Hoofdcategorieën

Funcom maakt prijzen en systeemeisen mmo Age of Conan bekend

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 25 april 2008 10:21, views: 8.483

De Noorse ontwikkelaar Funcom heeft laten weten wat de systeemeisen van zijn mmo Age of Conan zijn. Ook is bekendgemaakt wat het spel en het maandelijkse abonnement zullen kosten.

Conan Wie de barbaarse mmo op een hogere resolutie dan 1280x960 wil spelen en volop wil genieten van de grafische pracht van het spel, zal het minstens moeten draaien op een machine met een Intel Core 2 Duo van 2,4GHz , 2GB aan ram en een GeForce 7900 GTX met minimaal 512MB. Wie genoegen neemt met een resolutie van 1024 bij 768 beeldpunten en de meeste grafische toeters en bellen uitschakelt, kan uit de voeten met een Intel Pentium 4 van 3Ghz, 1GB aan ram en een GeForce 6600 met 128MB. Windows XP met SP2 is nodig als ondergrond voor het spel, dat verder 30GB ruimte op de harde schijf vereist.

Funcom maakte ook bekend dat het spel voor vijftig euro in de winkelschappen zal liggen. Vervolgens moeten de kopers maandelijks 13 euro betalen om te mogen spelen. De introductie van de mmo is een paar keer uitgesteld, maar Funcom heeft inmiddels gezegd dat men ditmaal echt klaar is met de ontwikkeling en dat de game op 20 mei in de winkel zal liggen. Daarmee zou het spel concurrentie kunnen krijgen van Warhammer Online, de mmo van Electronic Arts, die ook voor mei op de rol staat. Het is echter vrij stil rond Warhammer Online en er gaan geruchten dat ook de mmo van EA uitstel te verduren heeft.

Volgende 10:44
Vorige 09:50

Reacties

«  1  2  3  »

Lees ik nou goed dat het spel 30GB nodig heeft?!

Ik heb ook een TB opslag dus de 30GB zou makkelijk passen maar kom op zeg, dan mag er veel verdomd wat pracht in dat spel zitten en op hoeveel DVD's (of 1 BD?) wordt geleverd?

Turok op de PC heeft ook om en nabij die hoeveelheid ruimte nodig.

En X-Plane 9 met alle sceneries vreet 60 GB.. Games groeien, HDD's groeien, procentueel gezien nemen ze nieteens zoveel meer...

Een standaard DVD kan 8.4 GB opslaan, Maar aangezien we niet weten hoeveel data er compressed kan worden is het slechts raden hoeveel DVD's het spel daadwerkelijk zal zijn.

De download van de beta client op Fileplanet is 12,59 GB groot, wat dus probleemloos op 2 dual layer DVD's past.

Na het installeren gebruikt het spel zo'n 23,4 GB aan schijfruimte. Die 30 GB is dus een zeer ruime schatting. ;)

Ik betwijfel dat het spel daadwerkelijk 30 GB zal beslaan. Waarschijnlijk zetten ze het als "requirement" , omdat MMORPG's bekend staan om hun grote updates.

En zo niet, dan kijk ik er nog geen eens van op. Er bestaat ook een World of Warcraft versie met 4 cd's. Voor het zelfde geld gebruik je vier 8,4 GB dvd's.

Het blijft ten slotte wel een gigantische wereld waar je in rond kan lopen.

30 GB is helemaal niet zo onrealistisch: we hebben het hier over een DX10 spel (WoW niet). Dat betekent dat de textures niet meer gebonden zijn aan het maximum van 4x4k pixels. M.a.w. erg veel en grote (=veel gedetailleerdere) textures.

Die ruimte is waarschijnlijk weer inclusief de Windows swapfile ;)

Tja textures van gebieden en andere modellen neemt VEEL ruimte in beslag.
Reken dan nog goeie muziek erbij etc..

WOW 30 gb hdd ruimte....
de rest valt me wel mee. dat is goed te doen.
(en op 1024 spelen is ook nog net te behappen)
maar 30 gb is toch wel erg groot..

Balen als een laptop hebt.
Ik vermoed dat alle textures niet-gecomprimeerd worden opgeslagen om zo snelheid omhoog te krikken.

Helaas is al een tijd bekend dat Warhammer Online tot in de herfst uitgesteld is, dus qua release zal 't met de concurrentie wel meevallen.
Misschien dan toch maar een kijkje nemen naar AoC, want WoW heeft z'n beste tijd al wel gehad.

[Reactie gewijzigd door Nefiorim]


Aan het nog steeds toenemende aantal betalende spelers voor WoW is dat niet te zien, dat het zijn beste tijd heeft gehad?

Ontopic: Een videokaart met minimaal 512MB geheugen? Ik kan me niet herinneren dat er ooit eerder zo'n eis is gesteld door een spel. Hoe zit het nu als je b.v. een SLI draait van 2x 320MB (zoals ik)? Is dat dan alsnog te weinig? Zou gek zijn want als het spel er gebruik van maakt voldoe je wel aan de eisen.

SLI verdubbelt je geheugen niet, het geheugen op de 1e kaart wordt gevuld met hetzelfde als op de 2e kaart, anders zou er nog meer verkeer tussen de kaarten nodig zijn en dat zou het hele systeem weer vertragen. 2 kaarten in SLI met 320 mb geven dus in totaal 320mb bruikbaar geheugen, geen 640...

Dus ook al voldoe je aan de hardware om in alle pracht te draaien, het zou dus volgens de systeemeis niet genoeg zijn? Want 1x 8800GTS 320MB is al sneller dan 1x 7900GTX 512MB, laat staan in SLI. Nouja, we zullen het zien.

Beetje kromme zinne vind je niet? Als de hardware voldoet en systeemeisen niet? Volgens mij is hardware = systeemeisen, dus wanneer jouw systeem geen 512MB geheugen op de VGA kaart heeft voldoe je niet aan de systeemeisen, dus is jouw hardeware niet toereikend om het spel volledig met alle pracht en praal te spelen.

Ondanks dat je twee vrij snelle kaarten in SLi hebt staan... maar ja we kennen nog een game met belachlijke eisen... Crysis? Game ontwikkelaars willen blijkbaar ver op de hardware voor gaan lopen.

Ik snap wat je bedoelt. Ik zag het meer zo: Je hebt meer dan je nodig hebt om het spel in alle pracht te draaien (immers zijn je videokaarten sneller) maar vanwege de manier van werking van SLI dat 2x 320MB maar 1x 320MB is, voldoe je niet aan de eisen van het spel. Zal wel 512MB nodig hebben om de textures in op te slaan. Zo ben je dus best genaaid, al is je setup dus eigenlijk sneller dan wat er gevraagd wordt. We zien wel hoe hij performed.

2 dvd's DL is game.

download versie iets van 13gb en nog eens 7-9gb update als je early access hebt

[Reactie gewijzigd door 4th]


Wat uitkomt op 2x 8.7gb.. goed geteld

Het zullen wel 4-5 dvd's worden, of misschien ook in blu-ray, wie weet!

Vergeet niet dat de data tijdens de installatie uitgepakt wordt. Op de DVD staat 8.7 maar dat zegt niets over wat er uitgepakt wordt.

Het is al enige tijd bekent dat Warhammer Online is uitgesteld naar de herfst van 2008. Age of Conan heeft dus op dit moment nog niks te vrezen van Warhammer Online. En het is overigens ook niet stil rondom Warhammer online. Deze maand is ook de inhoud bekend gemaakt van de Collectors Edition en zijn er ook de eerste Pre-order kits te bestellen.

Wel jammer dat er net zoveel voor Age of Conan betaald moet worden als voor WoW, terwijl het nog in de kinderschoenen staat zou ik zeggen.
Dus dan meer even wachten tot Warhammer Online, van horen zeggen mag ik daar veel van verwachten. Geef ik daar liever mijn geld aan uit, hopen dat die rond mei ook uitkomt en geen uitstel te verduren heeft

WAR komt pas op zijn vroegst in Q3 uit


Ik weet beter ondertussen dan te geloven wat er gezegd wordt voor release.

Daar komt nog bij dat er nog niks vast staat in WAR en dat er nog een heleboel dingen dagelijks veranderen die een major impact hebben op of ik het spel wel of niet leuk zal vinden. (zoals combat mechanics/chemistry etc)

Zien is geloven.

Horen is geloven doe ik niet meer na 10 jaar MMO disappointments.

Het is inderdaar jammer dat je evenveel moet betalen als WoW aangezien WoW toch al de nodige evolutie heeft meegemaakt (lees: doorontwikkeld en aangepast naar de vraag van de gemeenschap).

Echter de gemeenschap zal het niet accepteren dat je nu minder dan 13 euro moet betalen en over bepaalde tijd toch 13 euro moet betalen.
De prijs per maand verhogen, wordt niet geaccepteerd door de gemeenschap.

Nee, het is logisch dat je net zo veel moet betalen in het begin als over enkele maanden/jaren, anders zou WoW nu veel meer kosten dan EUR 13 per maand... Daar komt nog bij dat de toekomstige content ook bekostigd moet worden.

Het is bij Funcom's MMO Anarchy Online het geval dat 13 euro per maand, iets van 8 euro is als je een heel jaar betaald. Wie weet houden ze dat aan.

WoW heeft altijd dezelfde prijs per maand gehanteerd, lijkt mij een beetje onzin om te beginnen met 5,-per maand in de eerste 6 maanden van de release en dan naar mate de server stabiliteit toeneemt, de bugs opgelost worden de prijs opgehoogt word....

Als de developers van AoC goed opgelet hebben en userforums hebben gelezen snappen ze wel dat goede servers, geen lag en weining (storende) bugs hoge prio hebben....

Dat zijn geen misselijke systeemeisen zeg. Toch denk ik dat het een zeer interessante MMO wordt, die mede met Warhammer Online (die inderdaad alleen maar uitgesteld wordt) een serieuse markt gaat ontwikkelen. WoW is nog steeds de meestgespeelde MMO, maar straks zijn er zeker alternatieven!

Voor de liefhebbers: Screenshots van Age of Conan

Interessant, maar wat ik veel interessanter vind is: gameplay.

Bij WOW is dit gewoon dik voor elkaar, mede door jaren te verbeteren, maar de basis was vanaf het begin al goed.

De screens zien er echt practhig uit, maar een kleine irritatie in de besturing/gameplay en het hele spel kan zo de vuilnisbak weer in. Hoop dat ze dat ook voor elkaar hebben, ziet er iig veelbelovend uit.

Denk eigenlijk dat die systeemeisen een nagel in de doodskist van dit spel gaan zijn. Een MMO valt of staat bij het aantal spelers wat het speelt. Als je mensen kent die WoW spelen, ben je eerder geneigd dat te gaan spelen dan een of ander onbekend spel, vooral omdat het leuker is om spellen met je vrienden te spelen dan met vage gasten van de andere kant van de wereld. Als zo'n spel te hoge eisen heeft zullen een hoop mensen al snel afhaken doordat hun computer het niet aan kan, en komt er nooit een degelijke community voor. Ik merk bij WoW al dat zelfs daar de systeemeisen voor sommige mensen aan de hoge kant zijn (een aantal spelers vinden 20 fps in karazhan al wel ok, dus ik wil niet weten wat voor hardware ze hebben). Als ze het moeten hebben van een klein groepje geeks die teveel geld aan hun pc uitgeven, halen ze het niet,en is dit spel over een jaar weer verdwenen.

Verder spreekt het spel me zowiezo niet aan, ik heb niks met middeleeuwen. Geef mij maar elfjes en orcs :+

Ik hoop dat ze een gratis 7 dagen trial een keer wegdoen. Zelf test ik een spel graag eerst voordat ik er voor ga betalen. En dan zeker voor 13 euro per maand...

Er is wel een trial via fileplanet ofzo maar dan moet je daar ook weer betalen :|

Het ziet er op zich aardig uit, maar van zulke monstersysteemeisen zou je toch wel wat beter verwachten. Erg efficient gebruiken ze die processorkracht blijkbaar niet.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:44
Vorige 09:50
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: