Hoofdcategorieën

Wine-ontwikkelaars onthullen gameversie voor Linux en Mac

Door Willem de Moor, vrijdag 28 maart 2008 10:30
Submitter: DOT, views: 16.089

Codeweavers heeft een speciale gamesversie van Wine ontwikkeld. Het bedrijf, dat gespecialiseerd is in commerciële implementaties van Wine, heeft een gratis testversie van de software beschikbaar gemaakt.

Crossover GamesOnder de naam Crossover Games heeft Codeweavers een betaalde Wine-variant gepubliceerd die voor games is geoptimaliseerd. De software maakt gebruik van de nieuwste versie van Wine, waarbij Codeweavers aangeeft dat stabiliteit niet het belangrijkste streven is. Naast transparantie belooft Codeweavers betere prestaties dan die zijn andere producten voor games bieden. De lijst ondersteunde games telt bijna honderd titels, vooral op het gebied van online multiplayer-games als World of Warcraft en shooters als Counter Strike. De eerste versie van Crossover Games wordt met volgnummer 7.0 vrijgegeven.

Crossover Games draait op Linux en op Macs die van een Intel-chip voorzien zijn. Van de Mac vraagt Crossover Games 120MB ruimte op de harde schijf; het pakket draait onder zowel de Tiger- als de Leopard-versie van OS X. Onder Linux is de commerciële Wine-variant getest op Ubuntu 7.10 en Debian Etch. Codeweavers gaat ervan uit dat hun software op meer distributies draait, maar waarschuwt wel alvast voor problemen met Gentoo. De testversie, die gedownload kan worden in ruil voor het achterlaten van een e-mailadres, functioneert slechts zeven dagen, en herinnert de gebruiker er gedurende die tijd aan dat het een testversie betreft. Een volledige versie van Crossover Games, inclusief twaalf maanden technische ondersteuning, kost 37 euro. Volgens Codeweavers is voor het gebruik van Crossover Games geen Windows-licentie nodig.

Volgende 11:00
Vorige 09:12

Reacties

«  1  2  3  »

zo zie je maar weer linux en mac word steets toegankelijker voor games dus er word steets meer reden om over te stappe naar linux ik zie hier wel toekomst in.
jammer dat je er voor moet betalen aangezien linux gratis is en je zo min mogelijk wil uitgeven.
ik hop dat ze in de toekomst meer games ondersteunen en dat het top gaat werken want wine zelf werk aardig goed

Crossover games verschilt zeer weinig van Wine. Dit is gewoon een geteste Wine 0.9.55. Veel mensen willen WoW, Halflife2 en vergelijkbare spellen spelen maar willen niet met talloze Wine instellingen stoeien en daarnaast heb je het risico (hoewel het nu wat kleiner is) dat het de volgende versie niet goed werkt.

Dit geeft gewoon wat garanties en ondersteuening voor gebruikers. Het bespaart ons, Wine-ontwikkelaars, veel tijd en het maakt Wine beter doordat Codeweavers veel tijd aan Wine spendeert.

het is wel voordeel maar nog steets jammer 37¤ betalen...
en er zitten veel games bij die een beetje oud is helaas kun je voor de nieuwe games nog niet terecht hopelijk maken ze het nog beter

voor software met onderstuening is 37,- natuurlijk geen geld (zelfs voor oudere games), menige gamers spendeerd honderden euro's aan games.

De windows gebruikers (net zoals ik) die nog bij windows blijven plakken vanwege het feit dat gamen op windows nog steeds monopolie is. Terwijl ik liever op een Mac all mijn andere computer werkzaamheden doe.

Je krijgt ook een jaar lang updates ofzo en waarschijnlijk ook een update naar 8.0 Codeweavers kennende. De lijst met spellen die ze officieel garanderen is kort, maar veel meer spellen werken natuurlijk. Als ze garanderen dat een spel werkt, is het spel flink wat uurtjes getest. Dus het is dan niet zo dat je na 50% spelen niet meer verder kan.

Daarnaast sponsor je Wine aangezien Codeweavers de grootste toeleverancier van patches is.

Je kan ook gratis Wine gebruiken als dat je zorg is. Free as in liberty, not free beer.
Je betaalt hier 37 euro voor een service en om ontwikkelaars te betalen die massa's werk verrichten voor het Wine project.

Dit bedrijf bestaat al lang en ik heb in het verleden wel eens een beta getest.
Ik ben een gamer. Het onvermogen om spelletjes te draaien op Linux (die ik speel) is al meerdere keren de reden geweest dat ik mijn poging om Windows permanent te verlaten opgaf.

Linux heeft nog een aantal problemen die we moeten overkomen eerdat het echt 'mainstream' kan worden. Ik heb verschillende distro's geproefd, maar ze missen allemaal een aantal essentiele zaken.

Bedrijven als dit werken aan een van de essentieelste: gamers. De jonge gamende neefjes die Linux komen installeren ipv een gekraakte windows vista. De fistlevel pc support voor zowat 90% van de bevolking.

Linux heeft alles in huis om op proffesioneel niveau gebruikt te worden binnen de bedrijfswereld en dit vaak vele male goedkoper. Gaes zijn eigenlijk maar een extra bij een OS, een taak die meer en meer door consoles worden overgnomen vanwegen hun simpel gebruik.

Goed gezegd, De jonge gamende neefjes inderdaad, de techsupport van de pleb ;) Als die nou eens een Ubuntu Live-Install disk meenemen, wat naast opensource ook nog eens legaal is, in tegenstelling tot die gehackte Windows Vista.

Ook mijn pogingen om windows te laten liggen stranden ten gevolge van gamesupport. Zelfs als ik 37 euro zou moeten betalen voor een gegarandeerde support voor CS:S of een strategy hier en daar dan zou ik dat graag doen. 37 euro is nog altijd cheaper dan 80 euro voor een vista licence.

Crossover heeft wel degelijk een belangrijk verschil met wine, dat is het feit dat crossover goed werkt op de mac. Wine werkt zonder problemen, de native quartz driver voor de mac echter niet. Er zijn goede binaries van wine voor OS X te vinden, die vrijwel altijd gelijk lopen met de wine releases, echter ook hier mist een goede OS X driver. Op het moment dat je dus meer wilt dan internet explorer en office draaien heb je dus een probleem op OS X, en crossover bied hiervoor een oplossing...

Het aantal recente games in de lijst zijn nochthans op twee handen te tellen. Als je dan de games van valve niet meeteelt heb je aan één hand al genoeg.

Dan koopt het (bepalend) overgrote deel mensen nog liever een console dan linux met deze toestanden op de pc te zetten.

Dat komt omdat alleen geteste spellen er tussen staan. Dat houd niet in dat andere spellen niet werken.

Altijd goed dit. Beetje concurrentie voor Cedega.

Ik denk dat dit een erg goede concurrent van Cedega gaat worden. Tof eraan is vooral dat ze samenwerken met wine (er is al veel handige code van codeweavers in wine terecht gekomen), waardoor de verstandhouding tussen die 2 erg goed is.

Dit komt ook de kwaliteit ten goede: alles wat de vrijwilligers van wine fixen, wordt ook in Crossover Games gefixed terwijl die gast van cedega in zijn eentje aan een oude fork van wine zit te werken. Je kan hierdoor vergif op innemen dat Cedega niet op gaat kunnen tegen het enorme leger van ontwikkelaars van wine en CodeWeavers. Ik ga in ieder geval als ik linux heb (ik wacht even tot Ubuntu 8.04) de demo uitproberen.

Word linux misschien toch nog een mooi platform om te gamen!

Alleen hoe gaan ze het doen met functies die een specifieke directx versie vereisen?

[Reactie gewijzigd door LOTG]


Dit helpt niet om van Linux een game-platform te maken. Met dit product kun je sommige Windows spellen ook onder Linux spelen.

Als Linux een game-platform wil worden, moeten er meer of betere spellen voor Linux komen dan voor Windows.

Op zijn best maakt dit Linux toegankelijker voor mensen die af en toe een spelletje willen spelen en daarom aan Windows vasthouden, terwijl ze voor al hun andere computerwerk wel over zouden willen naar Linux.

Ik zie het graag iets positiever. Op deze manier wordt er namelijk ook meer gebruik gemaakt van wine en meer ontwikkeld in die richting. Dit zal wellicht niet naar linux als gameplatform leiden maar hopelijk wel meer compatibiliteit met windows programma's. Dit blijft namelijk ook voor veel mensen een struikelblok, de programma's die ze graag gebruiken zijn er alleen voor windows (ja er zijn voldoende alternatieven maar dat terzijde).

Als linux dan meer gebruikt gaat worden zullen ontwikkelaars ook eerder geneigd zijn om games voor linux te schrijven. Quake 4 heeft voor mij in ieder geval bewezen dat het best kan. Met de huidige ati-drivers draait dit al behoorlijk goed.

Van de Mac vraagt Crossover Games 120GB ruimte op de harde schijf
Dat is wel een heel grote hap van je schijfruimte... :s

[Reactie gewijzigd door mbsaerens]


120GB op schijf?? Dat lijkt me heeeeeeel erg sterk. In 120GB ruimte kan ik 10 dual-boot Windows Vista installaties kwijt. De meeste Macs komen met minder daan 200GB ruimte en dan moet daar ook OS X nog eens op. Hoe in hemelsnaam installeer je dat pakket, moet je dan eerst ettelijke gigabytes downloaden, of gooit ie je schijf gewoon vol met random 0-en en 1-en?

Ik neem aan dat het 120 MB moet zijn?

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar]


Nou ... 10? Dat zou 12 GB per Vista installatie zijn. Bij XP met niet al te veel software red je het met 12 GB. Maar Vista op een gloed nieuwe Sony VAIO net uit de winkel neemt 32 GB in beslag :p Nu weet ik wel, hier staat wat rommel op. Maar het is maar even om aan te geven dat ik niet erg in die 12 GB geloof.

120 GB voor de mac... nou dat wordt niks op me macbook pro met 100GB

Wel leuk om eens te proberen, maar ik denk dat het nog niet op kan tegen een Bootcamp partitie. Ik ben benieuwd of bijvoorbeeld DirectX beter geoptimaliseerd zal zijn.
En is 120GB ruimte niet een beetje veel voor dit pakket?

Lees nog eens, er staat 120MB
En wat jij - als Apple gebruiker zo te zien - een Bootcamp partitie noemt, is niets anders dan wat een pc-gebruiker dual boot noemt.

En dual boot is native, en zal meestal sneller zijn dan dit. Het voordeel van snel switchen tussen linux-apps en games is er bij dual boot niet.

WINE is not an emulator.

Wine draait ook native en is soms/regelmatig sneller dan in windows. Precieze detail kan je van de wine site halen: www.winehq.org

lees ik nou goed dat er 120 GB aan ruimte noodzakelijk is voor de mac? :? Das wel heel veel zeg!

120 GB is een typo
Er staat 120MB op de site.

Wat is het voordeel van dit ten opzichte van Cedega bijvoorbeeld?
Kwalijke zaak trouwens:
...waarbij Codeweavers aangeeft dat stabiliteit niet het belangrijkste streven is. ...waarbij Codeweavers aangeeft dat stabiliteit niet het belangrijkste streven is.
Lijkt me toch wel handig dat je games stabiel draaien....ik vind het zelf bijvoorbeeld niet zo prettig als ik tijdens een team missie er uit word gegooid....

[Reactie gewijzigd door buzzin]


Het voordeel gaat waarschijnlijk zijn dat Crossover Games wel fatsoenlijk gesupport gaat worden. Al komen ze morgen met een nieuwe versie, Cedega is echt zo goed als dood:
- nieuwe versies met iets anders dan alleen patches voor WoW/Steam blijven al maaaanden uit (juni vorig jaar voor het laatst ofzo?)
- ondersteuning is er zo goed als niet, op support wordt alleen gereageerd als het iets triviaals is wat ze toevallig opgelost hebben met een hotfix, of als het een oorzaak van buitenaf heeft die niet meer van toepassing is
- er wordt al vanaf oktober een nieuwe versie met allemaal moois beloofd, waarvan iedereen behalve een groepje beta-testers tot op vandaag de eerste glimp nog moet opvangen.
- een grote groep subscribers is hierdoor al een mooi poosje geleden opgestapt

Allemaal mooie beloftes, maar als je dat blijft roepen, verlies je je geloofwaardigheid. Ik heb ook het idee dat TransGaming het helemaal niet erg vindt dat Cedega dood is. Ik heb hun jaarcijfers niet gezien, maar ik heb zo'n idee dat (i.t.t. die Mac deals met Cider) Cedega hun helemaal niet zoveel oplevert ($5 per user per maand is echt een schijntje als je naar de ontwikkelingkosten kijkt, dan mag je aardig wat subscribers hebben om een enkele programmeur in te kunnen huren).

Wat betreft het puntje 'stabiliteit', er wordt bedoeld dat het grootste streven niet zal zijn stabiliteit (zodat bv dingen een versie later nog net zo werken als een versie ervoor, zoals bij Crossover Office), maar compatibiliteit. Met andere woorden, aanpassingen (bv. fixes voor online games waar nog wel eens wat aan gesleuteld wordt) zullen niet door een eeuwig durende testsessie hoeven gaan. Het accent ligt meer op "het moet draaien" dan "het moet perfect werken". Lijkt me in het geval van games helemaal geen "kwalijke zaak".

De 6.1 release van Cedega is zo goed als klaar, Phoronix heeft er pas geleden al wat tests mee gedaan en de releasedatum is ook al bekend dacht ik. Niet dat dat Cedega interessant maakt, de enige reden dat Cedega wat dan ook beter kan dan Wine is omdat de Wine developers in de veronderstelling waren dat Cedega wat terug zou geven. Dat is nooit gebeurd, dus nu doet Wine alles weer zelf en dat gaat ze het laatste jaar heel goed af... Hopelijk zien we nog wat mooie toevoegingen voor de 1.0 release in juni.

Ze gebruiken een zeer oude versie van Wine en grofweg op directx na zijn alle dlls oud. Wanneer het ze uitkomt nemen ze wat LGPL dlls van Wine over. Voor het grootste deel is Cedega hack op hack op hack. Daarnaast vinden ze OSX veel boeiender dan Linux op het moment. Op hun forum wordt flink geklaagd over de weinige updates enzovoort.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:00
Vorige 09:12
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: