Dan denk ik dat porten makkelijker is eerlijk gezegd...
Als je de specs leest is dit niet ongeloofwaardig: Quake 3 draaide dan ook vlot op 400MHz PCs met 128 MB RAM, met geïntegreerde graka (/me denkt terug aan eerste LANparty

)
Als je er nog eens bijneemt dat de resolutie lager is dan normaal op een PC, en er wss geen bloatware naast moet draaien, verbaast het me niet dat dit kan
De iPhone/iTouch gaat mobile gamin helemaal veranderen denk ik

Miss wordt dit aparaat niet HET apparaat voor de toekomst, het komende apparaat zal niet mogen onderdoen qua prestaties
sidenote: Ikzelf dacht dat de PSP deze ervaring kon bieden en heb die dan ook, maar de PSP is helaas een teleurstelling, dit ziet er echter veel beter uit

Hoezo zou dit mobile gaming volledig gaan veranderen? Het is een onhandige manier om games te besturen dat je om richting aan te geven dient te bewegen met de console zelf. Dit zorgt er namelijk voor dat de zichthoek constant verandert wat vermoeiend is voor je ogen, maar ook de kans op ongewilde reflecties vergroot. Mobile gaming valt en staat bij een goede input device en dat is net iets wat de iPhone/Touch ontbreekt door de touchscreen.
Daarintegen is het wel een leuke gimmick om te laten zien wat een Touch zoal kan draaien en wat er nog veel meer mee mogelijk zou zijn bij een open SDK. Nu dus nog even niet.
IK heb het voornamelijk over de kwaliteit van mobiele shooters: tot nu toe was die namelijk erbarmelijk, en Quake 3 is al een stuk ebter als de dingen die je nu op de PSP kan kopen (ik denk dan bv aan SOCOM, MOH en andere wattered down version waarbij het polygonen tellen is...)
Wederom: de besturing is dan niet optimaal, er wordt hier een standaard gezet, net zoals de iPod dat deed met muziekspelers, wat je kan zeggen wat je wilt, maar het is sinds de iPod er is dat we verlost zijn van die ziekelijk el-cheap sticks die niet eens aparte playlists ondersteunden en meer knoppen als MB hadden

Daarbij was het dus hetzelfde: ik zeg niet dat de iPod het beste vh beste is (dat is een persoonlijke keuze), mar het heeft wel een standaard gezet die de industrie gedwongen heeft te innoveren.
De Wii heeft ook niet de meest efficiente en vanzelfsprekende besturing, ook met motion... ik denk dat je wel een punt hebt dat je met portables consoles wel een probleem hebt omdat je het hele apparaat én dus ook het scherm moet bewegen maar in deze 'onhandige' manier van gamen zit wel DEGELIJK een toekomst!