Hoofdcategorieën

EA leent miljard dollar voor eventuele overname Take-Two

Door Jurian Ubachs, zondag 11 mei 2008 13:56, views: 14.460

Uitgever Electronic Arts heeft een lening van één miljard dollar afgesloten voor de eventuele overname van Take-Two. Het krediet is afkomstig van verschillende grote banken, waaronder Morgan Stanley.

Logo Electronic ArtsHoewel de overeenkomst tussen Electronic Arts en Take-Two Interactive nog ver weg lijkt, heeft de uitgever de nodige financiële reserves opgebouwd. De banken en het bedrijf hebben de Securities and Exchange Commission laten weten een lening van maximaal één miljard dollar overeengekomen te zijn. Morgan Stanley zal voor veertig procent van het bedrag zorgen en heeft daarmee het grootste aandeel in het krediet, zo blijkt uit de commitment letter van de banken aan EA, gepubliceerd op de website van de SEC. Behalve de geleende miljard dollar had EA op 31 maart ook 2,3 miljard dollar aan cash en kortlopende investeringen tot zijn beschikking, zo wordt in de oorspronkelijke tender offer vermeld.

Electronic Arts probeerde de overname voor de lancering van Grand Theft Auto IV af te ronden, maar het bestuur van Take-Two Interactive gaf steeds aan pas na de release van dat spel te willen praten over een eventuele acquisitie. Nu het spel in de winkels ligt en EA puur voor de overname een grote lening heeft bemachtigd, lijkt het een kwestie van tijd voordat beide partijen om de tafel gaan zitten.

Volgende 14:13
Vorige 12:41

Reacties

«  1  2  »


Helaas interesseert het vrijwel niemand die games koopt. Mensen die op game-forums posten, maar ook mensen die ik in het echt ken, maakt gameplay vrijwel niet uit. Vaak snappen ze een spel niet, en is alles wat hun niet kunnen overpowered. Ze beoordelen spellen op hoe het eruit ziet. Persoonlijk ga ik liever naar buiten als ik een 'realistische wereld' wil zien, maar dat kan aan mij liggen.
Dit zie je ook terug op alle game-review sites en in game-magazines. Tuurlijk zijn er uitzonderingen, maar het gross ervan vindt elk spel wel iets hebben.

Het is niet "E.A. Games - Challance everything", maar "E.A. Games - Buying everything".

Vroeger zou ik die mening kunnen delen, maar tegenwoordig schrijf ik veel spellen af door slechte gameplay, bugs etc. Als het publiek ook meer eisen gaat stellen dan gaan er toch echt problemen komen voor EA. Overigens weet EA zelf ook heel goed dat ze bepaalde spellen gigantisch verknald hebben. Mijn hoop is dat ze van GTA afblijven...

"Dit gaat denk ik slecht aflopen met Take-Two EA verpest alles"

Het wordt echt tijd dat mensen afstappen van de gedachte dat EA alles verpest wat ze overnemen. Ik heb het al vaker gezet in reacties bij verscheidene artikelen waar EA dit soort kritiek krijgen. Ik ben me ervan bewust dat EA dit over zichzelf heeft afgeworpen, maar dat is intussen verleden tijd. EA verdient weer krediet.

Sinds John Riccitiello aan de macht is bij EA zijn er echt grote verbeteringen gekomen binnen het bedrijf. EA is overzichtelijker door het opbreken van het bedrijf in bijv. EA Sports en EA Sims. Ook laat EA bedrijven die ze overnemen creatief en bureaucratief (is dit een woord?) met rust. Kijk maar naar het succesvolle Bioware Pandemic. Ze bieden het geld en de kennis, maar laten ze creatief met rust. Dit is dé manier voor prachtspellen!

Ik hoop dat dit langzamerhand een beetje doordringt bij mensen en dat EA niet meer het EA van het opvreten van bedrijven als Westwoord is. Ze hebben het echt geleerd hoe het niet moet.

Hoe dan ook lijkt het me een slechte zaak als één bedrijf zoveel vingers in de pap heeft zitten. Diversiteit doet leven en concurrentie zorgt voor innovatie.

Bovendien vind ik EA nog steeds weerzinwekkend. Wanneer er een nieuw spel uitkomt hebben ze een week later al downloadable content tegen extra betaling. 1 + 1 vertelt je dat ze deze content al lang klaar hadden liggen en waarschijnlijk gewoon in de originele game hadden kunnen stoppen. Woekerpraktijken zijn het.

EA verdient weer krediet?

EA heeft zoveel sequals en studios creatief om zeep geholpen door ze op te vreten dat het nog wel even gaat duren voordat ik ze persoonlijk weer een greintje krediet gun...

Laat ze eerst maar eens komen met die kwaliteitsgames van die quasi onafhankelijke studios. En laat ze dat maar eens structureel volhouden. DAN verdienen ze misschien weer wat krediet terug.

Het enige waar EA tot nog toe in uitblinkt, is het uitmelken van (overgekochte) grote sequal namen, het uitmelken van sportlicenties, en het spuien van grote hoeveelheden nietszeggende casual games. Als je graag kwaliteit, support, gameplay en innovatie ziet in je games dan is wat EA de laatste jaren heeft laten zien gewoon wanstaltig te noemen.

Daarnaast is het absoluut een slechte ontwikkeling dat de games industrie steeds meer opgekocht wordt door een paar grote spelers.

ja EA laat ze creatief !
er is idd nog lekker veel over van bijf: Westwood's inbreng enzo
en onze C&C is een ruimte shooter geworden en de beste Racer NFS verandert in een Pimpe my straat racer geworden enz.....
Spellen zijn niet leuk meer, te commercieel en veel te kort.
Het jaarlijkse Voetbal spel met de dure FIfa licentie
nog altijd geen compleete selecties heeft en we nog steeds niet weten wat buiten spel nu is !

Wat zijn dan de verbeteringen van EA in breng volgens jouw ?

nog altijd geen compleete selecties heeft en we nog steeds niet weten wat buiten spel nu is !

Duidelijk dat jij of nog nooit een recent spel uit de Fifa-serie gespeeld hebt, of zelf de buitenspelregel niet geheel begrijpt. De laatste jaren werkt de buitenspelregel namelijk uitstekend - te goed zelfs, want waar in het echt nog wel eens vergissingen gemaakt worden door de arbitrage, is het spel zwart/wit in haar beoordeling.

Verder zijn de selecties overcompleet. Shirt, namen, het klopt bijna allemaal. Natuurlijk hebben ze bij de kleinere teams wel eens een speler op de verkeerde positie gezet of de basisopstelling niet helemaal zoals die werkelijk is, maar dat kan je zelf weer veranderen.

Ik snap dan ook de kritiek op de Fifa-reeks niet, want de Fifa-reeks brengt bij iedere versie verbeteringen met zich mee en de meest recente selecties. En als je dat geen nieuw spel waard vindt, is er niemand die je tegenhoudt zelf selecties aan te passen en gewoon verder te spelen met een oudere versie.

Ja, EA heeft in het verleden veel bagger op de markt gezet. Ja, EA zal in de toekomst nog heel wat bagger op de markt zetten. Ja, EA heeft in het verleden gamestudios om zeep geholpen. Nee, het is niet zeker of dit in de toekomst ook weer zal gebeuren.

Dit alles gezegd hebbende hoop ik persoonlijk wel dat Take-Two zelfstandig blijft, aangezien dan de GTA-reeks sowieso niet nadelig beinvloed kan worden door EA.

shareholders don't care, they just want to see return on their investment

indd, komt niet echt een goede appel van af bij ea, dan is het gedaan met gta, aangezien schijnbaar ea meer alles in handen lijkt te hebben dan de makers


Ik vind de games van microsoft anders nog niet zo slecht. Zitten best wel wat speelbare games bij microsoft :+

eerst waren ze de grootste uitgever maar nu zijn ze alweer derde als ik het goed heb (iniedergeval niet eerste) dus zoe goed gaat het nou ook weer niet.

en EA's nieuwe aanpak is niet zo slecht als EA vroeger was, al snap ik dat iedereen dat nog steeds denkt :)

@Dynacomp
hij had het niet over de games van microsoft...


Ik bedoel dus, dat de doelgroep voor GTA, dus puberende jochies (een enkele volwassene daar gelaten) het geen reet uitmaakt wie het spel uitgeeft. Als er GTA op staat is het hip, dus kopen ze het toch wel. Dat jíj nou je spellen download, betekend niet dat iedereen dat doet.

GTA verbrijzelt alle verkooprecords. Kun je je dan niet voorstellen dat het publiek uiteenlopender is dan jij je met je beperkte fantasie kan indenken?

Ik ben 28, heb een bovenmodaal salaris en vind het heerlijk om na een dag op kantoor thuis GTA IV te spelen. Zo ken ik nog een aantal mensen die absoluut niet in jou generalisatie passen.

Ik ben 28, heb een bovenmodaal salaris en vind het heerlijk om na een dag op kantoor thuis GTA IV te spelen. Zo ken ik nog een aantal mensen die absoluut niet in jou generalisatie passen.
Same here, maar geen jong veulen van 28 ;) . Heb gisteren GTA 4 bij een vriend gespeeld. Die PS3 bestelling gaat deze week de deur uit.

Dus jij maakt je keus voornamelijk op basis van wie het spel uitgeeft?

Hoe werkt zoiets: kan bijv. de 'baas' van Rockstar zoiets tegenhouden of kan een bedrijf áltijd worden overgenomen als er maar genoeg geld op tafel komt?

Een beursgenoteerd bedrijf kan altijd overgenomen worden zolang ze maar genoeg aandeelhouders zover krijgen om hun aandelen te verkopen. Als je meer dan 50% van de aandelen hebt is het bedrijf in principe van jou. Het bestuur en de directie kunnen wel een beetje dwarsliggen en advies geven maar uiteindelijk beslissen de aandeelhouders.

Ik snap bij zoiets nooit waarom een bedrijf zich nadat het bedrijf zeer succesvol is geworden zich niet weer van de beurs afhaalt, of alle aandelen zelf koopt. Dan ben je veel safer over het behoud van je bedrijf.

[Reactie gewijzigd door MsG op dinsdag 13 mei 2008 02:09]


Daar heeft geen enkel bedrijf het geld voor, bijna per definitie. Een bedrijf dat 1 miljard + 1 auto heeft is iets meer dan 1 miljard waard, en kan zichzelf dus niet opkopen!
Bedrijven kopen wel eens een deel van hun eigen aandelen op. Dat kan, als ze veel cash hebben.

Je moet de mensen zo ver krijgen dat ze hun aandelen verkopen. Aangezien de meeste mensen aandelen hebben om er op te verdienen lukt dat vanzelf met genoeg centjes. ;)

Dat hangt heel erg van de rechtsvorm van het bedrijf af.

Volgens mij is Take-Two gewoon een beursgenoteerde onderneming. Eenvoudig gezegd, kan je het bedrijf overnemen door 50% van de aandelen +1 in je handen te krijgen. Als een bedrijf die aandelen inderdaad allemaal uit heeft staan, kan je overgenomen worden.

Meestal is het voldoende om de grote aandeelhouders mee te krijgen. In principe kan elk beursgenoteerd bedrijf, wat zelf minder dan 50% + 1 van de aandelen in eigen hand heeft overgenomen worden.

Je kunt niet als bedrijf zomaar je eigen aandelen hebben om overnames te voorkomen. Je kunt wel trucs uithalen als Heineken: de familie heeft daar 51% van de aandelen in een holding, en die holding heeft dan weer 51% van Heineken. Op die manier heeft de familie de macht met maar 26% van het kapitaal. Maar die trucs zijn dus nodig omdat Heineken wel aandelen wilde verkopen maar niet de macht kwijt wilde.

dat ligt eraan of ze meer dan 50% van de aandelen hebben uitgegeven. Als het bedrijf
minder dan dat heeft uitgegeven kan het volgens mij altijd tegen gehouden worden.

klopt, maar bedrijven die minder dan 50% van hun aandelen uitgeven (en dan heb je ook nog varieerende typen aandelen, waarbij je als houder wel of geen stemrecht kunt hebben op aandeelhouders vergaderingen) doen het niet zo goed op de beurs. Daar wordt niet zo lekker in gehandeld als met aandelen van bedrijven die dat wel doen.

wow, een miljard alsof het niks is.
gaming is toch echt niet meer wat het is geweest.
en ik zou het wel best vinden als EA take2 opkoopt, dan word de kans van een GTAIV op de PC alleen maar groter


~W

Ik denk dat als take two overgenomen wordt dat er nog wel even tijd overheen gaat voordat daar merkbare veranderingen gaan komen.
Bovendien begrijp ik niet helemaal waarom EA het spel wel zou uitbrengen op de PC als take two het niet doet. Overigens ben ik er 99% zeker van dat dit spel op de PC komt, we moeten alleen nog even wachten....

Een miljard is eigenlijk ook niets als je het totaal beeld bekijkt.
nieuws: GTA IV brengt in eerste week half miljard dollar op
GTA 4 levert dus een half miljard op in 1 week, en dan is deze nog niet eens op de PC uitgebracht. Met zulke verkopen heb je dat miljard in no-time terug.
Daarna heb je natuurlijk nog de kosten voor het maken, distribueren en marketen, maar met een topgame als deze is het waarschijnlijk zo dat je die ook makkelijk terugverdient.

Natuurlijk is het ingewikkelder dan dit (take two maakt meer dan alleen GTA en EA biedt nog eens wat meer dan die 1 miljard), maar dit zijn geen gekke bedragen in deze wereld.


Er zijn zat goede EA games, waaronder ook originele games.

EA afzeiken is natuurlijk alleen veel stoerder. EA heeft prima games in zijn portfolio.

EA is een van de developers met de best gewaardeerde games dacht ik qua review scores. EA afzeiken is erg makkelijk, maar ze leveren ook enorm veel goede spellen af die echt populair zijn.

De games ZELF zijn ook niet slecht over het algemeen, het is alleen vaak dat de uitwerking te wensen overlaat. BUg ed die na jaren nog steeds niet opgelost zijn ed. Dan kan je game nog steeds hoge ogen gooien op het concept vlak, maar uiteindelijk gaan de bugs je toch op breken.

In dat geval passen ze goed bij Rockstar, die ook een reputatie heeft op het gebied van bugs. GTA Vice City en GTA3 (op Steam) hebben nog steeds de crosshair bug in widescreen modus, waarbij je daadwerkelijke vizier een stuk rechtsboven je getekende vizier is, gewoon "vergeten" de crosshair aan te passen aan het wide screen. Savegames die het niet deden bij GTA3 na de launch op de PC, willekeurige crashes bij San Andreas, en zo kan je nog wel even doorgaan. Dit mag de pret niet drukken, maar verwacht tenminste niet dat Rockstar het beter gaat doen onder EA, al zullen er hordes mensen klaarstaan om EA de schuld te geven van de bugs.

Overigens hoop ik dat een overname geen gevolgen heeft voor het repertoire aan TakeTwo-games op Steam...

EA is een van de developers met de best gewaardeerde games dacht ik qua review scores. EA afzeiken is erg makkelijk, maar ze leveren ook enorm veel goede spellen af die echt populair zijn.
Reviews worden gesponsord, dus dat zegt nul komma nul.
Een review van gamessites of gamesblaadjes als een IGN, gamer dot nl (waar jij lid van bent), een power unlimited, etc worden allemaal gesponsord door bedrijven als EA.
Zelfde geldt voor zouteloze zooi als een gamekings.
Wat echt telt is ervaring van gebruikers en die zijn meestal wat minder rooskleurig.
Bovendien zijn de "originele" spellen van EA ook nog eens van developers die ze opgekocht hebben. En dat is alles behalve origineel.
Simcity en The Sims zijn van Maxis,. Populous, Theme Park en Dungeon Keeper van Bullfrog Ltd, Command & Conquer is van Westwood en de Battlefield serie van DICE.
Medal of Honor tenslotte was van 2015, maar de rechten van de naam ligt bij EA. Vandaar dat Infinity Ward, wat bestaat uit ex-2015 medewerkers, ook met een nieuwe naam moesten komen, omdat de rechten van de naam medal of honor bij EA ligt. Wel konden ze hun eigen code meenemen. Sinds allied assault is het alleen maar bergafwaarts gegaan met die serie en nam Call of Duty gewoon de fakkel over.
Het enige wat origineel is dat is Need for Speed en de sportspellen, maar die zijn ook allang niet origineel meer.
EA zelf is dus niet origineel.

EA heeft prima games in zijn portfolio.
Je vergeet alleen dat 99% van die portfolio bestaat uit opgevreten studio's en titels.

En dat het tot nog toe zeer sporadisch voorkomt dat een titel er ook daadwerkelijk op vooruit ging nadat EA 'm op vrat.

Bugs, gebrek aan support, oppervlakkigheid, rushen, etc..

En wat dan als iedereen ontslag neemt en samen weer een nieuw bedrijf beginnen?

Dat is niet zo makkelijk. Er werken een paar honderd man. Als je dat zou willen opzetten, moet je:
  • Miljoenen investering regelen
  • Werkplekken voor een paar honderd man
  • Infrastructuur
  • Uitgevers
  • Etc.
  • Etc.
Ondanks dat je de mensen eventueel mee zou krijgen, zet je echt niet zo maar een bedrijf neer met zoveel mensen. Je moet namelijk echt bij 0 weer beginnen.

Waar wil je het kapitaal vandaan halen om je eigen bedrijf op te zetten? Wie gaat het salaris betalen? De benodigde hardware? Wie gaat een kantoor huren/kopen?

Nouw, ehh degene die al die miljoenen van EA op z'n rekening gestort gaat krijgen?

Ik zie het al voor me.
GTA IV : Vehicles pack
GTA IV : Lots pack
GTA IV : Wide World
GTA IV : etc....

Als het voor een redelijke prijs komt zou ik het geen slecht idee vinden.

helaas wel ja, ik wil gewoon een heel spel kopen. Niet een spel dat gemaakt is en dan in onderdelen wordt verkocht voor een veel hogere totaalprijs.

Dit gaat natuurlijk over de Sims 2. Uiteindelijk is het gewoon dat de Sims 2 goed te spelen is de uitbreidingen zijn gewoon extra's wat maakt dat uit? Iemand die het echt leuk vindt koopt ze. Wie ze niet leuk koopt ze niet.

Waarom moeilijk doen?

Dit gaat natuurlijk over de Sims 2. Uiteindelijk is het gewoon dat de Sims 2 goed te spelen is de uitbreidingen zijn gewoon extra's wat maakt dat uit? Iemand die het echt leuk vindt koopt ze. Wie ze niet leuk koopt ze niet.

Waarom moeilijk doen?
Omdat EA aan het overdrijven is met De Sims reeks. Ze melken het tot op het bot uit.
Expansionpacks ok, maar niet om het halfjaar en daarnaast ook nog extra dingen uitbrengen. Pure geldklopperij wat ze doen.
Naast de halfjaarlijkse expansionpacks zijn er ook zogenoemde accessoires pakketten.
Dit bevat dan 1 cd en op die cd vind je enkel nieuwe behangetjes of vloerbedekking, wat meubilair en nog wat versierseltjes en dat was het. Allemaal van die marginaal kleine dingetjes, die ook net zo goed als download aangeboden kon worden. Maar nee, dat gebeurt niet. En je betaalt er ook nog grif 20 pleuro voor.
Sinds een tijdje is EA dan ook nog met het 'geniale' plan gekomen om een verhalenreeks uit te brengen en het zou laptopvriendelijk zijn. Nou, fantastisch toch. Meer van hetzelfde, nu in een soort verhaal en dat voor de lapper. En dat komt ook om het halfjaar uit. En dat terwijl de sims zelf al geschikt is voor de laptop.
Nee, daar verdienen ze echt de schoonheidsprijs niet mee.
Sommige mensen hebben echt een grote plank voor hun hoofd.

*Komt tijdelijk achter plank vandaan

Wat is er nu precies mis mee? Waarom niet elk half jaar een expansionpack? Ik ben na een half jaar wel uitgekeken op de vorige expansie. Die accesoirepakketen zijn wel volkomen nutteloos, er is mooiere content voor handen op diverse websites.

En wat is er mis met de verhalenreeks? Ik heb me prima vermaakt met dat eiland verhaal. Zit soms best zieke humor in. ik ga het pets verhaal ook maar een keer spelen denk(en dat terwijl ik een hekel heb aan Pets(en dus blij ben dat het een expansie is, zodat ik die niet hoef te installeren)).

Dat jij ze geen schoonheidsprijs laat verdienen kan ik me voorstellen, maar ik denk dan ook dat de Sims niet voor jou gemaakt is. Er zijn miljoenen spelers, EA zou gek zijn om daar geen gebruik van te maken.
Zoek voor de grap eens naar het aantal Mario en vrienden spellen, en dan hoef je alleen maar te zoeken op originele Nintendo titels, mag je de rest vergeten. Elke fabrikant die zijn product op deze manier aan de man kan brengen, zou gek zijn het niet te doen. Apple had een heleboel accesoires bij z'n iPod kunnen doen, maar, mooi dat ze dat niet doen, dat zou er alleen maar voor zorgen dat ze lang niet zoveel geld hadden verdiend.

*Kruipt weer achter z'n plank(wel 1tje met oled display natuurlijk)

Maar Ea is gewoon een bedrijf dat winst wil maken. Als jij goedkoop kan incashen omdat Piet en Ina met de pet het toch wel kopen omdat the Sims in het mainstream publiek altijd wel goed valt, waarom zou je het dan laten. Ik snap de houding van de mensen hier wel, maar het komt dan net over alsof jullie verwachten dat EA een of ander filantropisch bedrijf is zonder winstoogmerk. Ik vind dat ze slim inspelen op de alles kopende The Sims-speler.

Ik zoudr niet kapot van zijn als EA dat zou gaan doen, maar de kans zit er dik in. Een goed voorbeeld van waar ik het wel geslaagd vind om games te splitsen is bij Half-life 2. Valve doet steeds een mooie engine update, bouwt mooie episodes die elk weer een verrassing zijn en je steeds verder in het verhaal mee nemen. Op die manier hoeven we niet weer een aantal jaar te wachten tot het volgende stukkie HL. Maar ff ontopic :P -> ik denk dat EA dit als een leuke cashin zou gaan zien (issut oowk) maar dan gaan ze het net zo uitmelken als dat ze bij de sims doen. en sorry, maar wie zit daar op te wachten?

ik moet wel zeggen dat ik blijer ben dat EA bioware heeft gekocht dan Microsoft ;).
met Microsoft zul je heel veel spellen NOOIT op de PC/PS3 verschijnen met EA wel.

Dat betwijfel ik, de hoofdreden dat PC gaming uberhaupt nog in leven is is Microsoft.
Zonder Windows (OS) exlusive games valt het Windows platform een aardig stuk naar beneden, aangezien een groot deel van de mensen Windows draait omdat hun favoriete spelletjes erop te spelen zijn. Een groot deel van deze groep zijn "tweakers" die andere mensen adviseren over hun PC keuze, en zo spreidt het Windows netwerk verder uit.

Zie Gears of War, Halo, Mass Effect, Assassin's Creed, etc, etc, etc, etc.

[Reactie gewijzigd door Pliskin op zondag 11 mei 2008 16:01]


Alleen is het belang van Microsoft veel meer een console verkopen met de bijhorende spellen. De desktop markt bezitten ze toch al voor +-98%. Daar zullen ze niet veel meer kunnen winnen. Dus de opluchting van Stewie is niet geheel onterecht denk ik.

Daarnaast zal Microsoft waar mogelijk niet ontwikkelen voor de PS3. Ze zullen wel gek zijn. Tenzij ze zich uit de console markt terug trekken, maar dat zie ik niet gebeuren voorlopig :)

gears of war is van Epic, en Epic doet wat het zelf wil. Ze schijnen zelfs een Mac versie uit te brengen van Gears of war, iets waar Microsoft helemaal niet blij van is.

Halo, van bungie, bungie werd van Microsoft, maar heeft zichzelf inmiddels weer vrijgekocht. En Bungie is toevallig een heel erg Mac minded bedrijf.

Ik denk dat je de keldering van Windowsgebruik als games niet meer Windows exclusive zouden zijn enorm overschat. Veel mensen zijn dik tevreden met Windows. Hoogstens wat Tweakers en hobbyisten zouden massaal overstappen denk ik.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:13
Vorige 12:41
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: