Hoofdcategorieën
Device Settings

Screenshots: Duke Nukem Forever

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 30 september 2008 16:44, views: 18.223

Ontwikkelaar 3D Realms heeft enkele screenshots vrijgegeven die te zien zijn in de Xbox 360-versie van Duke Nukem 3D. Het zou om nieuwe beelden van het al vele malen uitgestelde Duke Nukem Forever gaan.

Wie de versie van Duke Nukem 3D speelt die onlangs voor Xbox Live Arcade verscheen, kan een aantal screenshots vrijspelen. Daar blijken twee tot nu toe onbekende screenshots tussen te zitten van Duke Nukem Forever, het schietspel waar de Texaanse ontwikkelaar 3D Realms inmiddels al meer dan een decennium aan werkt. De beelden tonen Duke in gevecht met een Octobrain en de titelheld op bezoek in een stripclub.

Er is weinig bekend over de status van Duke Nukem Forever. Scott Miller, directeur van 3D Realms, gaf begin dit jaar aan dat hij hoopte dat het spel in 2008 zou verschijnen, maar sindsdien is het weer stil rond het spel geworden. Het werd niet getoond op gamebeurzen als de E3 en de Games Convention. In hetzelfde interview leek Miller te verklappen dat het spel niet alleen voor pc zal verschijnen, maar ook op Xbox 360 en Playstation 3. Het bestaan van beide consoleversies is echter nog steeds niet officieel bevestigd.

Duke Nukem Forever - september 2008 Duke Nukem Forever - september 2008
Duke Nukem Forever
Platformpc
Ontwikkelaar3D Realms
UitgeverTake 2 Interactive
Releasedatum'when it's done'
Volgende 17:13 Internet-pc voor Groningse minima bepleit
Vorige 16:32 LG kondigt 'betaalbaarste' touchscreentelefoon aan
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

De screenshots zien er goed uit, maar het spel zal denk ik niet echt meer verkopen. Nadat het zo vaak is uitgesteld hebben mensen hun interesse verloren gok ik.

Ik denk dat dat heel erg meevalt. Na al die jaren wachten zit ik er niet meer zo om te springen en dagelijks te site te checken als in 1998, maar ik weet wel dat als het spel uitkomt ik het toch wel ga kopen. Zeker met dit soort screenshots, ziet er lekker uit!

Of het zal verkopen hangt denk ik toch voornamelijk af van of het een goed spel is. Als het spel in reviews allemaal 5'jes krijgt zal het niet zo goed verkopen. Krijgt het spel allemaal 8'en zal ie vast goed verkopen.

Ik denk dat het helemaal niet uitmaakt of ie zo vaak is uitgestelt, als het spel dat ze uitbrengen maar goed is.

Persoonlijk verwacht ik niet dat het spel er snel zal komen, als ie er al ooit komt.

Doom III, need I say more?

Ook weet ik niet hoe laat na deel II en deel I.

Ik ga deze wel halen als ie uit is. :)

De makers hebben het spel dus serieus genomen en na deze tijd nog precies hetzelfde met de vrouwtjes op het podium "Women, wips and oil". Als je er een kapot schoot kwam er een hoop geld uit waarna je verder op zolder komt en het pas lastig gaat worden (level 2 of 3 geloof ik, na de bibliotheek.)

Ik hield van het spel en de uitspraken die zo enorm goed waren heb ik ooit nog weten aan te komen, zo erg mis ik het.

Het einde dat leuk blijft is als hij het hoofd van de finalboss door het doel schiet op een voetbalveld boven op een flat en dat er dan een hoop gekreun en genot komt.

On-ver-slaan-baar en daar is Doom niets bij.

Komt hij niet dan zoek ik wel een OpenGL port van het origineel.

[Reactie gewijzigd door Rogresalor op woensdag 1 oktober 2008 00:36]


Er is wel een high resolution versie gemaakt ,die heb ik laatst gedownload via nieuwsgroepen en ziet er erg goed uit! ik speel hem weer :)


Het mooie van 3drealms is dat het een prive onderneming is en dus niet op de beurs staan. Daarnaast is het een van de weinige bedrijven die nog met liefde bezig is met games. Al hun games moeten perfect zijn, en dat is dan denk ik ook meteen de reden waarom duke nukem forever zo vaak uitgesteld is. Omdat andere bedrijven deadlines hebben en hun games met ontzettend veel bugs uitgeven om snel het geld te verdienen en naar het volgende deel te gaan.

Het gevolg hiervan is dat er al nieuwere games zijn van andere studios waar duke nukem dus niet aan kan tippen qua graphics.

over het algemeen zijn alle bedrijven met liefde bezig met games, met name degenen die de boel in elkaar zetten. Het zijn vaak de managers die het verknallen en persé het spel op die bepaalde datum uit willen brengen. EA is hier een goed voorbeeld van. Daar hebben de managers het voor het zeggen. Trouwens, zo perfect is 3Drealms niet. Ze hebben al wat misperen uitgebracht. Er is maar 1 bedrijf die bekend is om het streven naar perfectie en ook altijd met de gevleugelde deadline komt "when it's done" en dat is Blizzard.

Offtopic: Vergeet Valve ook vooral niet ;)

blizzard

laat me nie lachen kijk een naar wow wat ze daar allemeel me uitgeflikt hebben ondertussen daarbij houd men zich ook nie aan de deadline want wow tbc zou al in november uitgekomen zijn maar kwam uiteindijk pas in februari dus deadlines halen ze nie en aan het aantal patches bij wow te zien zijn ze ook nie zo perfect

Dat is juist het punt wat gemaakt wordt; Blizzard geeft waarschijnlijk liever geen deadlines af. Het komt uit 'when it's done,' en niet eerder.

En dat er zoveel patches uitgebracht worden kun je zien als dat ze hun werk slecht doen, ik zie het zelf eerder als vergevorderd perfectionisme. 100% waterdicht testen is onmogelijk, zeker met zoiets complex en dynamisch als WoW. Dus ze blijven streven naar perfectie en blijven verbeteringen uitbrengen. Dat zou toegejuichd moeten worden, er zijn zat developers die na de release misschien 1 of 2 patches uitbrengen om kritieke fouten te fixen en daarna is het afgelopen (kuch, EA).

Met Blizzard bedoel je dus het beroemde "World of WarCraft" serie.

Ook meesterlijk, die orcjes en groter reuzen net zoals LOTR BFME II die ik zelf op eigen hand even heb verbeterd. Er was een hoop loos na de disassemble en de meest grove fouten heb ik weten recht te breiden en mijn Mod is vooralsnog gratis aan mij te vragen. De mod is geen eigenlijke mod, maar veranderd de gameplay heel divers zoals het in de films eraan toe gaat. Sauron is oppermachtig, een fortress (Blizzard..Citadel) sloop je niet zomaar en harvesting building zoals het slachthuis van Mordor sloop je ook niet zomaar met een bataljon(Bilzzard..Ziggurat).

Ik weet niet waar EA nu mee bezig is, maar waar EA wel heel goed in is en dat is positief; dat de sfeer van de games dik in orde is, een voor een. Dus ik voel me bedot voor ¤ 49,95 destijds en heb er 138 uur werk aan gehad (met plezier overigens) om het spel te laten zijn zoals de films. Helden zijn groot en machtig en een archer battallion heeft geen moet te melden, maar kan de infantry wel verdedigen zodat ze van de zijflank kunnen aanvallen. De vijand valt je niet zomaar in een rechte lijn aan, dat effect heb ik weten te verminderen en ze gaan eerst op creepjacht om experience op te doen en ze vallen meteen aan als ze al units hebben zoals in War of the Ring mode van het spel.

Ofewel met korte woorden;
Ik hield zo van Warcraft dat ik LOTR BFME erop heb laten lijken zo goed heeft Blizzard haar werk gedaan dus voorgaande poster heeft wel even helemaal gelijk.
respect \0/

Er is maar 1 bedrijf die bekend is om het streven naar perfectie en ook altijd met de gevleugelde deadline komt "when it's done" en dat is Blizzard.
Er zijn er meer die dat doen hoor. Volgens mij doen Activision en ID Software / Raven Software dat ook.

EA heeft het momenteel volgens mij zelfs ook, met de game Battlefield Heroes.

[Reactie gewijzigd door CptChaos op zondag 2 november 2008 20:49]


Duke Nukem 3D is in de releaseweek op Xbox Live Arcade meer dan 40.000 keer verkocht. De game stoot hiermee Castle Crashers, die in de eerste week 19.000 keer is gedownload, van de troon.
is toch niet zo slecht voor een spel van 12 jaar oud, dus er is nog genoeg interesse voor DN.

Dit zien er niet echt uit als in-game materiaal maar gewoon rendered beeldwerk. En indien dat zo is is het natuurlijk ook totaal niet representatief voor het spel zelf (als je daar van mag spreken).

Hoe dan ook, hun dosis gratis reclame krijgen ze zo meer dan genoeg binnen en mochten ze er nog daadwerkelijk mee bezig zijn en er iets leuks van weten te maken dan zit de kans er toch aardig in dat dit een hit(je) wordt. Al is het maar om de nostalgie.

@cappie: Nergens staat dat het iets moet zijn. Wij gaan ergens van uit. Daarbij moet het natuurlijk realistisch blijven als je het geloofwaardig wilt houden, dan ga je geen beelden renderen die je over 5 jaar pas in games terug zult zien.

[Reactie gewijzigd door The Realone op dinsdag 30 september 2008 19:29]


Erhm.. als 't gerenderd beeldmateriaal moet zijn ziet het er wel erg beroerd uit voor iets uit 2008... dit lijkt me echt een screenshot van een 3d-engine.. ga er maar vanuit dat 't er echt zo uitziet.

Als het een render was geweest he, denk je dan niet dat ze het beste van het beste willen laten zien en zelfs de jaggies (aliasing) weg zouden halen? Ik zeg dat het iig ingame renders zijn...

Op die tweede screenshot zijn er blijkbaar nog heel wat kartelrandjes. AA?

"Now with more Blur, more bloom, dynamic shadows and higher polygon counts!"

Ugh, dit soort screenshots knap ik zo op af. DN ging om de gameplay IMO, zelfs al was het een van de eerste 3D shooters.

Geen AF / AA idd , majah zowio Duke games altijd vet, ga m zowizo uitspele, AA of niet :+

In hetzelfde interview leek Miller te verklappen dat het spel niet alleen voor pc zal verschijnen, maar ook op Xbox 360 en Playstation 3.
Minder indrukwekkend dan het klinkt - wat hij werkelijk gezegd heeft is dat het spel niet alleen niet voor de pc zal verschijnen, maar ook niet op Xbox 360 en Playstation 3 :+

Voor de duidelijkheid, het betreft hier een spel wat al 12 jaar zogezegd in development is en al meermaals Vaporware awards gewonnen heeft

[Reactie gewijzigd door dion_b op dinsdag 30 september 2008 18:49]


De laatste zin is dat de consoleversies nog niet zijn aangetoont.

Lezen ;) inhoudelijk lezen ;)

Of ze komen pas veel later :/

Tijd zal het leren en ik zoek dan wel een OpenGL port zoals Doom met GLDoom (heette anders, maar kan niet op naam komen). Ik hoop dat ik met wat knutselen het origineel nieuw leven kan inblazen door een port zodat ik het ook op een wat hogere resolutie kan spelen.

Ik denk wel dat hij er komt anders is er wel een persoon ergens die het alsnog afmaakt en er met het geld vandoor gaat. Niet slim wat je nu doet 3Drealms :/

[Reactie gewijzigd door Rogresalor op woensdag 1 oktober 2008 00:46]


Ze zijn in elk geval ook bezig met een atari 2600 versie. Bewijs hiervan: http://www.3drealms.com/duke4/dnf2600.html

:P

Volgens Wiki aangepaste Unreal Engine 2...vind de screenshots ook behoorlijk op UT3/GoW lijken..qua graphics. Gewoon ingame shots hoor!

UE3 dan toch zeker?

Over 2 jaar is er denk ik nog steeds hetzelfde nieuws, when its done :p
Maar weinig mensen geloven nog dat het er uberhaupt aan zit te komen.

Ik denk daar anders over. Ik denk dat ze niet dezelfde fout willen maken als de Windows release data. Aan de graphics te doen is er al veel werk van gemaakt en het is dus echt zo'n waste of money als je dit project in de doofpot stopt. Dan mag 3Drealms van mij even in de hoek gaan staan.
Dion_b zei dat hij zich verzekerde dat het niet op de PC zal verschijnen en ook niet op de Console, maar waarop dan wel? Waarin is dit Tweakers news item dan enigzins relevant??

Per keer is het spel weer net wat verder en er komt een dag dat ze het overnemen door andere makelarij. Ik zou bijna zeggen dat ik me er wel even wil mee bemoeien.

Jongens, zie ik het nu verkeerd of :/

[Reactie gewijzigd door Rogresalor op woensdag 1 oktober 2008 00:52]


Dion_b zei dat hij zich verzekerde dat het niet op de PC zal verschijnen en ook niet op de Console, maar waarop dan wel?
Op de Atari 2600 natuurlijk.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:13 Internet-pc voor Groningse minima bepleit
Vorige 16:32 LG kondigt 'betaalbaarste' touchscreentelefoon aan
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011