Uitgever Ubisoft heeft aangekondigd dat het Beyond Good & Evil 2 uit zal geven. Bedenker Michel Ancel werkt met een klein team al een jaar aan het spel, waarin Jade en Pey'J terugkeren.
Bedenker Michel Ancel, ook het creatieve brein achter de Rayman-games, maakte twee weken geleden in een Frans tijdschrift bekend dat hij met een team van twaalf man al een jaar werkt aan een opvolger van Beyond Good & Evil. Deel 2 was echter nog niet door uitgever Ubisoft goedgekeurd. Dat is in tussentijd kennelijk gebeurd, want gisteravond kondigde de uitgever het spel officieel aan op een mediabijeenkomst in Parijs. Yves Guillemot, directeur van de uitgever, kondigde het spel hoogstpersoonlijk aan, maar veel meer dan de titel liet hij hij niet los.
Ancel was in zijn interview met tijdschrift Jeux France iets loslippiger. Hij liet doorschemeren dat het spel zal verschijnen op Xbox 360 en Playstation 3. Uit de vrijgegeven video blijkt alleen dat hoofdrolspeelster Jade terugkeert en dat ook het varken Pey'J weer een rol zal spelen.
[Reactie gewijzigd door ymmv op 29 mei 2008 10:21]
[Reactie gewijzigd door boe2 op 29 mei 2008 09:34]
Ik vond en vind deel 1 ook werkelijk fantastisch (ik denk hoofdzakelijk dankzij Ancel, die met Rayman 2 ook al zo'n prachtig spel neerzette), maar heb je bronnen bij je bewering dat de tegenvallende verkopen kwamen door piraterij?Hulde, Beyond Good & Evil was een absoluut meesterwerk dat zwaar te lijden had onder piraterij vanwege het feit dat het puur singleplayer was (al moet ik toegeven dat het spel aan de korte kant was).
[Reactie gewijzigd door boe2 op 29 mei 2008 10:28]
Slechte marketing lijkt me de meest voor de hand liggende. Overigens wil ik niet zeggen dat het spel niet te lijden gehad kan hebben onder piraterij, maar ik vind het wel heel makkelijk om het daar maar op te gooien, terwijl andere spellen wel goed verkochten. Helemaal omdat marketing enorm belangrijk is. Sega weet dat intussen ook als het goed is, die hebben het voor elkaar gekregen om mede door slechte marketing een hele console te laten sterven (Dreamcast) die technisch zeer goed was.Niet vanwege piraterij zeg je? Geef dan eens een andere reden?
[Reactie gewijzigd door Cyphax op 29 mei 2008 11:26]
Het komt heel vaak voor dat zeer goede spellen (die goede reviews krijgen) slecht verkopen. En dat is niet vanwege piracy, maar vaak komt het door PR of slechte timing.Nu moet je je afvragen, WAAROM verkocht het zo slecht op PC terwijl het in ieder gamesmagazine waanzinnig goede reviews kreeg en vele PC gamers het spel toch gespeeld hadden. Niet vanwege piraterij zeg je? Geef dan eens een andere reden?
[Reactie gewijzigd door mschol op 29 mei 2008 10:26]
[Reactie gewijzigd door boe2 op 29 mei 2008 13:08]
[Reactie gewijzigd door Murruk op 29 mei 2008 09:50]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets E3 2013 Mobiele telefoons Google Sony Apple Microsoft Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True