Hoofdcategorieën
Device Settings

Schietspel Call of Duty 5 krijgt co-op-modus

Door Bas Roestenberg, dinsdag 10 juni 2008 08:56, views: 19.092

Het Amerikaanse Treyarch werkt aan het vijfde deel van de Call of Duty-serie. Naar inmiddels is gebleken, zal Call of Duty: World at War van een co-op-modus en voertuigen worden voorzien.

CoD logoDit blijkt uit beelden die enkele Engelse gamesbladen hebben gezien. Ontwikkelaar Treyarch, die eerder Call of Duty 3 maakte, blijkt het vijfde deel in de serie opnieuw in de Tweede Wereldoorlog te situeren.

Voor de ontwikkeling van World at War wordt gebruikgemaakt van de veelgeprezen Call of Duty 4-engine. Een van de leden van het ontwikkelteam legt in Official Xbox Magazine uit dat er wat aan de AI van de engine is gesleuteld. In World at War zullen tegenstanders hun oorlog bijvoorbeeld op een andere manier voeren dan op de westerse wijze die we uit de eerste vier delen gewend zijn. Ze zullen minder strategisch te werk gaan, en bijvoorbeeld stiekem door het struikgewas tijgeren om van dichtbij met grof geweld hun slag te slaan. Ook de beruchte Japanse kamikaze-tactiek zal in de nieuwste Call of Duty worden ingezet.

De grootste aanpassingen in de gameplay zullen echter bestaan uit de introductie van co-op en de inzet van speelbare voertuigen. Op wat voor manier co-op gaat werken en om wat voor voertuigen het gaat wordt binnenkort wellicht duidelijk. Uitgever Activision heeft aangekondigd om binnen een paar weken meer details naar buiten te brengen.

Volgende 09:14 Nokia breidt zakelijke E-lijn later dit jaar met twee modellen uit
Vorige 21:31 Apple introduceert nieuwe iPhone met 3g
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Leuke ontwikkeling, vorige CoD's zijn ook prettig om te spelen. :)
Lijkt me erg leuk om deze samen met m'n meisje te gaan spelen, helaas staat er niet bij wanneer we CoD5 in de winkels mogen verwachten...

(Ik lees alleen over xbox, neem aan dat deze ook voor ps3 uitkomt? :?)

Februari 2009 kun je hem in de winkels verwachten ;) Eerst was dit eind 2008 maar Treyarch heeft meer tijd gekregen. En terecht, want ze moeten de standaard die Infinity Ward met cod 4 heeft gezet evenaren.

EDIT: 2008 naar 2009 veranderd }:O

[Reactie gewijzigd door Barr op dinsdag 10 juni 2008 10:12]


Ik neem aan dat je Februari 2009 bedoelt :+

@edit: ja dus, zie wwwhizz :)

Februari 2009 schijnt ie te krijgen zijn in de winkels :)

edit: spuit 11, maar toch wel in 2009 hoor, Barr! ;)

[Reactie gewijzigd door wwwhizz op dinsdag 10 juni 2008 09:16]


Klopt, hij komt voor de volgende systemen uit: PS3, 360, Wii PS2, PC en DS (bron: http://www.gamershell.com/news_52462.html). Ik lees nogal wat kritiek over Call of duty 3 voor de rest, misschien moet men niet vergeten dat die binnen 1 jaar in elkaar geflanst is onder enorme tijdsdruk van investeerders. Cod5 zal rond release midden in zijn 2de jaar van ontwikkeling zitten.

Call of duty big red one was destijds een zeer goed voorbeeld van een degelijke FPS op consoles, helaas werd hij totaal ondergesneeuwd door de gelijktijdige release van COD2.

(Ik lees alleen over xbox, neem aan dat deze ook voor ps3 uitkomt? :?)
Hij komt voor de PC, XBOX 360, PS3 en Wii.
http://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty_5

Jammer dat dit spel dus niet gemaakt wordt door de makers van deel 4, maar door die van deel 3. Dit was beduidend minder, bijna slecht zelfs.

Als PC-gamer heb ik deel 3 niet kunnen spelen maar de uitbreiding van deel 1 was beter als deel 1 en ook gemaakt door treyarch. Veel toegevoegde functies die handig bleken en zeker wat toevoegde.

Big red one komt ook van hun af en die heb ik dan weer wel op de PS2 maar vond de SP niet echt je van het maar dat komt omdat ik niet zo in-to FPS op console ben.

Ik heb er wel redelijk wat vertrouwen in

is een beetje kort door de bocht denk ik.

Veelal worden games gedurende de versie steeds beter. Dus COD2 is beter dan cod1. Cod3 is beter dan cod2 en cod4 is weer beter dan cod3.

Laten we eerst maar eens afwachten en dan pas conclusies trekken.

:Y)

Dat zijn toch helemaal geen versies, dat zijn afzonderlijke spellen.

Door de versies wordt een spel inderdaad beter, namelijk als er patches worden uitgebracht en daarmee bugs/glitches worden opgelost.

Als er een nieuw spel gemaakt wordt met dezelfde naam maar een deeltje hoger hoeft dat nog helemaal niet beter te zijn. Kijk maar naar Simcity, na 2k is het nooit zo leuk meer geworden, naar Deus Ex, 2 was duidelijk minder dan 1. En zo zijn er nog wel meer voorbeelden.

Ontwikkelaars
COD1: Infinity Ward
COD2: Infinity Ward
COD3: Treyarch
COD4: Infinity Ward
COD5: Treyarch

COD2 en 4 worden als zeer goed ontvangen, 3 als slecht. Gewoon omdat het door een andere ontwikkelaar gemaakt is. De naam en de visie van het spel zijn gelijk, maar de rest is afhankelijk van degene die het maakt.

COD5 wordt dus weer een 'mindere' titel.

wil je call of duty united offensive dan niet vergeten in je lijstje, deze werd ook zeer goed ontvangen, en is volgens vele nog steeds de beste cod game.
IW heeft bij cod2 goede features uit CoDuo laten liggen wat mij de game als niet vernieuwend zie en het laten liggen van kansen.

Call of Duty United Offensive is "slechts" een expansion pack...
Juist eens opgezocht en deze is gemaakt door nog een andere ontwikkelaar: Gray Matter Interactive
It was accompanied in September 2004 by an expansion pack, Call of Duty: United Offensive, which was produced by Activision, and developed by Gray Matter Interactive, with contributions from Pi Studios.
Het zit nog raar in elkaar hoor
Hier is nog een andere lijst:

Call of Duty - Infinity Ward
Call of Duty: Finest Hour ( console versie van CoD1 ) - Infinity Ward

Call of Duty 2 - Infinity Ward
Call of Duty 2: Big Red One ( consolse versie van Cod2 ) - Treyarch

Call of Duty 3 ( enkel console ) - Treyarch

Call of Duty: Roads to Victory ( psp ) - ?

Call of Duty 4: Modern Warfare - Infinity Ward

Call of Duty: World at War - Treyarch

bron: http://en.wikipedia.org/w...Call_of_Duty:_Finest_Hour

Dus ook binnen een spel veranderen ze van ontwikkelaar om de console versie te maken. Zou dit zijn om de games rapper op elkaar te laten volgen? Alhoewel CoD5 op de CoD4 eninge gebaseert is...

Call of Duty 2 - Big Red One was de versie voor de Xbox, Gamecube en PS2, welke een ander verhaal/setting had dan Call of Duty 2, welke voor de PC, Xbox360 en Mac is verschenen.

Ze kwamen ongeveer tegelijk uit (nov. 2005 dacht ik), dus tegelijk ontwikkeld. Dit zal denk ik vooral te maken hebben gehad met de verschillen in (grafische) capaciteit.

COD 3 was idd slecht ontvangen(zelf nooit gespeeld , pc alleen hier) , maar deze hadden ook COD uo voor de PC gemaak wa seer goed ontvangen , nieuwe mappen en meerdere mogelijkheden , misschien nu weer ook misschien !

En nu maar hopen dat dit spel en deze CO-OP modus ook op de PC komt _/-\o_

lees dan ook de links dan ook voordat je zo reactie plaats als je had gekeken in de eerste link dan staat er dat het op alle platforms uitkomt behalve op de PSP...

Minder strategisch? De andere delen waren nu ook niet 'super strategisch' te noemen..

Ik hoop dat deze niet infinity ward ontwikkelaar de call of duty serie niet verneukt. Zoals call of duty 3. Maar ben heel erg huiverig.

FYI Infinity ward maakte deel 4.
CoD 4 was een van de weinige vernieuwingen in de serie (lees: geen WO2).
CoD 5 gaat dus "back to his roots"

De 2e wereldoorlog is nu al te vaak gedaan. IK snap ook niet dat ze daar nu wéér voor kiezen, juist omdat iedereen positief verrast was over de implementatie van de CoD speelstijl in de moderne setting van CoD 4. Verder wordt ik altijd huiverig van dit soort zaken:
Ze zullen minder strategisch te werk gaan, en bijvoorbeeld stiekem door het struikgewas tijgeren om van dichtbij met grof geweld hun slag te slaan. Ook de beruchte Japanse kamikaze-tactiek zal in de nieuwste Call of Duty worden ingezet.
Dat betekent over het algemeen dat je hele levels kamikazerenners aan het afschieten bent of "spot de vijanden in het struikgewas". Niks vernieuwends en imo nu al excuses voor repititieve gameplay. Jammer dat deze ontwikkelaar deel 5 maakt, ze zijn niet half zo goed als de jongens van deel 4.

Denk dat ik toch ergens gelezen heb dat CoD 5 al in ontwikkeling was voor CoD 4 is uitgebracht. Ontwikkelaars hadden schrik dat het modern warfare concept niet zou aanslaan, hebben op safe gespeeld, en dus terug naar de WO II setting gestapt, beetje jammer toch.

Ze hadden beter eens voor Vietnam gekozen. Da's eerder een tussenperiode tussen WOII en moderne shooters waarover er nog niet veel games zijn gemaakt.
En met de engine van COD4 zouden ze er echt een juweeltje van kunnen maken.

Voor de ontwikkeling van World at War wordt gebruikgemaakt van de veelgeprezen Call of Duty 4-engine.
Die bestaat toch voor 90% uit iD-Software technology--Quake 2 of 3?

Het zal nu waarschijnlijk nog maar 20% zijn ofzo. De engine is zwaar aangepast door infinity ward.

Werd toch ook tijd ook, het spel is al 4 delen hetzelfde met wat verschillende scenery. Nu komt er eindelijk wat nieuws. hetgene wat er eigenlijk al vanaf deel 3 in had moeten zitten.

Dit is dus grote onzin als je kijkt naar 1 en dan naar deel 4 zit er een wereld van verschil tussen. Deel 4 is niet voor niets modern combat.

Ontopic: Jammer dat ze weer terug gaan naar WW2 vond de laatste juist zo super. De sfeer was echt geweldig. Die missie dat je in het vliegtuig zit en bommen moet werpen super!!!!!

Ze zullen minder strategisch te werk gaan, en bijvoorbeeld stiekem door het struikgewas tijgeren om van dichtbij met grof geweld hun slag te slaan.
Ligt dit nou aan mij of klinkt dit als een marketing praatje voor slechte AI?

Het 'minder strategisch' klonk mij zo ook een beetje in de oren. Maar het tijgeren enzo zijn wel leuke toevoegingen.

COD4 was slecht en zag er niet uit. Waarschijnlijk omdat ze het heel snel omgebouwd hebben om te kunnen concurreren met het fantastische MOHA. COD blijft sinds deel 2 troep. en Treyarch nou dat is ook niet echt dat je zegt dart ze koele dingen maken. Kijk maar naar COD3. Was ook bagger. En alweer WW2 of er echt niets beters te verzinnen is. Wordt ondertussen wel een beetje moe van die WW2 games. Heb alles nu wel gezien van d-day tot Rusland.

COD4 was slecht en zag er niet uit. Waarschijnlijk omdat ze het heel snel omgebouwd hebben om te kunnen concurreren met het fantastische MOHA.
Tuurlijk, vandaar dat het tijden lang (zo ongeveer sinds de release) het meest gespeelde spel op LIVE was ...
COD4 is echt veel beter dan die MOHA-troep.

vind het eigenlijk een van de eerste online shooter met genoeg "rommel"in de levels, als het nou ook nog allemaal kapot kon was het helemaal mooi.

Sorry? Misschien loop ik achter de feiten aan, maar ik vind deze screenies er best wel goed uitzien. En persoonlijk vind ik de gameplay zeer intens ...

Met een gemiddelde van rond de 9 ben ik daar blijkbaar niet de enige in.

COD4 ziet er niet uit???? Ik kan uit ervaring alleen over de pc versie spreken die er prachtig uitziet, zeker vergeleken met delen 1 en 2 die ik ook gespeeld heb.
Ik vind MOHA zeker niet mooier... Bovendien vind ik de gameplay ook bepaald niet slecht.
IK ben hier ook echt niet de enige in, COD4 en MOHA zijn ongeveer gelijktijdig uitkomen en COD4 is nog steeds 60 euro, MOHA nog maar 20...verklaar dat dan maar eens als MOHA beter wordt gevonden

Je speelde alles op low ofzo? COD4 zag er prima uit, en is juist geprezen om de goede gameplay en graphics.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:14 Nokia breidt zakelijke E-lijn later dit jaar met twee modellen uit
Vorige 21:31 Apple introduceert nieuwe iPhone met 3g
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011