Microsoft werkt aan de programmeeromgeving Boku, waarin kinderen games kunnen maken op en voor de Xbox 360. De controller van de 360 is daarbij het enige invoermedium. In 2009 zou een eerste versie moeten draaien.
Microsoft toonde op zijn eigen Professional Developers Conference een programmeeromgeving die zo simpel is dat kinderen ermee overweg kunnen, getiteld Boku. De 'taal' die in Boku wordt gebruikt is volledig op iconen gebaseerd. Programma's zijn opgedeeld in pagina's die zijn onderverdeeld in regels, die weer bestaan uit condities en acties. De opgenomen condities kunnen simultaan worden uitgevoerd. Boku is bedoeld om games mee te maken en bevat primitives, die aan bestaande gameconcepten zijn ontleend. In Boku-programma's worden fysieke effecten omschreven, zoals zicht, gehoor en tijd, waarmee het gedrag van objecten en personages kan worden aangestuurd.
Boku draait zowel op de pc als op de Xbox 360 en kan volledig worden bediend met de 360-controller. In het programma is een terreineditor opgenomen en er kunnen twintig verschillende characters in worden verwerkt. De gemaakte games kunnen worden gedeeld en door anderen worden beoordeeld. Wanneer Boku klaar is wil Microsoft niet zeggen. Matthew MacLaurin, hoofd van het project, stelt dat bezoekers van de volgende conferentie, begin 2009, de kans zullen krijgen om met Boku te experimenteren. Boku doet enigszins denken aan Littlebigplanet, het spel van Sony waarin spelers op eenzelfde makkelijke manier levels kunnen maken en uitwisselen. De game van Sony verschijnt in de week van 3 november, na enig uitstel vanwege een tekst uit de Koran die in een song van de soundtrack was verwerkt.
Ja, van die mensen moet de IT het hebben zeker. Er zitten hele volksstammen op MSN, dat wil niet zeggen dat ze allemaal in de IT zullen gaan werken.Oftewel, die kant gaan we zeker op. Je ziet dat alle jongeren nu achter msn zitten heel de dag. Dat zou je niet 15 jaar geleden verwachten.
[Reactie gewijzigd door watercoolertje op maandag 3 november 2008 15:16]
Het deed mij ergens anders aan denken...Wow ziet er simpel uit, doet me in me achterhoofd denken aan little big planet
En uhm, ik erger me er al aan als ik samen met kinderen speel (zitten er genoeg op WoW), laat staan dat ik iets zou willen spelen dat door kinderen gemaakt isBuild a system even a fool can use and only a fool will want to use it.
Als je een fantastisch concept bedenkt en een beetje mazzel hebt kun je ontzettend succesvol zijn als developer. Google anders even op Jordan Mechner, Richard Garriot, Sid Meier, Peter Molineux, Will Wright, Shigeru Miyamoto, Chris Sawyer en zo kan ik nog wel even doorgaan.Heh, heb je werkelijk de illusie dat gamedevelopment vet betaalde banen zijn en dat je met een concept miljoenen kan verdienen?
[Reactie gewijzigd door .oisyn op maandag 3 november 2008 18:42]
Nee, ik denk dat je het perspectief uit het oog verliest. De originele reactie van kstang80 was:oisyn, eerst had je het over gamedevelopment en nu alleen over een concept
Ik zei in feite twee dingen (in 1 zin weliswaar, misschien was dat wat onduidelijk)Je zou dan als kind zijnde best wel miljonair kunnen worden hiermee
Dan ben ik wel benieuwd naar dat onderzoek. Of ging het eigenlijk over dollars en banen in de VS? Hier in europa ligt het rond de 30 tot 60 duizend euro per jaar kan ik je uit ervaring melden. En de laatste keer dat ik naar mijn rekening keek was ik nog niet miljonair, en dat terwijl ik voor Nederlandse maatstaven denk ik een zeer competatief salaris ontvang, en ik toch aan een redelijk populaire AAA game werk (Tomb Raider: Underworld). Goed, dan ben ik natuurlijk ook maar een simpele grunt die slechts aan de 3d engine werkt, maar zelfs de designers op dit project verdienen geen miljoen, laat staan miljoenen. En dan doen die een stuk meer werk dan alleen het bedenken van een concept - het zijn lui met jarenlange ervaring.Buiten dat is het gemiddelde salaris van een gamedeveloper in het westen tussen de 50 en 100 duizend euro per
[Reactie gewijzigd door .oisyn op dinsdag 4 november 2008 02:40]
[Reactie gewijzigd door CMG op maandag 3 november 2008 21:14]
Ik denk dat je er echt compleet naast zit met een dergelijke inschattingBij kinderen denk ik 8-11 jaar, ik denk dat de manier van programmeren echter beter zou passen bij iemand die al wat verder ontwikkeld is
[Reactie gewijzigd door .oisyn op maandag 3 november 2008 16:37]
Dat gaat in dit geval niet echt op. Als je het hebt over een office pakket ben ik het met je eens, maar dan heb je het ook over het leren gebruiken van een pakket. Dat is niet waar het hier om gaat. Deze "game" leert je de fundamentele lijnen uit te leggen van een game. Dat is een abstract concept, en ongerelateerd aan het pakket waarin je werkt. Net zoiets als dat je leert programmeren (wat overigens iets anders is dan het leren van een programmeertaal), waarna je dat vervolgens kunt toepassen in vrijwel elke programmeertaal na eerst de handleiding door te hebben gelezen voor de specifieke syntax van die taal. De grote lijnen zijn namelijk gelijk.maar meer om de jeugd een bepaald gedachte patroon aan te leren die ze weer afhankelijk maakt van de betreffende fabrikant
[Reactie gewijzigd door Sedative op maandag 3 november 2008 18:29]
Wat een onzin, Visual Basic for Applications zit in Office. De gewone VB (.Net) is onderdeel van Visual Studio en kent dus een volwaardige ontwikkelomgeving waarmee je in feite alles kunt maken.Basic zit alleen in MS-Office
[Reactie gewijzigd door .oisyn op maandag 3 november 2008 16:21]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op dinsdag 4 november 2008 02:47]
[Reactie gewijzigd door mstreurman op maandag 3 november 2008 15:44]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op maandag 3 november 2008 16:59]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op maandag 3 november 2008 17:41]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op dinsdag 4 november 2008 18:32]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op maandag 3 november 2008 17:00]
[Reactie gewijzigd door BarôZZa op maandag 3 november 2008 18:55]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True