Hoofdcategorieën
Device Settings

Apple deponeert handelsmerk voor eigen gamehandheld

Door Paul Hulsebosch, maandag 11 februari 2008 12:13, views: 14.193

Apple blijkt aan een eigen gamehandheld te werken. Hoewel er al langer geruchten gingen dat de fabrikant hieraan zou werken, lijkt een nieuwe handelsmerkregistratie van Apple de geruchten te bevestigen.

In het vorige week door Apple gedeponeerde handelsmerk wordt een draagbaar apparaat met lcd-scherm beschreven dat is bedoeld om games op te spelen; een beschrijving die lijkt te slaan op apparaten als de Playstation Portable van Sony en de DS van Nintendo. Er gaan al langere tijd geruchten dat Apple geïnteresseerd is in de markt voor handheldgames en dit is de eerste serieuze aanwijzing dat Apple inderdaad de strijd met Sony en Nintendo aan wil gaan. Begin 2006 schreef een tijdschrift al over de iGame, de vermeende handheld van Apple. Sindsdien werd er niets meer van vernomen.

Overigens zou de aanvraag ook kunnen slaan op de mogelijkheid die de nieuwe generatie iPod's al heeft om games af te spelen. De vraag is echter of Apple daarvoor een aparte aanvraag moet indienen. Bovendien gaat de aanvraag over een apparaat dat enkel bedoeld is om games mee te spelen, terwijl de iPod juist meer kan. Apple heeft nog geen toelichting op zijn aangevraagde handelsmerk gegeven.

Apple beeldmerk
Volgende 12:31 'Igp Intels G45-chipset drie keer zo snel als G33'
Vorige 11:43 Microsoft breidt mkb-versie Office Live uit met nieuwe betaaldiensten
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

Als ze inderdaad met een gamehandheld komen zou mij het niks verbazen dat ze binnen een paar jaar met een gameconsole komen.

Ooit van Apple pippin gehoord?

22. Apple Pippin (1996)

Before Xbox, before PlayStation, before DreamCast, there was Apple's Pippin. Wha-huh? That's right--Apple had an Internet-capable game console that connected to your TV. But it ran on a weak PowerPC processor and came with a puny 14.4-kbps modem, so it was stupendously slow offline and online.

Then, too, it was based on the Mac OS, so almost no games were available for it. And it cost nearly $600--nearly twice as much as other, far more powerful game consoles. Underpowered, overpriced, and underutilized--that pretty much describes everything that came out of Apple in the mid-90s.
http://www.pcworld.com/ar...age,6/article.html#pippin

Natuurlijk is er wel een behoorlijk verschil in hoe het product-ontwikkelingsteam en vooral het 'product-placement-team' van Apple toen en nú functioneert ;)

Pippin was niet 100% een Apple-product, maar een product dat door Apple ontwikkeld en door speelgoedfabrikant Bandai op de markt gebracht werd. (Een beetje zoals de samenwerking met Motorola voor de eerste ROKR). 'Pippin' is overigens een appelras, zeg maar zoals Golden Delicious.

Ik heb destijds wel even naar het ding gekeken, maar afgezien van de traagheid en de beperkte beschikbaarheid van software had het scherm erg veel last van 'tearing' waarbij de ene helft van het scherm eerder geupdate werd dan de andere. Voor mij een dealbreaker.

Een Apple beurs-medewerker zei eerst dat-ie het niet zag, en daarna dat het 'normaal' was.

Ooit van newton gehoord? Was ook geen groot succes, echter is de iphone/itouch dat weer wel terwijl zei in het principe bijna hetzelfde zijn/worden(met de sdk).

Ze stellen de release van de iPhone/iPod SDK natuurlijk niet voor niets zo lang uit...

Het is ook niet zo dat er alleen een portable apparaat werd beschreven, het merk is uitgebreid met:
"Speelgoed, spellen en speeltjes, te weten: hand-held apparaten voor electronische spellen en videospellen; stand-alone spelcomputers; electronische spellen anders dan aan te sluiten op TV-toestellen; LCD spelcomputers; electronische educatieve spelcomputers en speelgoed, te weten computerspellen die op batterijen werken."
Oftewel ook al voor een stand alone spelcomputer.
Echter zegt dit nog niet zeer veel. Het is ook mogelijk dat ze gewoon willen voorkomen dat iemand onder de naam apple gameconsoles etc. gaat verkopen,
maar de tijd zal het leren :-)

De woorden "a bridge to far" comes to mind....

Ik denk niet dat apple een game divisie nodig heeft.....

Ik heb ook mijn twijfels hierover inderdaad. Op zich is het goed om meerdere paden te bewandelen als bedrijf, maar zoveel teams hebben ze nu ook weer niet volgens mij. Ze kunnen de "workload" wel verdelen door gewoon een soort iPhone interface te maken in een andere vorm met OSX op de achtergrond.

Hoe bedoel je precies "een brug naar ver"

Het gaat er ook niet om of Apple het nodig heeft, maar of ze hun kapitaal kunnen uitbreiden. Dat antwoord lijkt mij vrij duidelijk, Ja, dat kunnen ze.

Inderdaad. Wat een bullshit om te zeggen dat Apple zich bij hun leest moet houden en in deze een groot risico zou lopen omdat het zgn. on een onbekende markt stapt. Ze maken al computer hard- en software. Is de gameindustrie dan zo'n grote stap?? Kapitaal hebben ze, evenals een bewezen inzicht om een product tot een topper te maken in het hoge segment kwa prijsklasse. Al hun producten zijn duurder dan alternatieven, en toch heerst er een atmosfeer van 'hebben' eromheen voor veel mensen. En er bestaat natuurlijk ook nog de mogelijkheid om game-kennis in te kopen. Zat softwarehuizen die zo over te nemen zijn hoor. De kleintjes hebben het al moeilijk, dus die zullen in veel gevallen niets tegen een Appleovername hebben. Zeker aangezien de Apple-naam niet tot 'de grote bozerikken die alles generaal maken' wordt gerekend (al dan niet terecht). Maar er is ook zelfs sprake geweest van een overname van Sega (wat ik niet zo snel zie gebeuren, gezien de Japanse basis, en de Sega-Sammy-constructie), wat weliswaar een 1 aprilgrap werd genoemd, maar wie weet...

Tja, wat doet MS met een gamedivisie?

investeren maar binnenkort gaan ze winst maken....

Winst maken wordt al gedaan met die divisie (zie afgelopen kwartaal cijfers)

Verschil is dat Microsoft al lang bezig was met games. Microsoft Game Studios bestond al lang voordat de xbox kwam, en ze brachten al genoeg PC games uit. De stap naar een console/handheld was voor hun veel kleiner als dat die voor Apple zou zijn.

Daarnaast vinden veel 3rd party developers dat er al te veel platformen op de markt zijn. Nog een extra platform zou waarschijnlijk niet in dank afgenomen worden en weinig aandacht krijgen vanuit de developers, tenzij Apple met geld gaat smijten...

De game-divisie van MS (dwz: Microsoft Game Studios) bestaat al heel lang en is ook heel lang succesvol. Je moet e.a. niet gelijk stellen aan de Xbox-activiteiten van Microsoft, die inmiddels trouwens ook winstgevend zijn.

Hoewel ik niet vind dat Apple op deze markt iets te zoeken heeft, heeft het opzoeken van nieuwe markten voor Apple wel de grootste succeshit van deze eeuw gegeven. De iPod (nano), het meest-verkochte gadget aller tijden (Misschien een of andere Nokia die nog meer verkocht heeft), en daar heeft Apple zijn huidige bestaan aan te danken.

[6 maanden een iPod gehad, zat, nu een Archos 605 gekocht.]

en waarom dan? "A bridge too far" werd ook gezegd over de geruchten over een telefoon op de zogezegd verzadigde telefoon markt.

Apple heeft niet voor niets "computers" uit zijn naam gehaald.

hrmm..

tenzij ze een gamehouse kopen hebben ze hier geen expertise in..

twijfelachtig...

Ze hebben anders wel een flinke samenwerking met EA Games lopen ondertussen en ondanks alle kritiek is dat toch een van de (zo niet dé) grootste gamesboer van het moment.

Een flinke samenwerking noem je dat?

Gewoon een soort afspraak dat er wat meer games compatible worden met het osx platform, de games worden zelfs niet speciaal voor osx geschreven.

Dat is toch ook helemaal niet het punt? Het feit is dat ze grote titels naar het OS X platform halen en dat dat in het geval van Apple zeker wel een flinke vooruitgang is. Dat de games niet speciaal voor Apple geschreven hoeven te worden maar eigenlijk gewoon gepoort kunnen worden (zonder verlies van kwaliteit) is helemaal een pre.

Ze worden niet eens geport: we worden gewrapt. Veel meer als een soort Wine in het spel inbouwen is het dus niet...

Op de iPod kun je al jaren games spelen. Ja, het zijn geen enorme kaskrakers, maar "games" is dan ook een ruim begrip. Apple zal wel weer een poging doen het "different" te doen. :)

Nja, als dit net zo'n succes als de pippin wordt...

PC, Xbox 360, PS3, PS2 leeft ook nog steeds, DS, PSP, Wii, aankomende wederopstanding van de N-Gage... Ja, de markt zit echt te wachten op nog een gamesdevice.

Ben nog steeds Apple-fan... maar de woorden "schoenmaker" en "leest" komen in me op.

Als ze perse zich in de games-markt willen begeven, kunnen ze dan niet extra effort stoppen in de Apple desktops positioneren als game-platform, en zorgen dat er wat meer games native voor de Mac komen? (Ja ik weet dat er al steeds meer komen... maar nog steeds erg weinig vergeleken met de pc).

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op maandag 11 februari 2008 12:32]


Vergeet niet hoeveel mensen nog Snake spelen op hun Nokia...

Nokia, Sony Ericsson, Samsung, LG, Motorola, ... noem maar op! Die markt was ook verzadigd.


Microsoft iemand?

Jaren terug hebben mensen dat vast ook over de iPod gezegd en zie wat er van gekomen is. Apple is hip dus wie weet :)

Microsoft heeft in dit geval veel geluk gehad dat sony wat steken heeft laten vallen ( met name de lange ontwikkeltijd van de PS3 en de hoge introductieprijs van het apparaat )
Hierdoor heeft de XBOX een redelijk deel van de markt kunnen veroveren.

Maar als Apple hier de handheld gamemarkt wil gaan betreden dan staan ze toch voor een iets andere opgave. De strijd met Nintendo aangaan lijkt me momenteel geen zeer verstandige zaak, maar goed de tijd zal het leren...

ik hoor het nog , jaren geleden ...
SONY een game console , hahaha!
aantal jaar later
microsoft een gameconsole, hahahaha!
we weten allemaal wel hoe dat geeindigt is :)

*yep deden we ook bij nokia en daar hadden we wel gelijk :p

[Reactie gewijzigd door dontcare op maandag 11 februari 2008 13:14]


Verschil is dat je nu met een COMPLEET verzadigde gamesmarkt zit, waarbij alle mogelijke doelgroepen al aangesproken worden.

Hangt ervanaf wat je definitie van COMPLEET verzadigd is.
Net zoals Sony en Microsoft zich blind staarden op de bestaande gamers doelgroep en Nintendo gewoon een nieuwe markt aanboorde, zou Apple ook gewoon weer een nieuwe markt kunnen creeeren.
De mobiele telefoonmarkt lijkt mij meer verzadigd dan de games markt. Iedereen die ik ken heeft een mobiele telefoon, maar nog niet in elk huishouden met potentiele gamers zie ik een console of gamers pc staan.

Succes hangt gewoon af van de content waarmee je komt. Als je met fantasische spellen komt kom je er zeker wel tussen.

De markt is zelden verzadigd: mensen willen altijd iets nieuws. Maar om er wat marktgerelateerde zaken bij te halen: met de Apple II heeft Apple aan de wieg gestaan van de huidige markt voor PC's.

In 2001 vroeg men zich ook af wat Apple in de muziekbranche te zoeken had. Nu is wel duidelijk dat Apple de totale muziekbranche bijna in haar eentje heeft geinnoveerd tot wat het nu is. Muziek legaal downloaden is begonnen met iTunes. De manier waarop we naar muziek luisteren is door de iPod ontzettend verandert, en toegankelijker geworden. En dat doorgetrokken naar de huiskamer met de AppleTV of elke andere kamer zonder tv met AirTunes maakt het nog mooier. Eén PC/Mac met muziek en film, overal in het huis luisteren/kijken. En onderweg.

Games dan. iPod Games zijn een redelijk succes. Handheld apparaten is Apple wel toevertrouwd, dus waarom niet. Geld genoeg om het eens te proberen.

Als het een succes wordt kan je zelfs nog een stapje verder gaan. Dalijk wordt de iPhone een 4-1 apparaat. Niet alleen een browser, telefoon en iPod, maar straks ook een portable game console erbij in.

Dan ben je voor $399 gewoon klaar, ipv $99 voor een simpele gsm,, $299 voor een iPod Touch (met internet, want dat is op een Nokia telefoon niet leuk), $249 voor een PSP en $400 voor een TomTom.

[Reactie gewijzigd door t-h op maandag 11 februari 2008 17:01]



Dat is gewoon het zakenleven, en ik zou zeggen als ze zorgen voor een echt betere console dan dat er nu zijn, waarom niet?
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:31 'Igp Intels G45-chipset drie keer zo snel als G33'
Vorige 11:43 Microsoft breidt mkb-versie Office Live uit met nieuwe betaaldiensten
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011