Hoofdcategorieën

Blizzard bevestigt komst achievements in WoW

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 22 juli 2008 12:57, views: 15.292

Ontwikkelaar Blizzard Entertainment heeft uitleg gegeven over de achievements die in Wrath of the Lich King, de uitbreiding voor zijn mmo World of Warcraft, worden ingevoerd. Daarmee maakt de ontwikkelaar een eind aan de geruchten hierover.

Het bestaan van achievements in World of Warcraft: Wrath of the Lich King lekte een maand geleden uit, toen een deelnemer aan een interne test van de uitbreiding enkele screenshots op een fansite plaatste. Blizzard wilde destijds geen toelichting geven. Inmiddels is op de website van de mmo echter een pagina verschenen waarop de invoering van achievements wordt bevestigd en waar uitgelegd wordt wat er allemaal wordt bijgehouden.

Het systeem van achievements maakt onderdeel uit van Wrath of the Lich King en wordt dus ingevoerd zodra de uitbreiding in de winkel verschijnt. De achievements zelf zijn echter niet alleen op de uitbreiding van toepassing; ze kunnen ook in het oorspronkelijke spel en in The Burning Crusade, de eerste uitbreiding, behaald worden. Bij de invoering zullen er ruim vijfhonderd achievements te behalen zijn, maar Blizzard wil daar in de toekomst met elke grote patch nieuwe aan toevoegen.

Er zijn achievements op allerlei terreinen, zowel serieus als grappig. Zo kun je punten scoren voor het vallen van grote hoogte of het bezit van een bepaald aantal huisdieren. Verder zijn er achievements voor het verkennen van de wereld, voor het volbrengen van quests, voor het deelnemen aan de diverse seizoensgebonden evenementen, voor het verbeteren van de reputatie bij de diverse rassen en facties in het spel en voor deelname aan player versus player-gevechten. Het behalen van achievements levert de speler echter weinig anders op dan uiterlijke schijn, al kan met sommige achievements een decoratief wapenkleed of een huisdier worden verdiend. Spelers kunnen wel elkaars achievements bekijken en vergelijken. Achievements zijn gangbaar bij games die via Xbox Live te spelen zijn en maken ook onderdeel uit van WoW-concurrent Lord of the Rings Online. Ook het binnenkort te verschijnen Warhammer Online krijgt een vergelijkbaar systeem en voor Age of Conan: Hyborian Adventures is het in ontwikkeling.

Blizzard heeft ook bekendgemaakt dat World of Warcraft op de Latijns-Amerikaanse markt verschijnt. Vanaf 25 juli is het spel met de bijbehorende prepaidkaarten te koop in Mexico, Chili en Argentinië. Spelers uit die landen kunnen terecht op Spaanstalige servers en Blizzard heeft een Spaanstalig supportteam klaar staan. Ook Noord-Amerikaanse spelers kunnen desgewenst naar een Spaanse server overstappen. Blizzard werkt nog aan een Russische versie van de mmo, die later dit jaar gelanceerd zou worden.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Achievements World of Warcraft: Wrath of the Lich King Achievements World of Warcraft: Wrath of the Lich King Achievements World of Warcraft: Wrath of the Lich King Achievements World of Warcraft: Wrath of the Lich King Achievements World of Warcraft: Wrath of the Lich King Achievements World of Warcraft: Wrath of the Lich King Achievements World of Warcraft: Wrath of the Lich King Achievements World of Warcraft: Wrath of the Lich King Achievements

Volgende 13:22
Vorige 12:16

Reacties

«  1  2  3  »

Dit zal vele fans bekoren voel ik zo... :P

In Call of Duty 4 werkt het goed, zo goed zelfs, dat ik nu mijn profiel ge-reset is alles opnieuw moet en wil halen. :*)

haha naar de kapper in wow grappig :)

Leuk dat ze voor die feature een complete kapsalon hebben ontwikkeld :P
Ik ben benieuwd in welke homecities allemaal een kapper te vinden is en hoe die eruit ziet.

Dat vind ik wel een beetje jammer. Achievements (of traits zoals ze in LOTRO heten) zijn gewoon een goede toevoeging, maar om ook de barber rechtstreeks te kopieren...

Zie het als een compliment. :)
En ach, al zouden ze alles van LOTRO copieren, dan nog lukt het ze niet om zo'n volwassen userbase te krijgen. En dat is een van de belangrijkste punten die LOTRO groot maken.

Alsof LOTRO de eerste was met een kapper. Ultima Online had al jaren een kapsalon in bepaalde steden.

Een jaar of 10 zelfs inmiddels.
Maar ging dat niet meer met hair dyes en scrolls dan een kapper?
Je kocht ze wel van de alchemist.

Goh, dat wordt dus na het levellen naar 80 een tweede doelstelling om te blijven spelen.

Je hebt toch ook nog zoiets als het 'raiden'? Dus het is de derde doelstelling? :Y)

Moet je raiden wel leuk vinden, persoonlijk vindt ik het niets aan een beetje met 40 spelers een Boss in mekaar trimmen. Ik geef wel toe dat ik daarmee afwijk van de meeste spelers in wow.



Ze willen zo veel mogelijk spelers hebben, dus laten ze de GFX laag, zodat meer mensen kunnen spelen... Om eerlijk te zijn, ik speel het niet voor het uiterlijk, maar om de gameplay.... O-)

Daarnaast zijn de grraffics helemaal niet zo slecht ;) Het is meer in de richting van de Cartoon style games als je op hoge graffics speeld.

Natuurlijk komt het in verre weg niet overeen met de laatste 3D shooters, maar het blijft een spel voor de plezier, en ik ben nog altijd dik te vreden met de graffics :D

Precies, dit is tenminste een game waar ik niet de laatste hardware voor nodig heb.
Wat mij betreft zijn de graphics dik in orde.

De graphics van WoW, ook al zullen de fanboys het ontkennen natuurlijk, zijn alweer een tijdje gedateerd. Als je het speelt en je bent er tevreden mee, prima, maar ga niet zeggen dat het nog kan voor deze tijd.
Aan de andere kant, het is natuurlijk lastig om zoveel mogelijk gebruikers aan te spreken als je crysis eisen aan je systeem gaat stellen, dus dat snappen we ook wel.

De enige reden waarom ik gestopt ben met spelen is omdat ik gek werd van het wachten. Wachten op een groepje, wachten op een Raid, wachten tijdens het reizen, helemaal gek word je er van.

Daarom raad ik jullie allemaal Diablo 2 aan. Ook gedateerde graphics (maar zoals iedereen hier zegt is dat niet belangrijk), vette gameplay, MMO met 8 (!!) spelers tegelijk in 1 game, Waypoints dus ver lopen is niet nodig (yes!), hardcore mode (inderdaad, af is af), een zeer sterke fanatieke community, lvlen tot 99, runewords, ethereal items, een skillsysteem waarvan je in je broekje plast van blijheid en zo kan ik nog wel uren doorgaan!

En alweer een graphic basher.. Wanneer leren jullie ens dat het spel er goed uitziet en dat 10M andere spelers hetzelfde vinden op de meest uiteenlopende pc's..

Het zou geen suc6 zijn geworden als niet iedereen het spel zou kunnen spelen....

En daar komt bij.. Als je zelf niet een paar uur gespeeld hebt en niet alleen hebt gekeken, dan kun je pas commentaar geven.

Ja ik heb gespeeld en nee nu niet meer, omdat ik andere dingen te doen heb.
Maar tis wel zo fijn dat je WoW op een laptop van 500 euro kan installeren en kan spelen. Misschien niet op max, maar het werkt wel...

We worden teveel geteased met al die reallife graphics.. Warcraft is altijd gameplay geweest en goeie grapics.. Wil je super uber mega ultra grahpics zien? Dan speel een ander spel en speel datzelfde spel volgend jaar nog ens en kijken of je het dan nogsteeds leuk vind...

*edit*

Ok tis je vergeven ;)

[Reactie gewijzigd door Deurges]


Heb het idee dat de meeste graphics bashers het oordeel alleen stellen door naar screenshots te kijken. Als je de resolutie goed hoog zet, en grafische kwaliteit opschroeft kan je de kwaliteit goed hoog krijgen.

Tuurlijk is het niet lifelike ala crysis, maar je moet toch ergens consenties maken.

Er worden trouwens wel updates uitgevoert.
* oude shadows - nieuwe shadows
Lijkt me een duidelijke verbetering.

[Reactie gewijzigd door bbr]


In wow ben ik juist blij dat de graphics niet da bomb zijn dat zou mijn laptop nooit trekken.

Ho.. Dat is best een verbetering inderdaad daar bbr. Zijn er nog meer van dat soort grafische pracht wijzigingetjes?

Ik heb zelf de closed beta, de open beta en het spel zelf sinds de launch gespeeld. sinds een paar maanden er van af gestapt omdat het herhaaldelijk herzelfde blijft.. Enig idee of er zulke drastische wijzigingen in de gameplay worden aangebracht dat het voor de quitters weer fun word on WoW te spelen?

New content is voorzichzelfsprekend. TBC killed WoW, vind ik zelf. hardcore guilds die nog steeds die-hard competen om de meest nutteloze bende.

Wijzigingen in de algehele game, pretty please?

Kereltje, dit spel moet je spelen, niet zien.

Zoveel mensen die lopen te zeuren dat wow "lelijk is"

hoevaak moeten de spelers nou nog uitleggen dat wow om de gameplay gaat. En als je dat allemaal niet begrijp, begin het dan maar eens te spelen.

In wow krijg je een echte sfeer, en voel/zie je thema's.
Waarom spelen mensen wow zo lang? en zijn er zoveel spelers? niet om de graphics, om de gameplay!

Wat heb je aan directx 10.1 gfx als het spel dodelijk saai is?: goedzo, NIKS

Dit spel heeft me vanaf begins af aan geboeid, en heb het altijd mooi gevonden, en ja, ook na het spelen van cod4 en crysis......

Maar de gameplay is ook niks aan?

Ga 10 van deze dingen halen, zoek 20 van die, dood 100 monstertjes.
Ik hou niet van games die als een 2e baan aanvoelen en kan ook totaal niet begrijpen dat sommige mensen dat wel doen.

Die achievements vallen onder de categorie grindquests en is een toevoeging van niks maar toch enthousiasme?

Schiet tien poppetjes dood, loop door een deur pak een sleutel en open de deur.
Spring op 15 plankjes, en pak 100 muntjes.
Sta 's ochtends op, ga naar je werk, kom thuis en eet wat, ga slapen. Leuk man!

Zo kan je alles wel relativeren totdat het dodelijk saai word.

alle spellen hebben een repetatief karater, in halo 1 werden bijvoorbeeld de mobs en de omgevingen lustig gerecycled met zelf voor die tijd brakke graphics, toch werd t spel populair ;)

En als je denk dat wow vooral om quests draait: think again ;)

Wilde al niks zeggen over sleuteltjes zoeken in Doom. Hoevaak heb je niet dezelfde levels doorlopen al wetende waar alle poppetjes stonden...En toch steeds opnieuw spelen....


Questen is niet alleen de quest zelf, maar ook om de omgeving te zien en andere tegen tekomen. Vrienden te maken.. De monster zijn steeds anders en worden steeds sterker....

De basis is voor alle games hetzelfde.. Als je lvl 70 bent en je 1 speciaals iets moet gaan farmen elke dag voor een paar weken ok, true gaat vervelen.. Maar dat doe je ook alleen maar omdat je een Draak bv wilt hebben...

Je spaart toch ook steeds een bedrag op iets groters te kopen?

De basis is voor alle games hetzelfde.. Als je lvl 70 bent en je 1 speciaals iets moet gaan farmen elke dag voor een paar weken ok, true gaat vervelen.. Maar dat doe je ook alleen maar omdat je een Draak bv wilt hebben...

Je spaart toch ook steeds een bedrag op iets groters te kopen?
Ik heb zelf nooit WoW gespeeld, maar ik heb een beetje het idee dat dit 'grinden' een soort rode draad is door het spel heen, een vereiste om verder te komen in het spel. Zoals veel mensen ken ik ook een heleboel WoW fans en bijbehorende gesprekken, en het gaat eigenlijk alleen maar over hogere levels halen en betere loot verzamelen.

Ik vroeg weleens of je als n00b level < 5 kan meedoen met een groep ervaren level 60 veteranen, en van wat ik ervan begrepen heb maak je geen schijn van kans. Dus je bent eigenlijk gedwongen om dezelfde koers te varen in het spel als alle anderen, omdat je anders niet meer samen kan spelen.

Of de basis voor al die games hetzelfde is weet ik niet. De game EVE-Online is bijvoorbeeld zoveel mogelijk opgezet als zandbak met een stapel speelgoed erin, waar de spelers de wereld invullen. Zelf wapentuig produceren ('carebears') en vernietigen ('PVPers'), vrije spelerseconomie, PvP is niet locatiegebonden, je bent de spullen die je bij je hebt kwijt als je neergeschoten wordt!!! (gedeelte als loot voor de winnaar of als je mazzel hebt een teammaat die het aan je teruggeeft :P), dus duurdere 'gear' is niet altijd beter (risico = spanning = leuk)...
Spelersgroepen kunnen eigenaar zijn van gebieden (strategisch spel van verovering), daar zelfs ruimtestations neerzetten waar anderen dan ook gebruik van kunnen maken, en noobs kunnen meteen meevliegen met een groep veteranen en echt nuttig zijn als ze een duidelijke rol hebben.

Natuurlijk kan je ook daar steeds betere schepen vliegen en duurdere dingen kopen als de tijd vordert, maar het *hoeft* niet om in een bepaalde groep te blijven. Groot nadeel is dat het spel een steile leercurve heeft (dus geen 'instant gratification') en je vaak lang moet wachten op dingen (reizen kan lang duren, samen met honderd man een uur wachten tot het juiste moment om aan te vallen, etc..). Denk dat WoW beter is als je even tijd over hebt en snel iets leuks wil doen in het spel zonder je hele avond eraan op te geven...

Maar goed, misschien moet ik eens een WoW trial doen om te zien of ik uit m'n nek aan het lullen ben of niet ;)

[Reactie gewijzigd door Sfynx]


Ondanks dat ik de meeste tijd dat ik WoW speelde er veel plezier aan heb beleefd kan ik me hier ook wel een beetje in vinden. Hoe hoger je komt hoe vaker ik moest grinden voor bepaalde dingen en de quests erg veel op elkaar gingen lijken. Maar zoals ook al gezegd, het gaat er bij een MMORPG ook om wie je onderweg tegenkomt en de interactie en dergelijke. Daarvoor heb je weer een leuke communitie nodig die bereid is elkaar te helpen en vriendelijk voor elkaar is. Dat is dan ook een van de redenen dat ik WoW vaarwel heb gezegd, want dat ontbrak dus op de server waar ik speelde.

oftewel jij begrijp het niet, heb je het wel eens gespeeld?

Gewoon bij level 1 beginnen en levelen naar 70?

Dan mag je mee praten en anders moet je maar niks zeggen over de gameplay.

En nee, als je filmpjes hebt gezien kan je er nog niks over zeggen.

Gezien WoW gewoon scripting ondersteund, kan je de GFK engine zo ver duwen als je wilt, dmv simpele chatline commands.

Daar is met een google sessie enorm veel over te vinden.

En ja, het is jammer dat het zo moet, maar ze hebben er voor gekozen op de huidige engine door te gaan. En dat is nou eenmaal de engine die al sinds Warcraft 3 gebruikt word.

Als voordeel kunnen ook die niet FPS "zotten" (diegene die elke maand hun GFX kaarten updaten, zonde van het geld) met mindere systemen ook meespelen. Dit ten goede vd economie in het spel. En de mensen die wel wat om hun graphics geven (en niet zo achterlijk zijn als het achtereind van een koe. Je hoeft zowat alleen maar te kunnen lezen) kunnen op een erg simpele manier boven de "max settings" uitkomen.

Dit zit al sinds jaar en dag in GuildWars. Jammer dat deze niet genoemd wordt als vergelijk aangezien het hier wel erg sterk op en zelfs van afgekeken lijkt.

En die heeft het weer van een ander, natuurlijk.

Beetje jammer dat ze achievements invoeren voor `vallen van grote hoogte'. Dan krijg je van die spelers die zichzelf voortdurend laten droppen om die achievement te halen, ik vind dat persoonlijk nogal storend gedrag. Moet er wel bij vermelden dat ik geen WoW speel maar wel Lord of the Rings Online en ik ben een beetje een soft roleplaying speler, dus waarschijnlijk ligt het meer aan mij dat ik me daar aan stoor ;).

Uhm... ik jump juist van alles af wat maar enige hoogte heeft. Ik durf eigenlijk wel te zeggen dat ik overal van af ben gejumpd waar mogelijk. Hoezo is dat storend?

Voor mij is dat vallen van grote hoogte juist een leuke achievement.

Dat wordt een eitje dus:

Flying mount, opstijgen naar hoogste punt waar je kan komen, en dismounten maar

ik meen te hebben gelezen dat je van zo groot mogelijke hoogte te vallen, zonder dood te gaan....

"Fall 65 yards without dying."

[Reactie gewijzigd door sbruynis]


Een eitje voor de priest met Levitate-spell.

Wat denk je van een gelukkige proc van je NoggenFogger elixir ;) Slowfall effect :D

Je moet de val wel overleven, wat niet zo makkelijk is voor de meeste classes. :P

Ach ja, ik als mage heb Slow fall en Blink, maar ik gebruik liever Blink want daar heb je ballen voor nodig. Als je timing net iets verkeerd is ben je of dood of bijna dood.

ooh dat doe ik ook maar dan probeer ik net voor ik de grond raak in flightform te gaan :)

Een health potion gebruiken voordat je de grond raakt kan ook. :)

Hoezo? Je verliest toch pas hp op het moment dat je de grond raakt en dan is het een beetje te laaten om nog een potion te nemen...

Denk dat het alleen zal werken zonder buffs.. Zoals heel veel dingen... Dus eerste paar weken gaat iedereen buffs gebruiken.. Blizzard denkt dan.. Ah nee ze gaan weer zeuren... DUS huppa weg ermee en opnieuw proberen bij de volgende patch ;)

De Jumpatron 2000 in nagrand geeft je een slow fall buff.
Dat zou prima moeten werken.

En anders is er Blackrock mountain.
Als je vanuit het noorden komt kan je precies tot de ledge vallen en nog 5-10% health overhouden.

[Reactie gewijzigd door bbr]


Flightform FTW, kan je net boven de grond gewoon verder vliegen. :P

Pff, dan kom je niet zo ver hoor, met een flying mount. Ik denk dat je beter naar winterspring kunt gaan en dan met slowfall naar azhera springen ;)

Voor mij zou het een storende vervuiling van de spelwereld zijn. Maar goed, ook ik vermaak me prima op een roleplayer wereld in Lord of the Rings online. Daar zal het dus wel aan liggen.

Het zou echt een stuk leuker zijn als je echt mooie rewards krijgt voor bepaalde achievements :D Maar toch, leuke toevoeging, vind het altijd wel handig beetje je stats bekijken en wel leuk als je iets haald toch :D

[Reactie gewijzigd door jporter]


Je krijgt een "Seal club"
Voor als je de 1.000.000 tuskarrs heb gekilled.

En je krijgt "Tanned Leather Boots" als je level 80 haalt.
Wat de achievement points zelf doen is nog niet bekend.

[Reactie gewijzigd door bbr]


Dit gaat enorm aanslaan, nog meer redenen om WoW door te spelen ook al heb je eigenlijk geen zin :) Puur om die achievements te halen :P

Idd, ik ben een beetje bored op mijn 70 hunter, dit lijkt me wel weer leuk!

Yup, zo gaat dat met games he ;)

Had de achievements al een tijdje op m'n blog staan.
Blizzard had em zelfs al op de 17e op zijn homepage staan.
En, ze hebben sinds vandaag ook de talent trees op de site staan. Paladin en hunter trees ook eindelijk !

[Reactie gewijzigd door bbr]


Die val is makkelijk te overleven als mage (ice block) paladin (1 van die 3 shields) priest (levitate) druid (flight form)

en hoe bedoel je droppen boven water...

[Reactie gewijzigd door Leip-o-Matic]

«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:22
Vorige 12:16
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: