Ik vraag me af waarom UT III het zo slecht doet, als ik de cijfers moet geloven. Het is een goed spel, uitgebalanceerd, goeie mappen en grafisch goed gemaakt, al zijn de Ageia physics misschien wat te zwaar voor dual core.
Wel valt me op dat de betere/grotere GISP's eht stiller hebben tegenwoordig dan een aantal jaren geleden en het lijkt daarmee dat online game een beetje in het slop raakt. Ook de diverse online war ladders zakken terug in aantallen. Eigenlijk is deze trend een beetje ingezet na CS:S, die door velen werd bestempeld als tegenvaller en veel CS site's zijn de afgelopen in rap tempo opgedoekt.
De vraag is dus, wat is de oorzaak dat er minder online word gegamed. Zelf heb ik door de jaren heen de cheats en de trage bug oplossing van games/patches een storende factor gevonden waardoor de het gameplezier snel in zijn achteruit ging. Ik hoop dat game developers zelf het tij in kunnen keren door met goeie MP games te komen die zoals in the good old days het waard zijn om uren mee te spelen, zoals in CS 1.6
Verder vind ik Co-oP mogelijkheden ook een gemis en dan merk je dat ze te gauw games de deur uit willen gooien. Bedrijven zoals EA imho hebben daarmee ook deels de markt verziekt. Maar goed, we wachten het af wat de de jaren ons gaan brengen, ik hoop dat oude tijden weer een beetje gaan herleven. De mod community is aardig uitgestorven, helaas, die toch wel garant stonden voor leuke mods op bestaande games met alles erop en eraan, andere model en wapen skins en vooral veel custom made maps

omdat UT3 overduidelijk meer is gericht op de casual console gamers, wat de nodige beperkingen met zich meebrengt. dit tot grote ergenis van de hardcore UT fans. aan de andere kant is de game dan ook nog wel weer zo moeilijk dat casual gamers constant geowned worden door de UT veteranen. make up your mind Epic, wil je een console game maken of een pc game? UT3 is vlees noch vis.
bovendien heeft Midway zo goed als geen reclame gemaakt voor deze game, dus dat heeft ook niet echt geholpen.
Ik vind UT3 nou niet bepaald een standaard shooter en ik denk dat daar een beetje het probleem ligt. Er werdt gedaan alsof de campain meer te bieden had dan bijv. UT2004, maar als puntje bij paaltje komt, is het gewoon een serie botmatches in standaard arena's, met een verhaaltje eromheen.
En dat is wanneer ik denk 'laat maar'. Natuurlijk is het primair een multiplayer game, okay, maar als je een singleplayer campain belooft, maak er dan ook een.
Ik heb wel vaker gehoord dat er vooral negatief commentaar was over juist dat campain gedeelte en wellicht dat dat ook meehelpt in het omlaaghalen van de verkoopcijfers.
Daarnaast is er bijv. ook CoD4 geweest, de constante stroom Half-Life producten, TeamFortress2, Portal, Crysis, HALO3 op de 360, noem maar op.. Er is zeker geen gebrek aan sci-fi shooters, dus waarom genoegen nemen met versie 3 terwijl 2004 het ook nog goed doet?
Zoals je zelf al zegt, de mod-communities worden ook steeds minder, wat mijnsinziens gedeeltelijk onontkoombaar is met de huidige trend in hi-res textures en hi-poly models. Hoe kun je als beginner daar in 's godes naam mee overweg? 10 jaar geleden waren het 256x256 pixel skins, nu is het foto-realistisch 2048x2048, inclusief shaders en alle andere levels van detail die erin gebakken moeten worden. De stap is gewoon te groot en da's echt jammer
Aan de andere kant vraag ik me af of we de markt niet overschat hebben.. We gaan er zonder blikken of blozen vanuit dat er altijd maar groei in zit.
Maar waarom?
Wat voor bewijs hebben ze nu werkelijk dat het 'normaal' is dat die markt groeit? Heeft er al eens iemand gekeken naar het concept 'verzadiging'?
De laatste generatie gamers waarbij die grote groei is geweest, wordt er ook niet jonger op, en de groei die er was, was in allerlei leeftijdsgroepen.
Zoals bksts en rb338 hieronder ook aangeven, nu dat een geedeelte van de gamers ouder is geworden, veranderen hun gewoontes. Het aantal games gekocht per jaar kan best onderuit gaan, omdat ze het al zo'n beetje gezien hebben, en liever voor het enkele echt leuke spel gaan, of iets wat ze samen kunnen spelen.
En dat zijn eerder (met-z'n-3en-op de-bank) console games dan PC shooters....
Ik zie dit persoonlijk niet als iets vreemds, en misschien niet eens als iets slechts. We lopen al jaren te klagen dat veel games slecht afgewerkt zijn, of niet werkelijk voor de PC aangepast.
Laat ze zich maar terugtrekken uit de PC markt. Er zullen toch wel ontwikkelaars zijn die er iets op uit willen brengen als er vraag naar is. Wellicht dat we dan tenminste weer werkelijk PC games krijgen, niet gepoorte console titels.