Epic ontwikkelt de volgende versie van de Unreal Engine primair voor de volgende generatie spelcomputers. De engine zal pas in een later stadium ook voor de pc geschikt worden gemaakt.
"De Unreal Engine is gebonden aan de cyclus van spelcomputer", zegt Tim Sweeney, opdrichter en directeur van Epic, tegen TG Daily. "Versie 4 wordt exclusief voor de opvolgers van de Xbox 360, Playstation 3 en eventueel de Nintendo Wii ontwikkeld. Pas daarna volgt ook de pc."
Daarmee is overigens niet gezegd dat Epic nu al afscheid neemt van de Unreal Engine 3.0. "We blijven Unreal Engine 3.0 verbeteren en er nieuwe dingen aan toevoegen. Wij zijn nu bezig met nieuwe technische upgrades, waaronder het gedrag van zachte delen van het lichaam, omgevingen die kapot kunnen en grote menigtes. Unreal Engine 3.0 heeft nog wel even te leven", aldus Sweeney.
Het succes van de Unreal Engine 3.0 tot nog toe is deels af te lezen aan het succes van enkele games die gemaakt zijn met de engine van Epic. Midway maakte woensdag bekend dat actiespel John Woo's Stranglehold en schietspel Unreal Tournament 3 ieder wereldwijd meer dan een miljoen keer over de toonbank zijn gegaan.
| 'Point and click'-robot krijgt zijn opdrachten via laserpointer | |
| 'Guitar Hero schendt patent Gibson' |
Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.gif)