Volgens Epic-spelontwerper Cliff Bleszinski komt de ontwikkeling van pc-games op de tweede plaats bij de ontwikkelstudio. De focus zal liggen op consolespellen, omdat deze garant staan voor betere verkopen.
De studio heeft zijn oorsprong in pc-spellen, zoals Unreal en Jazz Jackrabbit. Volgens Bleszinski verkeert de pc game-industrie op dit moment in wanorde. De spelontwerper is van mening dat de pc het op dit moment alleen moet hebben van Sims-achtige spellen, World of Warcraft en webgebaseerde spellen.
"Ik denk dat mensen liever een spel maken dat 4,5 miljoen keer verkoopt, dan een miljoen keer. Gears of War zit op dit moment aan de 4,5 miljoen verkochte Xbox 360-exemplaren", aldus Bleszinski in een interview met MTV. Het spel verscheen in 2006 op de Xbox 360 en werd een jaar later uitgebracht in een pc-versie.
Overigens is Bleszinski niet van plan om in te haken op de stijgende populariteit van casual games, zoals Zack & Wiki voor de Wii. Hoewel hij het spel erg waardeert laat de ontwikkelaar weten dat het niet het type game is dat hij wil ontwikkelen. "Ik ga geen fucking Cooking Mama maken", voegde Bleszinski daar aan toe.
| Dell XPS M1730-notebook met twee 8800M GTX-videochips getest | |
| Sharp ontwikkelt snelle, kleine blu-ray-laser |
Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.gif)