Hoofdcategorieën

'Ubisoft stuurt Splinter Cell Conviction terug naar de tekentafel' -update

Door Jurian Ubachs, dinsdag 20 mei 2008 10:17, views: 13.727

Ubisoft lijkt zijn actiespionagespel Splinter Cell Conviction tijdelijk in de koelkast te zetten. De uitgever zou het spel terug naar de tekentafel sturen omdat de game door recent uitgebrachte games niet vernieuwend genoeg meer zou zijn.

Splinter Cell ConvictionVolgens Computer & Videogames, die zich baseert op het blad Xbox World 360, wordt het spel hierdoor niet met de feestdagen geïntroduceerd, maar pas een jaar later. Er wordt zelfs gesuggereerd dat de game pas in het voorjaar van 2010 beschikbaar kan komen.

Aanleiding voor het uitstel is dat Splinter Cell Conviction niet meer vernieuwend genoeg zou zijn. Andere games, met name Ubisofts eigen Assassin's Creed, zouden het spel technisch al zijn voorbijgestreefd. Beide spellen maken gebruik van een aantal dezelfde gameplay-elementen, waaronder de mogelijkheid om in een groep mensen te 'verdwijnen'.

Het Xbox World 360-magazine geeft zijn bron niet vrij en Ubisoft houdt de lippen vooralsnog stijf op elkaar. Volgende week organiseert de uitgever in Parijs het jaarlijks terugkerende Ubidays-evenement, waar mogelijk meer duidelijk zal worden over de status van Splinter Cell Conviction.

Update 13:37: Inmiddels heeft Ubisoft in een reactie aan Eurogamer.net laten weten dat de geruchten over Splinter Cell puur speculatie zijn. Desondanks blijkt uit de uitspraken niet onomstotelijk dat de geruchten onjuist zijn; de uitgever wijst er slechts op dat Xbox World 360 magazine speculeert. Bevestiging dat de game gewoon dit jaar uitkomt blijft echter uit.

Volgende 10:43
Vorige 09:58

Reacties

«  1  2  »


Als het je niet boeit, reageer dan niet!

Ik heb nog geen previews van Splinter Cell Convicttion gezien, maar als ik kijk naar Assassin's Creed ziet dat er toch zeer goed uit. Ik kan me er dan ook wel in vinden dat Ubisoft vooruit wil gaan en niet achteruit of stil wil blijven staan.

Het gaat er niet om hoe het eruit ziet, het gaat om gameplay :). Een spel hoeft niet terug naar de tekentafel (waar het design van de game zelf wordt bepaald, niet de daadwerkelijke graphics) om het er beter uit te laten zien - dat laatste kan op zich nog vrij laat in het totale proces (zeg het laatste jaar van in totaal 3 a 4 jaar - goed, dat wordt inmiddels wel krap, maar hier gaat het dus niet om). Blijkbaar vindt Ubisoft de game niets toevoegen in vergelijking met de concurrentie, wat ervoor kan zorgen dat de game lauw ontvangen wordt. En dus willen ze iets nieuws. Wat ik een hele mooie keuze vind, gezien de dertien-in-een-dozijn games die uitgebracht worden door andere studio's.

Dat als eerste reactie :+

On-topic nu, het verbaast me wel. SC was een soort Franchise aan het worden met elk jaar een nieuw deel, dus een complete herziening is best een verassing.

Het leek dat SC veel beter zou worden dan AC met name door o.a. de 'social stealth gameplay'. Misschien dat het teveel als een AC kloon zou worden gezien hoe het nu is opgebouwd.

Hoe dan ook, kijk ik er iig naar uit en alleen maar goed dat verbeterd wordt.


Och god, is het weer zo laat :')

Tijd om EA te bashen jongens. Dat jullie niet verder willen kijken dan de standaard franchises en topgames zoals Army of Two (die overigens door EA zelf is uitgesteld omdat de game volgens hunzelf niet goed genoeg was), de hele Command & Conquer franchise en natuurlijk het ambitieuze Spore waar Will Wright zelf mag beslissen wanneer het er gaat komen en niet EA zelf. Nee, EA, wat een draak van een uitgever zeg, juk...

En dan de cijfers. Gemiddeld scoorde EA bij Metacritic een 72 in 2006. Ver boven Ubisoft (het heilige Ubisoft) dat ergens midden in de 60 scoorde. Nintendo stond op 1 met een 74.

Daarnaast verplicht ook niemand je de games te kopen. Ik lees op andere sites wel eens dat mensen een compleet EA boycot hebben vanwege hun uitmelkgedrag, maar nergens verplichten ze je de game te kopen, en waarom, waarom zou je stoppen met een succesvolle franchise (neem The Sims). Dan gooi je alleen je eigen ruiten in. Zeker als zo'n franchise voor de mainstream genoeg geld oplevert waardoor er weer een mooie game uit komt rollen zoals Army of Two dus :)

[Reactie gewijzigd door JanW]


Sims is meer een girlie game en kun je niet vergelijken met de rest van de games die ze uitbrengen, meer op de man gericht. Maar misschien dat tzt. de vrouwelijke spelers het ook zat worden om steeds maar hetzelfde te doen in een game, zolang zijn er nog niet echt "vrouwelijke" games.

En spijtig genoeg, eenmaal een slechte reputatie is moeilijk om te buigen naar positief, vooral als er weinig veranderd. En het is geen EA bashen, we pesten geen kleine kindjes met een snoepje voor houden en dan niet geven, maar het draait een beetje om feiten en realiteit.

En natuurlijk word niemand verplicht om EA games te kopen, maar velen huiveren wel voor hun opkoop gedrag zodat steeds meer games in hun portefeuille verdwijnen en angstig moeten afwachten of een eventueel vervolg of een nieuw spel op een bepaalde engine niet word afgeraffeld.

Maar het is goed om een spel terug te sturen inplaats van het zelfde in een ander jasje uit te brengen. Ben benieuwd, misschien dat Crytek er nog wat van leerd :)

Ik ben een echte splinter cell fan, aan de ene kan vind ik het jammer omdat ik niet kan wachten en aan de andere kant vind ik dit super! Als het echt zo is hebben we tenminste een uitgever die de kwaliteit van de game boven het geld kiest integenstelling tot EA en wat andere uitgevers.

Keep up the good work Ubi!

Uiteindelijk zullen alle uitgevers kiezen voor het geld. Het is alleen de manier waarop je dat denkt te bereiken. Ubisoft heeft blijkbaar de visie dat er geld te verdienen is met games die goed uitgedacht zijn.
Persoonlijk denk ik ook dat dat een goede strategie is, het kost wel meer geld om je games te ontwikkelen, maar je kan daardoor ook meer winst behalen IMHO

Jammer, had er wel meer van verwacht dan A. Creed, welke zwaar tegenviel.

Maar beter uitstel dan een slecht spel uitbrengen.

Toen ik de reviews las over Assassin's Creed dacht ik dat het niets was. Heb het toch geprobeerd bij een kennis en ben er uiteindelijk ook zelf mee aan de slag gegaan. Ik heb me er wel mee vermaakt. Zal binnenkort nog eens aan de slag gaan om alle second objectives te gaan halen.

Lijkt me een prima zet. De SC reeks was z'n kracht aardig aan het verliezen, en om eerlijk te zijn leek Conviction me niet bijzonder genoeg om die koers te veranderen. Door het een jaar of langer uit te stellen loop je natuurlijk wel het risico dat het op een moment in de ijskast verdwijnt, maar aan de andere kant, als er echt iets bijzonder uit komt ben ik wel bereid daar een jaartje op te wachten.

De SC reeks is zijn kracht inderdaad aan het verliezen. Van de geheime, sneaky en stealthy game, lijkt het steeds meer just-another-first-person-shooter te worden. Heel jammer!

Het spel moet weer terug naar zijn roots, het zijn van een geheim agent met allerlei coole gadgets.

Het spel moet weer terug naar zijn roots, het zijn van een geheim agent met allerlei coole gadgets.
Om eerlijk te zijn vind ik dat een beetje de vraag. Tuurlijk, dat is waar de hele serie al die tijd om draaide, en als het een gewone shooter zou worden zou dat zonde zijn, maar... We hebben nu vier games waarin Sam met vrijwel hetzelfde arsenaal vrijwel dezelfde missies uitvoert. Meer van hetzelfde is leuk, maar na vier games geloof ik dat wel. Het enige wat er veranderde was andere manieren om mensen uit te schakelen. Leuk om die animatie een of twee keer te zien, maar uiteindelijk houdt dat ook op.

Misschien moet (heiligschennis, ik weet het) Sam Fisher eens op pensioen gestuurd worden. Laten we eens een andere geheim agent bekijken, bijvoorbeeld bij MI6 of de mossad. Geef ze een heel ander arsenaal aan coole gadgets. Verander de missies eens, door bijvoorbeeld meer de nadruk te leggen op undercoverwerk. Dat zat ook wel in deel 4, maar uiteindelijk kwam alles nog steeds neer op dezelfde stealth-gameplay uit deel 1.

En misschien, heel misschien, moet het gewoon ophouden. Rondsneaken door roemenie, hangen aan een TGV, zien te ontsnappen terwijl je een afgezet staatshoofd gevangen hebt genomen en onder schot gehouden wordt door acht soldaten met nightvision.. Het was allemaal ontzettend leuk, en misschien moeten we het daar maar bij houden.

Hmm, goed nieuws dat ze het durven terug te gooien naar de tekentafel.
Betekend dat ze geen genoegen nemen met middelmatige spellen, maar liever iets nieuws willen neerzetten


vond assassin's creed trouwens maar een eentonige bedoeling, kwam een beetje over als een techdemo, misschien dat een tweede versie van asssassin's creed wat meer bied dan een ongeïnspireerd verhaal en herhalende gameplay.
Alleen op het gebied van AI en graphics bood het wat "vernieuwende" elementen..

Tuurlijk zullen er elementen zijn die overeenkomen met Assassin's Creed. Als je kijkt naar Thief zijn er ook overeenkomsten. Maar Splinter Cell blijft toch z'n eigen dingen houden, die Splinter Cell uniek maakt. Als ik bv deze 3 spellen vergelijk, heeft voor mij Splinter Cell de voorkeur. Alleen de laatste versie van SC kon me niet bekoren.

[Reactie gewijzigd door Jerk184]


Ik denk dat het een beetje te maken heeft met Metal Gear, wat een kwalitatief goed spel lijkt te worden. Splinter Cell kan daar niet achter blijven hebben, een hele goede beslissing van Ubisoft vind ik. :)

Ik ben ook Splinter Cell fan al vanaf deel 1, wat ik trouwens nog steeds de leukste vond om te spelen. En dan het liefste ook nog de eerste missie. Geniaal was die waar je zo tussen die muren kon gaan staan en de bewakers bang te maken door lampen kapot te schieten enz. Prachtspellen.

Ik ben blij dat ze ervoor gekozen hebben om het terug te sturen, want nu kunnen ze iets echt moois maken en heb ik tijd om mijn PC nog een keer een GPU upgrade te geven als de tijd rijp is.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:43
Vorige 09:58
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: