Hoofdcategorieën
Device Settings

Online gaming minder populair dan gedacht

Door Harm Hilvers, donderdag 3 april 2008 08:57
Submitter: pingkiller, views: 17.084

Het aantal Amerikanen dat online een spelletje speelt is kleiner dan gedacht, aldus de NPD Group. Waar bijna driekwart wel eens een computergame speelt, doet slechts 42 procent van de Amerikanen mee aan online spellen.

Gamen op tvUit het onderzoek is gebleken dat van de Amerikaanse bevolking 72 procent wel eens een spelletje speelt op de computer. Dit is een toename van 8 procentpunt ten opzichte van 2006, toen dat nog 64 procent was. Van de Amerikanen speelt 42 procent, iets meer dan de helft van alle gamers, ook online spelletjes. Dit is slechts 2 procentpunt meer dan in 2006 en in vergelijking met de groei van het aantal gamers valt de toename van het aantal online gamers tegen.

Van de mensen die zeggen wel eens een spel online te spelen doet 90 procent dat via de pc. Verder maakt 19 procent gebruik van een al dan niet draagbare gameconsole en speelt 3 procent games via de mobiele telefoon. In het geval van een console is dit in de VS in de meeste gevallen een Xbox 360. Het aantal mensen dat meer dan één console bezit is klein: 3 procent heeft twee consoles en nog eens 2 procent bezit er drie.

Het zijn met name de jonge gamers die veel online spelen. Vier op de tien online gamers zitten in de leeftijdscategorie 2-17 jaar, waarbij het vooral kinderen tussen de 6 en de 12 jaar zijn die aan dit hoge aandeel bijdragen Volgens het onderzoek besteedt 13 procent van de online gamers meer dan twintig uur per week aan de internetspellen.

Volgende 09:57 Studenten uit Maine willen Riaa de voet dwars zetten
Vorige 20:54 Bijna 4000 subsidie-aanvragen zonnestroom op eerste dag
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

jammer dat het alleen over amerika gaat

in europa (nederland) ligt het percentage toch zeker wel veel hoger

en dat zeg je op basis van???? Dat je zelf misschien een fanatiek online-gamer bent betekent niet dat iedereen dat is.

"Nederlandse vrouwen spelen de meeste online games in vergelijking met vrouwen in Frankrijk, Duitsland en Engeland. In Nederland heeft 85 procent van de vrouwen wel eens een spelletje via internet gespeeld. In Engeland beantwoordt 79 procent deze vraag met ‘ja’, terwijl de teller in Frankrijk en Duitsland blijft steken op 75 procent."

Bron: hcc!magazine

Ook op tweakers zelf is te lezen dat NL relatief gezien de meeste online gamers heeft van Europa.

In Nederland heeft 85 procent van de vrouwen wel eens een spelletje via internet gespeeld.
wel eens een spelletje gespeeld zegt natuurlijk niets over de populariteit waar dit bericht over gaat. als je 1x een spelletje doet en je vind er niets aan dan is het toch niet echt populair

In Nederland heeft 85 procent van de vrouwen wel eens een spelletje via internet gespeeld
Wat wordt er door die vrouwen onder een online spelletje verstaan?
Spelletjes zoals die te vinden zijn op een willekeurige spelletjessite of zoiets als WoW...

Ik weet bijna zeker dat dit over flash-spelletjessites gaat als spele.nl, armorgames en neopets. Dat is geen echte online gaming, je download een simpele client en die opent in je browser, het spelverloop kan ook offline. (als je de SWF download)

Ik meen zelfs dat iemand van Zylom, in wiens opdracht het betreffende onderzoek gedaan was, me vertelde dat het inderdaad vooral ging om wat zij "casual games" noemen. Mannen spelen dan weer meer CS, Halo, Unreal en weetikveel. Ik zou dat ergens terug moeten zoeken om precies te zien hoe dat nou zat.

"Nederlandse vrouwen spelen de meeste online games..."

Gemiddelde nederlandse vrouwen zullen de woorden 'online games' interpreteren als casual flash games...
en dan kloppen die cijfers.

Ah als je op eender welke server een kreet in het nederlands shout is er altijd wel iemand die ze afmaakt. Werkt zelfs op duitstalige of franstalige wow servers ...

Ik weet wel zeker dat t werkelijke aantal gamers/online gamers door veel mensen zwaar wordt onderschat.

Het probleem is hier net zoals bij andere onderzoeken dat misschien 1000 mensen gevraagd zijn en hun bevindingen daarop realiseren.
Dan krijg je een uitkomst die irreeel is. Als je pech hebt kies je namelijk 900 mensen uit die anti-gaming zijn en dan krijg je scheve tegenstellingen.

Zo is t dus wel.


Ik denk dat de auteur bedoelt dat 42% van het totaal online speelt en niet 42% van de 72%... ??
Uit het originele artikel:
(...) to 72 percent of the population. Of these, more than half say they play games online.
Edit:

Overigens wel grappig om te lezen in het kader van de 'PC gaming is dood' kreten die hier en daar klinken:
The PC platform continues to be the driving force in online gaming, with 90 percent of online gamers stating they use a PC to play games online, 19 percent claiming they use a video game system (console or portable) and 3 percent claiming they use a cell phone.

[Reactie gewijzigd door batavier op donderdag 3 april 2008 09:07]



Ze bedoelen ruim de helft van de 72% gamers! En dan is 42% wel ruim de helft...

Ik denk dat Amerikanen aardig nuchter zijn op het online gebeuren. Wij weten dat we er heel veel plezier aan beleven maar de Amerikanen zie ik dat niet echt doen. De percentages zijn daarbij wel respectabel, maar zoals jvoorhout zegt, ik denk dat de percentages in Nederland een stukje hoger liggen.

Een groot gebrek aan fantasie, van hoe online nog meer te gebruiken is. Het prikkelt zo veel mensen simpelweg niet.

Het is of mega sociaal (WOW en andere mmorgp) waarin voor vele de nodige aktie en /of diepgang qua gameplay bijna niet aanwezig zijn... Of het is meteen uber competitief(America's army, COD, MOH, Counterstrike).... Of je hebt enkel puzzle games met weinig diepgang behalve een leuk conceptje *kuch* Zylom *kuch*

Co-op zou meer moeten op een manier zoals het ook thuis gaat... Met een vriend samen hordes monsters afslachten(hack and slash).... Met zijn 2-en voor ferrari racen... Met al je vrienden een super voetbalclub vormen en zo tegen de computer... Er zijn legio fun/partygames die ook hierbij zouden kunnen.... Kan zo nog heel lang doorgaan...

De mogelijkheden van online gamen staan nog zo overduidelijk echt in de kinderschoenen... De mogelijkheden zijn legio waar ik zelf al zo tientallen ideeen uit de mouw zou kunnen schudden.... Waarom dan al die grote uitgevers dan niet? Kijk alleen al naar hoe Zylom honderduizenden mensen weten te boeien met "relatief" pulp games.... Dat zouden er zoveel meer nog kunnen worden als er "echt" werk van werd gemaakt...

[Reactie gewijzigd door AYCE op donderdag 3 april 2008 12:49]


Woo co-op racen lijkt me erg vet inderdaad, dat is volgens mij nog nooit gedaan!

uit een review voor 'Mario Kart : Double Dash' (2003) :

"This new mechanic also marks the first time a racing game has featured a co-op mode. It’s a blast to work together during Grand Prix contests. Tossing objects isn’t all that’s in the job description for the back-seat driver, as this player needs to activate powerslides and can punch nearby karts. Mario Kart’s multiplayer has always been a huge attraction, and this element takes things up another notch, making it easily the racer of choice for party people."

"co-op" online heb ik het over.... Je kon al met Mariokart co-op grand prix racen om dingen te unlocken in de aller eerste... Zo speelde ik vaak samen met anderen om "samen" eerste en tweede te worden in de races... Liet ik me opzettelijk wel eens wat terugvallen om rugdekking te geven.... Hiermee een nieuwe uitdaging te maken voor mezelf.

Het enigste wat de GC versie deed wat nieuw was, was met zijn 2-en co-oppen op 1 autootje... Wel leuk, niet fantastisch...

[Reactie gewijzigd door AYCE op donderdag 3 april 2008 09:58]


Het is of mega sociaal (WOW en andere mmorgp) waarin voor vele de nodige aktie en /of diepgang qua gameplay bijna niet aanwezig zijn...
Dat is juist het kenmerk van mmo's tov shooters...meer diepgang kwa gameplay

Ik denk dat het hier ook wel speelt in Europa op deze manier.
Ligt er ook een beetje aan wat je online gamen vindt. Je kan naar van die websites gaan (say "spele.nl") en daar een spelletje doen. Dan ben je online aan het gamen.
Je kan natuurlijk ook je unreal tournament, Warcraft III, Call Of Duty 4, Command & Conquer 3 online spelen. Het schijnt dat Nederland nogal groot is in de C&C3 scene.

buiten dat om moet je wel rekening houden dat ondanks dat we hier de grootste breedbanddichtheid van de wereld hebben er ontzettend veel mensen zijn die weleens een spelletje spelen, maar nooit online. Denk eens aan al die standaard gezinnen met kleine kinderen, of al die oudjes.

Die oudjes spelen patience, nou echt niet in een netwerkje, of met andere bejaarden online. Veel van de gezinnen weten de kinderen vaak niet eens hoe ze online moeten spelen en doen ze ook vaak wat minder "online-achtige" spellen zoals sims en tycoon achtige spellen.

Doch denk ik dat in Nederland er meer online wordt gespeeld dan in Amerika, puur omdat hier dus ook meer breedband is. In Amerika zitten nog ontzettend veel mensen via een telefoonlijntje. Misschien zou tweakers.net daar eens een representatief onderzoek naar kunnen doen. (i.e. dus buiten de website om, want hier zitten voornamelijk computerfreaks, die niet bepaald de doorsnee nederlander zijn betreft computers)

ik kan wel zeggen dat ik zelf graag een spel speel, maar niet online. Ik hou niet van het competitie gedeelte van mens tegen mens, te onvoorspelbaar, slecht voor het hart enzo.

Ik vind 42% nog best wel veel. Computerspelletejes spelen is toch een hobby en er zijn maar weinig hobby's zo algemeen dat een dergelijke dekking bereikt mag worden.

Als ze hier gesteld hadden dat 72% van de mensen wel eens aan sport doet en "maar" slechts 42% een teamsport, dan had iedereen zitten juichen dat de mensheid best sportief was...

In het artikel gaat het om "wel eens". Ik heb mijn vermoedens dat een (fiks) aantal respondenten dat ook "wel eens" gedaan hebben en vervolgens nooit meer.
Dan kom je wel aan hoge percentages, die eigenlijk weinig nuttig zijn voor de industrie.

Ik hecht meer waarde aan een meting van spelgedrag van minimaal 1 uur per week of zo. Dat zegt pas iets over de afzetmarkt en de daadwerkelijke integratie van spellen in het alledaagse leven.

Geef mij maar een goed Singleplayer verhaal. Het grootste nadeel van multiplayer vind ik dat het 9 van de 10 keer veel tijd van je vergt om verder te komen in het spel (WoW bijvoorbeeld) of om je niveau omhoog te brengen (Counterstrike Source e.d.)... voor mensen die gewoon een spelletje "tussendoor doen" (zoals ikzelf) is dat gewoon niet te doen. Ik speel games na een lange dag werken voor m'n ontspanning en ik heb dan ook geen behoefte om er zo superveel tijd in te steken.

In andere woorden: ik ben gewoon een n00b in multiplayer games en heb er geen tijd voor om dat te veranderen :P

Singleplayers zijn wat dat betreft veel praktischer omdat je zelf meer het tempo kan bepalen.

Mensen die veel willen multi-playeren moeten dat vooral doen... ik geef alleen mijn invalshoek, omdat ik denk dat meer mensen er zo over denken.

idd: om een beetje goed te zijn in multiplayer moet je je al specialiseren in 1 game, en daar dan 8u per dag op trainen. Niets voor mij dus.

Tegenwoordig ben ik ook terug meer met singleplayer games (cIV, X3, GTA) dan met de multiplayer die ik vroeger speelde. Ik heb zelfs geen tijd meer voor de browserspelletjes.

1 a 2 uur per dag online spelen levert niet echt voldoening op vind ik

Daarom zoek ik dan ook juist de games op waar je met een kleine hoeveelheid speeltijd maar wel GOED spelen, net zo veel kunt bereiken als met uren lang als een zombie spelen.

Tijdgebonden browsergames (ik moet vanavond nog om 21:37 inloggen omdat actie x dan afgelopen is en ik actie y kan gaan doen) speel ik zowiezo nooit (meer).

w.d.b. vind ik Guild Wars een mooie game, laag max level en dure equipment/gear is geen absolute must om goed te kunnen spelen. Vooral de spelers zelf (en hun samenwerking) maken het verschil. Dus is het prima met zelfs b.v. maar een uurtje of twee per week te spelen. Heerlijk.

Ik speel heel graag games (Doom 3, Crysis, Fuel of War, F.E.A.R. etc) maar speel liever single player. Dat komt omdat ik overdag een drukke baan heb en 's avonds, met inachtneming van mijn sociale plichten t.a.v. de overige gezinsleden, hoogstens een uurtje of anderhalf kan spelen. Daardoor ben je simpelweg niet goed genoeg om on-line mee te kunnen doen of te tijdsonregelmatig voor een clan.

Ik ben er van overtuigd dat er velen (double income, limited quality time) zijn zoals ik.

toch ongelovelijk dat het percentage dat online speelt op de PC echt ENORM is, zelfs in Amerika, het land van de xbox waar de PC juist al jaren slecht gaat. ondanks alle reclame van xbox online en alle andere console staat de PC hierin nog steeds aan kop. er is dus echt wel nog steeds een hoop geld te verdienen op de PC.

Dat er veel online word gespeeld op de PC, zegt niets over de teloorgang van PC gaming.

Dat bijvoorbeeld CoD4 gigantisch veel online gespeeld word op de PC weet iedereen. Feit is echter de de console versies een veelvoud hebben verkocht.

Dat is het probleem van PC Gaming. Mensen spelen de spellen wel, maar weinig mensen kopen het ook.

De PC heeft natuurlijk ook een veel langere geschiedenis met online gamen.. De consoles komen wat dat betreft net kijken (op de Wii is nog steeds maar amper online te gamen).. Ik denk daarom dat het percentage online consolegamers over 5-10 jaar ook veel hoger zal zijn dan nu..

Ik kan mij voorstellen dat veel mensen bij online gaming direct denken aan games als WoW, COD4, etc. Maar natuurlijk hoort hiert hier ook bij alle flashgames zoals pokeren en 'kleed je favoriete barbie aan'-achtige spelletjes die jonge meisjes spelen.

De kreet dat pc-gaming dood is slaat níet op de flashgames, maar uiteraard op de games die je fullprice in de winkel koopt. Hierbij werd de vergelijking gemaakt tussen de verkopen van COD4 op pc en de consoles.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:57 Studenten uit Maine willen Riaa de voet dwars zetten
Vorige 20:54 Bijna 4000 subsidie-aanvragen zonnestroom op eerste dag
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011