Hoofdcategorieën

Far Cry 2 moet het stellen zonder demo

Door Paul Hulsebosch, zondag 13 juli 2008 17:25, views: 23.236

Uitgever Ubisoft zal geen demo vrijgeven van het schietspel Far Cry 2. De open spelwereld zou het onmogelijk maken om een deel daarvan als demo beschikbaar te stellen.

Farcry2 fpaCreative director Clint Hocking liet aan website Eurogamer weten dat het interne ontwikkelteam van uitgever Ubisoft geen demo voor Far Cry 2 gepland heeft staan. Volgens Hocking is het onmogelijk een goed beeld van de open spelwereld te geven in een demo. Als de makers een deel uit de shooter zouden willen lichten dat een volledig beeld van het spel geeft, zou dat al snel goed zijn voor tien uur speeltijd en dat lijkt Hocking teveel.

Verder liet Hocking weten dat Far Cry 2 af is en dat het hele team, bestaande uit honderd leden, het spel aan het testen is. Volgens de creatieve man moeten alle bugs met een dergelijk groot testteam snel gevonden zijn. Far Cry 2 zou in het najaar van 2008 in de winkel moeten liggen en verschijnt tegelijk op pc, Xbox 360 en Playstation 3. Ubisoft maakt bij de ontwikkeling gebruik van de eigen Dunia-engine.

Volgende 09:30
Vorige 16:08

Reacties

«  1  2  3  4  »

ja opzich wel een logische keuzen. Grand theft auto heeft ook geen demo gehad.

lol ik herinner me wel wat oudere GTA demo's, daarbij was het dan een soort frenzy-idee: je had een gelimiteerde tijd waarna je explodeerde :+

gelimiteerde tijd lijkt me wel een idee, maar dan moet je nog steeds het hele spel downloaden. Dat schiet natuurlijk niet op.

enfin, wel fijn dat ze met een groot devteam bezig zijn met buggz d'r uit halen. Eventueel een alpha versie uitschrijven die net zo werkt als steam ofzo (alleen dan zonder de automagisch naar harde schijf copieren als een deel gedownload is, om piraterij tegen te gaan). Uiteraard wel de irritante activatie methoden achterwege laten.

enfin, bugz zullen altijd wel blijven, ik ben behoudens pong nog maar weinig games tegen gekomen die compleet bugvrij zijn (dus geen user-induced errors). Zou gewoon voor de grap wel eens leuk zijn om gewoon bij versie 1.0 build 1.00.000 te blijven steken :D

Wat maakt dat tegenwoordig nog uit? Veel demo's zijn al 3 GB.
En met de tegenwoordige internetverbindingen heb je 10 GB zo binnen.


Reflian wordt als negatief beoordeeld maar hij heeft wel gelijk. De makers kunnen het natuurlijk niet riskeren om een demo vrij te geven die vervolgens gekraakt kan worden waarna het hele spel speelbaar is. Afgezien dat het spel toch wel gepirate gaat worden zou dat een grote afgang zijn.

De andere reden van filesize is niet echt de reden. De demo van Supreme Commander was ook al 2.5GB geloof ik. Bovendien heeft tegenwoordig bijna iedereen wel een flinke verbinding zoals al gezegd.

Dat Carmageddon gekraakt kon worden was niet zo erg, toen hadden we nog geen/nauwelijks internet. Ik heb namelijk tot op de dag van vandaag niet geweten dat je die demo kon kraken. Als vandaag iemand erachter komt hoe een demo van een nieuw spel gekraakt kan worden weet morgen de hele (gaming) wereld het.

Carmageddon had ook een demo met een timer. Daar kon je demo.txt verwijderen en kon je het ene demo level ongelimiteerd spelen :)

Die tijdslimiet was er ook uit te halen door n bepaald bestandje aan te passen ;)
Fullgame zonder te betalen, lang leven de PC

Het mag dan wel een logische keuze zijn, maar de vraag blijft of het handig is.
Demo's zijn er onder andere voor bedoeld dat je zelf even het spel kunt spelen en een goed beeld van het spel (en de gameplay) krijgt waarna je vervolgens de keuze kunt maken of je het wilt kopen of niet.
En dat is nu juist niet mogelijk, je zal het nu (helaas) met reviews en gameplay filmpjes moeten doen.

De echte diehard fan zal het niet uitmaken, zie zal het spel - demo of geen demo - uiteindelijk gewoon gaan kopen.

Ik download een demo als ik het spel wil bekijken. En als er geen demo beschikbaar is download ik gewoon illegaal de volledige versie. Gevolg is overigens in 75% van de gevallen dat ik de illegale versie blijf gebruiken.

De paar spellen die ik daadwerkelijk gekocht heb heb ik sowieso van tevoren getest, al dan niet met behulp van een beschikbare demoversie.

3 of meer full versie reviews lezen en je hebt 'n goed idee of 'n game wat voor je is. Zelf meer dan 'n Demo. wat eigenlijk niet meer dan 'n voorproefje is. Vaak het begin van 'n verhaal.
Downloaden om zogenaamd te testen is nog steed illigaal spelen. Demo's zijn nogal beperkt tot alleen 'n klein begin gedeelte. De meeste spelen een game half uit tot dat 'n andere highprofile game gedownload is. Maar betalen ho maar. Oh alleen de toppers. 3 per jaar. Maar de speel tijd zit hem meer in die 100 andere games die toch leuk waren maar zogenaamd niet perfect en dus het geld maar niet waard. Maar toch spelen.

Zie het zo. Voor 'n Auto te kopen maak je een proef rit. Maar niet een van 2 jaar.
Doet me denken aan joy riden. Misschien kan dat volk dat ook als smoesje gebruiken.

En een auto koop je natuurlijk ook na alleen een paar goede reviews te hebben gelezen, zonder hem te zien of een proefrit te maken. Zonder demo is de enige manier om een "proefrit" te maken het spelen van een illegale versie.

Natuurlijk kan je een spel van ¤60 inderdaad vergelijken met een aankoop van een wagen die enkele tienduizenden euro's waard is. -_-

De vergelijking blijft en ¤60 is nog steeds flink wat geld voor een schijfje.

Je betaalt dan ook niet voor het schijfje, maar voor het speelplezier. Ik ken een hoop mensen die per week langer met een spel bezig zijn dan achter het stuur zitten.

Wat is dat nou weer voor kul-vergelijking. Het gaat er om dat je eerste een product wilt proberen voor dat je hem koopt. Of die nou 10 of 10 000 euro kost.

Dus jij vraagt bij de slager ook of je de biefstuk eerst mag proberen voor je hem koopt |:(


Er zit wel degelijk een verschil tussen een spel en een stukje vlees van de slager. Net zoals bij een auto is er over het ontwerp van het spel lang nagedacht en is er een hoop creativiteit op los gelaten waardoor er een uniek product ontstaan is. maw het een spel is de andere niet. Als de Nederlandse slager een beetje vakwerk afleveren dan zijn biefstukken veel vergelijkbaarder dan twee verschillende speltitels. In mijn ogen valt er dus echt wel wat te zeggen voor het testen van een spel.
Komt nog bij dat binnen de doelgroep ¤60,- een significant groter deel van het totaal te besteden budget in neemt dan van de in Oud-Zuid wonende Yup die naar de speciaal slager gaat.

Ik ben ik met je eens hoor, maar...
Vergelijking met het kopen van een auto gaat een beetje mank...

Bij een dealer kan je namelijk een proefrit vragen of afdwingen voordat je je geld uitgeeft. Als de dealer je niet deze mogelijkheid biedt, koop je die auto gewoon niet.
Dat is niet wat de dealer, en in dit geval Ubisoft, zal willen.

Het verschil is dat de stap om een auto te jatten om em even uit te proberen "iets" rigoreuzer is dan het illegaal downen en spelen van een game, omdat de pakkans ook enigszins groter is.
Een review is en blijft de mening van een ander en de ervaring van de reviewer hoeft om vele redenen niet perse aan te sluiten bij je eigen beleving van een game.
Ik wil illegaal downloaden niet goed praten, maar als iedereen, die een spel niet mag uitproberen alvorens het te kopen, zou besluiten om het compleet links te laten liggen dan heeft Ubisoft toch wel een probleem.

[Reactie gewijzigd door CaPtAiNCaRnAgE]


Verder als een auto bij aankoop echt niet leuk rijd dan meld je dat bij de verkoper en kan er meestal wel iets geregeld worden. Bij aankoop van een game moet je binnen 24 oid het spel ruilen anders krijg je problemen bij de kassa.

Aangezien de meeste game sites/bladen ver van objectief zijn is dat ook niet zo'n goed idee

Aan de ene kant heb je (naar mijn mening) gelijk, maar aan de andere kant ook weer niet.

Ik vind ook dat mensen gewoon moeten betalen voor de goede games die zij spelen(Al dan niet nadat ze ze illegaal hebben gedownload).
Het is echter wel zo dat ik het onzin vind om te moeten betalen voor een game die maar 15-30 minuten op je HDD staat(net zo lang als een gemiddelde demo) omdat je het uit wou proberen en het niks was.(Dit uitproberen kan bijvoorbeeld voor komen als er geen demo beschikbaar is of als de demo veel te kort/klein is om een goed beeld van de game te geven.)

Ook is het zo dat juist het illegaal downloaden van een game de verkoop ervan(of van de opvolger ervan) kan bevorderen. Dit doordat je de kans krijgt een game te spelen waar je normaal gesproken geen cent aan uit zou geven omdat het je niet leuk lijkt op het eerste gezicht.

Het grootste probleem is dan ook niet de downloader die een paar games download waar hij toch nooit geld aan uit zou geven, maar de downloaders die de games die ze zeker willen hebben gaan downloaden omdat het goedkoper is. Die laatste groep is dan ook de groep die het PC gamen aan het kapot maken is, niet de eerste groep. Ik durf zelfs wel te stellen dat als die eerste groep op zou houden te bestaan, er veel minder geld aan games uit zou worden gegeven doordat niemand meer games buiten hun vaste patroon ontdekt.

Ik vind het dan ook jammer dat veelal deze twee (duidelijk verschillende) groepen op een hoop worden gegooid. Ja, het is volgens de wet in beide gevallen even illegaal wat zij doen, maar dit betekent niet dat beide ook economisch en moreel gezien gelijk zijn. Tevens is de enige rede dat de wet beiden als gelijk behandelt het feit dat het oncontroleerbaar is of iemand werkelijk geen geld uit gegeven zou hebben aan een game. Als dit wel controleerbaar was geweest, dan was er zeker een onderscheid tussen de twee groepen gemaakt. Dit omdat de een wel economische schade toebrengt en de ander precies het omgekeerde.

Ik wil hiermee alleen maar even aangeven dat er ook moreel en economisch onderscheid gemaakt kan worden en dat dit niet altijd in een lijn hoeft te lopen met de wet.

Als je het mij vraagt zijn het nog altijd de branches (film/games/muziek etc) die het voor zichzelf verpesten. Een slimme producent verkoopt gewoon zn game in de winkel voor de volle 50-60e, en verkoopt op het internet serials, puur en alleen serials, voor 30e oid, waarbij je vervolgens zelf ergens het spel moet gaan download via p2p oid, op eigen risico zegmaar. Genoeg gamers die graag online willen spelen maar niet de volle pond willen betalen of uit hun luie stoel willen komen zouden hierop ingaan.

Ook ik download wel eens, maar ook al vind je het spel helemaal geweldig, als het al ongeveer suf gespeeld hebt ga je niet snel nog naar de winkel om het te kopen voor je geweten. Op deze manier wordt dit én een stuk makkelijker & goedkoper voor de consument, én haken de verkopers in op de voordelen van p2p (geen distributie kosten) én heeft niemand meer een excuus om niet zn geld te geven als de game het waard is.

[Reactie gewijzigd door Reflian]


Het is een leuk idee, maar de vraag komt bij mij dan op of daarmee niet impliciet toestemming wordt gegeven om te downloaden. Als er na een paar weken/maanden wat mensen zijn die serials kopen dan kan het nog ter vervanging zijn van een verloren boekje, maar als 5 dagen na de release op de dag dat de eerste files op de nieuwsgroepen komen er opeens duizenden serials worden verkocht kan de uitgever moeilijk ontkennen dat het niet wist waarvoor dit gebruikt zou worden.

Het lijkt mij dus slimmer om het gewoon toe te staan of zelfs op eigen initiatief files online te zetten een paar dagen na de release. Op deze manier kom je niet in lastige rechtszaken terecht en verkoop je(naar mijn idee) de meeste games voor het meeste geld.

De vraag is alleen of er niet teveel mensen van "normale" aankopen afwijken en naar de serial verkopen gaan, want dat zou geld kunnen kosten. Toch denk ik dat dat in het niet valt bij het extra gegenereerde geld van de extra serial verkopen.


Het grootste nadeel van het bovenstaande is echter dat dit niet toegepast kan worden op games die geen online functie hebben of games waarbij de online functie ondergeschikt is aan de offline functie, aangezien deze nog steeds op de "ouderwetse" manier gekraakt kunnen worden.

Ik zou graag zien dat dit ingevoerd wordt. Niet zozeer omdat ik het zelf nodig heb, want ik heb liever een fysiek doosje, boekje en cd/dvd/bd, maar meer omdat dit verkopen zou kunnen stimuleren en dus de game-industrie ten goede komt.

Reviews zeggen niet zoveel. Zo heb ik ooit het spel Z gekocht waaover heel positief werdt geschreven, na aankoop bleek het echter een zeer grote teleurstelling op alle fronten.
Sindsdien wil in reviews en demo's zien, anders hoeft het spel voor mij niet.

Ik vind het juist geen logische keuze. Misschien geeft het slecht aan wat je allemaal aantreft in FC2 maar je kan wel goed kijken of je systeem het allemaal een beetje aan kan en het soepel loopt. Stop gewoon het eerste level erin ofzo dan ben je klaar. niet al te veel werk maar iedereen kan toch net even kijken.

Daar is het etiketje met 'recommended system requirements' op de verpakking voor...

(minimum requirements moet je geheel negeren zoals we allemaal weten :Y))

Dat is het probleem dus, omdat je niet echte levels hebt maar 1 groot speelveld is het niet een kwestie van het eerste level in de demo zetten en klaar is kees... Dat kan dus NIET wat gewoon als rede wordt genoemt voor het niet uitbrengen van de demo (staat nota bene in de tekst)

Mmm, mijn twijfels over deze aankondiging en het feit dat de levelcomplexiteit de enige beperking is van het achterwegen laten van een demo. Iedereen weet dat Farcry een fantastisch spel was (ondanks dat er veel negatieve berichten waren omtrent de mutants). Mede hierdoor gaan de ontwikkelaars er waarschijnlijk vanuit dat Farcry 2 goed verkocht gaat worden ondanks een demo. Tevens levert het ook een mooie kostenbesparing op.

Persoonlijk vind ik het erg jammer, juist een demo laat zien wat er te verwachten valt en of er nog extra euro gestoken dient te worden in een systeemupgrade.

[Reactie gewijzigd door vacuumcleaner]


Een mini-map met daarin een tech demo zou misschien wel verstandig zijn. Met de hele crysis- frar-cry mixup zijn mensen snel bang dat hun pc het niet kan draaien. Een demo die een aantal leuke beelden op je scherm tovert is al genoeg om veel over de streep te trekken.

Deze engine schijnt namelijk voor wat langzamere pc's te zijn geschreven, en dat moeten ze wel zien te verkopen.

dat is inderdaad hét punt. Ik wil weten of mijn C2D 6400 goed genoeg is om samen met mijn 7900 GS dat spel te draaien. Normaal koop ik de games bijna niet, maar nu met de gelijktijdige release van console én pc, is het misschien tijd om te laten zien dat pc gaming niet dood en winstloos is!

Als het goed was moest Far Cry ook te spelen zijn op minder snelle computers (dan heb je natuurlijk niet het mooiste beeld maja... je kan niet alles hebben (of wel (A)))

Wel logisch ergens, maar ook wel jammer.. Zal toch wel koren op de molen zijn van mensen die iso's downloaden, en dit excuus vaker handhaven om piracy voor zichzelf goed te praten. .. Try before you buy principe gaat op deze manier wel het raam uit. Droevig genoeg hebben ze misschien hiermee ergens wel een punt.

Erg naief:
en dit excuus vaker handhaven om piracy voor zichzelf goed te praten
Lees eens wat meer voordat je dit soort onzin uitkraamt. Privacy is de grondslag voor een gezonde democratie.
Tuurlijk moeten misdadigers en/of verdachten kunnen worden afgeluisterd maar laten we het dan wel bij serieuze misdaad houden waarbij een fatsoenlijke toetsing vooraf gaat of een tap wel of niet legitiem is maar niet om een of andere industrie in stand te houden die wel hard klagen maar tot voor kort niks deden om te doen wat elke gezonde bedrijfstak moet doen: de wensen van de consument volgen (of beter voor zijn).
Dat videotheken ten dode zijn opgeschreven, dat is dan maar zo, het is al veel vaker in het verleden gebeurd dat door ontwikkelingen bepaald soort bedrijven niet meer nodig zijn (denk aan de opkomst van bijv. supermarkten)

Ontopic. Ik denk dat de gok wel genomen kan worden om geen demo uit te brengen, gevestigde naam enz enz. . Mits ze wel een goede tool hebben om vooraf te kunnen meten of je bak het spel wel redelijk kan trekken.


Snap jouw reactie niet hij geeft aan dat de industrie denkt dat privacy != piracy en dan vraag jij of dit zo is en vervolgens vindt je hem dyslectisch ????

Hier snap ik niets van.

of je moet met != iets anders bedoelen dan "is gelijk aan" want dat betekent het in de machines waarin ik programmeer.

Nee, dat geeft Floor niet aan.
Floor heeft volgens mij zelf verkeerd gelezen. Hij reageerd op een post over "Piracy" met een relaas over "Privacy". Wat volgens mij niets met het onderwerp te maken heeft.

Neemt niet weg dat je niet iemand gelijk hoeft te gaan afzeiken met "ben je dyslectisch ofzo?" Vergissen is menselijk.

Het moet technisch toch ook mogelijk zijn om een time-limited demo te maken met een vast spawnpunt, zodat je in ieder geval een goed beeld hebt van de graphics en gameplay, maar je toch maar een klein gebied kan doorkruisen voordat je er weer uitgeknikkerd wordt...

Lullig, maar dit is dan wel weer een excuus voor velen om het spel eerst maar eens even te downloaden, om te zien wat voor vlees er precies in de kuip gevonden wordt, zonder gelijk blind 50 of 60 piek uit te geven aan het spel.

Ja, en binnen dag (of zelfs ervoor ;) ) heeft iemand al die timer om zeep gehlopen waardoor je onbeperkt kan spelen. En dan nog is een "demo" even groot als het spel zelf..

Is deze game enkel online te spelen of las ik nu verkeerd?

Goed punt van Ubi - niet altijd, maar vaak genoeg, worden speelbare demo's misbruikt om een crack van de executable te brouwen voor de uiteindelijke full-game.

Nu game bouwers meer en meer voor een kopieer beveiliging kiezen die minimale impact heeft voor de consument ( zoals securom/safedisk), blijkt dat een ideaal platform te zijn voor crack groepen - dmv emulatie is een beveiligde executable binnen mum van tijd gekraakt

Goed punt van Ubi - niet altijd, maar vaak genoeg, worden speelbare demo's misbruikt om een crack van de executable te brouwen voor de uiteindelijke full-game.
Daar wordt in het hele artikel niets over gezegd. :X
Dat is ook totaal geen argument trouwens, het is al jaren zo dat de meeste demo's ook een kopiëerbeveiliging hebben zodat de uiteindelijke game niet op die manier gekraakt kan worden.

Ik denk dat ze het daar niet voor doen. Alle kopiëerbeveiligingen zijn tot nu toe gekraakt, met of zonder demo.
Trouwens, "minimale impact voor de consument"? Cd erin en/of een maximaal aantal keer activeren, is dat minimaal? Neem dan de steam beveiliging, die is minimaal (username+password en je kunt overal je games instaleren en spelen).
Nadeel aan steam is natuurlijk wel dat je maar 1 speler tegelijk kan hebben, al is dat uit verkooptechnisch oogpunt natuurlijk begrijpelijk, en imho niet onredelijk.

Nee, het is een FPS/RPG in een volledig open spelwereld. :)

Een ander reden voor het ontbreken van een demo zou kunnen zijn dat ze willen voorkomen dat hetzelfde met FC2 gebeurd als met Crysis.

Toen de demo van Crysis uitkwam was iedereen geshockeerd door de gruwelijk slechte optimalisatie van het spel en besloten velen het volledige spel te downloaden om de prestaties te "testen".

Het zou me niks verbazen dat een FC2 demo duizenden mensen met een midstream computer af zou kunnen schrikken.

Ach, nu gaan mensen eerst het volledige spel downloaden om te "testen".

ach weet niet of dat zo erg is?? azureus is ook mijn grote vriend als het gaat om spellen uit te proberen. Meer als eens heb ik een demo uitgeprobeerd en kwam er in de korte tijd/ level niet uit of ik het nu de moeite waard vind of niet. volledige game downloaden en ff door modderen helpt dan soms echt wel
Neem bv the witcher, veel bugs en problemen maar na dat ik een aantal uur"door de zure appel' heen had gebeten vond ik het spel echt te gek en nam ik de bugs op de koop toe. Ik heb toen het spel ook gewoon aangeschaft in de winkel

of topic: was wel erg blij dat vista 64 bit en een aantal patches uiteindelijk de meeste problemen met het spel had opgelost. Want na een aantal uur verder gingen de bug en laadtijden die ik in het begin tegn kwam erg irriteren ;-)

[Reactie gewijzigd door udybees]


Zal toch eerst willen beoordelen of ik dit wil aanschaffen (is mijn hardware goed, is het spel wel leuk, etc.). Opengemaakte spellen mag je niet terugbrengen, dus dan maar (weer) een scene versie proberen. Mijn kast zit vol met gekochte spellen NA een gekraakte te hebben geprobeerd. Vaak geven demo's toch geen goed beeld (geen volledige config in te stellen, zoals graphics, of geen multiplayer of alleen multiplayer, etc...) Zal vast wel weer kopen worden, aangezien ik alle crysis varianten heb.
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:30
Vorige 16:08
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: