Ontwikkelstudio Blizzard Entertainment heeft op de Blizzcon 2008 bekendgemaakt dat Starcraft 2 wordt gesplitst in drie afzonderlijke games. De maatregel zou volgens Blizzard nodig zijn om de kwaliteit van het project te waarborgen.
Het real-time strategyspel Starcraft 2, aangekondigd in mei 2007, wordt in drie delen opgesplitst. Ieder deel zal op één van de drie rassen in het spel worden gericht. De eerste game in de trilogie is Terrans: Wings of Liberty. Hierin staan de Terrans centraal, en komt met name het conflict tussen de personages Jim Raynor en Kerrigan aan bod. Het eerste deel uit de Starcraft 2-trilogie zal ook een mini-campagne bevatten van de Protoss. De tweede game zal Zerg: Heart of the Swarm heten. Dit deel bevat rpg-elementen, terwijl Protoss: Legacy of the Void - het derde deel - van de andere twee afwijkt door de toevoeging van diplomatie-elementen.
Volgens Rob Pardo, executive vice-president bij Blizzard, zullen de drie games ieder bestaan uit een campagne met tussen de 26 en 30 missies. Hoewel de speler uit meerdere verhaallijnen kan kiezen, zal het einde van de games vaststaan. Pardo denkt dat gamers de twee laatste games mogelijk als expansion packs zullen beschouwen, maar Blizzard wil onder andere door de toevoeging van cinematische tussenscenes en een uitgebreid verhaal bewerkstelligen dat alle drie de games op zichzelf zullen staan.
Het multiplayer-gedeelte van Starcraft 2 zal door de opdeling niet fundamenteel veranderen. Wel zijn sommige eenheden online niet speelbaar, omdat ze specifiek bij een van de drie games horen.
Het alternatief voor de splitsing was volgens Pardo dat de ontwikkeling van Starcraft 2 een lange vertraging op zou lopen of dat de campagnes minder uitgebreid zouden worden. Het is niet bekend wanneer de eerste van de drie games in de trilogie zullen verschijnen.

[Reactie gewijzigd door DarkKnight op 13 oktober 2008 10:53]
[Reactie gewijzigd door SRI op 13 oktober 2008 09:21]
Ik denk niet dat de losse delen net zo duur zullen zijn als het complete spel.
Klinkt mij in de oren als dat ze die losse delen als volwaardige spellen zien en dus ook voor een volwaardige prijs zullen verkopen.Pardo denkt dat gamers de twee laatste games mogelijk als expansion packs zullen beschouwen, maar Blizzard wil onder andere door de toevoeging van cinematische tussenscenes en een uitgebreid verhaal bewerkstelligen dat alle drie de games op zichzelf zullen staan.
Aangezien eerst 1 spel werd aangekondigd dat nu ineens 'opgesplitst' gaat worden denk ik dat dat tegen gaat vallen.Wie weet blijken de 2 delen ook wel volwaardige spellen te zijn, nieuwe units, nieuwe missies, nieuw verhaallijn, nieuwe opties.
En ik denk dat sommige mensen het iets te snel goed willen praten, puur omdat het Blizzard/Starcraft betreft. Als EA zo'n aankondiging had gedaan was de verontwaardiging niet van de lucht geweest.Mensen zeuren hier net even iets te snel... niemand van ons weet wat de games precies gaan brengen!
Dat is toch niet mijn schuld?Bovendien heeft Blizzard nu extra kosten voor distributie.
[Reactie gewijzigd door Squash.Cryeth op 13 oktober 2008 09:49]
Zegt de kwaliteit te willen waarborgen.Opzich natuurlijk heel mooi dat Blizzard de kwaliteit wil waarborgen
[Reactie gewijzigd door Edmond Dantes op 13 oktober 2008 09:56]
Dit vind ik dus jammer, Tiberian Sun (oude doos) deed dit simpel de host te laten bepalen welke versie je nodig had, zo nodig met extra mods.Het multiplayer-gedeelte van Starcraft 2 zal door de opdeling niet fundamenteel veranderen. Wel zijn sommige eenheden online niet speelbaar, omdat ze specifiek bij een van de drie games horen.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True