Hoofdcategorieën

Disney komt met racespel voor volwassenen

Door Tom Rosens, donderdag 14 februari 2008 15:57, views: 16.302

Disney Interactive Studios werkt aan een nieuw offroad racespel, genaamd Pure. Het wordt geen spel met schattige tekenfilmkarakters, maar een game waar spelers achter het stuur van quads plaatsnemen.

De speler kan tegen de computer spelen of online de strijd aangaan tegen maximaal zestien spelers. De racelevels zijn gebaseerd op bestaande quad locaties, aldus de uitgever. Tijdens het gamen kan de speler onder meer grote sprongen maken over ravijnen en in de lucht de nodige stunts uithalen.

Craig Relyea, verantwoordelijk voor de marketing van Disney Interactive Studios, verwacht dat Pure een nieuwe standaard neerzet voor soortgelijke spellen. "Pure spreekt een brede doelgroep aan door zijn verbazingwekkende luchtacrobatische stunts, nekbrekende races en enorme landschappen", aldus Relyea.

Pure wordt ontwikkeld door Climax Racing, dat in oktober 2006 werd overgenomen door Disney. In juli vorig jaar veranderde de ontwikkelaar zijn naam in Black Rock Studio. De ontwikkelaar is bekend van racespellen als de Moto GP-reeks en ATV Offroad Fury. De studio kreeg bij de ontwikkeling advies van professioneel quadrijder Wes Miller. Pure moet in de herfst van 2008 uitkomen voor de pc, Xbox 360 en Playstation 3.

Pure - screenshot Pure - screenshot Pure - screenshot Pure - screenshot Pure - screenshot

Volgende 16:17
Vorige 15:27

Reacties

«  1  2  »


Erm, is een spelletje als je het even simpel bekijkt niet altijd CGI? :P

cgi? vind ik wel meevallen.
vrij high-res textures maar niks wat ik niet eerder heb gezien en wat dx9c shader effecten (vooral op de rijders).

Natuurlijk is het CGI, alle spellen zijn CGI. Of bedoel je FMV (i.t.t. RT rendering). In dat geval is het duidelijk geen FMV, of ze hebben wel enorm low quality dust effecten gebruikt.

[Reactie gewijzigd door elmuerte]


Dit is allemaal real time gerendered kan ik je verzekeren ik heb deze game voor kerstmis gezien toen blackrock op onze universitiet was. Het draaide toen op een xbox360, ze mochten ons toen bijna niks over de game vertellen. Ze hebben echter wel gezegd hoe het terrein en dergelijke wordt gerenderd, en het zijn inderdaad een aantal shaders.
Was wel een gave ontmoeting ze hebben ook een hoop over hun moto gp reeks verteld en hoe ze hun zaken aanpakken.

@ hieronder
ALs ik het goed heb is het terrein met een parallax bump map gedaan waarin wel is nagedacht of lod zodat het voor dingen in de verte niet wordt gebruikt.

[Reactie gewijzigd door NC83]


Dit is duidelijk NIET prerendered.

De shaders op de motorsenen motorrijders zijn heel goed gedaan. De helm op plaatje 1(links) laat duidelijk zien dat er geen reflectie op de helm zit(doordat het goed gepolijst is bv), duidelijk een teken dat het geen CGI is, anders was daar duidelijk wel meer aandacht aan besteed. De helm en het lichaam bevat alleen een shader die ook erg bekend is bij Mario Galaxy(als ik me niet vergis een offset Shader). De motoren en motorrijders bevatten duidelijk self shadowing(als ik de benaming goed heb) en ook zijn de shadows lekker soft (als ik me niet vergis is dit beter te doen met DX10, iemand extra info?).

De dust die je ziet zijn nog steeds particle effects, die zover ik kan zien ver weg van volumetric clouds lijken. Oftewel goed te doen.

Het terrein bevat of prerendered lightmaps of maakt gebruik van real time lightning(wat we ook kennen in crysis of GTA4).

Het derde plaatje laat duidelijk zien dat de stenen op de grond totaal geen shadows casten, dit wijst dus ook alweer dat het geen CGI is. (let zelfs op , de motor + motorrijder casten alleen shadows op die foto)

Dan het laatste, ook valt het erg op dat de textures van de grond soms nog erg smooth overkomen, ook weer iets wat je niet zo snel zou zien bij hedendaagse CGI.

Oftewel voor Grijze Staaf: MYTH BUSTED

[Reactie gewijzigd door Mic2000]


Ziet er toch wel erg goed uit!

(Wat bedoel je met CGI?)

Computer Generated Graphics

MAW dus pre rendered.

CGI = Computer Generated Imagery en dat hoeft dus niet pre rendered te zijn. Alle grafische dingen die door een computer gegenereerd/gemaakt zijn zijn CGI. Dus of het nou realtime of niet realtime is maakt niet uit.

Ozakigames bedoelde hoogstwaarschijnlijk wat Grijze staaf ermee bedoelde en die bedoelde inderdaad dat het niet ingame is en pre rendered.

Doet me denken aan Motocross Madness (2) en MTV vs ATX

moest ik ook gelijk aan denken, leuke herrineringen aan die games :)

idd, en ik hoop dan ook dat het daadwerkelijk ook straks lijkt op MM2, want dat vond ik eigenlijk best een vet spel!

jep dat was ultiem, vooral multiplayer.. dik jumpen :)

aan de screenshots te zien is dat hier idd ook weer het geval ;)

Ziet er op zich goed uit, alleen moet het ook goed spelen vind ik.
Pure wordt ontwikkeld door Climax Racing, dat in oktober 2006 werd overgenomen door Disney. In juli vorig jaar veranderde de ontwikkelaar zijn naam in Black Rock Studio.
Waarom zeg je niet gelijk dat de studio Black Rock Studio heet. Dit kan lijden tot verwarring lijkt mij.

Ziet er goed uit, ben nieuwschierig wat ze ervan gaan maken. Ze moeten zichzelf natuurlijk zien te verkopen en dan laten ze (lijkt mij) zo goed mogelijk matriaal zien!
Ook al is het CGI... (of niet)

Het lijkt wel alsof ze gekeken hebben naar HL2 Episode Two qua omgeving.

Deed mij inderdaad meteen denken aan Motorcross Madness 2
Hopende dat ze een beetje aan de verwachting voldoen, maar de tijd zal het leren.
Disney slaat in ieder geval wel een totaal andere weg in..

[Reactie gewijzigd door Trigalti]

«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:17
Vorige 15:27
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: