Hoofdcategorieën

EA maakt systeemeisen Red Alert 3 bekend

Door Paul Hulsebosch, maandag 28 juli 2008 17:20, views: 32.013

Uitgever Electronic Arts heeft de systeemeisen van Command & Conquer: Red Alert 3 bekendgemaakt. De strategische game draait op een processor van 2 GHz of sneller, en een systeem heeft minimaal een Geforce 6800 videokaart nodig.

Een officiële aankondiging van de releasedatum is er nog niet, maar zowel de versie voor pc als die voor de Xbox 360 van de rts-game Command & Conquer: Red Alert 3 wordt in oktober 2008 verwacht. De systeemeisen van de pc-versie zijn inmiddels wel precies bekend. Het spel draait onder Windows XP op 2 GHz-processor en onder Vista op een processor van 2,2 GHz. In beide gevallen volstaat ook een willekeurige multicore-processor. Het heeft 1 GB aan werkgeheugen en 12 GB harde-schrijfruimte nodig. De videokaart moet minimaal een Geforce 6800 of Radeon X1800 zijn, en zowel de videokaart als de geluidskaart moeten overweg kunnen met Directx 9.0c.

Uitgever Electronic Arts maakt de systeemeisen bekend omdat er binnenkort een open bètatest van het spel start, en geïnteresseerden zo kunnen controleren of hun systeem geschikt is. Naast de versie voor de Xbox 360 had Electronic Arts ooit ook een versie voor de Playstation 3 in ontwikkeling, maar die versie is voor onbepaalde tijd uitgesteld.

Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer: Red Alert 3

Volgende 17:55
Vorige 16:57

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Leuk dat het er nog aardig uit ziet als 1 en 2. Maar dan met de verbeterde graphics. Wat heb ik dit veel gespeeld vroeger! Hardeschijf ruimte is erg gegroeid vergeleken met 1 en 2! Maar dat is te verwachten in deze tijd. Ben erg benieuwd!

Ja maar je kan eigenlijk zeggen dat tussen red alert 2 en red alert 3 ook nog C&C generals en C&C 3 zitten, dan is het verschil niet echt meer zo groot.

Command&Conquer en Red Alert zijn 2 aparte universums en franchises, hoewel ze qua engine wel dezelfde zijn. Zijn opmerking is dus wel terecht


Weer zo'n kansloze "EA-bash reply" die kant noch wal raakt. De 2 verschillende C&C series bestonden an lang voordat EA Westwood over nam. Ze waren toen beide al ongekend populair en vooralsnog is EA alles behalve bezig deze uit te melken.

dit is nu eens een van de weinige dingen waar EA nog weinig invloed op heeft: Westwood heeft hier gewoon twee ijzersterke franchises en ze stoppen er ook hun tijd in. Ik denk dat ze zelf voldoende vrijheid krijgen om hun ding te doen, ook al is het grotendeels niet meer hetzelfde team dat eraan werkt.

Van mij mogen ze zoveel mogelijk series maken.

Red Alert 2 is toch meer een afsplitsing van het C&C universum dan echt een compleet ander universum. Generals is wel totaal anders, en naar mijn mening ook totaal niet leuk.

Kan aan mij liggen maar vind de graphics niet beter dan c&c generals ofzo, wat ik wel een beetje jammer vind :P

(beter dan 1 en 2 weet ik ook zo nog niet..)

Zo op het eerste gezicht vind ik de graphics toch een aardig stuk beter dan generals. Oke de engine is een doorontwikkeling op de generals engine en niet op de C&C3 engine als ik het goed maar ik blijf het toch een verbetering vinden.
En het netjes dat de eisen eigenlijk best laag zijn van het spel. Kun je Red Alert 3 lekker op vol tempo spelen zoals het hoort met Red Alert spellen ;) Lekker snelle gameplay.

C&C3 is ook gemaakt op een doorontwikkelde sage (generals) engine.
net als red alert 3, lord of the rings battle for middle earth etc.
opzich niks mis mee trouwens. is best een goede engine.
al hadden ze ondertussen wel wat nieuws kunnen maken.
maar het is niet zo dat ze erg achter lopen op de concurrentie...

Graphics zijn leuk, gameplay is veel belangrijker! Is het speelbaar, meer/andere optiies als de vorige versies etc.
Graphics is alleen maar de buitenkant, daar ben je vaak na 3 dagen wel op uitgekeken.
Game play zorgt dat een spel leuk is, niet alleen mooi.

Valt nog alleszins mee dus!
Geen brute systeemeisen, maar het is dan ook geen FPS...

* TMPJ zegt: Laat maar doorkomen! :)


Tja, 1000 mannetjes op je scherm... dan moet je wel heel erg inleveren op de graphics en AI om dat nog een beetje draaiend te krijgen op je pentium 3.

Persoonlijk vind ik Red Alert 3 tot nu toe maar helemaal niks, de tanks zien er nog speelgoedachtiger uit en toffe vernieuwingen als physics (zie Company of Heroes, aankomende warhammer 40k dow2) blijven achterwege. En kom op... boten die 10 meter ver kunnen schieten zijn om te huilen, doe mij maar die cruisers uit de originele red alert!

Realisme is dan ook niet echt een eis voor de RA serie he? Herinner je die Yuri's Revenge extension nog? ;)

of de tesla troopers/tanks in RA1? :')

ja dat was toch ook jammer..
de eerstge RA was semi realistich.
scifi maar geloof waardig.
uitbreiding werd al raar.
en deel 2 was me veeeels te cartoony....

12GB harde schijf ruimte is niet niks anders :O

high def. video neemt nogal veel ruimte in tegenwoordig, hoewel die textures en models ook niet niets meer zijn..

nu dus al twee dvd's nodig, ik ben benieuwd wanneer ze games op blue reej gaan uitbrengen :D

verder: als deze game ook maar half zo goed is als RA1, dan speel ik 'm waarschijnlijk grijs :D

Zodra Blu-ray spelers mainstream zijn geworden in pc's, wat nog (lang) niet het geval is.


Eventueel wisselbestand-gebruik wordt meestal niet meegerekend bij beschikbare schijfruimte: immers, wanneer iemand meer geheugen heeft dan dat er nodig is, wordt het hele wisselbestand nooit gebruikt.

wissel bestand wordt zeker mee gerekend.
als je het effectief 12 gig is en je hebt maar 12 gig meer vrij, zal je dit spel niet kunnen spelen. Net wegens geen vrije ruimte.
dus zal maar 11 gig zijn.
Indien nodig rekenen ze ook de ruimte in die nodig is bij het installeren, en die na installatie vrijgegeven wordt.

kortom zeker in de USA is het veiliger om te zeggen 12Gig nodig voor 10 gig diskspace in te nemen. Ziet dat ze een proces aan hun been hebben omdat ze niet kunnen spelen terwijl er toch nog net exact genoeg plaats vrij was.

Probeer Conan maar eens ;) 30GB na installatie ^^ (en dan is 't spel nog niet eens af!)


Niet dus:

Van de EA site:
How the Program Works:

Once you receive your copy of Command & Conquer 3: Kane’s Wrath, look for the Command & Conquer Red Alert 3 Beta Key Insert and visit the designated website.

To reserve your spot in the Beta program, you will follow the directions to register with the code printed on the Beta Key Insert.

Once you have registered, you will be entered into the Beta queue. Depending on when you register and your location, you will be called upon to activate your Beta key at any given point during the Beta program. Once that time comes, you will be contacted via email with instructions for downloading the Command & Conquer Red Alert 3 Beta client. You must download the client within the time period indicated to you in the email.

By ordering Command & Conquer 3: Kane’s Wrath and registering with the Beta Key before September 15th, 2008, you are guaranteed a chance to play the multiplayer Beta before Command & Conquer Red Alert 3 releases.

Da's dus een closed beta, en geen open beta :/

als je kane's wrath hebt gekocht zit daar een formulier bij waarmee je je kan aanmelden :)

"you are guaranteed a chance" mmmmm....Dan maak je gegarandeert kans??? Dat kan volgens mij niet.

Als je een kraslot koopt maak je ook garandeert een kans dat je 25.000 E wint! Of zie ik dit verkeerd.

Kan wel, je hebt dus een kans, dat is waar ze je op garanderen, niet op een beta test.

Gegarandeerd een kans (als in mogelijkheid) om het spel te spelen.

Het woord kans in Nederland heeft een ietwat andere betekenis dan het woord 'chance' - vertaal het naar 'mogelijkheid', niet naar kans.

Als in; "je bent van de mogelijkheid gegarandeerd dat je mee kunt doen."

Het is overigens weldegelijk ook een kans. Als je niet binnen 24 of 48 uur reageert op de mail voor de beta-invite, kun je er dus mooi naar fluiten en wordt je beta-invite weer inactief gemaakt. Er is dus een kans dat je gegarandeerde beta aan je neus voorbij vliegt, wanneer je je mail niet checkt om welke reden dan ook.

Heerlijk die systeem eisen :D, hopelijk is het net zo leuk gebleven als voorgaande delen..
het ziet er wel naar uit! Ik zeg ook, kom maar op RA3 ik zal je zeker kopen!


Ja en het grappige was in de tijd dat die uitkwam, een X800 gelijk stond aan de geforce 6800. Lekker knullig...

De 6800 ondersteund pixel shader 3.0, de X800 niet. Daar zullen ze dus wel naar gekeken hebben lijkt mij. Qua pure kracht is de X800 zelfs nog iets beter dan een 6800, dus daar ligt het iig. niet aan.

[Reactie gewijzigd door Droniac]


Het suggereert dat het spel gebruik maakt van pixel shader 3.0 En die zat inderdaad wel in de 6800, en niet in de X800.

Maar het zou wel erg wonderlijk zijn om alle PS2.0 kaarten zomaar af te schrijven. Daar zit toch een flink deel van de markt... Voor een high-end scooter kan ik me dat voorstellen, maar niet voor een RTS zoals deze...

En nu vlug op naar de maand November...

Kan niet meer wachten om deze game te spelen, ziet er opnieuw zeer leuk uit.
Een nieuw (kleurrijker) sfeertje staat de game goed, onlangs nog eens Red Alert 2 gespeeld en tot de constatatie gekomen dat de game wat kleur mist ;)

Hopelijk speelt hij wat goed en is de balans tussen de partijen in orde, niets is frustrerender dan een niet gebalceerd geheel...



Right, breng het maar weer zo negatief. Dat was een meer dan logisch verloop van het verhaal. Tiberium komt toch zelf uit de ruimte, dan kun je toch verwachten dat er op een bepaald punt in het verhaal aliens bij te pas komen?
EA bashing is hot tegenwoordig... ;)

Ik kijk in ieder geval erg uit naar deze game. Ik heb een aantal trailers gezien, waaronder gameplay trailers en moet zeggen: het word gaaf! Vooral het bouwen op water en de amfibie voertuigen spreken mij erg aan. Het gaat zeker wel wat nieuws toevoegen aan de game! Het word nu eigenlijk pas echt zoals het moet zijn: te land, ter zee en in de lucht! :)


nee idd, die ventjes leken wel door een ander ontwikkelteam ontworpen.... de hele stijl was niet echt ra2. Ra2 heb ik overigens wel grijs gespeeld, speelde lekker snel weg in tegenstelling tot C&C3.


Misschien willen ze stealth stimuleren? :)
Positief denken, afkraken doe je na een release ;).

[Reactie gewijzigd door namnatulco]


Ik hoop alleen dat hun multicore support een stuk beter is dan in Tiberium Wars. Deze laatste kon niet overweg met mijn Q6600 en moest ik TW toekennen aan 1 core :s

doet het anders prima op een phenom X4.
maar ik hoop ook dat de multicore support goed is zodat alle cores benut kunnen worden

Geen problemen gehad met TW en mijn QX6850.

Ziet er erg netjes uit! Die 12GB heb ik er wel voor over als het spelplezier net zo hoog ligt als bij de eerste C&C:RA. Ik kan de in het artikel gegeven link nu niet openen (iets met filters op het netwerk van het werk :/ ), maar is er een mogelijkheid om je in te schrijven voor de open beta? Nvm, vraag beantwoord.

[Reactie gewijzigd door Zyppora]


Ik vind die mech's bij de Japanse factie echt een geweldig stukje humor, geweldig! _/-\o_
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:55
Vorige 16:57
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: