Hoofdcategorieën

Eerste uitbreiding Spore duikt op bij webwinkels

Door Paul Hulsebosch, maandag 6 oktober 2008 11:55, views: 16.410

Op de sites van de webwinkels Gamestop en Amazon staat de eerste uitbreiding van het evolutiespel Spore aangekondigd. Het Spore Cute & Creepy Parts Pack zou op 18 november verschijnen.

Creature uit SporeZowel bij Amazon als bij de webwinkel van Gamestop staat de Spore Cute & Creepy Parts Pack aangekondigd. De uitbreiding zou volgens beide webwinkels vanaf 18 november leverbaar zijn. Gamestop weet er nog bij te vermelden dat de uitbreiding 20 dollar gaat kosten. Details over de uitbreiding hebben beide winkelketens niet, beeldmateriaal ook niet. Uitgever Electronic Arts heeft zich niet nog uitgelaten over mogelijke uitbreidingen van Spore, het evolutiespel van Sim-bedenker Will Wright. De Nederlandse vestiging van de uitgever kan tegenover Tweakers.net het bestaan van de uitbreiding bevestigen noch ontkennen, en meldt alleen dat er later deze week meer over Spore bekend wordt gemaakt.

Over de inhoud van de uitbreiding doen alleen speculaties de ronde. Afgaande op de titel, en dat is alle informatie die er is op het moment, zou de uitbreiding enkel nieuwe onderdelen voor wezens, gebouwen en voertuigen bevatten, en niets aan de gameplay toevoegen.

Volgende 12:56
Vorige 11:43

Reacties

«  1  2  3  »

20 dollar voor enkel wat dingetjes om aan je beest te hangen... dat is afschuwelijk veel. Ze zouden dat gratis moeten aanbieden imo!

Niemand weet wat de uitbreiding inhoudt, hoe kun je dan zo'n opmerking maken?

Aan de titel van de expansion pack te zien, cute en creepy onderdelen. Lijkt me niet onrealistisch.

Hou er wel rekening mee, dit is EA.
Dit is de God der nutteloze kleine expansion packs voor een on-Goddelijk bedrag.

Ultima online 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10'th edition, met niets dan een paar extra pixels.
The sims on vacation, the sims in the club, the sims pets, the sims love, the sims etc etc.

Hoewel ik niet denk dat het gratis hoeft te zijn, zouden ze voor 5 euro(dollar) prima genoeg kunnen verkopen. Maargoed, Fans uitmelken is nou eenmaal iets waar EA bekend om staat. Daar hoef je deze expansion pack echt niet voor gezien te hebben.
Zeg nou zelf, het spel is amper een maand uit... deze expansion zit "of" al tijden lang in de planning en had dus makkelijk met het spel zelf kunnen worden gelevert, of er zit heel weinig in en ze willen nu al beginnen met de fans te melken voor iedere dollar die er te halen valt.

[Reactie gewijzigd door bbr]



Je hebt helemaal gelijk, de sports horen er inderdaad ook bij.
Ik speel zelf meer RPGs dus dat genre is me ontschoten.

Alleen komt er niet elk jaar een flight sim uit en is elke nieuwe versie van flight sim toch een significante verbetering tov zijn voorganger ;)

Alleen komt er niet elk jaar een flight sim uit en is elke nieuwe versie van flight sim toch een significante verbetering tov zijn voorganger ;)
dit kan wel zijn maar ondertussen zijn er wel al verschillende addons bijgekomen

En die zijn meestal niet gemaakt door Microsoft, maar door externe bedrijven. Dus staan ze er compleet los van. Als een bedrijf een scenery of plane released ogen ze zelf weten wat ze er voor vragen.

Daar kan ik nog mee leven, maar niet met voor een spel wat pas net op de markt is. Het is gewoon een schande.


Ik ben benieuwd of deze game uberhaupt de populariteit van the sims zal evenaren. Ik betwijfel het zelf een beetje.

Ja dat heb ik ook, op het eerste gezicht is het allemaal wel mooi en revolutionair, maar gaat het een stuk sneller vervelen dan de sims.

Dus kunnen ze nog meer add ons uitbrengen, om het allemaal een beetje leuk te houden voor de klant. Ontspanningsgericht leuk, want financieel zal de klant het wss een stuk minder leuk vinden ;)

Als 1 chicky over de dam is volgen er meer ;)

Ik denk dat net zoals bij de SIMS het afhangt van hoeveel vrouwen/meisjes dit zullen gaan spelen

Ach, maandelijks betaal je ook een flink bedrag voor WoW. Dus als eens in de zoveel tijd een expansion pack het spel interessant houdt, kan het prijstechnisch ook voor de klant best interessant zijn.

Je betaalt maandelijks voor server updates, patches, support, server onderhoud, ontwikkeling, bandbreedte etc.

Spore speel je lokaal, er is vrijwel geen community, het spel draait niet op servers met honderden mensen tegelijkertijd, er is vrijwel geen bandbreedte nodig, geen echte realtime ingame support, geen onderhoudskosten, en ga maar door.

Dus je kunt dat niet vergelijken met elkaar vind ik.

Er staan al miljarden creatures in de database. Dat trekt meer dan je kan dromen.

En bij WoW betaal je zeker niks voor expansion packs. WotL is zeker ook voor helemaal nop verkrijgbaar...

Dit hoort gratis te zijn. Het te compeseren wat we horen te krijgen... Het spel was nog niet af. Ze hadden zeker nog 2jaar er aan moeten werken om er meer dingen in te moeten doen.
Belachelijk dat ze hier geld voor vragen.

En waarom zou het spel nog niet af zijn? Is er iets wat niet werkt, of ontbreekt er iets wat ze wel hadden beloofd?

Kijk eens naar "Gerelateerde Artikelen":

25-09 EA voor de rechter gesleept vanwege drm in Spore
18-09 EA versoepelt de drm van Spore
15-09 Red Alert 3 krijgt soepelere drm na klachten over Spore
14-09 Spore breekt downloadrecord op p2p-netwerken
08-09 Spore-spelers uiten onvrede over drm via Amazon

Voor veel mensen werkt Spore überhaupt niet.

Hoezo werkt niet? Als je het gewoon legaal koopt doet ie het, echter alleen (in het begin) op maximaal drie pc's.

Ja dat gedoe met drm is stom en het is nog stommer dat de betalende klant het dupe wordt van de acties van downloaders maja...

En mensen downloaden spellen als Spore ook helemaal niet omdat ze dan van de irritante beveiliging af zijn... dit is een eindeloze loop.

En een vriend van mij had Spore pre-ordered via EA Link en heeft als nog een maand moeten wachten (na de officiële relese) tot dat die het spel kon downloaden, waarom dat zo is gedaan door EA weet ik ook niet maar dit moedigt het kopen van spellen ook niet aan.

Omwille van de kopieerbeveiliging. Iets wat ze waarschijnlijk nog niet eens binnenshuis ontwikkelen. Wat een belachelijk argument..

Het gaat hier helemaal niet om die DRM! Het gaat om extra onderdelen voor je creature.

"Is er iets wat niet werkt, of ontbreekt er iets wat ze wel hadden beloofd?"

Daar valt dat DRM totaal NIET onder... Zucht... Het lijkt wel het eeuwige MicroSoft / Vista / iPhone bashen...

Maar wanneer deze onderdelen zo snel komen na de orginele release valt er zeker te twijfelen of het spel uberhaupt wel af was.

En gezien EA al niet zo'n goede reputatie heeft zal het hiervan alleen maar minder worden.

als er zo snel een extra pakket uitkomt, dan noem ik het spel ook niet af.
Het spel is net 2 maanden op de markt. Dan al een uitbreiding op de markt brengen is echt totaal zot, dan zeg je eigenlijk "wij willen jullie nog meer geld uit de portemonnee kloppen dan we al bij Sims doen" en eigenlijk waren we nog niet klaar, dus geven we wat onderdelen nu als betaalbare uitbreiding...

Let wel, dit is afgaande op enkel en alleen de titel...

Das best veel geld voor eigenlijk niets ik denk dat het tijd is voor de een of andere Spore fan om de data files eens leuk uitelkaar te trekken en een eigen add-on editor te maken. Dat kan toch niet zo moeilijk zijn... het is gewoon een 3D model waar een aantal basis bewegingen bij zitten en een table met eigenschappen.

$20 voor een simpele data file 8)7 Jammer dat er zo veel mensen het vrolijk zullen kopen |:(

Ja maar veel mensen zullen er voor die twintig dollar ook plezier an hebben. Vooral omdat menig persoon niet zomaar even zelfs iets schrijft voor een programma. Ik weet niet wat die uitbreiding inhoud maar ben toch gewend dat uitbreidingen vaak duurder zijn (maar oke voor Spore lijkt het me ook relatief simpel).

Alles draait om relatieve waarde, een spel kost wat iemand er voor over heeft.
Heeft iemand 20 dollar over voor een uitbreiding dan koopt hij het... anders niet.

En ten tweede... je koopt een uitbreiding van 20 dollar, dat geeft waarde aan de uitbreiding en mensen vinden de content dan (psychologisch gezien) leuker dan wanner het gratis aan geboden worden. Mensen geven er namelijk meer waarde aan.

Ik heb het spel vorige week een half uurtje mogen spelen, maar kan niet zeggen dat ik erg onder de indruk ben. Vooral het gedeelte als je voor het eerst op het land komt, kwam mij wat langdradig over.

En laat dat nou net het gedeelte zijn dat ik zo gaaf vond! Ik heb het slechts een half dagje mogen spelen, maar ik ben d'r nu al aan verslaafd!

Ik zou het jammer vinden als het idd alleen om wat textures gaat. Wat zou men aan het spel nog kunnen toevoegen?!?

Een diplomatie-AI voor het laatste stadium (omwille van spoilers zal ik niet meer zeggen).. die ontbreekt nogal.

diepgang?

het is allemaal zoooooo simpel uitgewerkt dat de verstokte/gemiddelde "Sim" speler er niets aan vindt, de RTS/CIV speler er niets in ziet....

Ik bedoel, komop: je hebt een beperkt aantal onderdelen voor je creature die eigenlijk allemaal hetzelfde doen... daarnaast heb je de "CIV" mode oftewel je hebt een x aantal van je zelf ontwikkelde creatures die je van een harnasje mag voorzien... en die 6 buildings kunnen maken... daarna kom je in een *ahum*RTS omgeving.... met wel 3 verschillende units... waarna je mag rondvliegen en soort van opnieuw beginnen...

en vriendjes maken? Oh kijk... ik kan dansen, doe mij na... echte leuke allianties met goede handelsbetrekkingen zit er niet in.

oftewel... het spel is voor kinderen van 2-12 leuk, en de "oudere" mensen die het spel voorzichzelf kochten vonden de creature editor het leukst.... en dat is meteen de basis van het hele verhaal...

maar dit is slechts in mijn omgeving het geval en ook een persoonlijke mening...

hoe kan dit worden verbeterd zodat het voor iedereen interessant wordt? maak er een advanced players option in...

[Reactie gewijzigd door mstreurman]


Gelijk weer van die bashers op EA. Ok, sommige games die zich er voor lenen (Sims e.d.) worden uitgemolken, omdat die tienermeisjes er toch wel voor betalen.

Maar er zijn genoeg voorbeelden van EA (bijvoorbeeld Burnout: Paradise) waar er gigantische bergen extra content gratis ter download beschikbaar komen.

Hoezo EA bashers?

Als consument ga je TERECHT vragen stellen bij de handelswijze van dit concern.
Want je krijg steeds meer het gevoel, dat er met opzet content uit het spel gehaald wordt om later als expansie nog ff erbij te worden verkocht.

Spore heeft voor veel deceptie gezorgd bij veel spelers, er werd meer van verwacht, dan het echt is.
Spore is ontwikkeld en uitgebracht door EA
Paradise burnout NIET, dat is van criterion games, dus je zit appels met peren te vergelijken.

De consument zit niet echt te wachten op EA zn nieuwe handelswijze om kleine onderdeeltjes bij te kopen bij spelen. Tuurlijk er zijn mensen, die nieuwe autootjes kopen voor een of ander EA spel, maar groot deel, zit niet te wachten op deze nieuwe melkerij.
Vroeger was het gewoon, dat er nog een patch gratis gedaan werd, zodat de spelverkoop even oppepper kreeg.

Tegenwoordig is de handelswijze: maak een flinke hype aan, dan koopt iedereen het spel wel, ook al valt het later tegen en daarna gaan we wel extra onderdeeltjes als uitbreidingen verkopen aan de mensen die het wel blijven spelen. Dat kost toch zeer weinig ontwikkelingstijd en is dus ook bij een kleine verkoop al winstgevend.

[Reactie gewijzigd door bangkirai]


Spore is ontwikkeld en uitgebracht door EA
Paradise burnout NIET, dat is van criterion games, dus je zit appels met peren te vergelijken.
Onzin, Spore is niet ontwikkeld door EA, maar door Maxis. En zowel Maxis als Criterion Games zijn van EA.

En of alle DLC voor Burnout Paradise gratis zal zijn in de toekomst, waag ik te betwijfelen.

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle]


Heeft niets te maken met EA bashen maar vraagtekens zetten bij een spel wat net een maand op de markt is en waar nu al een uitbreiding voor te krijgen is. Wat jij, en vele anderen, als bashen betiteld lees ik dat als kritiek hebben op en daar gaat het nu net om. Je brengt een spel uit wat feitelijk in de markt gezet is alszijnde niet compleet en waar dus veel meer mogelijk mee is. Dat een maand later al een betaalversie voor een update beschikbaar komt geeft al aan dat het spel zo gemaakt is dat men het via deze weg wil wegzetten.

EA kiest wederom voor de weg van de financiele omzet waarbij ze de klant/gamer "dwingen" om uitbreidingen aan te schaffen om een spel speelbaar te houden/maken zoals het is bedoeld. Ik zou liever zien dat een spel goed compleet weggezet word met updates van de ontwikkelaar die er voor zorgen dat een spel lang meegaat en een grote community weet neer te zetten die voor elkaar "knutselt".

EA heeft destijds door SIms online alleen in de VS uit te brengen tevens daarmee aangegeven dat ze weinig tot niets geven om de gamer zelf. Velen waren nogal teleurgesteld in de rest van de wereld, temeer omdat veel gamers wel het spel en diverse uitbreidingen hadden aangeschaft maar het online spel werd onthouden, vandaar dat Sims 2 veel minder werd gewaardeerd.

Maar het is hun bedrijf en het is hun goed recht om er mee te doen en laten wat ze willen, net zo goed als dat het ons recht is om het spel niet te hoeven kopen ;) Er is geen levesbedreigende noodzaak om een spel te moeten spelen, het is een keuze en EA zal denk ik vanzelf wel merken aan de verkoopcijfers of ze het goed doen of niet of dat het tijd word om in de toekomst anders er mee om te gaan. If ya dont like it, dont buy it :)

Update? het gaat om een uitbreiding hoor uitbreiding = extra content en gaat niet op fouten fixen, een update kan wel uitbreidingen bevatten en andersom ook maar het is NIET hetzelfde...

Een uitbreiding hoort alleen na een jaar pas te komen bij dit soort spellen niet na slechts 2/3 maanden.


In de wereld waarin we leven mag iedereen elkaar uitmelken. Als je een hekel hebt aan de manier waarop EA het doet: Koop je de uitbreiding toch niet.....

Maar wat Loverboys daarmee te maken heeft....

Zoekresultaat uit de van Dale op het woord commercieel, als je dit begrijpt, begrijp je waarom EA het doet.

 com·mer·ci·eel bn, bw de commercie betreffend; handels-: -ciële televisie gericht op het maken van winst

Edit: moest een reply zijn op: In Search of Sunrise (ps kijk 's ochtends naar het oosten)

edit2: Jij zit te klagen over dat EA weer een melkkoe erbij heeft en die gaat uitmelken. Dat is gewoon commercieel gedrag, ook zei je niks in je post over de reputatie van het bedrijf... Het is gewoon slim/logisch dat als je iets hebt wat goed verkoopt je daarop door bouwt. Dat kun je dan wel uitmelken noemen maar dan is eigenlijk alles praktisch uitmelken, elke FPS is dan een variant op wolfstein 3D om maar een voorbeeld te noemen.

[Reactie gewijzigd door SRI]


Daar hoef je geen van dale erbij te pakken om dat te weten, slimmerik. Niet bijdehand doen.
Daarnaast zegt de van dale niks maar dan ook niks over de handelswijze van EA.
Dus nee, als je het woord commercieel begrijpt dan begrijp je nog niet de actie van EA.
Alle developers en uitgevers zijn commercieel. Ook Blizzard, Activision, Take Two, Valve, Ubisoft, Bethesda, Infinity Ward, Atari, Relic, etc zijn allemaal commerciële bedrijven en hebben als doel winst maken. Dat geldt overigens voor elk bedrijf, zelfs voor open source aanbieders. Een bedrijf kan immers niet van mooie praatjes alleen leven.
Waar het om gaat is hoe het bedrijf opereert. Hoe ziet het imago van het bedrijf eruit en wat is hun identiteit. Hoe springen ze met hun klanten om.
Qua imago maakt EA geen beste beurt en hun reputatie is niet goed te noemen.
EA heeft een imago probleem. Het staat bekend als een geldwolf, eentje die geen zier om de klanten geeft en de boel uitmelkt. Met deze zet die ze nu doen maken ze hun reputatie als geldwolf waar.


Het model werkt prima. Tenminste als ik naar de winstcijfers van EA kijk....

EA heeft inderdaad enkele jaren vet winst gemaakt en nu zijn ze al even sterk aan het verliezen. Dus als je naar de cijfertjes wil kijken kan je m'n punt ook zien.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:56
Vorige 11:43
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: