risico tot buggy driver blkijft altijd. Of het nou op de video kaart vast loopt of bij je geluids kaart. je doet er niets aan als OS fabrikant. Apple heeft daarin tegen maar een aantal hardware configs waar maar een x aantal fabrikanten hardware voor leveren. die kunnen dus op deze machine's hartelust programmeren tot het eind resultaat daar is.

MS heeft oneindig veel fabrikanten die maar wat te graag hardware aan voor windows willen maken. hellaas voor MS kunnen zij niets doen aan de programeurs die buggy drivers maken.

MAC en Bootcamp. Ik heb nog nooit zo'n stable windows install gehad dan op mijn MacBook PRO ;)

[Reactie gewijzigd door To_Tall op vrijdag 7 november 2008 17:29]


Jammer alleen dat daar geen games op draaien, DE reden dat je zo'n dubbele GPU opstelling neemt ;)

Onzin. De spellen EA worden al op de installatie disc voorzien van een installatie methode voor Mac OS X. Deze draait dan onder WINE maar heb je als eindgebruiker niks mee te maken.


Zoek de grote titels die gelijk met de Windows-release op de Mac zijn gekomen. Daar zit vaak een lange tijd tussen..


Ik heb niet eens iets van Apple :+. Ik ben wel een linux fan, en games boeien me zowiezo niet zo veel (het meeste wat tegenwoordig uit komt is zooi). Ik speel vooral World of Warcraft, wat een uitstekende mac OS X client heeft en prima draait op wine :p

Binnenkort komen ook Diablo 3 en Starcraft 2 uit, allebei met Mac client...

Ik loop mac games niet te verdedigen omdat ik zelf op mac game, maar omdat ik moe wordt van die windows gamers met de mening "er is niks anders dan windows als je wilt gamen".

[Reactie gewijzigd door kozue op vrijdag 7 november 2008 14:35]


maar die mening klopt toch echt wel, of kan je nu ook al Far Cry 2, Crysis Warhead of zelfs maar Need For Speed: Pro Street spelen op de Mac?
Wil je de laatste games met de beste ervaring op een PC spelen moet je gewoon Windows nemen, dat is gewoon een feit.

Met Crossover Games (gebruikt Wine, maar verbeterd en vereenvoudigt daar een groot deel aan) gaat NFS: Pro Street iig prima op m'n Macbook Pro.

Op het moment is Windows ongetwijfeld het beste platform, maar zoals in eerdere berichten al vaak staat aangegeven gaan spellen meer & meer exclusief voor consoles gebouwd worden. Zeker nu Microsoft heeft beslist van Hybrid-sli / Crossfirex niet te ondersteunen in Windows 7. Je kan dit een goede evolutie noemen voor wat betreft de stabiliteit van je computer maar consumenten worden zo ook wel op kosten gejaagd. Voor mij persoonlijk wordt dit steeds meer & meer een reden om te stoppen met gamen. Op een console gamen is leuk voor bepaalde spellen maar niet voor bvb RTS games.


Jeps, daarom is er waarschijnlijk ook een lijst 'Windows Games'

http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Windows_games

out of 3,728 total

Scheelt maar een beetje... krap 400 of out of 3,728 total voor een OS dat ongeveer even lang bestaat.

Verder mis ik inderdaad de grotere titels op de MAC, wellicht dat dit nog komt....




Ik trap af:

Company of Heroes

"dont try it, anders kom ik aan het een hele lijst met games die maanden/jaren eerder op de console speelbaar waren, en zelfs nooit op Windows zijn verschenen."

En dat is relevant, hoe precies?

En mocht je ze dan gaan opnoemen "kom dan niet met van die 13 in een dozijn games, games met van die idiote custom controllers of met slechts engelse taalkeuze. Weetje, vergeet alle RPG's ook maar direct, want die interesseren me ook niet"

[Reactie gewijzigd door DoubleJ op vrijdag 7 november 2008 15:08]


Dat er meer is in de wereld als windows op de computer.
Dat niet alles uit komt voor OSX wil toch niet zeggen dat het niets is. Er zijn verschillende games die er op draaien en als dat niet genoeg is kan je ook een console kopen waar nog meer games voor uitkomen als voor Windows.

Maar een video kaart kan je ook gebruiken voor het betere render werk of als ondersteuning van de nieuwe Photoshop.

dan installeer je via Bootcam windows op je mac ;) :+

Waarom heb je jezelf dan net helemaal krom betaald aan matigge hardware?

Dat is onzin. Het enige dat dit zegt is dat Nvidia en AMD de boel eens goed uit moeten ontwikkelen en voor fatsoendelijke driver support moeten zorgen voor die features.

Vooralsnog is die support er niet en ik heb begrepen dat het in OSX trouwens ook niet zo vlekkeloos werkt dus als je dan MAC Fanboy verhalen op wil hangen, zorg dan dat je goed geïnformeerd bent.

Ik vind het een goede zaak dat Microsoft eigenlijk zegt dat ze slecht uitontwikkelde 'troep; niet willen supporten.

Helemaal met je eens. Als ze het toch zouden uitvoeren en het systeem wordt instabiel daardoor, dan zeggen de mensen weer "typisch Microsoft, het werkt weer niet"
Dus ze hebben een goed argument om het voorlopig niet uit te voeren
My 2 cents......

Ik vind het een goede zaak dat Microsoft eigenlijk zegt dat ze slecht uitontwikkelde 'troep; niet willen supporten.
Onzin. Toen Vista uit kwam was het ook nog verre van uitontwikkeld, en dat supporten ze ook. Denk dat MS eigenlijk wil dat iedereen een overpowerde videkaart in z'n pc stopt, zodat ze geen klachten krijgen over dat trage aero, en het daarom niet supporten.

met als pittig detail dat Vista MS z'n EIGEN "troep" support en niet die van een ander
en traag is nog iets anders dan instabiel (ik hoor vooral klachten over traag zijn, niet dat Vista instabiel is)

Als je gewoon recente drivers gebruikt, liefst whql, dan heb je volgens mij geen probleem. Dat is mijn ervaring en van iedereen die ik ken die Vista op zijn pc heeft. Je hebt helemaal geen dikke videokaart nodig.

Viste heeft alleen wat ram nodig maar ja, ram kost geen drol en je krijgt er een heerlijk performend systeem voor terug

Nvidia SLI wil in spellen zo nu en dan [als ze net uit zijn] crashes en opstartproblemen met het spel veroorzaken. Weet niet hoe het met AMD zit want ik heb al heel lang geen ati kaart meer gehad maar Nvidia mag zijn drivers wel eens ECHT verbeteren. Met een beta driver die voordat 178.24 er was heb ik een 15% hogere framerate maar heb ik "naardedesktopcrashes" in fallout 3. De meest recente drivers zijn niet altijd een optie.
Vista werkt op dit moment het optimaalst vanaf 4gb. Alt tabben en weer terug in spellen zoals bijv. crysis is binnen een seconde gedaan en je hoeft nooit te wachten op opbouw van mappen. (iets wat ik met 2gb wel had).

Een onstabiel systeem komt veelal niet door microsoft windows maar door de waardeloze driver support van fabrikanten zoals Asus, MSI, Nvidia etc.
Het duurde een JAAR!! voordat Asus een ADI geluidsdriver had voor vista die mijn 5.1 output ook 5.1 liet zijn ipv een half werkende 4.0.

Dat ben ik wel met je eens maar of dat aan de drivers ligt of aan de game is de volgende vraag,

Dat is dan weer onzin. Vista was net zo uitontwikkeld als XP toen dat uitkwam en zeker meer uitontwikkeld dan Windows95 toen dat uitkwam.

Daar komt bij dat er een behoorlijk verschil is tussen je eigen product uitbrengen (Vista bv) en verder ontwikkelen, dan een niet uitontwikkeld product van een ander(Hybrid SLI bv) in je eigen product supperten en daar dan vervolgens weer door jan en allemal voor ondergekotst te worden omdat het niet goed genoeg werkt!

Leg mij maar eens uit wat Microsoft speciaal gesupport heeft aan niet uitontwikkelde features van Nvidia en AMD/ATI. DX10 was geen standaard van Nvidia en AMD maar van Microsoft en DX10 is prima. Dat Nvidia en AMD klotedrivers of geen drivers hadden in het begin is eens te meer bewijs dat deze stap, nu, van Microsoft een verstandige is!

PS. je verhaal over Aero is regelrechte kletspraat

[Reactie gewijzigd door bozotheclown op vrijdag 7 november 2008 13:43]


Dat is nou weer onzin.
Het is absoluut onmogelijk om te zien dat Product A even stabiel en volwassen is als Product B. In de fase van ontwikkeling van Product A.

Hoe wil je dat zien? feature aantallen, aantal regels in de changelogs, bugs optellen of de totale som van de dekkings graad nemen van de testpacks

Maar omdat Vista zo uit ontwikkelt is wordt de nextgen windows kernel ook opzij geschoven voor een feature pack met de zelfde naam. :Y)

[Reactie gewijzigd door daft_dutch op vrijdag 7 november 2008 14:04]


Neehoor, je gaat niet in op wat ik zeg.

Je kan heel goed zien dat Hybrid SLI niet goed uitontwikkeld is. Het werkt niet zoals je zou mogen verwachten. Simpel zat.

De gaarste videokaarten van tegenwoordige (onboard intel) draaien aero zonder veel moeite... Dus wat is je punt nu?

Denk dat MS eigenlijk wil dat iedereen een overpowerde videkaart in z'n pc stopt, zodat ze geen klachten krijgen over dat trage aero, en het daarom niet supporten.
Nou, sorry, daar ben ik het niet mee eens. Zelfs de goedkoopste kaart ondersteund aero. En die heb je al voor 50 E.

Oke, ben te laat met m`n reaktie....maar het punt is nu wel duidelijk ;-)

[Reactie gewijzigd door marquis op vrijdag 7 november 2008 16:27]


Vind ik eigenlijk best een flauwe streek naar ADM en Nivida toe, die zijn daar al een hele tijd mee bezig, ik hoop dat deze beslissing echt gemaakt is omdat het te instabiel zou zijn en niet om markt technische redenen.

Aangezien ik de Hybrid SLI opstelling wel zie zitten, vooral omdat ik veel achter me computer zit en niet de hele dagen high-end gaming doe maar ook multimedia natuurlijk, daarvoor hoeft me vid niet elke keer dik stroom te slurpen, en kan een 8500 oid makkelijker zijn werk doen en tevens voor andere taken gebruikt worden.

En maar klagen over Windows/Microsoft wanneer ze een keer een bluescreen krijgen.

Jij staat ook liever vaker langs de kant van de weg met je goedkope maar snelle auto?

Hadden ze daarvoor niet in Vista een nieuwe driver model, zodat de drivers niet het systeem konden crashen :? ;)

Vind ik eigenlijk best een flauwe streek naar ADM en Nivida toe, die zijn daar al een hele tijd mee bezig
En Microsoft was al heel lang met Windows Vista bezig, maar AMD en Nvidia hebben vreselijk lang gewacht met deugdelijke Vista drivers. Ik kan me best voorstellen dat Microsoft geen zin heeft in nog een keer zo'n scenario.

[Reactie gewijzigd door Domovoi op vrijdag 7 november 2008 12:31]


Nou, ik kan me herinneren dat ik mijn ATI kaart destijds gewoon goed aan de praat kreeg, zelfs voor de beta's van Vista waren er redelijk goede drivers. Itt nVidia, die waren idd errug laat met drivers, pas een paar weken na de launch. En maar 8800 kaarten verkopen onder het mom DirectX10 support...

grapjas, de problemen met nVidia hebben tot maanden na de launch geduurd
als je de launch voor bedrijven (november) neemt zelf een half jaar
MS heeft toen heel veel mogen slikken waar ze weinig aan konden doen, wat ze zeker veel geld heeft gekost
Ati was een stuk beter, maar van 2 wereldspelers verwacht ik beter


Ja en hij maakt er verder alleen maanden van ;) En de ATI drivers konden echt wel (veel) beter dan het op het begin was.



Ja, of het is gewoon dik offtopic en verdient een -1. Als het nou een grap was wat ontopic betrekking had op de nieuwsinhoud, OK, maar dit is gewoon een typo en hoort in Spel- en tikfoutjes - en dus *geen* andere foutjes - deel 29 ;)

Microsoft neemt de touwtjes strakker in handen m.b.t. het driver model. Enkel een goede ontwikkeling. Leg liever het verwijt neer bij de GPU producenten. Deze kunnen met veel betere alternatieven komen. Ik oordeel enkel op prestaties en resultaat en denk dat er door hen veel betere implementaties te realiseren zijn. De hybride oplossing zou in eerste instantie wel de "easy way to produce" zijn geweest maar daarnaast zijn er veel te veel work arounds voor de huidige SLI/Crossfire generaties nodig om menig configuratie naar wensen draaiende krijgen. Dat kan allemaal veel beter als men het huidige hardware ontwerp, 2/3 slots vid kaarten, waar praten we nog over? en driver model grondig aanpakt en herziet.

Een goede ontwikkeling? Dat MS maar op eigen houtje gaat besluiten om bepaalde ontwikkelingen tegen te houden en hardware vendors aan een soort slavenketting proberen te leggen? Jij vind dat het MS' taak is om gebruikers van hun OS te berperken tot alleen zaken die MS grondig getest heeft?
Straks slaan ze van hardware door naar software en staan ze alleen nog maar software met een MS-handtekening toe. Onder het motto "het zou je computer instabiel kunnen maken". Ik denk dat windows vista al genoeg basis heeft om dat soort dingen mogelijk te maken, met z'n DRM en TPM rotzooi, maar dat er nog te veel XP gebruikers zijn om er nu al aan te beginnen.

Hardware producenten zijn eerder heel vrij gelaten met hun drivers...dat heeft ook instabiliteit veroorzaakt...WHQL heeft dat probleem opgelost. Blijkbaar komen deze oplossingen van AMD en Nvidia niet door het WHQL traject...their loss, moeten ze maar een degelijke oplossing bouwen.

Dat de drivers niet door de WHQL raken is een andere zaak dan te zeggen, wij willen het niet ondersteunen.

Ze kunnen het niet ondersteunen omdat het immers niet door de WHQL raakt.

Voodoo1 en 2 kaarten werkten officieel ook niet in Windows2000/XP, persoonlijk ben ik best blij dat MS die keuze gemaakt heeft

Op dit moment krijg je van Windows een BSOD als er drivers voor instabiliteit van het systeem zorgen. Wat heb je liever? Ik vind dit een heel logische zet van Microsoft. Degene die de videokaart aanlevert heeft daar maar fatsoenlijke drivers voor te schrijven. Is het de taak van MS om voor alle verschillende videokaarten ondersteuning te regelen? Het is toch echt 'third-party' hardware die door de 'third-party' ondersteund moet worden.

En als software het systeem instabiel maakt, dan sluit Windows het proces af. Dit doet het sinds Win2k als ik me niet vergis. Dus je tweede alinea is nonsense.

"AMD&Nvidia: Windows 7 te instabiel voor Hybrid sli en Crossfirex"
;)

Uhm ik weet dat het grappig bedoelt is ;) Maar hoop dat je het niet serieus meent, Vista is 1 van de stabielste OS'en van MS tot nu toe.

De kleine verbetering die XP nog kon hebben, hebben ze in Vista bereikt. De hardwarefabrikanten moeten maar eens wakker schieten.

Hoe kom je daar nou weer bij. Vista haalt het qua stabiliteit niet ivm winXP, win2003 en zelfs win2k.
Stabiliteit is meer dan geen bsod krijgen, het is ook het niet hebben van willekeurig gedrag. Een stabiel systeem zal altijd hetzelfde reageren op dezelfde input. Met al die inconsistente performance waar mensen last van lijken te hebben (voor de een draait het snel op een pentium 4 met 1 gb ram, voor de andere is het op z'n dualcore nog niet vooruit te branden) zou ik het verre van stabiel noemen.

[Reactie gewijzigd door kozue op vrijdag 7 november 2008 14:44]


Hmm., agreed, deels.

Het probleem is dat met de architectuur van Windows, geen enkel systeem stabiel kan zijn. Niet op de manier waarop jij dat omschrijft. Microsoft maakt een besturingssysteem voor computers. Die computers kunnen op een miljoen onderdelen afwijken van elkaar. Denk daarbij niet alleen aan geheugen of moederbord, maar ook aan randapparatuur. Het is heel moeilijk om een systeem te ontwikkelen wat met ál die apparaten een omgeving kan ceeren die stabiel en snel is.

Apple doet het wat dat betreft beter; zij ontwikkelen een 'maatpak' wat dat betreft. Het OS is afgestemd op de mogelijke combinaties van hardware (intern) en is daardoor in de basis stabieler dan windows (of linux, of FreeBSD of wat dan ook). Echter ook Apple heeft te maken met randapparatuur.

In principe is een OS stabiel, als de gerbuik geen hinder ondervind van eventuele fouten. Ik heb in mijn vista installatie vaak gehad dat er een ballonnetje omhoogkwam met de melding 'bekijk problemen', of dat mijn scherm zwart werd in de periode dat Vista bezig was het systeem weer op orde te krijgen. Dán heb je ee instabiel OS. Als er een probleem is, en de gebruiker heeft daar geen last van (je kunt gewoon doorwerken, geen reboot als 'explorer.exe' eruit klapt, of whatsoever, dán heb je een stabiel OS.

Het is heel moeilijk om ook maar die mate van stabiliteit te bereiken. Ik ben fanboy van geen enkel OS of bedrijf, maar ik vind wel dat je met rede moet kijke naar producten en diensten die geboden worden.

Watercoolertje, waar zie jij de term Vista in mijn stelling?

De techniek achter Hybrid SLI en crossfireX krijgen ze gewoon binnen de kernel niet werkend, voor een stuk hardware wat "dedicated" acceleratiefuncties uitvoert dat ze niet meer aan kunnen sturen in combinatie met hun software.

Het is niet de eerste keer, de advanced gravis GF1 chip(de ultrasound) kregen ze onder NT-omgevingen ook niet stabiel, wat onder windows 95/98/ME geen probleem was. alle functies van dat ding sloegen ze kreupel(hardware acceleratie omzeilen) zodat er wel geluid uit kon komen onder XP, echter was elke meerwaarde van de kaart weg. De techniek van de GF1 werkte overigens alleen op ISA-sloten, en was niet te vertalen naar PCI zonder compleet herontwerp, gravis gooide de handdoek in de ring.

Dat doe je niet met een opstellining van bewust aangeschafte grafische 3D-accelerators die meer kosten dan de rest van het apparaat wat ze aanstuurt.

Ik vind ook de hele stelling fout geformuleerd;
"Windows 7 bied mogelijk geen support voor Hybrid SLI en CrossfireX " zou het moeten zijn.

Zullen gamers/tweakers en daarmee ook meteen de kennissen/familie/etc daarmee Windows 7 niet laten liggen en dan maar door blijven etteren met Vista? Zullen game-ontwikkelaars dan niet hetzelfde doen omdat een gtx280 het beste is wat je kan supporten? Als je het mij vraagt, gooit MS hiermee wel een beetje zijn eigen glazen in.

Tja, maar elke keer booten om een andere grafische kaart werkend te krijgen om zo stroom te besparen (dus accuduur te verlengen) of om te kunnen gamen is iets waar ik zeker niet voor zou kiezen.

Zoiezo, het feit dat je uberhaupt moet rebooten voor hij met de andere grafische chip verder kan werken ligt meer aan het OS en zijn drivers dan aan de methodiek zelf lijkt me.

Als ze weten waar het probleem zich voordoet, zet er dan een team op om het te fixen.

My 2 cents


Langs de andere kant is er niets dat AMD en Nvidia weerhoud daar zelf een driver voor te schrijven en hem te integreren in het OS lijkt me. Nog tijd genoeg tot de release van Windows 7 ;)

Zoiezo, het feit dat je uberhaupt moet rebooten voor hij met de andere grafische chip verder kan werken ligt meer aan het OS en zijn drivers dan aan de methodiek zelf lijkt me. Als ze weten waar het probleem zich voordoet, zet er dan een team op om het te fixen.
Dat is helaas niet mogelijk. Er is binnen Windows voor een bepaalde architectuur gekozen, op basis van een aantal redenen. Wat deze zijn weet ik niet en doet er niet toe. Het punt is dat deze architectuur dus niet voorziet in de functie die jij wil. Je kunt er duizend slimme mannen op zetten, maar dat verandert de zaak niet. Dit was namelijk al bekend bij het ontwerpen van de architectuur.

In het boek 'Code Complete 2' (Microsoft Press) wordt gerefereerd aan een onderzoek waar men een aantal software teams de opdracht geeft een applicatie te ontwikkelen met precies dezelfde functionaliteit. Echter, elk team krijgt een andere specifieke opdracht ernaast. Deze specifieke opdracht is bijvoorbeeld 'houdt de code zo klein mogelijk', 'verbruik zo min mogelijk resources' en 'maak het snelst mogelijk draaiende programma'.

Het resultaat van dit onderzoek is zeer interessant: bijna elk team heeft zijn eigen specifieke doel behaald. Echter geen enkel team heeft daarmee nog een ander doel kunnen halen.

Oftewel: je zult bepaalde afwegingen moeten maken inzake hetgeen je wilt bereiken. Zo ook met OS software.

Voor een andere leuke discussie die hier aan raakt: http://www.cs.vu.nl/~ast/reliable-os/. Dit is een discussie tussen Andrew Tanenbaum en Linus Torvalds met betrekking tot microkernels en gaat ook over snelheid versus netheid.

EDIT: Overgens is het boek Code Complete 2nd Edition zo ongeveer een must-read als je ook maar iets met software ontwikkeling te maken hebt. Het gaat over de vraag 'hoe programmeer ik op zo'n manier dat ik zo weinig mogelijk bugs veroorzaak'. Laat je niet misleiden door het Microsoft Press gebeuren, dit is ook voor Microsoft-haters een zeer interessant boek!

[Reactie gewijzigd door j.meijers op vrijdag 7 november 2008 13:00]


Ik ben een grote MacFan, maar dit boek is inderdaad een must-read. Het heeft geen zak met MS verder te maken, het gaat puur over alles wat maar met programmeren te maken heeft.

Ze hebben ten tijde van NT4 bepaalde design keuzes gemaakt voor performance, door bepaalde zaken naar Kernel space te trekken. En daar plukken ze nu de zure vruchten van.

Het komt er dus op neer dat MS wederom iets niet kan waarmaken in de opvolger en het dus maar achterwege laat. Als ze zo doorgaan dan kunnen ze net zo goed Windows 7 staken of de beoogde releasedatum verschuiven.

Ik hoop dat de GPU/CPU bedrijven achter de schermen met eigen ontwikkelingen bezig zijn met een OS die het straks wel allemaal gaat ondersteunen en verder gaat om zo een sterk alternatief neer te gaan zetten voor de afhankelijkheid van MS.

Ik heb zelf nooit begrepen waarom merken, met name Intel en AMD nooit iets dergelijks van de grond hebben gebracht aangezien ze een sterke basis kunnen leveren van hardware voor eigen platformen, CPU/MoBo/mem/SSD. Er word door hunzelf niet echt slim gebruik gemaakt van hun capaciteiten imho.

Het komt er dus op neer dat MS wederom iets niet kan waarmaken in de opvolger en het dus maar achterwege laat. Als ze zo doorgaan dan kunnen ze net zo goed Windows 7 staken of de beoogde releasedatum verschuiven.
Heeft Microsoft ooit aangekondigd dat Windows 7 Hybrid sli ondersteuning zou krijgen dan?

Jij denkt dat nvidia of AMD de capaciteiten hebben om een OS te maken? Denk eens goed na 8)7

Als MS het niet kan (wat niet kan eigenlijk?) hoe komt het dat het in vista wel mogelijk is?

Ik hoop dat de GPU/CPU bedrijven achter de schermen met eigen ontwikkelingen bezig zijn met een OS die het straks wel allemaal gaat ondersteunen en verder gaat om zo een sterk alternatief neer te gaan zetten voor de afhankelijkheid van MS.
Linux c.q. xorg ;)

Die zal waarschijnlijk Crossfirex ondersteunen. AMD heeft bijna alle GPU informatie vrijgeven. Via RadeonHD wordt dit geprogrammeerd.

Ik geef ze groot gelijk, wat voor zin heeft het nu om TWEE low-end videochips in 1 pc te steken? Nodeloos ingewikkeld
AMD en nVidia moeten maar een chip bouwen zoals intel z'n nieuwe i7: daar zit een stuurchip in die elke core kan uizetten (behalve 1 natuurlijk)
videochips zijn toch al zeer parallel van opbouw, dus moeten ze gewoon het ontwerp aanpassen zodat je bv 90% van de shaders kan uitzetten

Hoezo twee low-end videochips? Het idee is juist om een low-end en een high-end te combineren: zolang de low-end het aan kan, gebruik je die (prima voor je normale desktop en office applicaties). Zodra je het nodig hebt (omdat je een game start o.i.d.) schakel je de high-end, energie-vretende chip bij en gaat dat ook prima.

Dus omdat de GPU-fabrikanten te lam zijn om de GPU zo te bouwen dat wanneer hij amper gebruikt wordt hij zuinig met energie om gaat, moet Microsoft maar veel tijd en resources steken in het ondersteunen van een nogal vreemde workaround?

Ik vind het terecht dat Microsoft weigert dit zelf standaard te ondersteunen.

Ik geef ze groot gelijk, wat voor zin heeft het nu om TWEE low-end videochips in 1 pc te steken? Nodeloos ingewikkeld
Dit was het principe van een Voodoo-kaart. Zie werd actief als het nodig was.

Maar de reden is al vaker genoemd: energie-consumptie. Maar hoe langer ik er over nadenk, hoe meer ik het gevoel heb dat idd het ontwerp niet klopt. Als het doel is om energie te besparen, dan is dit niet echt de beste oplossing.

We weten allemaal hoeveel problemen Nvidia en Ati leveren in vista betreft drivers support, deze beslissing hebben ze zelf aan hun eigen acties te danken. Zelfs nu hebben genoeg mensen last van hun nieuwe drivers. Ik zou zeggen investeer er wat meer in en wat minder dan maar in chips.

Het is leuk dat alles supersnel is maar wat heb je er aan als het instabiel is? Microsoft is down to earth en kiest deze oplossing om zelfde geintje te verkomen en zal waarschijnlijk via drivers wel mogenlijk gemaakt kunnen worden maar Microsoft wil daar niet verantwoordelijk voor zijn voor die problemen en daar kan ik me geheel inleven als wij naar de release van vista kijken en de problemen die fabrikanten ermee veroorzaakte.

Ja in principe wel ja. Nvidia had in het begin met de 8800 serie een aantal grote problemen met het uitbrengen van fatsoenlijke drivers die uberhaupt vista stabiel konden laten draaien zonder blauw scherm te geven of vast te lopen. Ati had met de eerste R600 een aantal artifacts in nieuwe spellen van die tijd die er heel raar uitzagen of vast liepen of lage framerate hadden door slechte drivers. Vooral voor x64 vista was het erg moeilijk degelijke drivers te vinden in het begin. maar goed de meeste problemen zijn naar mijn weten door de maanden heen opgelost hoor en ik ga er vanuit dat de opties niet specifiek in windows gebouwd hoeven te zijn om ze te kunnen benutten. Dus eigenlijk maakt het voor ati en Nvidia niks uit. Wel een beetje voor de eind gebruiker die zal moeten beseffen dat je op een 64 bit bestuurings systeem ook 64bit drivers moet installeren en dus niet genoeg hebt aan de standaard en verouderde windows XP driver die meestal op de bijgeleverde CD staat in vista.

Zo te zien is het document alweer ingetrokken op de microsoft site. Ik denk dat hier nog wel een rectificatie op komt. Het is natuurlijk een beetje bijzonder dat de fabrikanten aangeven richting multi-gpu te groeien voor performance en power savings en Microsoft dat torpedeert zonder argumentatie.

Ik ben het hier gedeeltelijk wel mee eens. Microsoft ziet graag het gebruiks gemak toenemen. Het is inderdaad vaak bij SLI vervelend om steeds de PC opnieuw op te starten e.d. Dit past gewoon niet in de huidige tijd i.m.o. Daarbij zie ik niet echt toekomst meer in enorme videokaarten met een koeler die 4 sloten in beslag neemt. Dit gaat ergens een keer ophouden, ze moeten de techniek eens gaan introduceren waarbij je GPU gemakkelijk kan vervangen voor een nieuwere op het board.

[Reactie gewijzigd door STIMPPYYY op vrijdag 7 november 2008 12:35]


Zoiets noemden ze vroegâh een grafische kaart.

De chip zelf kan nooit optimaal benut worden op een flexibel systeem, je kan ook geen Core2 op je socket478 pentium 4 prikken, doe je dat wel, via een eventuele overbrugging(convertor) lever je stabiliteit en performance in.

Je gaat ook geen V12 motor in een fiat panda duwen.

Ik vind dit wel een beetje iets te vroeg geroepen, er wordt volgens mij toch enorm hard gewerkt aan hybrid en crossfire, en Windows 7 staat nog lang niet op het punt om uitgegeven te worden.

Mischien dat MS later als het gaat blijken dat hybrid of crossfire wel stabiel is van gedachte verandert

Als Microsoft moet wachten tot het uitontwikkeld is en dus helemaal stabiel en dan nog moet gaan programmeren, testen, beta's uitbrengen, bugfixen, opnieuw testen dan redden ze de huidige streefdatum (eind 2009/ begin 2010) nooit! Het is natuurlijk niet zo dat het pats boem ineens in Windows 7 gestopt kan worden wanneer AMD en nVidia klaar zijn met de ontwikkeling van hybrid opstellingen.

Ik snap het waarschijnlijk niet.
Maar het zijn toch de drivers van AMD en Nvidia die dit moeten gaan ondersteunen. Wat heeft MS daar mee te maken?

ik weet niet op welke planeet jij leeft, maar de kans is groot dat Windows7 binnen 1 jaar in de winkel ligt...
begin 2009 komt er een beta uit voor het publiek, waarschijnlijk april/mei voor beta2, juni/juli voor de eerste RC en dan oktober/november RTM
zo was het schema toch voor WindowsXP
als MS dergelijke besluiten wil nemen moeten ze die NU doen, want binnen 3 maand is het gewoon te laat om nog te wijzigen
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:48
Vorige 11:57
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: